würde zu dem beitrag sagen :
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- 01.04.2022 15:03
- Forum: Wiki Aventurica
- Thema: Peinlicher Aprilscherz
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- 19.06.2017 18:10
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA5)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA5
Würde aber der Idee der Vereinheitlichung in DSA5 widersprechen. Da gehts um Mechniken, nicht um Magie=Karma, wobei natürlich ja bei Göttern/Dämonen gilt das sie gegenseitig aufeinander starke wirkungen haben. Also sollte die Finsternis gerade gegen Praios stark wirken können. Das Argument geht ja ...
- 11.04.2017 17:59
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Neue Zauber als Hexe
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Re: Neue Zauber als Hexe
Es gibt keine Grenze für Zaubertricks
- 20.02.2017 20:21
- Forum: Abenteuerbewertungen
- Thema: VA10 Klingen der Nacht
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Re: VA10 Klingen der Nacht
Habe auch die doppelten TP einfach ignoriert. So sind die Shakagra noch immer relative Glaskanonen aber klug gespielt ein tödlicher Gegner. AAAABER ich bin nun kurz vor dem Finale und realisiere mit Schrecken ein gewisses Problem. Auch wenn meine Spieler fast alle Fehler begangen haben die man begeh...
- 21.11.2016 19:13
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- Thema: Alchimist und sekundär Talente
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Re: Alchimist und sekundär Talente
Die meisten Krankheiten sind auch ohne Berufsgeheimnis bekannt. Man muss ja nicht von Start weg die seltensten und exotischsten Leiden kennen.
- 20.09.2016 15:39
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Wandelnder Turm bei DSA?
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Re: Wandelnder Turm bei DSA?
Ich würde den Druiden ersteinmal gegen einen Magier ersetzen. Galotta war doch glänzendes Vorbild. Da hat einer angefangen seine Rituale im kleinen Maßsstab zu imitieren und zack- Streitoger.
Und Ogerhaut hatte doch alleine schon RS2-3 da noch Metall drauf ist mehr als ordentlich.
Und Ogerhaut hatte doch alleine schon RS2-3 da noch Metall drauf ist mehr als ordentlich.
- 07.09.2016 17:05
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Elfen und Dämonen
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Re: Elfen und Dämonen
Mal auf den Regelaspekt kommend,ist es relativ einfach, in der Annahme das er genug Geld/Einfluss/Dienste sammelt um zu kriegen was er will, ist immerhin die schwarze Gilde da kann man ja gegenseitig Hände waschen: Er kann Invocatio Minima lernen, das auf 10 Steigern, dann wiederkommen Invocatio min...
- 05.09.2016 21:44
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Spätweihe in DSA 5
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Re: Spätweihe in DSA 5
Wir haben zur Zeit einen Schmied der in die Boronspätweihe geht. Ich habe es in 20 AP Schritte unterteilt die nach und nach Karma , Segen, Traditionsvorteile und Liturgien freischalten.Am Ende sinds dann etwas mehr AP aber dafür entsprechend Liturgien dabei. Welche das sind hängt bei uns davon ab we...
- 31.05.2016 16:06
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- Thema: SL: Werte von Gegnern
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Re: SL: Werte von Gegnern
Mehr? inwiefern? At/PA RS TP LEP ZK SK. fertich
- 12.04.2016 13:22
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Schwerter Stangenwaffen und Hammerschlag
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Re: Schwerter Stangenwaffen und Hammerschlag
Zwerge die in enge Umgebung kämpfen, also insbesondre Schachtfeger, werden ja auch nur mit Lindwurmschlägern oder Zwergenskraja und ähnlichen Kurzwaffen beschrieben. Der Wurmspiesskrieger ist eher in weiter Höhle oder gar draussen unterwegs. Denke daher nicht das da eine Ausnahme kommt.Wäre auch nic...
- 11.04.2016 14:46
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Schwerter Stangenwaffen und Hammerschlag
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Re: Schwerter Stangenwaffen und Hammerschlag
Stangenwaffen kriegen im Kompendium noch ein paar Manöver und auch spezielles gegen Reiter. (zumindest in der Testgelesenen Version wars so)
- 10.04.2016 14:51
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- Thema: Abenteuerbelohnung
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Re: Abenteuerbelohnung
Wir vergeben hauptsächlich pro Sitzung AP je nach länge zwischen 8 und 12. (spielen meist von 14-02uhr) Am Ende kann man dann gern nochmal 20 fürs Lösen draufschlagen.
- 29.03.2016 21:32
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- Thema: Angekündigt: Karten, Kor & Schwarzer Forst
- Antworten: 6
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Re: Angekündigt: Karten, Kor & Schwarzer Forst
Ich glaube die Liebe für Engasal stirbt nicht aus. Fands auch super das dies in den NSC Band geschafft haben
- 21.03.2016 16:16
- Forum: Abenteuerbewertungen
- Thema: VA03 Unheil über Arivor
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Re: VA03 Unheil über Arivor
Die Spieler meiner Gruppe fanden es wenig spannend, konstruiert und den Abschluss äußert unbefriedigend. Es ist so wie es ist, Stern fällt, Erde bebt, Gewitter, Wühlschrate, alle drehen durch, da kann ich mich inhaltlich WeZwanzig anschließen. Das Ulisses den "Patch" nun noch als kostenpf...
- 16.03.2016 15:10
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Kurze Frage zum DSA5 Charakterbogen
- Antworten: 19
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Re: Kurze Frage zum DSA5 Charakterbogen
Haben gerade Unheil über Arivor mit einem Krieger, einem Horaslegionär und einem Soldaten gespielt. Lange nicht soviel Spass gehabt. Mal was rein Profanes ist ungewohnt spannend und fordert viel kreativere Lösungen
- 03.03.2016 23:02
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Schwerter Stangenwaffen und Hammerschlag
- Antworten: 26
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Re: Schwerter Stangenwaffen und Hammerschlag
Was bringt der Vorteil von "zu Fall bringen" schon wirklich? Ini die runtergeht gibt es nicht mehr. Dann steht man nächste Runde eben wieder auf - plus 1W3 Schaden. Wow! Total useless in meinen Augen. Genauso wie enfwaffnen. Oh Waffe verloren! Ach da liegt sie ja. Und bei Entwaffnen sogar...
- 03.03.2016 22:58
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: DSA 5 Hausregelversuch und Fragen
- Antworten: 11
- Zugriffe: 3286
Re: DSA 5 Hausregelversuch und Fragen
Ist es nicht sogar irgendwo als optional Regel erwähnt, dass Charaktere auf unterschiedlichen Stufen starten können, z.b. wenn man Ritter und Knappe spielen will. Da macht es ja auch Sinn, dass der Ritter mehr AP hat. Das durchaus, ich sehe nur nicht warum der Ritter mehr AP für die Schlacht erhalt...
- 03.03.2016 22:51
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: DSA 4 Abenteuer mit DSA5 Regeln?
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3682
Re: DSA 4 Abenteuer mit DSA5 Regeln?
Verdreifache Erschwernisse/Erleichterungen und passe Gegner ganz nach Gutdünken an die Helden an, sollte man sowieso tun.
- 24.02.2016 15:20
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: 120 heb‘ auf: Rezension des Bestiariums-Kartenset
- Antworten: 41
- Zugriffe: 4000
Re: 120 heb‘ auf: Rezension des Bestiariums-Kartenset
Eben, gerade die interessanten Kreaturen kann ich mit den Karten nicht spielen/meistern. Dafür habe ich komplette kampfwerte für ein Reh das bei jeder Gefahr sofort flieht. 8 zusätzliche Karten hätten das Problem gelöst. Das sollet bei 120 doch machbar sein. Wenn man die Gifte seperat als Karte hätt...
- 23.02.2016 17:38
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: 120 heb‘ auf: Rezension des Bestiariums-Kartenset
- Antworten: 41
- Zugriffe: 4000
Re: 120 heb‘ auf: Rezension des Bestiariums-Kartenset
Wir haben damals die Wolkenturm-Manöverkarten benutzt und die waren am Spieltisch eine Bereicherung! Und jetzt müssen wir da nicht wieder Stunde um Stunde rein stecken, um die Karten selbst zu machen. 8 € ist noch nicht mal eine Stunde Arbeit bei Mindestlohn. Soviel ist mir meine Zeit absolut wert....
- 16.02.2016 15:36
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: DSA 5 Abenteuer spielbar unter DSA 4.1 bzw HR
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2089
Re: DSA 5 Abenteuer spielbar unter DSA 4.1 bzw HR
Zudem sollte bedacht werden das die Erschwernisse in DSA5 schwerwiegender sind und für DSA4 locker verdreifacht werden müssten. (und das das Vorzeichen andersrum ist -4 ist schlecht +4 ist gut)
- 12.02.2016 00:25
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Aventurischer Almanach, Land- & Bestiariums-Kartenset erschi
- Antworten: 23
- Zugriffe: 2700
Re: Aventurischer Almanach, Land- & Bestiariums-Kartenset er
Ja das regt mich sehr auf mit den Karten, hätten so schön sein können...ist zwar nicht so das der Hestoth mit blanken Händen kämpfen muss, die Schadens und AT/PA Werte für die Waffen stehen da, nur eben nicht die *Sonderregeln die besagen was die Treffer neben Schaden noch bewirken. Ich hoffe hoffe ...
- 14.12.2015 14:42
- Forum: Romanbewertungen
- Thema: R158: Sternenleere
- Antworten: 44
- Zugriffe: 17740
Re: (158) Sternenleere
Also "keine Linie" sehe ich hier nirgends. Ich sehe zwei Dutzend spassige Kurzgeschichten die einen Ausblick auf die Richtung geben in die es geht. Und das teilweise ziemlich eindeutig. Man erkennt das es eben um mehr geht als einfach "Namenlose Kulten machen irgendwas", man kann...
- 01.12.2015 20:19
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Nandurion-Adventskalender: Los geht’s mit dem Winterrätsel
- Antworten: 3
- Zugriffe: 438
Re: Nandurion-Adventskalender: Los geht’s mit dem Winterräts
Ja fand ich auch. Genau wie im letzten Jahr, auf den ersten Blick "was? Keine Ahnung. Schaff ich nicht" Aber dann fiel der Groschen und es ging in einem Rutsch.
- 23.11.2015 13:23
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Wie handhabt ihr unsinnige Professionspakete?
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2616
Re: Wie handhabt ihr unsinnige Professionspakete?
Professionspakete sind Richtlinien für Anfänger um ein generisches Bild zu vermitteln. Genutzt hat die bei uns einer von 12 Spielern.Und strunrt machen mit Dolch+knüppel schon mehr Sinn als mit teuren Degen.
- 26.10.2015 14:23
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Cover und Klappentext zu „Drachenwerk & Räuberpack“
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Re: Cover und Klappentext zu „Drachenwerk & Räuberpack“
Es ist also eindeutig einer der verbreiteten Orkvampirchaoskrieger :D Stimmt derartige Merkmale gibts nur bei Warhammer. Er hat auch zwei Arme wie die Bretonen.
- 20.10.2015 15:32
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Cover und Klappentext zu „Drachenwerk & Räuberpack“
- Antworten: 29
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Re: Cover und Klappentext zu „Drachenwerk & Räuberpack“
Ein paar Prisen WH darfs gern geben in meinem Aventurien. Es sind ja nicht ein paar Prisen WH in Aventurien, das Bild is bestenfalls eine Prise Aventurien (Karmanath) in der Alten Welt von Warhammer. Meine aktuelle Theorie ist, dass der Helge Balzer noch irgendwo diesen Chaosritter von gefühlt 1995...
- 19.10.2015 21:07
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Cover und Klappentext zu „Drachenwerk & Räuberpack“
- Antworten: 29
- Zugriffe: 3601
Re: Cover und Klappentext zu „Drachenwerk & Räuberpack“
Die Optik ist für DSA in der Tat sehr ungewohnt. Aber dennoch kann ich nich umhin das Bild irgendwie zu mögen. Das Viechzeug sieht schon klasse aus. Nur ist Rüstung an Dämonen in DSA bisher eher nicht bekannt oder? Ich glaube das ist tatsächlich der Quell der Irritation. Mich persönlich störts wenig...
- 07.10.2015 15:24
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Kampf gegen Iribaar Lilie
- Antworten: 12
- Zugriffe: 1407
Re: Kampf gegen Iribaar Lilie
Wie wärs denn einfach mit bereits beherrschten/manipulierten Menschen die gerade kurz vorher da vorbeikamen aus Gründen?
- 30.09.2015 14:17
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Wie sind die Videospiele Blackguards 1/2?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 5295
Re: Wie sind die Videospiele Blackguards 1/2?
Auch bei Blackguards 2 stecken in der Spielmechanik die DSA4 regeln. Das hat mir mal einer vom Team erklärt, es ist nur bei der Steigerung anders dargestellt aus Gründen. Unter anderem weils für nicht DSAler einfacher zu durchschauen ist, den Rest hab ich vergessen. Nur der Schaden nimmt feste Durch...