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von Coolername
17.08.2017 15:13
Forum: Spielrundensuche
Thema: Suche Gruppe in Rostock und Umgebung
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Suche Gruppe in Rostock und Umgebung

Den Zwölfen zum Gruße,

wir sind eine kleine Gruppe aus Rostock und auf der Suche nach neuen Spielern.

Wer Interesse hat, kann sich gerne melden.

Am besten unter dsa-jonny@fantasymail.de oder hier.


Edit: Ich wohne in Güstrow. Güstrower sind also auch herzlich eingeladen sich zu melden :-)
von Coolername
09.11.2015 16:34
Forum: Spielrundensuche
Thema: Suche Gruppe in Rostock und Umgebung
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Re: Suche Gruppe in Rostock und Umgebung

Hi,

ich suche ebenfalls eine DSA Gruppe in Rostock. Seid ihr schon fündig geworden?
von Coolername
02.02.2014 14:11
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Elementare Gewalten - Nutzen?
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Re: Elementare Gewalten - Nutzen?

Findet es noch jemand etwas dreist es 2. Auflage zu nennen und es zu verkaufen statt eine kostenlose Errata zur Verfügung zu stellen? Absolute Frechheit die Leute auf ihrer alten Auflage sitzen zu lassen und von alleine keine Alternative anzubieten, die darüber hinaus geht eine zweite Auflage zu ka...
von Coolername
04.09.2013 01:39
Forum: Archiv
Thema: Quo Vadis DSA? – die fünfte Edition kommt!
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Re: Quo Vadis DSA? – die fünfte Edition kommt!

https://www.youtube.com/watch?v=kquJgGSil9k Mhh... Ja, dass habe ich mir auch gedacht. Erstmal danke für den Link, weil ich das Video noch nicht kannte, sondern nur die Wischiwaschi-Berichte in Text-Format. Aber wenn man mal selbst nur mit einem halben Ohr hinhört, merkt man, dass das das gleiche W...
von Coolername
02.09.2013 21:49
Forum: Archiv
Thema: Quo Vadis DSA? – die fünfte Edition kommt!
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Re: Quo Vadis DSA? – die fünfte Edition kommt!

Äh, ich dachte ich hätte klar gemacht, dass sich der gegenwärtigen Mannschaft von Ulisses nicht viel zutraue, die Qualitätskontrolle bisher regelmäßig versagt hat aber das Beste hoffe., das eine Voraussetzung für mehr zutrauen nach außen getragenes Problembewusstsein wäre. Ok danke. Also hast du au...
von Coolername
02.09.2013 20:11
Forum: Archiv
Thema: Quo Vadis DSA? – die fünfte Edition kommt!
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Re: Quo Vadis DSA? – die fünfte Edition kommt!

@Na'rat
keine Antwort, ist auch eine Antwort.
von Coolername
02.09.2013 18:55
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Thema: Quo Vadis DSA? – die fünfte Edition kommt!
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Re: Quo Vadis DSA? – die fünfte Edition kommt!

Verhalten, gar keines außer Professionalität. Mich interessiert in erster Linie das fertige Produkt. Klar. Mich interessiert auch in erste Linie das Produkt, dass tut vermutlich jeder. Aber um noch einmal den Finger darauf zu setzen. Du bezeichnest EG und LL als professionell gestaltet und erstellt...
von Coolername
02.09.2013 12:47
Forum: Archiv
Thema: Quo Vadis DSA? – die fünfte Edition kommt!
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Re: Quo Vadis DSA? – die fünfte Edition kommt!

Mit neuen Regeln hat man eine Wahl, diese von Grund auf vernünftig zu gestalten, so dass ein oder zwei Mechanismen möglichst viel abdecken können. Klar kann es besser werden. DSA4.1 ist ja nicht perfekt. Viele (nicht alle) Diskussionen die hier geführt wurden, hätte man mMn auch sehr viel schneller...
von Coolername
02.09.2013 10:49
Forum: Archiv
Thema: Quo Vadis DSA? – die fünfte Edition kommt!
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Re: Quo Vadis DSA? – die fünfte Edition kommt!

Vor vielen Jahren habe ich prophezeit, dass DSA unter Ulisses mit DSA5 untergehen wird. Die letzten Publikationen haben, was neue Regeln angeht, versagt und ich gehe ganz stark davon aus, dass sie auch diesmal versagen werden. Man wird aus DSA ein regeltechnisches Drakensang oder ähnliches machen, u...
von Coolername
28.07.2013 17:18
Forum: Archiv
Thema: Neuauflage der “Nordlandtrilogie” geplant
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Re: Neuauflage der “Nordlandtrilogie” geplant

[...]die der Community dort nicht gefallen hat, wurde schon aufgrund der Kritik umgeändert und den Wünschen der Spieler angepasst. Die gute Zusammenarbeit mit dem dortigen Forum ist schon bemerkenswert. Ohhh...wie sehr würde ich mir wünschen, dass sich Ulisses wenigstens eine kleine Scheibe davon a...
von Coolername
24.07.2013 16:04
Forum: Archiv
Thema: Liber Liturgium erschienen
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Re: Liber Liturgium erschienen

siehe letzte antwort http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=80&t=34509 Ich bin da Betos Meinung, immerhin bewerte ich auch keine Balletschuhe schlecht, nur weil ich sie nicht gebrauchen kann. Du sprichst dich also auch dafür aus bestimmte Entscheidgungskriterien einzelner Teilnehmer nicht zu zu...
von Coolername
24.07.2013 15:09
Forum: Spielhilfenbewertungen
Thema: Liber Liturgium
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Re: Liber Liturgium

@Betos Du unterstellst Dinge die ich nicht gesagt habe. Ich habe gesagt, dass das LL WdG nicht ersetzt, habe dabei abe rnicht behauptet, dass das angekündigt war. Ich habe auch nicht geschrieben das es keine Errat gibt, sondern keine nennenswerte. Ich spreche auch Niemanden sein Urteil ab, sondern F...
von Coolername
24.07.2013 13:01
Forum: Spielhilfenbewertungen
Thema: Liber Liturgium
Antworten: 73
Zugriffe: 21442

Re: Liber Liturgium

Aber der Nutzen den du aus diesem Buch ziehen kannst ist doch nicht größer als der Nutzen dem du aus WdG ziehen kannst?! Soweit ich das jetzt verstanden habe ersetzt das LL das WdG überhaupt gar nicht und enthält auch keine nennenswerte Errata. Und WdG braucht man doch zwingend um einen Geweihten sp...
von Coolername
22.07.2013 19:08
Forum: Spielhilfenbewertungen
Thema: Liber Liturgium
Antworten: 73
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Re: Liber Liturgium

Hm okay. Dann werde ich es wohl nicht kaufen.
Aber danke für die Antwort :-) (Und danke dafür, dass ich jetzt endlich mal, nach mehreren Jahren Wiki-Nutzung, gecheckt habe, dass es einen Ausklappen Buttom bei den Rezensionen gibt ;-) )
von Coolername
22.07.2013 18:27
Forum: Spielhilfenbewertungen
Thema: Liber Liturgium
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Re: Liber Liturgium

Ich würde gerne wissen, ob es als Nachschlagewerk so viel besser als Wege der Götter geeignet ist, dass sich die 35€ lohnen. In Wege der Götter braucht man ja nur kurz reinblättern und sieht schon an den Göttersymbolen wo die Seite ist auf die man möchte und wenn man seinen Geweihten eins zwei Abent...
von Coolername
12.07.2013 08:48
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Mittelmächtige NSCs in Szene setzen bei starken magische SCs
Antworten: 120
Zugriffe: 12233

Re: Hilfe der Charakter meines Spielers ist zu stark!

@bekah meine bescheidenen Vorschläge: schwäche die Gruppe nicht, sondern geb ihn ein bisschen mehr Kampfkraft :-). Und zwar in Form eines Praios-Geweihten, Inquisitors etc.. Ein Magier diesen Kalibers wird natürlich bei freundlichen Gemeinschaften wie den Bannstrahlern durchaus bekannt sein. Dass de...
von Coolername
05.07.2013 15:49
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Gildenmagie als stärkste Tradition
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Re: Gildenmagie als stärkste Tradition

Von offizieller Seite ist es zumindest so, dass man für den +7 Bonus immer Konzentration braucht und ihn willentlich "hochfahren" muss. Falsch. Von offizieller Seite heißt es: http://archiv.ulisses-spiele.de/forum/showpost.php?p=814709&postcount=52 Vermutlich findest du noch einen Bei...
von Coolername
04.07.2013 18:11
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Gildenmagie als stärkste Tradition
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Re: Gildenmagie als stärkste Tradition

@Sumaro Deine unterschwelligen Provokationen sind unangemessen. a) Geweihte besitzen einen ähnlichen Mechanismus, nur auf ALLE gefälligen Talente bezogen (sogar auf ungefällige, nur eben da etwas schwerer) und b) jede magische Tradition hat Zugriff auf diese Boni, es ist also kein Viertelzauberer-On...
von Coolername
03.07.2013 17:27
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Gildenmagie als stärkste Tradition
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Re: Gildenmagie als stärkste Tradition

dann gilt der Bonus, laut Regeln, nicht mehr. Das ist deine persönloche Meinug. Ich sage aber, dass der Gesellschaftschar Sympathien erlangen will, um die Leute überhupt erst von der Sache überzeugen zu können. Ich finde es sogar sehr amüsant, dass du glaubst ich wolle dich persönlich angreifen, nu...
von Coolername
03.07.2013 14:42
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Gildenmagie als stärkste Tradition
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Re: Gildenmagie als stärkste Tradition

Der Spieler hat sich bewusst für den unbewussten Viertelmagier entschieden und kann nicht erwarten, dass die daraus resultierenden Nachteile ggü. dem bewussten Viertelmagier möglichst schnell beseitigt werden. Und was ändert das jetzt an dem was ich gesagt habe? Irgendwann hat er auch die fähigkeit...
von Coolername
03.07.2013 08:30
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Gildenmagie als stärkste Tradition
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Re: Gildenmagie als stärkste Tradition

@Coolername Inwiefern demonstriert jetzt das Meisterhandwerk die Überlegenheit von mundanen Helden? Den Punkt habe ich schon beantwortet: Abgesehen davon sprechen wir in dem Fall auch schon nicht mehr um profane Charaktere. Macht auch nichts, weil zumindest ich über profane Talente rede. Aber wie g...
von Coolername
02.07.2013 23:33
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Gildenmagie als stärkste Tradition
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Re: Gildenmagie als stärkste Tradition

Ja klar ist es eventuell möglich durch so eine MR zu kommen, aber es ist riskant, man muss äußerst spezialisiert sein, es kostet wieviele AP und man kann das nicht oft hintereinander machen. Bei NPC, die eine MR von 20 haben, kann man mit ziemlicher Sicherheit auch davon ausgehen, dass die einen Imp...
von Coolername
02.07.2013 17:47
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Gildenmagie als stärkste Tradition
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Re: Gildenmagie als stärkste Tradition

@herr der welt Wenn ich von einem spezialisierten gesellschaftlich orientierten Beherrschungsmagier ausginge, hätte das Opfer dank Bannbalain-Imperavi(Erzwingen)-Memorabia-Kombination ohnehin nichts mehr zu lachen. Auch nicht mit MR 20. Beweis das! Wer die Merkmalskenntnis (Einfluss) nicht mitnehmen...
von Coolername
02.07.2013 09:30
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Gildenmagie als stärkste Tradition
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Re: Gildenmagie als stärkste Tradition

Die Vorschläge von Yinan finde ich gut. Die AkaA könnte auch allgemein wegfallen. Das hat mich schon bei den Kriegern gestört. @Herr der Welt Dann ach zum Thema Bannbaladin gegen "Profan" Überreden/Überzeugen. Bannbaladin wird ursprünglich auch mit B gesteigert. MK Einfluss hat ja nicht je...
von Coolername
01.07.2013 14:18
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Gildenmagie als stärkste Tradition
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Re: Gildenmagie als stärkste Tradition

Der von dir geschilderte Eindruck entsteht also nicht. Eindruck. Eindruck ist was subjektives, dass kannst du mir nicht absprechen. Du hast mich missverstanden. Es ging mir lediglich darum, in der Aufzählung effektiver Kampfzauberei ( nicht Schadenszauberei) den 10W6-Ignifaxius auszuklammern Du has...
von Coolername
01.07.2013 11:10
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Gildenmagie als stärkste Tradition
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Re: Gildenmagie als stärkste Tradition

@Andwari klar könnte jeder Magier eien 10w6 Ignifaxius haben, aber eben nicht immer. Wenn du ihn verballerst ist er weg. Es spielt auch keine rolle ob es ein Ignifaxius, oder eine Windhose und ein Planastrale ist. Es geht darum, dass man den Stab nicht immer benutzen kann, weil nicht immer dort der ...
von Coolername
01.07.2013 10:10
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Gildenmagie als stärkste Tradition
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Re: Gildenmagie als stärkste Tradition

@Herr der Welt Und zitiert hast du auch nichts, um zu beweisen, dass es nicht bloß Übertreibungen deinerseits sind. Da heißt es, dass der Magier sich erstmal für den Kampf mit einem Attributo und einem Axxeleratus , sowie eienm Armatutz pusht, dann seinen 10W6 Ignixfaxius raushaut , dann am besten n...
von Coolername
30.06.2013 17:05
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Gildenmagie als stärkste Tradition
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Re: Gildenmagie als stärkste Tradition

@Herr der Welt Zitiere doch mal bitte, wo dergleichen behauptet wird. Falls du das nicht kannst, solltest du vielleicht aufhören, mit Strohmännern zu argumentieren. Les DU dir mal die letzten paar Beiträge in diesem Thread genau durch, setzte diese zusammen und du wirst genau diesen Kontext, mit die...
von Coolername
30.06.2013 14:04
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Gildenmagie als stärkste Tradition
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Re: Gildenmagie als stärkste Tradition

Vorteile von HK:Wunden: - Das Talent ist schnell (meist nur wenige Aktionen gebraucht) - Man benötigt keine pAsP für die Rettung von der Schwelle des Todes - Durch gutes und meisterliches Werkzeug kann man eine Erleichterung von bis zu -7 bekommen, wenn man Anatomie als Hilfstalent verwenden kann k...
von Coolername
29.06.2013 07:49
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Magier sind überpowert...
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Re: Magier sind überpowert...

@Curthan Ich will mich jetzt nicht in Haarspalterei üben und über die verschiedenen Wortbedeutungen von "unfair" reden, aber wenn man damit meint, dass die Generierungsregeln nicht dazu führen, dass alle Chars gleich mächtig sind - ein Unterfangen was ich jetzt schon für nicht durchführbar...