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von Phoenix1987
23.06.2023 17:48
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Thema: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
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Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde

Die Idee kam mir zwar nicht beim Rollenspiel, sondern beim Kucken eines Orkenspalterstreams, aber was solls:

Aventurisches Synpnym für die weibliche Masturbation: Die Rahja kitzeln😁
von Phoenix1987
05.02.2023 19:35
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Mikal Isleifson hat geschrieben: 05.02.2023 17:42 Gelehrter zum Magier: "Hör auf damit, Du bringst mich aus dem Konzept!"

Die anderen zwei Charas spontan im Chor: "Du hattest nie eins!"
Spontane Chöre sind immer ein Highlight am Spieltisch! :lol:
von Phoenix1987
19.01.2023 21:44
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Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde

Fanloen "Bernhard Brösel" Westfal, halbelfischer Beherrschungsmagier aus Lowangen, harter Hund mit weichem Herz
Maira, eigeborene Rabenhexe aus dem hohen Norden, deren Überlegenheit von einigen oft mit Überheblichkeit verwechselt wird :P
Alrik "Faszinatio" Kunzke, gutaussehender Scharlatan, würfelt stets am Rande der Extreme
Darios Nathaniel von Vogeltanz, exilmaraskanischer Barde und Hansdampf in allen Gassen, begleitet von seiner treuen Eule Muriel

waren gestern angesichts steigendem Railroadings ein wenig albern. Angekommen in der nächsten Region treffen die Helden auf den lokalen Elfen-NSC, notieren den Namen, tratschen routiniert über Simyala und den namenlosen Schrecken (Nein! - Doch! - Oh!) zeigen den McGuffin, notieren den Namen des nächsten, noch wichtigeren Elfen-NSC, mit dem sie über Simyala und den Namenlosen (Nein! - Doch! - Oh!) quatschen und ihm den McGuffin zeigen müssen. Die Stimmung ist schon recht ausgelassen, denn man bemerkt unausgesprochen, dass man die neue Elfe irgendwie flotter abfrühstückt als ihre ehrwürdigen Vorgänger*innen. Aha, der Wind hat unser Kommen angekündigt, jaja, das passiert uns in letzter Zeit andauernd. Anyway, reiten wir los.

Am Abend:
Spielleiter: Ihr richtet also Euer Lager im Gelände ein. Wie sieht es aus, wollt Ihr Wachen aufstellen?
Darios(S): Wa-chen auf-stellen!
Maira(S) (etwas leiser): Wa-chen auf-stellen!
Spielleiter(seufzt): Ich habs gemerkt, als ich es ausgesprochen habe...

Während der Wache
Spielleiter (zu Maira): In der Ferne hörst Du das Heulen eines Wolfes
Maira(S) *singt bellend*: Strangers in the night...
von Phoenix1987
27.12.2022 22:05
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Ich präsentiere, unsere nicht gerade optimierte Heldengruppe für Der Stein der Mada:

Fanloen "Bernhard Brösel" Westfal, halbelfischer Beherrschungsmagier aus Lowangen, harter Hund mit weichem Herz
Maira, eigeborene Rabenhexe aus dem hohen Norden, deren Überlegenheit von einigen oft mit Überheblichkeit verwechselt wird :P
Alrik "Faszinatio" Kunzke, gutaussehender Scharlatan, gut im Geld ausgeben. Zwar nicht im Auftrag, aber im Schlafzimmer ihrer Majestät unterwegs
Darios Nathaniel von Vogeltanz, exilmaraskanischer Barde, begleitet von seiner treuen Eule Muriel, würfelt gut mit dem Degen ;)

Wie man sich denken kann, ist die Gruppe nicht gerade für den Kampf gemacht. Der Magier hat sich schon ein paar Buffs zugelegt, die Hexe hat sich nach der ersten Begegnung mit einem Dämon den Zauberklinge und den Radau angelernt. Darios hingegen hat damals am ersten Spielabend ein langes Kettenhemd aus einem Räuberlager gelootet und ist seitdem mit einem Zonen-RS zwischen 2 und 4 unterwegs.
Spoiler
Im Endkampf gegen die eigenen Doppelgänger kommt es schließlich wie es kommen muss. Die Hexe hat all ihre AsP ausgegeben, um den Hippogriff zu retten, ein wohlplatzierter Bogenschuss vom Darios-Doppelgänger schickt sie quasi-kampfunfähig zu Boden. Fanloen gelingt es zum Glück sein Gegenüber mit einem Ignifaxius auszuschalten. Aufgrund von Wundmali und Debuff-Zaubern auf beiden Seiten, folgt ein würdeloses Hauen und Stechen, aus dem niemand unverletzt hervor geht. Niemand? Nein, nur Darios steckt Treffer um Treffer bequem und mit minimalen SP weg, denn die Anfänger-Waffen, mit denen die Doubel auf sein Kettenhemand wummern, erzeugen keinen relevanten Schaden. Ca. 10 Kampfrunden später meint der Spielleiter trocken: "Das hab ich auch noch in keiner Gruppe erlebt. Dass der Gaukler der Tank der Gruppe ist..."
von Phoenix1987
13.08.2022 08:37
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Die Gruppe hatte einen EInfall für einen aventurischen Kneipenführer. Arbeitstitel: "Fantastische Biertresen und wo sie zu finden sind" *prost*
von Phoenix1987
11.08.2022 23:07
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Die Hexe Maira nimmt mit ihren Gefährten einen Termin in eine Magierakademie wahr. Während der Akademie-Magus noch doziert, betrachtet sie neugierig die magischen Artefakte und Runen auf dem Boden und spricht einen ODEM ARCANUM.
SL: Musst Du dafür eine Formel aufsagen?
S(Maira): Ich bin eine Hexeeee, kein Magus. Wir machen nicht diesen Quatsch mit der Zunge :-P

Die Diskretion war dann 3 Sekunden später dahin, als sie schmerzlich erfahren musste was der "Teclador-Effekt" ist ...
von Phoenix1987
20.12.2020 22:11
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Die weiße Gilde hat jetzt übrigens einen offiziellen Leitspruch: "Immer an den Codex halten!"
von Phoenix1987
23.09.2020 21:39
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Dramatis Personae:
Ayla Traubentanz, Amazone aus Kurkum
Falkris Götterdiener, Schüler von Praiodin
Praiomena Witta Knurrpfütz, Sonnenritterin
Praiodin Griffodin, Feldkaplan bei den Bannstrahlern
Woltan Walsjakow, Grenzjäger, Gauner, Diplomat, 2ter Gezeichneter


Im Zuge der Themengruppe kam natürlich auch mal dieser Spruch auf:
"Allet für den Praios, allet für den Club! Unser Leben für den Greif! G-g-g-g... Greif!"


Die Gruppe ahnt, dass sie sich auf einem Maskenball einschleichen werden müssen. Für die Praiot*innen kommen verkleidungen natürlich nicht in Frage, also werden Woltan und Ayla wohl in geheimer Mission einsteigen müssen.
Ayla: Ich zieh kein Kleid an!
Praiodin: Du musst ja kein Kleid anziehen, Du kannst ja einfach ne Maske aufsetzen.
Woltan(S): Ich sehs schon kommen "He, Woltan, warum hast Du ein Kleid ein?" - "Und warum hast Du ne Maske auf, Ayla?"
von Phoenix1987
05.09.2020 13:08
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Lafayette hat geschrieben: 05.09.2020 08:28 Wir haben sehr viel gelacht, hat aber etwas das Horror-Feeling zerstört.

Cthulhu 1920 Amerika:
Ein Baseballspieler
Ein Ladenbesitzer
Zwei Hobo-Brüder
Was ist denn ein Hobo?
von Phoenix1987
02.11.2017 09:42
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Drachenreiterx hat geschrieben: 02.11.2017 00:17Gruselabenteuer Zu Halloween:
Einer der Helden begibt sich des Nachts zum Abort, wo ihm ein Ghul auflauert, welcher zuerst nicht bemerkt wird.
Der Held wundert sich über die Geräusche, die sein Hinterausgang da produziert, bis sich herausstellt, dass der Ghul angefangen hat zu Grunzen bzw. halt Geräusche zu machen.
Geistesgegenwärtig schleudert der Held dem Vieh einen Blitz dich Find entgegen, nur blöd, dass Ghule sich sehr stark per Geruchssinn orientieren...
Der Held nimmt also Beine und Hose in die Hand, da der Ghul allerdings schneller ist gerät der Held in Panik...
Und vollendet sein Geschäft im Gang
Fazit: Der blinde Ghul lässt sich ablenken und der Held kann abhauen.

Als Meister hatte ich mir den Anfang des Horrorparts im Abenteuer anders vorgestellt, aber in dem Moment war das einfach vom Spieler zu nüchtern Erzählt/erklärt worden, um es nicht durchgehen zu lassen

Muss ich erwähnen, dass die nächste halbe Stunde kaum noch spielbar war vor lauter schlechter Witze?
So ein zufall, dass ausgerechnet eine*r von vermutlich 50 Aventuriern*innen auf hnen Guhlk triofft, der*die dieses explizite Spezialwissen über Ghule hat... ;-)

#Imfunatparties
von Phoenix1987
18.09.2017 10:37
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Vanni Fucci hat geschrieben: 17.09.2017 22:22 S4: Na gut. Was soll das bisschen Wind und Wetter schon machen, gegen körperliche Ertüchtigung.
So begab es sich, das der Ronnie, aus Neugier gefolgt vom Magier, dem Wildnisläufer und Alrik zur Mühle gingen. Doch schaffte es der Ronnie (neben so ziemlich keinem) trocken und sauber, ohne Schlammbad, diese simple Queste zu erfüllen.

Ronnie verliert Halt im Schlamm.
S2: Alles in Ordnung?
S4: Ich mache nur Liegestütze, zum Wohlgefallen der Herrin.
Hier wäre noch der Dialog einzufügen, der dazu führte, dass die ganze Gruppe sich auf den Weg machte. Der Magus hatte nämlich schon angezweifelt, ob es wirklcih angemessen wäre, dass er und ein Geweihter der Leuin sich als Botenjungen verdingen. Der Ronnie ist aber sehr bürgernah und euphemistisch drauf ("Im Sturm können wir der Herrin nah sein!") und wollte los. Als wir gerade das Wirtshaus in den Sturm hinaus verlassen wollten kam das Gelbauge zu uns und fragte, was wir drausssen vor hätten.
Der Ronnie: "Exerzitien im Sturm, mein junger Freund, um der Herrin Rondra nahe zu sein!"
Das Gelbauge kuckt blöd und eine Sekunde später ergänzt Haldan staubtrocken: "Wir gehen Wein holen."
von Phoenix1987
15.09.2017 21:35
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Tilim hat geschrieben: 15.09.2017 18:09Habe ich schon mal erzählt, wie einmal als ein Spieler nicht gekommen ist, wir (im Scherz) überlegt haben eine Escort-Dame zu "bestellen" die dann einen Charakter spielt?
Um so überraschter waren wir, als viele von denen tatsächlich angeben viel Erfahrung in "Rollenspiel" zu haben :censored:
Vorsicht! Die meisten von denen spielen würfellose Systeme! *bekreuzigt sich*
von Phoenix1987
05.12.2015 20:09
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr

Oleif - Fjarninger Söldner, der der Überzeugung ist aus Khunchom zu stammen.
Engbrecht - Adliger Krieger aus Havena, liebevoll "Brechtl" genannt
Hochgeweihte der Rondrakirche (NSC)

Ort des Geschehens: Tuzak, das vor 2 Monaten von einem Feldzug der Rondrakirche erobert wurde. Engbrecht hat dort eine ihm sehr bekannte Hochgeweihte wieder getroffen, die die Helden nun bei ihrer weiteren Mission unterstützen möchte. Egbrecht wird während eines langwierigen Rituals in der Festung wohnen.

Oleif: Ich bringe Dir dann Deine Sachen aus dem Gasthaus, Engbrecht
Hochgeweite zu Engbrecht: Bürgt Ihr für ihn? Dann stellen wir ihm einen Passierschein aus.
[Schweigen angesichts der ungestümen Hinrichtungen, die Oleif gelegentlich durchführt]
Oleif: Ich werde mich Dir so benehmen, dass ich Dir kine Schande mache. Worauf soll ich achten?
Engbrecht: Töte einfach niemanden, wenn es nicht sein muss.
Oleif: Ich töte niemals jemanden, wenn es nicht sein muss.
Engbrecht: ... ... ... *seufzt*
Engbrecht: Töte einfach niemanden, den ich nicht auch töten würde
Oleif: ... ... ... *seufzt*
von Phoenix1987
24.11.2015 15:33
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr

Gorbalad hat geschrieben:Och, wenn er eine Sammlung anlegen will (von jeder Tierart Aventuriens einen)...

Oder, nach der anderen Lesart: Sucht er seinen eigenen (der ihm beim Adlerschwinge verloren ging?) Oder fremde?
Was für ein Potential!!! *begeistertist* :lol:
von Phoenix1987
22.11.2015 19:19
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr

Zulhamid ibn Rezzan hat geschrieben:Die Heldensoftware hat mir vorhin als zufällig generierten Elfennamen "... Schwanzsucher" präsentiert. :censored:
Damit wäre dann auch die IG-Motivatio des Charakters geklärt...
von Phoenix1987
24.06.2015 22:14
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr

Ach ja, aufgrund miner bajuvarischen Herkunft wollte der Meister neulich mal einen bayrischen Spitznamen für meinen Charakter (Engbrecht Geron von Aldebruck) haben-

Ich: Hm... das wär ann wohl Brechtl
Meister: Brechtl? Ich weiß nicht, klingt aber ein bisschen arg abgefahren...
Ich: Bei uns wird auch "Matthias" zu "Hiasl"
Meister: Hmm... Brechtl... :lol:
von Phoenix1987
24.06.2015 20:59
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Thema: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr

Es spielen für Sie:
Engbrecht Geron von Aldebruck - Strenger un würdevoller Krieger aus Havena
Oleif - Großer Fjarninger mit großer Axt und großen psychischen Problemen...
Adeptus Vitus Triffon von Mirham - Magier aus der dortigen Akademie
Jardir ibn Faruk aka "Der Blutabdul" - "Händler" aus Khnunchom

Aus Gründen (Der Herr Fjarninger muss 9 Wochen auf die Anfertigung seiner PG-Axt warten), sitzt die Gruppe erstmal ne Weile in Punin fest, bevor sie auf die weitere Reise nach Khunchom gehen kann. Da die Reise nach Khunchom sehr heikel wid und es wahrschienlcih weiter nach Maraskan geht, hielt Engbrecht es für sinnvoll die verbleibende Zeit zu nutzen sein Tulamidya etwas aufzupolieren und sich an einer Sprachschule einzuschreiben.
So weit so gut. In der Nacht bekleckerte sich der Blutabdul in einer wahnwitzigen Aktion vo allem mit seinem eigenen Blut und musste von Engbrecht geborgen und zur Versorgung in den Perainetempel gebracht werden. Am nächsten Tag macht Engbrecht sich auf den Weg in die Stadt und lässt Jardir im Tempel zurück, damit der sich noch ein wenig erholt. Auf dem Weg in die Stadt trifft er Oleif, der schon auf der Suche nach Jardir ist. Engbrect berichtet ihm was passiert ist, Oleif schwört Rache.

Oleif: Ich werde zu Jadir gehen, was hast Du jetzt vor?
Engbrecht: Ich denke ich werde mich in die Sprachschule begeben, der Untericht dürfte schon angefangen haben
Oleif: Wohin willst Du gehen!?
Engbrecht: Ich habe mich in einer Sprachschule angemeldet, um mein Tulamidya zu verbessern. In Khunchom wird das hilfreich sein.

Oleif kuckt blöd.
Es ist ruhig.

Oleif lacht: Ja ne, Engbrecht, ist klar!
Oleif zieht lachend ab, kommt bei Jardir an.

Jardir: Hallo Oleif, wo ist denn Engbrecht?
Oleif: Der konnte mich nicht begleiten, er wollte unbedingt ins Bordel!


Unnötig zu erwähnen, dass mich das jetzt verfolgt. Diese Trottel... :rolleyes: :ijw:
von Phoenix1987
16.03.2015 08:53
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr

Da die beiden "ernsthaften" Charaktere nicht da waren, eine Aktion von unseren Sidekicks:
Jardir - Größenwahnsinniger, vergesslicher "Händler" aus Khuncchom
Oleif - Vermutlich psychotischer Fjarninger Söldner

Beide hatten soeben ein GEspräch mit der Widersacherin der Helden, deren unglaubliche Schönheit die beiden total umgehauen hat. Jardir versuchte im Verlauf des Gespräches sie dazu bewegen sich auszuziehen, indem er sseinen Wein üüber ihr Gewandt kippt. Die Aktion geriet jedoch so platt, dass alle dafür nur ein Stirnrunzeln und einen missbilligenden KOmmentar übrig hatten.
Auf dem Heimweg reden die beiden:

Oleif: Du hättest besser aufpassen sollen, es war sehr ungezogen die schöne Frau mit Wein zu übergießen.
Jardir: Ich hätte ihr ja angeboten den Wein von ihrem Körper zu schlürfen. Da hättest Du doch auch nicht nein gesagt.
Oleif: Ich mag Wein nicht besonders.
Jardir: Na dann eben Schnaps oder Bier oder was auch immer man bei Euch über die Frauen schüttet!
von Phoenix1987
02.02.2015 23:56
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr

We proudly present: Oleif - Seines Zeichens Fjarninger-PG-Fighter, KK 16, CH 7. Nicht einfältig, aber eigenartig. Nachdem sein getreuer Hund Dolf in der Vergangenheit von seinen Söldnergesellen aufgegessen wurde, hat er sich nun mit Hilfe der befreundeten Zahori einen Affen zugelegt. Der Affe wurde ebenfalls Dolf genannt, ob in Erinnerung an den treuen Dolf, oder weil Oleif keinen anderen Namen kennt, wissen wir nicht mit letzter Sicherheit. (Testamentarisch ist übrigen verfügt, dass Oleifs aktueller Reichtum von über 100 Dukaten für den Unterhalt seines Affen verwendet werden soll. Das Viech plant sicher schon einen Mordkomplott...). Zum Dank für unsere Hilfe bekommt jeder Charakter von den Zahoris ein Pferd geschenkt.
Oleifs Spieler: "Irgendwie habe ich inzwischen ganz schön Ähnlichkeit mit Pippi Langstrumpf!"
Spieler 1: "Ja, ein Äffchen und ein Pferd hast Du schon!"
Oleifs Spieler: "Und ich kann das Pferd auch hoch heben!"
Spieler 1: "Und ne Kiste voll Gold hast Du auch schon!"
Spieler 2: "Nur möchte ich mal gerne sehen wie Du auf Takka-Tukka-Land segelst!"
Oleifs Spieler *Auf Meeresangst schielt*: "Alles hat seine Grenzen..."
von Phoenix1987
16.01.2015 09:41
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr

Aus Gründen, die wir nicht mehr genau erinnern, haben wir beim letzten Spieleabend PaZaGeRaCha gekündet - Patriotische Zehori gegen die Rastullarisierung Chababiens

Im Zuge unseres Rachefeldzuges macht sich unser Händler/Dieb/Geselle auf den Weg in die Abwasserkanäle Punins, zusammen mit einem ortskundigen Führer, der sein Unbehagen angesichts der vielfältigen neuen Eindrücke aufs herzlichste genießt. Mit einem Detailwissen über die Wiederlichkeiten der Kaanalisation beschreibt unser Spielleiter ihm Gerüche, Anblicke und was so alles dort die Gegend schwimmt. EInige unglückliche Würfelwürfe fördern noch einige Zusatzekligkeiten zu Tage und es mangelt nicht an Spott und Gejohle von Seiten der Mitspieler.
Als Shardir endlcih aus dem Tunnel heraus ist, kommt einer der neuen Charaktere, ein junger ZAhori ums Eck, der die Charaktere schon von der bisherihen Reise kennt.
Majuelo: "Donnerwetter Shardir, hast Du ein neues horasisches Duftwässerchen ausprobiert!?" *wedelt mit der Hand vor dem Gesicht und lacht*
Meister: "Ja, Kanal Nummer fünf!"
von Phoenix1987
19.08.2014 15:05
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr

Unser Mirhamer Gruppenmagier ist ja sehr dezent unterwegs. Sein Magierstab wird von einer fetten geflügelten Kröte mit spitzen Eckzähnen geziert. Intern nennen wir ihn liebevoll "Graf Quacula"
von Phoenix1987
08.05.2014 23:17
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr

Vierter Orkensturm, die Gruppe ist gerade in Ohort, der Eikar Brazoragh (Orkischer Obermuffdi und Heerführer) ist mit seinen Truppen in der Stadt und will diese bald verlassen, um das Mittelreich zu erobern.
Meister: "AlsIhr morgens erwacht, hört ihr schon die Orks durch die Straßen ziehen, die sich für den AUfbruhc vorbereiten. Überall in der Stadt werden orische Kriegstrommeln geschlagen"
Spieler: "Sie spielen eine rhytmische Melodie und rufen immer wieder "Eikar, Eikar!" (
von Phoenix1987
27.04.2014 18:51
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr

Talasha hat geschrieben:Spieler würfelt eine Serie von Einsen.

Ich: Den Würfel würde ich entsorgen.

Spieler nimmt einen anderen Würfel: 6,6,1,5.
Sind Einsen nicht epische Erfolge? Oder spiele ich seit 10 Jahren mit einer unbewussten Hausregel? o.O
von Phoenix1987
20.02.2014 09:10
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr

"Der Hauptmann" (H) und Oleyf, der Fjarninger Stammeskrieger (O) werden in Lowangen von einer Widerstandsbewegung (W) beareitet, ihren WIderstand anzuführen und am besten gleich loszuschlagen.

W: Wenn wir den Orks gleich nachsetzen können wir sie überraschen!
H: Wisst ihr wie viele Orks im Lager sind?
W: Hmm, nein. Aber wir gehen einfach hin und töten sie alle!
H: Es wäre wichtig zu wissen wie viele Orks sind in dem Lager befinden, damit wir nichtselbst aufgerieben werden
O: *brummt* Wenn wir einfach alle töten ist das nicht so wichtig
von Phoenix1987
02.08.2013 01:25
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr

Der Geier hat geschrieben:Lieber ohne Zusammenhang:

Wer einen Andergaster trägt
und damit Nostrianer schlägt,
dem wird zurecht zur last gelegt,
daß er nicht grad den Frieden pflegt.

Wird aber an dem Ast gesägt,
der einen Andergaster trägt,
wird niemals ein Verdacht erregt.
Es wird ja nur der Wald gepflegt!

:rolleyes:

Der Rest ist mir glücklicherweise entfallen ...
Grandios!! Applaus!!!! GAnz große Kunst!!!! :D
von Phoenix1987
14.01.2013 22:04
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr

Ist schon ewig her, istimr aber gerade mit freudiger Erinnerung wieder eingefallen...

Der Bruder meiner Magierin wird gerade in derselben Akademie ausgebildet, ist aber, in Gegensatz zu ihr, alles andere als ein musterschüler. Er musste inzwischen schon unendlich oft zur Strafe den Hof kehren. Wir gehen inzwischen davon aus, dass er eine solche Bindung zu dem Besen entwickelt hat, dass er ihn später als Zauberstab an sich binden und somit den neu erfundenen Nachteil "Lächerlicher Ritualgegenstand" tragen wird. :lol:
von Phoenix1987
27.11.2011 21:24
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr

Beteiligte:

Liasanya - Halbelfische, naive, tollpatschige, gutaussehende Magierin aus Norburg
Arn - Scwertgeselle
Zhaya - Streunerin, gutaussehend
Largosch - Ambosswerg

Die Charaktere ziehen in Erwägung, einen Magier über seine wichtigen Forschungen auszuhorchen, indem sie seine Schwäche für schöne junge Frauen ausnutzen und ihn am Abend in seiner Kneipe anbaggern könnten.
Liasanya (schaut Zhaya an): Hmmm, dann müssen wir Dir halt einfachgenau erklären, über das Du ihn heute Abend genau fragen musst.
Zhaya: Echt, soll ich das machen?
Liasanya (nichtwissen, dass sie so hübsch ist): Hmmmm, ja..., wer denn sonst?
Arn: Liansaya, Du könntest da aber schon uch mitkommen.
Liasanya: Was, wirklich, ich?
Zhaya: Klar. Hast Du noch nie gesehen, wie Dir die Männer immmer hinterherkucken?
Liasanya: Ja, schon... aber, ichdachte immer das liegt daran, dass Magier ja nicht so häufig sind...
Arn: Das liegt wohl eher daran, dass Du sehr hübsch anzuchauen bist...
Liansaya (läuft knallrot an und zieht den Kopf ein bisschen ein): Wirklich, ich???
Zhaya: Jaaaa!
Liasanya beginnt kindisch und hemmunglos zu kichern...

Spätr haben Ihr die Helden dann noch beigebracht wie man flirtet, sich sexy hinsetzt, etc. (Betören-Talent nichtmal aktiviert...). sehr hilfreich war dabei der Zwerg: "Du musst ihm sagemn, dass er einen schönen Bart hat!!!"
von Phoenix1987
06.06.2009 23:38
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde

Puh, ich versuche mal die Highlights unseres letzten Spielabends wiederzugeben...

Gelegentlich hat man ja während des Spieleabend - ähm - alternative Lösungsideen, die man dann diskutiert, aber leider doch wieder verwirft, obwohl sie lustig sind...
Diese Ideen werdeich immer mit einem /// EINSCHUB /// deutlich machen.

L = Largosch, Sohn des Lubran (Zwerg, Söldner)
S = Sarina, horasische Schwertgesellin (gutaussehend)
M = Maraskanischer Krieger
SÖ = Bornländischer Söldner

Die Gruppe kennt sich bisher noch nicht. Soeben sind alle im einzigen Gasthaus in Gashok untergekommen. Der Zwerg und die Schwertgesellin sitzen an unterschiedlichen Tischen im einzigen Gasthaus, der Maraskaner und der Söldner haben gerade eine lange Reise durch die Wildnis hinter sich und waschen sich im Zuber im Hinterhof den DReck vom Körper.
///EINSCHUB///
Maraskaner: Ich tanze den Reinigungstanz!
*demonstriert pantomimisch, dass sich dabei sein (in der Darstellung ca. 20 cm länger) Penis propellerartig dreht*
///EINSCHUB ENDE ///
Drei Orks betreten die Kneipe, um vom WIrt das Schutzgeld einzukassieren, einer macht dich an die Schwertgesellin ran und wird schnell in eine Prügelei verwickelt, in der er die Schwertgesellin sehr schlimm zurichtet. Im Zuber hört man das Gepolter, der Söldner späht kurz zur Tür rein, um nachzusehen was dort los ist und erstatte dem MAraskaner bericht. Die beiden beschließen sich langsam anzuziehen und dann ggf. einzuschreiten. Der Zwerg schreitet ein, schließlich werden die Waffen gezückt und es kommt zum echten Kampf.
Der Maraskaner: Ich habe eine Idee wie wir den Kampf verhindern können!!!
///EINSCHUB ///
Maraskaner und Söldner springen nackt in die Kneipe und tanzen formvollendet den Reinigungstanz (der inzwischen auch mit einer passenden Melodie versehen wurde:
/// EINSCHUB ENDE ///
Die bewaffnete Auseinandersetzung endet schnell mit einer ohnmächtigen Schwergtesellin, zwei toten Orks, einem geflüchteten Ork und einem kampfgeilen Zwerg, Maraskaner und Söldner sind noch eingeschritten. Eine anwesende junge Frau hat den Helden schnell einen Unterschlupf bei einem Freund besorgt, bevor die Restorks sie verfolgen konnten, erwartete aber, dass sie in der Nacht darauf dabei halfen Waren aus der Stadt zu schmuggeln, um den Orkkontrollen zu entgehen. Dazu bildeten sie eine Kette. Einige von ihnen trugen die Waren aus der Stadt bis zu den nahe gelegenen zerstörten und als verflucht geltenden Borontempel, die anderen brachten die Waren weiter zu einem Wagen ein paar hundert Schritt weiter.
DAs klappt anfangs auch ganz gut, bis der Maraskaner, der am Tempel wartete, eine humanoide Gestalt sah, die sich dem Tempel näherte. Sie setzte sich an die Wand in den Resten des Tempels und wartete ab, der Maraskaner saß auf der anderen Seite der Mauer. Nach dem üblichen Steinwurf schreckte der Junge auf und rief fragend einen weiblichen Namen in die Nacht, offenbar seine Geliebte, die er hier heimlich trifft.
Der Maraskaner fühlt sich lustig, schleicht sich von hinten an den Jungen an, umarmt ihn mit kräftigen Armen von hinten und sagt mit extra-tiefer Stimme "Ich bin nicht Brigitta". Der Junge versteift sich vor Angst, erst als der Maraskaner ihn wieder loslässt, kriecht er panisch zur gegenüberliegenden Wand un dreht sich um.
/// EINSCHUB ///
Der Maraskaner springt mit einem schnellen Satz auf die Wand und... tanzt den Reinigungstanz! Der Junge bleibt für den Rest seines Lebens impotent
/// EINSCHUB ENDE ///
Tatsächlich behauptet der Maraskaner kurzerhand der Geist eines hier Gefallenen zu sein, verspricht dem Jungen aber seine Seele nicht mitzunehmen, wenn er ihm beim Tragen hilft. Seine anderen Freunde, die nach und nach eintreffen, stellt er ebenfalls als Geister vor. Die anderen sind eher skaptisch ob dieser Idee, lassen ihn aber gewähren. Vor allem von diesem jungen, weiblichen und verdammt hübschen Geist ist er ganz begeistert, zumal er beim tragen immer hinter ihr hergehen kann. Als sie schließlich beim Wagen ankommen, wartet dort schon der Zwerg, der auf den Wagen aufgepasst hat.
/// EINSCHUB ///
Der Zwerg springt auf den Wagen und tanzt den Reinigungstanz!
/// EINSCHUB ENDE ///
Die Schwertgesellin schaut den Jungen dann noch aus ihren großen braunen Augen an und schimpft ihn, dass es nicht nett gegenüber seiner Brigitta ist, andere Frauen so anzustarren. Nach einer gestammelte Entschuldigung warnt ihn auch der Söldner noch einmal, in Zukunft nicht jeden Unsinn zu glauben. Der Junge verspricht hoch und heilig das niemals zu tun und immer auf der Hut zu sein.
Die Truppe fährt schließlich ab, der Junge rennt zurück in die Stadt.
Nach einem langen, langen Tag kommt die Gruppe zu einer Raststätte am Wegesrand und beschließt dort die Nacht zu verbringen. Der Zwerg soll über Nacht beim Wagen bleiben, damit nicht von den Waren wegkommt, der Rest der Gruppe kehrt ein und verspricht dem Zwerg Essen und Trinken zum Wagen bringen zu lassen. Der Sohn des Wirts wird auch gleich losgeschickt, betritt den Schuppen in dem der Wagen steht. Der Zwerg erwartet einen Angreifer und schlägt brutal zu
/// EINSCHUB ///
Er springt nackt auf den Rand des Wagens und TANZT DEN REINIGUNGSTANZ!!!!
Der Schrei des Jungens gellt durch das gesamte Gasthaus, der Rest der Heldengruppe stößt kräftig an und brüllt glücklich: TRAUMA!!!
von Phoenix1987
20.04.2009 00:04
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Thema: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde

Man merkt irgendwie an unserem Humor, dass keine/r von uns sexuell ausgelastet ist... <_<
Wir spielen aktuell das AB aus der Orkland-Box (DSA2), in dem es darum geht, den Siedlertreck ins Orkland zu begleiten.

Meisterinformationen: Der Rondrageweihte hat soeben sein Leben ausgehaucht und Largosch, nachdem dieser ihm versprochen hatte den Treck sicher ins Orkland zu geleiten, sein Rufhorn übergeben. Als der Ronrageweihte die Augen geschlossen und sein Leben ausgehaucht hat, nimmt Largosch das Horn und bläst kräftig hinein.
Der Meister wiederholt unnötigerweise: Du bläst ihm also einen letzten Gruß.

Wir haben es geschafft uns 30 Sekunden lang zusammenzureissen... :lol: :rolleyes:
von Phoenix1987
01.04.2009 11:07
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Thema: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde

Sarafin hat geschrieben: Da einer unserer Gegner Vrak hieß, kam auch folgender Spruch von Garth Spieler:
"Ich hab die ganze Zeit den Witz mit der Abwrackprämie im Kopf - so als Bezeichnung für das Kopfgeld, das wir für Vrak kriegen..."
Argh, wie ich es hasse, mich im EDV-Raum, in der FH zurückzuhalten, um nicht loszubrüllen vor Lachen!

Phoenix, vermutet, dass einige Kommilitonen denken, dass er heult, weil er so oft schluchzartige Glucker von sich gibt

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