Die Suche ergab 26 Treffer

von Xoltax
24.08.2023 14:37
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)

Mein Nordtobrischer Ritter hat einen Reiterschild (Wenn zeit zum anlgen ist) und auch einen Vollmetallbuckler wenn es mal schnell gehen muss ( mit schnellziehen vom Gürtel) und eben wenn die Umgebung zu Eng ist. Aber das erkennen, dass so ein kleiner Schild seine Vorteile hat kam erst im Heldenleben nach und nach. Allgemein finde ich ich ihn für die Gegend nicht passend.
von Xoltax
22.11.2021 19:47
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)


Ja das mit doppelter Reichweite hatte ich auch so im Kopf.
Es soll ja eben eine Schnur sein mit dieser wird dann ein Seil nach oben gezogen und dann das Seil am Gebäude befestigt.

von Xoltax
22.11.2021 19:23
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)


Frage zur maximalen Reichweite von Fernkampfwaffen.

Mit einem Pfeil soll eine Schnur /Seil auf ein entferntes Gebäude geschossen werden.
Jetzt hat z.B. der Kurzbogen eine nach Tabelle maximale Reichweite im Kampf von 60 Schritt.
Ich dachte ich hätte irgendwo mal gelesen, dass aber so ein Pfeil deutlich weiter kommt.
Kennt jemand dazu ne Textstelle oder Ideen was hier möglich ist?

von Xoltax
10.05.2021 08:36
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)


Es würde wohl helfen zu iwssen warum du vor hast nach dem Gegner dran zu sein.
Sagt ihr eure Aktionen in umgekehrter Reihen Folge an?
Sprich weißt du mit diener höheren INI was de rGegner macht bevor du deine Aktionen festlegst?
von Xoltax
16.10.2020 13:13
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)



man parriert immer mit den PA Wert des Schildes.
Es gibt keine Stelle meines Wissens die das aushebelt.
Die Frage ist natürlich immer wie man mit dem Schild auf S PArieren soll, aber sonst wäre der Schild wieder viel schlechter.
von Xoltax
08.10.2020 12:18
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)


So einfach ist es nicht.
Wenn man z.B. in der ersten Aktion läuft und in der zweiten noch zuschlagen will (ohne Sturmangriff)
Dann ist die Attacke um 4 erschwert.
Da das erste eine Längerfristige Handlung war.
Denke das würde mit dem Bogen evtl auch reinfallen.
von Xoltax
07.09.2020 10:11
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)


ZBA S10:
Der Rüstungsschutz eines Tieres gilt, wenn nichts anderes angegeben
ist, prinzipiell für den ganzen Körper. Mit einem Gezielten Stich ist es
jedoch möglich, weniger geschützte Stellen zu treffen. Hierfür ist aber
eine profunde Tierkunde erforderlich (ggf. verlangen Sie eine Probe),
darüber hinaus entscheidet der Meister, ob es solche Stellen gibt und
wie erreichbar sie für den Helden sind – und ob diese Stellen gar nicht
geschützt sind oder nur einen niedrigeren RS-Wert haben.
von Xoltax
07.04.2020 09:45
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Hallo,

einfach so zusätzliche Distansklassen zu schaffen geht meines Wissens anch nicht anch Regelwerk.
Mir sind da nur so Sachen wie "Transformatio Formgestalt" bekannt.
Damit könnte man den Gegenstand Zeitweise in einen anderen verwandeln.

von Xoltax
22.03.2020 14:53
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Man kann ja auch auf das Auge schießen und sich überlegen was das für Auswirkungen hat.
Es ist auf jeden Fall sinnvoller den "Wuchtschuss" weg zu lassen im Trefferzonen System.
Das kann ich aus eigener Erfahrung sagen.
Thema Kurzbogen und co.
von Xoltax
16.03.2020 10:40
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)



Hallo,

das sind tatsächlich Altlasten aber aus DSA 4.0
Jetzt bei DSA 4.1 gilt:
Wundschwelle ist um2 gesengt bei Armbrüsten und co.
Kannst du denen gerne so weiter geben :wink:
von Xoltax
17.07.2019 14:35
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kritische Treffer umgeben doch bei 4.1 nicht mehr den RS.
ODer wo soll das stehen? Beim kritischen Treffer aus Seite 84 ja nicht.


von Xoltax
29.05.2019 17:30
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1. ich seh es eheer so, das dies zusätzlich passiert zur Patzertabelle.
2. nur weil was unzerstörbar ist heiß es ja noch lang enicht, dass es sich nicht verklemmt.
umgekehrt es kann sich was verklemmen aber dabei muss es nicht dazu kommen, dass ein Bauteil defekt ist.
Kann z.b. eben durch zu große Tolleranzen bei der Hertellung kommen, da man zu der Zeit noch nciht so genau fertigen konnte.



von Xoltax
06.02.2019 08:35
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)


Die INI kann minimal auf 0 sinken.
Dann kann der Kämpfer nur noch parieren und hat keine AT mehr.

2. also der GMV sagt mir das einer der am Boden liegt nicht noch mehr niedergeworfen werden kann. :wink:


von Xoltax
30.01.2019 12:40
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Ja die INI Reihenfolge spricht dagegen.
INI Wert: erster Angriff
INI-4: Zusatzaktion von BHK II
INI-8 Umgewandelte Attacke
von Xoltax
11.10.2018 15:39
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)


Wir haben es immer so gehalten, dass sobald eine Wunde erzeugt wird, hier also WS-2, nicht eine sondern schon 2 Wunden entstehen.
Bei KO-2 dann insgesamt 3 usw.
von Xoltax
03.05.2018 19:01
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Also ich würde es erlauben. ich kann ja egal mit welcher Einhand N Waffe ich kämpfe gut mit dem Schild für meine Freunde parieren.
von Xoltax
08.01.2018 13:45
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)


Bei Jahr des Greifen wir zur Aufgabe eine weiße Fahne gehisst.
Zu einer Unterredung mit dem Feind eine Tsa Fahne
von Xoltax
16.05.2017 07:30
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4


Wenn man dem sehr starken Bogenschützen sowas zugestehen will ( im gegensatz zur Armbrust)
Dann find eich Stäbe am passensten als Talent.
Da kann der "Stab" ruhig flexibel sein, das drückt man dann über den schlechten WM aus.
Außerdem lässt man ja den Schlag beim parieren abgleiten und hält ihn nicht voll in den Schlag rein.
Ich würde aber bei jeder Parade einen BF Test verlangen ( bei unzerstörbar natürlich egal)
Außerdem den Bogen als improvisierte Nahkampfwaffe behandeln mit allen Auswirkungen.

von Xoltax
16.03.2017 10:07
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Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)


sehe ich ähnlich.
Abe rbei tieren verlange ich trotzdem vorher eine entsprechende Tierkunde Probe
Das Thema hat sich damit erledigt.
von Xoltax
16.03.2017 09:15
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)


kurze Frage zum gezielten Stich

Sc macht einen gezielten Stich gegen einen Ork
RS5 ( 1 durch natürlichen Rüstschutz +4 durch Rüstung)
Ist der gezielte Stich jetzt durch den RS jetzt um 2 erschwert, und der natürliche zählt noch ganz normal, oder um 3 und man umgeht auch den natürlichen?

Variante 2 ist natürlich einfacher, aber ist sie auch richtig?

von Xoltax
14.11.2016 14:51
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)


Ich habe immer die Werte der Thorwaler Schilde genommen.
Nur sind die dann eben achteckig wie auf den Bildern in Angrosch Kindern zu sehen ist.
von Xoltax
18.10.2016 13:33
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)

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Hallo Zusammen,

es geht um das Einsätzen eines Falken / Adlers als Kampftier.
Wie lange denkt ihr braucht der Flake bis er einen Angriff starten kann vund wie viel Zeit braucht er von einem Sturzflug angriff bis zum nächsten?
Macht ihr das hetzen des Falkens auf z.b. einen Menschen über eine LO Probe? oder irgendwie anders?

Danke schon mal
von Xoltax
25.06.2015 10:54
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)


Was für Akrobatik gilt, gilt auch nach ner Ratcon oder so für das Talent " Tanzen".

Aber bitte nicht fragen wo es genau steht ;)


von Xoltax
11.03.2015 09:14
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)



Wenn man eine Waffe z.B. Schwert für Person A so schmiedet das sie personalisiert ist sprich (WM +1/+1 INI +1),
kann Person B sie dann auch führen?
in dem Fall eben ohne die Personalisierungsboni?
Leider habe ich im WdS nichts dazu gefunden.
Danke schon mal für die Antworten :)
von Xoltax
30.01.2015 10:34
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)

Im Abenteuer "mit wehenden Bannern" sollten neuere überarbeitete Regelen zum Theme stehen.

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