Immer noch aktuell (jetzt sind wir zu dritt).
Vielleicht gibts ja hier noch wen aus dem hohen Norden?
Die Suche ergab 2714 Treffer
- 03.12.2018 17:08
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- Thema: [DSA 4.1] Suche Spieler in Flensburg zwecks neuer Gruppe
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- 04.11.2018 14:27
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: [DSA 4.1] Suche Spieler in Flensburg zwecks neuer Gruppe
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[DSA 4.1] Suche Spieler in Flensburg zwecks neuer Gruppe
Als frisch zugezogener Rollenspieler möchte ich gern eine neue RPG-Gruppe ins Leben rufen. Eckdaten: Spielort: Mürwik (großer Spieltisch vorhanden) Systeme: DSA 4.1 und/oder Shadowrun 5 (so ziemlich alle Bücher vorhanden) Spielleiter: Gerne fester SL in DSA (Ich) fester/rotierender SL in Shadowrun A...
- 01.07.2017 11:33
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1
Das Ziel "P" enthält auch automatisch die Voraussetzung für das Ziel "G".
Also kannst du die Liturgie (wenn du sie denn wirklich statt eines Mirakels sprechen willst) auch auf dich selbst sprechen.
Also kannst du die Liturgie (wenn du sie denn wirklich statt eines Mirakels sprechen willst) auch auf dich selbst sprechen.
- 29.06.2017 21:49
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: 1026 BF in der Khom
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Re: 1026 BF in der Khom
"Omlad!" ist ein Szenario (also ein unausgearbeiteter Abenteuervorschlag) den im Aventurischen Bote 98 zu finden war (siehe Wiki-Link).
- 29.06.2017 10:44
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1
Das mag korrekt sein, aber sobald der Schmied die Waffe in der Hand hält (und ich unterstelle jetzt einfach mal, dass er sich nicht [geweihten Gott-]göttergefällig benimmt) verfällt die Weihe und es ist eine ganz herkömmliche Waffe, die man umschmieden kann.
- 28.06.2017 17:51
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1
Ich würde schon sagen, dass man eine Waffe auch nachträglich noch modifizieren (bspw. umschmieden oder Griff ändern) kann. Zieht nur genau die gleiche Arbeit und Aufwand mit sich, wie der Bau einer neuen Waffe. Und bei mir wäre danach die Weihe hinfällig. Vor allem, weil der Schmied die Waffe ja in...
- 27.06.2017 16:45
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1
Ich würde es nicht als "zu stark" einschätzen.
Es ist Arbeit, die investiert werden muss,
und der Charakter muss sich danach an die Gebote des jeweiligen Gottes halten, sonst verfällt die Weihe.
Das wird vor allem bei mehreren Weihen von unterschiedlichen Göttern kompliziert.... :D
Es ist Arbeit, die investiert werden muss,
und der Charakter muss sich danach an die Gebote des jeweiligen Gottes halten, sonst verfällt die Weihe.
Das wird vor allem bei mehreren Weihen von unterschiedlichen Göttern kompliziert.... :D
- 18.05.2017 05:27
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
- Antworten: 7595
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4
Wenn du Boni abstauben willst (bspw. SKII), kann ich dir sagen:
Wenn du einen Schild als Parierwaffe führst, gilt er als Parierwaffe.
Wenn du einen Schild als Schild führst, gilt er als Schild.
Kannst also nicht beide Boni (zusätzliche Aktion durch PWII und bessere Parade durch SKII) abstauben.
Wenn du einen Schild als Parierwaffe führst, gilt er als Parierwaffe.
Wenn du einen Schild als Schild führst, gilt er als Schild.
Kannst also nicht beide Boni (zusätzliche Aktion durch PWII und bessere Parade durch SKII) abstauben.
- 09.05.2017 19:25
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Elfenbogen und seine Anforderungen
- Antworten: 13
- Zugriffe: 2041
Re: Elfenbogen und seine Anforderungen
Zu aller Erst:
Welche Regeledition?
4.1?
5?
Welche Regeledition?
4.1?
5?
- 05.05.2017 07:59
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Sind Elfen seetauglich
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2674
Re: Sind Elfen seetauglich
Es gibt da noch den Fluff-Aberglauben bei Elfen "das Meer frisst das Land".
Deswegen hat eine Mitspieler-Elfe Meeresangst gehabt...
Deswegen hat eine Mitspieler-Elfe Meeresangst gehabt...
- 05.05.2017 07:57
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Auffinden von Personen
- Antworten: 16
- Zugriffe: 2114
Re: Auffinden von Personen
Hund mit "Suchhund"-Ausbildung gibt einen +10 Bonus auf Fährtensuchen.
Bei passablen Werten (~8-10 TaP) in Fährtensuchen ist dann so einiges drin.
Vor allem, wenn man einen Gegenstand der gesuchten Person hat.
Bei passablen Werten (~8-10 TaP) in Fährtensuchen ist dann so einiges drin.
Vor allem, wenn man einen Gegenstand der gesuchten Person hat.
- 03.05.2017 10:06
- Forum: Theaterritter
- Thema: Heiligengang Bornland
- Antworten: 8
- Zugriffe: 6566
Re: Heiligengang Bornland
Wurde (glaube ich) in einem Jahrbuch aufgearbeitet....
Edit:
Nope, anscheinend doch nicht...
Edit:
Nope, anscheinend doch nicht...
- 02.05.2017 17:57
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
- Antworten: 6235
- Zugriffe: 880586
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Hat nix zu heissen, aber Wiki sagt:
Du hast dich geirrt...
[wiki]Tierkönig[/wiki]
Du hast dich geirrt...
[wiki]Tierkönig[/wiki]
- 30.04.2017 09:03
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Zwerge und Drachenüberreste
- Antworten: 25
- Zugriffe: 3627
Re: Zwerge und Drachenüberreste
Man beachte, das SRD noch aus DSA 4.0 Zeiten stammt. Wir haben es immer so geregelt, dass man den Karfunkel durchaus mit hinreichender Gewalt zerstören kann, die Astralkraft jedoch explosionsartig entweicht. Sprich: Der Magier muss die AsP sofort verwenden, um die Energie umzuleiten. Wird nicht alle...
- 06.04.2017 15:23
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Zwerge und Drachenüberreste
- Antworten: 25
- Zugriffe: 3627
Re: Zwerge und Drachenüberreste
Sicher, dass die Karfunkel bei einem Geoden landen? Dachte die werden zu einem Angrosch-Priester gebracht, da nur die eine Möglichkeit kennen den Stein (und damit auch die Seele) des Drachen endgültig zu vernichten. Mea culpa... Du hast natürlich vollkommen recht... Ich wollte aber betonen, dass nu...
- 05.04.2017 21:48
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Zwerge und Drachenüberreste
- Antworten: 25
- Zugriffe: 3627
Re: Zwerge und Drachenüberreste
bzw. die Karfunkel werden zu bekannten Geoden gebracht, die sich auf die Zerstörung spezialisiert haben.
Ist nämlich nicht einfach oder gar ungefährlich....
Ist nämlich nicht einfach oder gar ungefährlich....
- 24.03.2017 05:54
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Rüstungen aus Endurium
- Antworten: 32
- Zugriffe: 6554
Re: Rüstungen aus Endurium
@Suilujian:
Die Shakagra sitzen aber auch auf einer Quelle von Endurium (-> Himmelsturm).
Entsprechend wird die Legierung ziemlich stark in Richtung Endurium konzentriert sein.
@topic:
Im letzten Band der Drachenchronik tragen die Shakagra Vollplatten-Rüstungen aus Endurium und können zaubern.
Die Shakagra sitzen aber auch auf einer Quelle von Endurium (-> Himmelsturm).
Entsprechend wird die Legierung ziemlich stark in Richtung Endurium konzentriert sein.
@topic:
Im letzten Band der Drachenchronik tragen die Shakagra Vollplatten-Rüstungen aus Endurium und können zaubern.
- 14.03.2017 15:20
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Verphext nochmal. Wo find ich nur den Tempel?
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2180
Re: Verphext nochmal. Wo find ich nur den Tempel?
Als Phexgeweihter wirst du während der Ausbildung für die wichtigsten Städte ausreichend Hinweise bekommen haben, um die Tempel zu finden.
In Kleinstädten wirst du dich wohl sehr gut umhören/umschauen müssen.
Phex (und seine Kirche) gibt auf jedem Fall jedem (!) eine Chance, den Tempel zu finden...
In Kleinstädten wirst du dich wohl sehr gut umhören/umschauen müssen.
Phex (und seine Kirche) gibt auf jedem Fall jedem (!) eine Chance, den Tempel zu finden...
- 10.03.2017 14:50
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
- Antworten: 7595
- Zugriffe: 809301
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)
3 Wunden pro Zone -> Körperteil nicht mehr benutzbar
Siehe Zonenwunden WdS S.108
Von Narben steht da nichts.
Siehe Zonenwunden WdS S.108
Von Narben steht da nichts.
- 04.03.2017 19:57
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
- Antworten: 3836
- Zugriffe: 573072
Re: Stoßgebet
Stoßgebet ist bei DSA 4.1 eine Zeitdauer für eine Liturgie. Wird in Kampf-Aktionen angegeben und steht dahinter in Klammern. Bsp: Feuersegen [Stoßgebet (8 Aktionen)] Einen kurzen Ausruf, der die nächste Probe erleichtert ist das Mirakel. Dabei wird (je nach Gott) ein Talent in "Mirakel-Plus&qu...
- 17.02.2017 04:55
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
- Antworten: 6457
- Zugriffe: 819232
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)
2 Varianten damit umzugehen:
1) Schau vorne in die Bücher und vergleiche das Druckdatum.
Das neuere Buch hat Recht.
2) Lass den SL entscheiden.
Bist du selbst SL: Lass ihn dort verfügbar sein, aber nur unter Auflagen (-> Questaufhänger).
- 31.01.2017 18:35
- Forum: Drachenchronik
- Thema: Bitte um Infos über "Karfunkelschlaf"
- Antworten: 25
- Zugriffe: 17035
Re: Bitte um Infos über "Karfunkelschlaf"
Erdoj Hurlemaneff hat geschrieben:Torben hat mir die Infos per PM geschickt.
Wer sie möchte:
Ich habe sie als PDF auf dem Rechner.
Um es nochmal zu betonen:
Der Berg kommt nicht zum Propheten....
- 20.01.2017 21:23
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Andergastische Stickerei
- Antworten: 22
- Zugriffe: 3122
Re: Andergastische Stickerei
Andergast/Nostria entspricht doch dem festland-europäischem Früh- und Hochmittelalter...
Schau doch mal, was du da so an Abbildungen findest.
Nur mal zwei Schlagworte für die Google-Suche:
Teppich von Bayeux
Kreuzfahrerbibel
Schau doch mal, was du da so an Abbildungen findest.
Nur mal zwei Schlagworte für die Google-Suche:
Teppich von Bayeux
Kreuzfahrerbibel
- 18.01.2017 11:14
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
- Antworten: 6235
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Also in den dunkelen Zeiten gabs den Tempel (als Brajanos-Tempel) noch (siehe SüB S. 89). Vielleicht hat man dem Gott abgeschworen im Laufe der Unabhängigkeit vom Mittelreich (866 BF). Oder die Thorwaler haben ihn niedergebrannt (906 BF). Oder der Kalif hat ihn abgerissen (961 BF). (-> idDM S. 106)
- 11.01.2017 07:37
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
- Antworten: 6235
- Zugriffe: 880586
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Ich würde den Wundarzt nehmen und Talente anpassen.
- 22.11.2016 09:07
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
- Antworten: 6235
- Zugriffe: 880586
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
1) Nein, sie werden ganz "normal" mittels zweier Geschlechter geboren. Bis vor kurzem gab es noch die Theorie, dass sie stehts als Zwillinge geboren werden. Das wurde aber in einem der letzten Boten widerlegt.
2) Nicht zwangsläufig, aber es ist eine häufige Spieler-Auslegung.
- 21.11.2016 12:57
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Sinn & Vorteile & Nachteile einer Kutsche?
- Antworten: 31
- Zugriffe: 8818
Re: Sinn & Vorteile & Nachteile einer Kutsche?
Was möchstest du jetzt wissen? Kutschen sind toll, weil man darin trocken und komfortabel reisen kann. Man benötigt einen Kutscher (Talent Fahrzeug lenken). Man ist auf (gute) Wege angewiesen. 4 Pferde verbrauchen mehr Futter als 1 Pferd. Ein Kutscher (der kein SC ist) will bezahlt werden und brauch...
- 12.11.2016 18:34
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
- Antworten: 7595
- Zugriffe: 809301
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)
Deine reguläre GS, da du aus einem Sprint (der üblicherweise mit Schwung-Einsatz der Arme und anderem Bewegungsablauf ausgeführt wird) nicht sinnvoll angreifen kannst. So zumindest meine Interpretation. WdS redet davon, dass auch immer eine Aktion "Bewegung" inbegriffen ist. Diese ist ein...
- 06.11.2016 13:02
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
- Antworten: 6457
- Zugriffe: 819232
Re: SF - gegenseitiges Lehren und Lernen
Nein, gibt es leider keine Regeln für. Bei uns haben wir es wie folgt geregelt: Üblicherweise muss man ja für jeden zu-versteigernden-AP eine "Lehrstunde" aufwenden. Wenn man also eine Fertigkeit für 48 AP steigern möchte, muss der Charakter 48 erfolgreiche (!) Lehrstunden absolviert habe...
- 05.11.2016 01:14
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
- Antworten: 13810
- Zugriffe: 1324145
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)
Aureolus Güldenglanz oder
Auris Nasus oder
Favilludo Funkentanz
Wären zumindest die, die mir einfallen...
Auris Nasus oder
Favilludo Funkentanz
Wären zumindest die, die mir einfallen...