Hotel Esquirio 



Ein DSA-Gruppenabenteuer für den Meister und 3-4 Helden ab 14 Jahren

Auf der Suche nach einem Vermißten geraten die Helden in das mysteriöse, seit Monaten verlassene und von der Außenwelt abgeschnittene Hotel Esquirio. In der ehedem beliebten Sommerresidenz der Hohen und Reichen des Lieblichen Feldes werden die Helden nun zu Figuren in einem aberwitzigen Spiel, bei dem Verlieren den Tod bedeutet.

Regelwerk: DSA 4.0 oder 4.1
Ort und Zeit der Handlung: Südliches Horasreich im Boron 36 Hal
Komplexität (Meister/Helden): einfach/mittel
Erfahrung (Helden): Unerfahren (ca. Stufe 1-3)
Anforderung (Helden): Detektivischer Spürsinn, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten, Hintergrundwissen
© René Schaal 2009


 [ Bislang nicht bewertet ]
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