Totgelacht - Kleider machen Schelme 



Platz 1

Ort: Bornland, Zeit: beliebig
Eine junge Närrin, in deren Blut Großes steckt. Ein alter Bronnjar, dem das Lachen gestohlen wurde. Ein legendärer Schelm, dessen Tagebuch die Helden führt. Einzig das Narrengewand, welches den Bann zu brechen vermag.

Dieses Abenteuer wurde für den DSA-Internet-Abenteuerwettbewerb im Sommer 2006 zum Thema "Humor" verfasst, welcher ausgerichtet wurde von alveran.org, aventurium.de, dsa4.de, orkenspalter.de und wolkenturm.de


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