Die Suche ergab 572 Treffer
- 13.11.2018 18:57
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Doppelangriff mit dem Waffenmeister
- Antworten: 25
- Zugriffe: 4099
Doppelangriff mit dem Waffenmeister
Erstmal danke für die vielen Anregungen. Mir waren einige Faktoren meiner Idee nicht bewusst und nun bin ich etwas schlauer. Ich werde meinen Spielleiter dieses Thema mal zu lesen gaben. Interessant finde ich : Ich würde für das Manöver 5 VP veranschlagen, weil... ...neues Manöver (basierend auf Dop...
- 12.11.2018 19:57
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Doppelangriff mit dem Waffenmeister
- Antworten: 25
- Zugriffe: 4099
Doppelangriff mit dem Waffenmeister
Ich suche mit meinem Waffenmeister eine Möglichkeit ein Schild zu umgehen, ohne es er langwierig zertrümmern zu müssen. Mein Gedanke ist, dass ich mit dem Doppelangriff den Schild mit einer Waffe in eine Position bringe, in der er nicht zu gebrauchen ist und mit der anderen Waffe am Schild vorbei sc...
- 22.05.2017 19:08
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
- Antworten: 13810
- Zugriffe: 1318443
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-
color=#404000
Wenn ein Elementar Pariert (zB Erz), bekommt er auch den halben Waffenschaden weil er unbewaffnet im Nahkampf ist ? Und wie gilt das für den Quecksilbergeist mit einer ausgeformten Waffe ?
Wenn ein Elementar Pariert (zB Erz), bekommt er auch den halben Waffenschaden weil er unbewaffnet im Nahkampf ist ? Und wie gilt das für den Quecksilbergeist mit einer ausgeformten Waffe ?
- 21.07.2014 17:00
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: DSA-taugliche Lieder für eine Thorwaler Skaldin
- Antworten: 14
- Zugriffe: 3148
- 29.06.2014 08:37
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
- Antworten: 13810
- Zugriffe: 1318443
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)
Na ja. Ein Skelett das keine Augen im Kopf hat muss irgendwie sehen. Ein Zombie der noch seine Sehorgane hat kann vielleicht die nutzen, auch wenn die wohl nach Grad des Zerfalls sehr trüb sein könnten.
- 18.06.2014 19:09
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Elfen und Zauberei
- Antworten: 14
- Zugriffe: 3070
Re: Elfen und Zauberei
Mein Vorschlag wäre, sich mit den Spielern die Magie bespielen wollen einen zusätzlichen Abend hin zu setzten und entweder die Chars nach Regeln neu "nach" zu generieren oder aber nur Regeln zu wälzen und ein Konsens zu finden wie man weiter vorgehen will.
- 11.06.2014 19:29
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie weit darf ein Meister die Gefühle von Helden bestimmen?
- Antworten: 1053
- Zugriffe: 62122
Re: Wie weit darf ein Meister die Gefühle von Helden bestimm
Ich wurde gerne mal die Pro und Contra Verteilung sehen. Mittlerweile sollte ja jeder, der mit diskutiert hat, wissen worum es geht. Kann der Ersteller oder ein Mod nachträglich eine Abstimmung einfügen oder muss ein neues Thema aufgemacht werden ? Eine Ganz einfache Ja/Nein Abstimmung fände ich int...
- 10.06.2014 16:59
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
- Antworten: 3836
- Zugriffe: 572079
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen)
Ich denke eine Mischung aus Praiot und Sherlock Holmes sollte sehrgut funktionieren. Wahrscheinlich wirst du auch auf Grund deiner Stellung in der Gesellschaft an die Tatorte vorgelassen. Natürlich ist deine Pflicht jede Erkenntnis mit der Stadtwache zu teilen.
- 23.05.2014 17:22
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Suche Material für den Anfang
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1175
Re: Suche Material für den Anfang
Ganze 3 Themen tiefer habe ich das hier gefunden
- 15.05.2014 15:53
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie weit darf ein Meister die Gefühle von Helden bestimmen?
- Antworten: 1053
- Zugriffe: 62122
Re: Wie weit darf ein Meister die Gefühle von Helden bestimm
Ich habe mir Gedanken gemacht und tatsächlich gibt es Situationen bei der ich als Spielleiter direkt in die Gefühlslage und auch ins Spiel eingreife. Spieler: Ich trete die Tür ein. Spieleiter: Ahhh, du fühlst dich echt nicht wohl dabei. Spieler: Nein. Mein Fuß will Holz schmecken Spieleiter: Das is...
- 13.05.2014 23:16
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie weit darf ein Meister die Gefühle von Helden bestimmen?
- Antworten: 1053
- Zugriffe: 62122
Re: Wie weit darf ein Meister die Gefühle von Helden bestimm
Soo da ich die Seite " Spieleiter soll keine Gefühle vorgeben" nicht ganz verstehe. Will ich mich nun mit ein paar Situationen annähern. Nicht Ok ist es, wenn der Spielleiter sagt du bist nun von der Bardame so beeindruckt das du ihr ein Monatsgehalt als Trinkgeld gibst. Da bin ich auch no...
- 08.05.2014 14:14
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: gezielter Stich
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2520
Re: gezielter Stich
Ja! Die Frage ist halt, wie mächtig der gezielte Stich gegen Leute sein soll, die viel aushalten und eine hohe Wundschwelle haben. Bei Stoffträgern ist es meist irrelevant.
- 12.04.2014 18:32
- Forum: Feedback & Ankündigungen
- Thema: Anzeigefehler
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1338
Anzeigefehler
Auf der ersten Seite im Forum wird in der Leiste
Forum ; Themen ; Beiträge ; Letzter Beitrag
Das T bei Themen nur halb dargestellt.
Liegt der Anzeigefehler auf der ersten Seite bei mir ? oder ist es ein Fehler im Forum ?
Forum ; Themen ; Beiträge ; Letzter Beitrag
Das T bei Themen nur halb dargestellt.
Liegt der Anzeigefehler auf der ersten Seite bei mir ? oder ist es ein Fehler im Forum ?
- 12.04.2014 17:09
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Charakterentwicklung: Wer entscheidet?
- Antworten: 123
- Zugriffe: 7408
Re: Charakterentwicklung: Wer entscheidet?
Ich glaube in der Betrachtungsweise, der beiden Seiten die hier argumentieren, liegt ein große Kluft. Die eine Seite sagt; wenn die Geschichtenerzählerin eine tot traurige Geschichte erzählt, will ich nicht das die SL hingehen darf und mich wie ein kleines Mädchen heulen lässt. Die andere Seite sagt...
- 12.04.2014 10:48
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Charakterentwicklung: Wer entscheidet?
- Antworten: 123
- Zugriffe: 7408
Charakterentwicklung: Wer entscheidet?
Och, die ständige und vollständige Hoheit über die eigenen Spielfigur wurde hier schon verschiedentlich gefordert. Ja hier, ich, allerdings ist das hier OT weil es mir dabei um die Hoheit über die komplette Charakterentwicklung geht und die Bestimmung von Gefühlen ist quasi nur ein Abfallprodukt bz...
- 18.03.2014 17:57
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie weit darf ein Meister die Gefühle von Helden bestimmen?
- Antworten: 1053
- Zugriffe: 62122
Re: Wie weit darf ein Meister die Gefühle von Helden bestimm
Ich finde das die Gefühle absolut in die Hand des Spielleiters gehören aber wie der Charakter damit umgeht absolut in die Hand des Spielers. Beispiel. SL: Die scheinst rege Gefühle für die blonde, großbusige Frau zu haben. Spieler: Ja, dennoch habe ich keine zeit da ich mit meinem Auftrag Geld verdi...
- 13.03.2014 20:15
- Forum: Smalltalk
- Thema: Urteil im Fall Hoeneß
- Antworten: 49
- Zugriffe: 3676
Re: urteil im Fall Hoeneß
Was mir zu denken gibt ist die aussage die dahinter steht. zB Hee ihr Steuersünder, wenn ihr euch selber anzeigt, dann drehen wir das so, das ihr doch in den Bau kommt. Oder Hee ihr Steuersünder, wenn ihr nicht voll und ganz auspackt, dann lasst es lieber ganz sein.
- 02.03.2014 13:55
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Programm zum Kampf
- Antworten: 20
- Zugriffe: 4053
Re: Programm zum Kampf
Ist es möglich, aus der Heldensoftware Helden in dein Programm ein zu fügen ?
- 20.02.2014 14:49
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Was macht eine Amazone aus?
- Antworten: 64
- Zugriffe: 6415
Re: Was macht eine Amazone aus?
Ich hätte auch 3 Punkte gewählt. Rondratreue Kampf und Homosexualitat der letzte Punkt druck, einfach auch das sie sich mehr zu Frauen hingezogen fühlen und somit auch die Männer schwerer Verstehen was zu einer Abneigung führen kann oder gar zum hass. Hetrosexuelle Amazonen werden auf ihrer Burg wah...
- 12.02.2014 12:39
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Wie voll ist eure Zauberliste ?
- Antworten: 62
- Zugriffe: 6681
Re: Wie voll ist eure Zauberliste ?
Was sind den "must have" Zauber ? Man konnte einerseits mit der Nützlichkeit für Abenteuer argumentieren und anderseits aber auch mit der Verbreitung. Wenn ein Zauber eine 5 oder 6 Verbreitung hat, bedeutet das das, so gut wie jeder Zauberer hat ihn und somit erscheint der Zauber für die W...
- 10.02.2014 23:05
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Wie voll ist eure Zauberliste ?
- Antworten: 62
- Zugriffe: 6681
Re: Wie voll ist eure Zauberliste ?
Ok ich glaube heraus zu lesen, das 25 bis 35 das machbare Mittel ist. Nun verstehe ich, auch wieso eine Gutes bzw eidetisches Gedächtnis ein großer Vorteil ist. Wenn man soviel "Zeug" günstig steigern kann.
- 10.02.2014 17:01
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Wie voll ist eure Zauberliste ?
- Antworten: 62
- Zugriffe: 6681
Wie voll ist eure Zauberliste ?
Beim erstellen eines Magiers ist mir die frage gekommen "Wie voll ist eure Zauberliste ?". Da ich bei der Generierung zusätzliche AP habe hab ich fröhlich immer weiter Zauber aktiviert und plötzlich waren es so viele, das kaum einer einen guten Wert hatte. Also wie viel Zauber kann euer ne...
- 07.02.2014 12:43
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Gute Dämonologen ?
- Antworten: 31
- Zugriffe: 5216
Re: Gute Dämonologen ?
...ohne den Verstand gänzlich zu verlieren. Somit haben, meiner Meinung nach, alle Abgänger einer solchen Schule ein großes Potenzial ein Arschloch zu sein... Du magst wohl keine Schwarzmagier huh? Nichts für ungut aber nicht jeder Schwarzmagier ist ein notorischer Egomane und semi Verrückter Adept...
- 06.02.2014 10:51
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Gute Dämonologen ?
- Antworten: 31
- Zugriffe: 5216
Re: Gute Dämonologen ?
Also einen Dämologen habe ich noch nie gespielt habe aber mir mal gedankten über eine Lowangener Beherrscher gemacht. Das Problem einen guten Charakter durch eine Schwarzmagische Gilde zu bringen ist groß. Ich denke ohne einiges an Egoismus Ellbogenmentalität und gegen Mitschüler zu integrieren komm...
- 04.02.2014 20:17
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Verrücktestes Konzept?
- Antworten: 299
- Zugriffe: 62890
Re: Verrücktestes Konzept?
Ich schlage hier mal eine männliche Amazone vor, die sich als Frau verkleidet hat in der Burg die Wäsche wäscht weil, sie zu verweichlicht ist. Da sie immer ein Kleidchen trägt und sich nie vor den anderen auszieht ist der Irrtum nicht aufgeflogen. Später wird sie zur reisenden Amazone, da man sie ...
- 03.02.2014 23:30
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie schwer sind Bücher? (Hartwurstwarnung)
- Antworten: 43
- Zugriffe: 6487
Re: Wie schwer sind Bücher? (Hartwurstwarnung)
Also eher unwahrscheinlich aber wenn die Redaktion sich schon soviel Gedanken gemacht hat ...
- 03.02.2014 20:08
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Verrücktestes Konzept?
- Antworten: 299
- Zugriffe: 62890
Re: Verrücktestes Konzept?
Ich finde auch, das der oben genannte Fall, keines Wegs zu abwegig ist. Was mich nur wundert ist, das sie nicht weiß, das sie eine Zwergin ist. Die anderen Amazonen werden doch mit ihr gesprochen haben. Eher wird es der Fall sein, das sie sich ihres Zwergentum schämt und es eher als Schimpfwort empf...
- 03.02.2014 13:29
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Elementare Gewalten - Nutzen?
- Antworten: 38
- Zugriffe: 4371
Re: Elementare Gewalten - Nutzen?
der Zauber Sumpfstrudel gibt einem die Möglichkeit relativ einfach und sicher mit 3AsP jeden Char zu töten - bei 15 Zwf* muss der arme Kautz in dem Strudel eine Körperbeherrschungsprobe ablegen die um 15 Punkte erschwert ist und dann auch noch 16 Punkte ansammeln um da wieder rauszubekommen, bevor ...
- 02.02.2014 14:27
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
- Antworten: 7595
- Zugriffe: 806988
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)
Also ich würde grundsätzlich sagen: "gleichartige Waffe" heißt gleiches Talent. Aber klar ist das nicht eindeutig. Ich würde es von Talent abhängig machen weil damit der Kampfstil (Hacke, Stechen, Schneiden u.s.w) beschrieben wird. Die Waffen sollten zu dem auch noch ähnlich lang sein, wi...
- 01.02.2014 18:28
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wenn Kanonenfutter tödlich wird
- Antworten: 107
- Zugriffe: 9272
Re: Wenn Kanonenfutter tödlich wird
Ich finde es gibt ein paar wenige Charaktere, die einfach nicht weglaufen, auch wenn das den tot bedeutet. z.B. Rondrageweihte, nach Ehre ringende Ritter , stolze Krieger usw.