Die Bastion der goldenen Kinder - Altechsische Kampagne II 



Ein DSA-Gruppenabenteuer für den Meister und 3-6 Helden ab 14 Jahren

Zweiter und letzter Teil der altechsischen Kampagne. Nachdem die Helden die Ritualtafeln geborgen haben (Teil I: "Der Turm des Todes"), werden sie mit deren Hilfe in die Vergangenheit geschickt, um einen Zeitfrevel der Dunkelelfe Pardona zu verhindern. Die Sache hat nur einen Haken: Die Helden müssen nackt und ohne Ausrüstung reisen. 3000 Jahre vor unserer Zeit erwartet sie eine gefährliche Welt, in der sie sich mit Echsen messen müssen und als Gladiatoren kämpfen werden. Zudem gilt es, die Ur-Tulamiden zu finden und deren Feldzug gegen die Echsen nicht scheitern zu lassen.

Regelwerk: DSA 3
Umfang: 17 Seiten, (ca. 15 Spielstunden)
Ort und Zeit der Handlung: Mhanadistan vor etwa 3000 Jahren
Komplexität (Meister/Helden): mittel/mittel
Erfahrung (Helden): Erfahren (Stufe 10-14)
Anforderung (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten
© Michael Berens 1995, 2003, 2010


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