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- 02.02.2018 19:20
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Ich mache noch ein, zwei Sachen für die Uni und dann setze ich mich mal ans Tipseln des Outros. Danach seid ihr frei zu bespielen, was euch einfällt (Lysira ist dann natürlich auch ansprechbar/dabei)
- 02.02.2018 19:07
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
So, durch meine Prüfungsphase hat dies bis jetzt gedauert. Aber ich wollte mal mit euch absprechen, ob ihr mit diesem groben Konzept bezüglich eines Epilogs zufrieden wärt bzw. ob eure Charaktere damit leben könnten.
Wenn niemand dagegen argumentiert, werde ich das ausformulieren und noch posten.
- Weiterreise Richtung Elderbog
- Treffen am Abend der Weiterreise, noch vor dem Gebirge, einer Gruppe Draconiter, die von Donnerbach kommt
- Erklärten dass es Berichte über seltsame, bedenkliche Vorkommnisse rund um Elderbog gab
- Sie werden diese Sache in Angriff nehmen und legen nahe, dass dies nichts für "einfache Bürger" sei.
- Angrond hat sich diesen angeschlossen und die Gruppe für ihre bisherige Mühe großzügig vergütet.
Wenn niemand dagegen argumentiert, werde ich das ausformulieren und noch posten.
- Weiterreise Richtung Elderbog
- Treffen am Abend der Weiterreise, noch vor dem Gebirge, einer Gruppe Draconiter, die von Donnerbach kommt
- Erklärten dass es Berichte über seltsame, bedenkliche Vorkommnisse rund um Elderbog gab
- Sie werden diese Sache in Angriff nehmen und legen nahe, dass dies nichts für "einfache Bürger" sei.
- Angrond hat sich diesen angeschlossen und die Gruppe für ihre bisherige Mühe großzügig vergütet.
- 18.01.2018 23:38
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Ich werde da morgen mal drüber nachgrübeln und mit etwas Glück mal einen Entwurf tippseln.
- 18.01.2018 07:42
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Nachdem ich jetzt nochmal ausführlich darüber nachgedacht habe, denke ich, dass es tatsächlich besser ist, dieses Abenteuer zu beenden.
Ich bedauere es ohne Zweifel sehr, vor allem da ich um die ursprüngliche Truppe trauere. Aber auch Wassili hätte da sehr gut hineingepasst.
Doch sich deshalb herumzuquälen bringt wenig.
Ich glaube, dass wir alle mehr Spaß dabei haben werden, wieder Kapazitäten frei zu haben, die wir dann an anderer Stelle einbringen und uns sicher (hoffentlich!) noch in dem ein oder anderen Abenteuer treffen werden.
Ohne viele Worte für wenig Sinn zu verwenden: Ich fand es toll mit euch zu spielen, vielen Dank dafür =)
Ich bedauere es ohne Zweifel sehr, vor allem da ich um die ursprüngliche Truppe trauere. Aber auch Wassili hätte da sehr gut hineingepasst.
Doch sich deshalb herumzuquälen bringt wenig.
Ich glaube, dass wir alle mehr Spaß dabei haben werden, wieder Kapazitäten frei zu haben, die wir dann an anderer Stelle einbringen und uns sicher (hoffentlich!) noch in dem ein oder anderen Abenteuer treffen werden.
Ohne viele Worte für wenig Sinn zu verwenden: Ich fand es toll mit euch zu spielen, vielen Dank dafür =)
- 11.01.2018 11:00
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
@Gorbalad Ja, ein Analys scheint aussichtslos. Es gibt drei Möglichkeiten: Die Magie hier ist schon länger her und/oder es war ein sehr schwacher Zauber und/oder es war nur die Berührung von etwas Magischem.
Ansonsten gerne Magiekunde.
Ansonsten gerne Magiekunde.
- 10.01.2018 11:09
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Wie gestern im Discord schon erwähnt, bin ich etwas überfordert, etwas konstruktives dazu zu sagen (außer: entscheidet ihr).
Wie bisher auch, fände ich es äußerst schade, wenn wir aufhören. Ich mag die Gruppe und habe mich meinerseits ins Abenteuer eingearbeitet, um es für euch zu leiten. Dass jetzt über die Weihnachtsferien nichts passiert ist, ist auch keine Überraschung.
Aber ich werde und kann euch nicht zwingen. Inbesondere bei dir, Fenia, sehe ich, dass du dich schon länger damit zu quälen scheinst und das will ich dir nicht aufzwingen.
Dass jetzt auch Anherr (nicht nur von hier, sondern aus dem ganzen Forum) verschwunden ist, macht es nur schwerer.
Ich würde also die Verbliebenen noch bitten, ihre Wünsche möglichst klar zu äußern (klarer, als meine hoffentlich...), so dass wir eine Entscheidung treffen können. Aber selbst wenn wir uns zum Weiterspielen entscheiden sollten, müssen wir einen Weg finden, damit es nicht weiter stolpert.
Mir als "Spielleiter" fällt die Sache auch schwer, weil ich das Problem bei mir suche, gleichzeitig aber nur meinen Teil tun kann. Hier sind alle gefragt, und wenn die Hälfte (oder gar mehr), keine Motivation mehr hat, wird das Nichts werden, so sehr ich es auch bedauere.
Bedenkt aber bitte, dass das hier nie eins der zügigen, schnellen FaBs war.
Wie bisher auch, fände ich es äußerst schade, wenn wir aufhören. Ich mag die Gruppe und habe mich meinerseits ins Abenteuer eingearbeitet, um es für euch zu leiten. Dass jetzt über die Weihnachtsferien nichts passiert ist, ist auch keine Überraschung.
Aber ich werde und kann euch nicht zwingen. Inbesondere bei dir, Fenia, sehe ich, dass du dich schon länger damit zu quälen scheinst und das will ich dir nicht aufzwingen.
Dass jetzt auch Anherr (nicht nur von hier, sondern aus dem ganzen Forum) verschwunden ist, macht es nur schwerer.
Ich würde also die Verbliebenen noch bitten, ihre Wünsche möglichst klar zu äußern (klarer, als meine hoffentlich...), so dass wir eine Entscheidung treffen können. Aber selbst wenn wir uns zum Weiterspielen entscheiden sollten, müssen wir einen Weg finden, damit es nicht weiter stolpert.
Mir als "Spielleiter" fällt die Sache auch schwer, weil ich das Problem bei mir suche, gleichzeitig aber nur meinen Teil tun kann. Hier sind alle gefragt, und wenn die Hälfte (oder gar mehr), keine Motivation mehr hat, wird das Nichts werden, so sehr ich es auch bedauere.
Bedenkt aber bitte, dass das hier nie eins der zügigen, schnellen FaBs war.
- 04.12.2017 14:53
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Dann spule ich euch (nach Gorbalads Post) wieder in den Schlafsaal und nach Wassilis Berichterstattung dürft ihr eine Runde Reaktionen geben, bevor ich euch zum nächsten Morgen spule. (Sollte sich ein längeres Gespräch ergeben, werde ich euch natürlich nicht unterbrechen.)
Wer noch etwas tun will, darf das natürlich, auch in der Vergangenheit. Bespielt die Welt! Selbst, wenn ihr das Gefühl habt, weitermachen zu müssen, lasst euch davon nicht abhalten.
@Ahnherr derer von und zu Durenald überlasse ich dann, ob Amaryd sich ebenfalls nach oben dazugesellt.
Wer noch etwas tun will, darf das natürlich, auch in der Vergangenheit. Bespielt die Welt! Selbst, wenn ihr das Gefühl habt, weitermachen zu müssen, lasst euch davon nicht abhalten.
@Ahnherr derer von und zu Durenald überlasse ich dann, ob Amaryd sich ebenfalls nach oben dazugesellt.
- 01.12.2017 20:55
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Mir ist natürlich bewusst, dass ich übers Wochenende kaum Reaktionen bekommen werde, aber schonmal die Frage:
Soll ich euch zum nächsten Morgen spulen?
Oder will Wassili etwaige Erkenntnisse noch am Abend teilen? Soll ich dorthin spulen?
Es schien ja etwas eingeschlafen zu sein (auch das Schildtraining).
Ich würde etwaige Posts mal vorbereiten und wenn ihr Montag früh Rückmeldung geben könntet, wäre das klasse, dann kann ich euch Montag gleich soweit schreiben, wie ihr das möchtet.
Soll ich euch zum nächsten Morgen spulen?
Oder will Wassili etwaige Erkenntnisse noch am Abend teilen? Soll ich dorthin spulen?
Es schien ja etwas eingeschlafen zu sein (auch das Schildtraining).
Ich würde etwaige Posts mal vorbereiten und wenn ihr Montag früh Rückmeldung geben könntet, wäre das klasse, dann kann ich euch Montag gleich soweit schreiben, wie ihr das möchtet.
- 27.11.2017 12:39
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Wassili weiß, dass in Lowangen gleich zwei Magierakademien ansässig sind: Zum einen die Akademie der Verformungen zu Lowangen, der Großen Grauen Gilde des Geistes, die sich vorrangig mit Eigenschaft und Form auseinandersetzt. Außerdem gibt es dort noch die schwarze Akademie, die "Halle der Macht", die sich in erster Linie mit Herrschaft und Einfluss auseinandersetzt.
Weiterhin gibt es oben in Gerasim eine winzige Akademie der grauen Gilde, die sich wohl mit allerlei verschiedenen Zauberrepräsentationen beschäftigt und vorallem Beeinflussungen des Körpers und der Umwelt lehrt.
Weiterhin gibt es noch eine elfisch verbundene Akademie in Donnerbach, die wohl Kontakte zur grauen Gilde sucht. Sie teilt das Interesse an magischer Heilung mit den Anconiten, einem Orden der weißen Gilde, der im Norden Aventuriens recht angesehen ist. Der Orden hat seinen nächsten Sitz wohl ebenfalls in Donnerbach, sind aber oft auch als Wanderer unterwegs.
Betrachtet man mehr die antimagischen Schulen ist da natürlich erst die graue Akademie in Kuslik, was aber offensichtlich sehr weit ist. Näher dran ist die weiße Schule der Austreibung in Perricum und die Akademie der Magischen Rüstung in Gareth.
Abgesehen davon haben natürlich auch Praiosgweihte und Hesindegeweihte oft Ahnung vom Umgang (und der Bekämpfung) von Magie. Im Süden Aventuriens würde man womöglich auch die Geweihten des Feqz dazuzählen.
Dass der wirkende Zauber Herrschaft mit Permanenz kombiniert, schränkt mögliche Zauber ein. Die meisten Herrschaftszauber haben eher direkte Auswirkungen und der Patient scheint gerade keine Agenda zu haben, die er verfolgt. Was also war das Ziel des Herrschhaftszaubers?
So oder so könnte es schädlich sein, diese Auswirkung nun ohne weitere Vorsicht aufzuheben (wenn man jemanden findet, der das kann). Je nachdem, was der Zauber erzwingt...ob es so gut ist, wenn die Realität plötzlich wieder auf den Patienten einstürzt, ohne, dass sich jemand weiter um ihn kümmert?
Weiterhin gibt es oben in Gerasim eine winzige Akademie der grauen Gilde, die sich wohl mit allerlei verschiedenen Zauberrepräsentationen beschäftigt und vorallem Beeinflussungen des Körpers und der Umwelt lehrt.
Weiterhin gibt es noch eine elfisch verbundene Akademie in Donnerbach, die wohl Kontakte zur grauen Gilde sucht. Sie teilt das Interesse an magischer Heilung mit den Anconiten, einem Orden der weißen Gilde, der im Norden Aventuriens recht angesehen ist. Der Orden hat seinen nächsten Sitz wohl ebenfalls in Donnerbach, sind aber oft auch als Wanderer unterwegs.
Betrachtet man mehr die antimagischen Schulen ist da natürlich erst die graue Akademie in Kuslik, was aber offensichtlich sehr weit ist. Näher dran ist die weiße Schule der Austreibung in Perricum und die Akademie der Magischen Rüstung in Gareth.
Abgesehen davon haben natürlich auch Praiosgweihte und Hesindegeweihte oft Ahnung vom Umgang (und der Bekämpfung) von Magie. Im Süden Aventuriens würde man womöglich auch die Geweihten des Feqz dazuzählen.
Dass der wirkende Zauber Herrschaft mit Permanenz kombiniert, schränkt mögliche Zauber ein. Die meisten Herrschaftszauber haben eher direkte Auswirkungen und der Patient scheint gerade keine Agenda zu haben, die er verfolgt. Was also war das Ziel des Herrschhaftszaubers?
So oder so könnte es schädlich sein, diese Auswirkung nun ohne weitere Vorsicht aufzuheben (wenn man jemanden findet, der das kann). Je nachdem, was der Zauber erzwingt...ob es so gut ist, wenn die Realität plötzlich wieder auf den Patienten einstürzt, ohne, dass sich jemand weiter um ihn kümmert?
- 16.11.2017 00:35
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Ich werde es jetzt so halten, dass ich einfach mal weiter "spule", bzw. nach und nach weiter erzähle. Wenn ich das Gefühl habe, ihr seid grade am spielen, mache ich natürlich nicht weiter.
Ich hoffe, es ist für gorbalad und Anherr in Ordnung, wenn wir schon einmal weitermachen, während sie noch die Vergangenheit bespielen. Ebenso hoffe ich, dass es für die Anderen in Ordnung ist, auch, dass sie die Informationen dann nicht so ganz ingame zeitnah bekommen.
Jetzt bekommt ihr erstmal nochmal die "Chance" den Abend zu bespielen, ansonsten mache ich morgen/übermorgen mit der Nacht und dann dem nächsten Tag weiter.
Protest bitte hier anmelden!
Ich hege einfach die Hoffnung, dass ein weitermachen und "euch was zu tun geben" (natürlich nicht sinnloserweise!) die Motivation etwas belebt. Dafür brauche ich aber selbstverständlich eure Hilfe.
Ich hoffe, es ist für gorbalad und Anherr in Ordnung, wenn wir schon einmal weitermachen, während sie noch die Vergangenheit bespielen. Ebenso hoffe ich, dass es für die Anderen in Ordnung ist, auch, dass sie die Informationen dann nicht so ganz ingame zeitnah bekommen.
Jetzt bekommt ihr erstmal nochmal die "Chance" den Abend zu bespielen, ansonsten mache ich morgen/übermorgen mit der Nacht und dann dem nächsten Tag weiter.
Protest bitte hier anmelden!
Ich hege einfach die Hoffnung, dass ein weitermachen und "euch was zu tun geben" (natürlich nicht sinnloserweise!) die Motivation etwas belebt. Dafür brauche ich aber selbstverständlich eure Hilfe.
- 08.11.2017 12:51
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Ich wollte niemandem den schwarzen Peter zuschieben! Tut mir leid, dass es so rüber kam. Ich wollte mich lediglich erklären bzw. meine Hoffnung ausdrücken. Das sollte keinerlei Vorwurf beinhalten.
- 08.11.2017 12:34
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Gut, dann bitte eine kurze Rückmeldung von @Gorbalad und @Ahnherr derer von und zu Durenald, ob Wassili jetzt alleine geht?
Lysira würde ihn begleiten.
[dice:djc81m87]1733311:0[/dice:djc81m87]
Lysira würde ihn begleiten.
[dice:djc81m87]1733311:0[/dice:djc81m87]
- 08.11.2017 12:25
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Ich hatte eigentlich gehofft, dass du, @Lokwai und @Zyrrashijn es jetzt unter der Woche schaffen, auch etwas zu posten.
Als nächstes hätten dann ja eigentlich alle ihrer Abendbeschäftigung nachgehen können, was vielleicht wieder etwas Fluss gebracht hätte....
Als nächstes hätten dann ja eigentlich alle ihrer Abendbeschäftigung nachgehen können, was vielleicht wieder etwas Fluss gebracht hätte....
- 26.10.2017 23:34
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Auch hier eine Entschuldigung an Alle, dass es jetzt schleppend ging. Letzte Woche ging mein Semester los und ich muss erstmal in den Rhytmus reinfinden und die ersten Abgaben und Referate vorbereiten. Ich gelobe Besserung!
Derweil eine Frage, wollt ihr da noch weiterspielen evt. mit etwas Anstoß von Lysira und Angrond, oder dann weiter "spulen" bzw. die nächsten Szenen angehen? Im Idealfall dürft ihr dass dann auch ingame angehen und die Versammlung auflösen, Angrond wird euch nicht hindern.
Da @Gorbalad jetzt nicht da ist, kann Wassilis Szene natürlich nicht ausgespielt werden (mit dem Patienten), aber wenn ihr da wirklich Lysira mitschickt, ist das nicht so tragisch, das einfach nachzuspielen und einzusetzen.
Kurz: Woran hapert es?
(Eine sehr weise Frau sagte einmal, man solle eine Schallplatte sein und ständig nachfragen, das will ich mir zu Herzen nehmen ;D)
Und danke an Ahnherr, dass er sich bemüht das Gespräch weiter zu führen.
Derweil eine Frage, wollt ihr da noch weiterspielen evt. mit etwas Anstoß von Lysira und Angrond, oder dann weiter "spulen" bzw. die nächsten Szenen angehen? Im Idealfall dürft ihr dass dann auch ingame angehen und die Versammlung auflösen, Angrond wird euch nicht hindern.
Da @Gorbalad jetzt nicht da ist, kann Wassilis Szene natürlich nicht ausgespielt werden (mit dem Patienten), aber wenn ihr da wirklich Lysira mitschickt, ist das nicht so tragisch, das einfach nachzuspielen und einzusetzen.
Kurz: Woran hapert es?
(Eine sehr weise Frau sagte einmal, man solle eine Schallplatte sein und ständig nachfragen, das will ich mir zu Herzen nehmen ;D)
Und danke an Ahnherr, dass er sich bemüht das Gespräch weiter zu führen.
- 17.10.2017 10:01
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Da Wassili (nach meinem Wissensstand) so ziemlich alles erzählt hat, was der Bote noch wusste, sehe ich da kein Problem.
Grübelt nur. Wenn ihr ingame ein Logikproblem auftut, das ich übersehen habe, habe ich ja Zeit mir zu überlegen, was für eine Erklärung es dafür gibt, da ihr grade ohnehin keinen entsprechenden NSC zum ausquetschen in der Nähe habt^^
Sollte es dennoch Probleme geben, informiere ich euch OT.
Grübelt nur. Wenn ihr ingame ein Logikproblem auftut, das ich übersehen habe, habe ich ja Zeit mir zu überlegen, was für eine Erklärung es dafür gibt, da ihr grade ohnehin keinen entsprechenden NSC zum ausquetschen in der Nähe habt^^
Sollte es dennoch Probleme geben, informiere ich euch OT.
- 13.10.2017 01:22
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Wenn ich irgendwo früheren Informationen widerspreche, so sagt bitte Bescheid, ich versuche über alles einen Überblick zu behalten, aber es ist nicht ganz leicht.
Und Angrond erzählt natürlich noch weiter, aber ich möchte euch zwischendurch die Möglichkeit für Anmerkungen, Einwürfe, Nachfragen - kurz: Interaktion lassen.
Und Angrond erzählt natürlich noch weiter, aber ich möchte euch zwischendurch die Möglichkeit für Anmerkungen, Einwürfe, Nachfragen - kurz: Interaktion lassen.
- 10.10.2017 23:57
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Es tut mir auch leid, dass du jetzt warten musstest. So langsam darf es gewohnt weitergehen, nur das Gespräch dürft ihr gerne oben führen (und ich bin für etwas Zeit die offenen Fäden sinnvoll zu verknüpfen durchaus immernoch noch dankbar). Amaryd hat zeitlinientechnisch ein paar Minuten (und Posts) Zeit, bis die anderen aufstehen. Und wenn Wassili ihn jetzt da wegholt besteht später natürlich dennoch die Möglichkeit zu den Händlern zurück zu kommen und deine Pläne umzusetzen @Ahnherr derer von und zu Durenald.
- 03.10.2017 03:14
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Ich habe das Ganze jetzt mal an mich gerissen.
Mein Vorhaben ist jetzt euch die Möglichkeit zu geben euer Austauschgespräch (oben im Schlafsaal) zu führen. Solange kann ich mich einarbeiten und hoffentlich auch alle offenen Fadenenden mit Hintergrund versehen.
Deshalb habe ich die Schankmagd erstmal geblockt, so dass dann nach dem Gespräch sie Wassili (und verm. Lysira) mit zum Patienten nehmen kann, für den ich mir bis dahin was überlegt habe
Mein Vorhaben ist jetzt euch die Möglichkeit zu geben euer Austauschgespräch (oben im Schlafsaal) zu führen. Solange kann ich mich einarbeiten und hoffentlich auch alle offenen Fadenenden mit Hintergrund versehen.
Deshalb habe ich die Schankmagd erstmal geblockt, so dass dann nach dem Gespräch sie Wassili (und verm. Lysira) mit zum Patienten nehmen kann, für den ich mir bis dahin was überlegt habe
- 30.09.2017 15:33
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[OOC] Der Fluch von Elderbog
Hallihallo,
für alle Neugierigen: das hier ist kein neues Forenabenteuer, sondern die Weiterführung von Das Erbe von Elderbog. Entsprechend sind auch keine neuen Spieler gesucht!
Auf ein Neues!
LG Clover
@Fenia_Winterkalt, @Zyrrashijn, @Gorbalad, @Lokwai, @Ahnherr derer von und zu Durenald
für alle Neugierigen: das hier ist kein neues Forenabenteuer, sondern die Weiterführung von Das Erbe von Elderbog. Entsprechend sind auch keine neuen Spieler gesucht!
Spoiler
Die Gruppe:
Zyrrashijn hat geschrieben:Schwertgeselle aus Albernia
Tionnin ui Targuin, CH 12, SO 8
Tionnin ist ein recht stattlicher junger Mann, der viel Wert auf sein Äußeres legt. Er ist neun Spann groß und dabei von athletischer Statur. Das dunkelblonde, schulterlange Haar trägt er offen. Großen Wert legt er auf seinen Oberlippen- und Kinnbart, welche zu jeder Zeit ordentlich rasiert und in Form gestutzt sind. Er trägt hochwertige Reisekleidung, darüber einen festen Lederpanzer nebst Arm- und Beinschienen und dazu einen dunkelgrünen, wetterfesten Umhang. An seinem Gürtel hängen ein Kurzschwert, ein Faustschild und eine Sturmhaube. Über seiner linken Schulter ragt der Griff eines Schwerts auf, das er in einer Schwertscheide am Rücken trägt.
Stolz und entschlossen blickt er auf seine Umgebung herab, dabei schenkt er seinem Gegenüber jedoch ein offenes Lächeln und der Schalk blitzt aus seinen braunen Augen.
Beschreibung und Bild:
http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f ... 0#p1473865
Fenia Winterkalt hat geschrieben:Tagelöhnerin
Telfis, unansehnlich, CH 9, SO 2
Die Frau mochte zwischen 20 und 30 Jahre alt sein. Schwer zu sagen. Der sehnige Körper scheint alt und Jung zugleich zu sein. Ihr schulterlanges mattes schwarzes helles, goldblondes Haar hat sie zu einem einfachen Zopf gebunden. Sie trägt eine speckige Lederhose und eine passende Lederweste über einem einfachen Leinenhemd dessen Ärmel sie hochgekrempelt hat. Vor Kälte schützt sie ein einfacher Gebrauchter Mantel. An ihrem Werkzeuggurt hängt eine gute gepflegte Holzfälleraxt und zwei dicke Lederhandschuhe, sowie ein langer Dolch. Wenn man sie von schräg hinten rechts betrachtet wirkt sie fast wie eine normale junge Frau.. bis auf das fehlende Lächeln. Doch dreht sie sich nur ein wenig, so fällt einem die Nase auf, die mindestens einmal gebrochen war und schief wirkt.. und dreht sie sich noch ein wenig weiter, so blickt man einen tiefen Graben von wulstigen Narben, so als habe ihr jemand das Gesicht spalten wollen.. und es zum Teil auch vollbracht. Von der Stirn bis zum Kinn zieht sich eine schartige Narbe die vor längerer Zeit nicht sehr gut abgeheilt war. Ihr linkes Augenlid hängt herunter und ist mit der Narbe leicht verschmolzen, es scheint aber ihre Sicht nicht maßgeblich einzuschränken.
Beschreibung:
http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f ... 0#p1474353
Lokwai hat geschrieben:Krieger von edler Geburt
Ugo Steinmarder von Dunkelbrunn, CH 13, SO 10
Anrede (NSCs): "Euer Wohlgeboren"
Rasse: Mensch
Kultur: Weiden, Landadel
Profession: Ritter (Balihoer Krieger)
Wappen: geteiltes Schild, zwei aufrechte Zobel einmal grün auf weiss, dann weiss auf grün, auf stilisierten Fels in gegenteiliger Farbe
-siehe unten-
Offensichtliches:
•Größe: 92 Finger (184 Halbfinger)
•Gewicht: 100 Stein
•Geboren: 10. Praios 974 BF
•Haar: Dunkelblond
•Augen: kräftiges Blau
•Frisur: kurz
•erster Eindruck: offenes Wesen, gemütlich
•Kleidung: hochwertige Kleidung, aber kein Protz
•Gerüstet: langes Kettenhemd, Arm- und Beinschienen, Drachenhelm mit weiß-grüner Zier
•Bewaffnung: Ochsenherde, Kurzschwert, Lanze, Großschild mit Wappen
•offensichtliche Vor-/Nachteile: stark (KK+1), Linkshänder
Nicht offensichtliches:
•Stand: Junker
•Herkunft: südliche Rote Sichel, Stammsitz Dunkelbrunn (30 Einwohner)
•Familie: alte von bornländischen Theaterritter abstammen Familie
•Vor-/Nachteile - die ihn kennen: abergläubisch, behäbig, goldgierig, hasst Orks, neugierig, verschwenderisch, ritterliche Prinzipien, adelige Abstammung
Ritter Ugo stammt aus der hinterwälderischen Grafschaft Sichelwacht, Baronie Herzogenthal, seine Familie besitzt ein Lehen im Gebirge, Dunkelbrunn.
Da er der Zweitgeborene der Familie ist, fällt ihm leider nicht das Erbe zu, doch dafür bewegt sich Ugo freier herum als seine Schwester, nimmt des öfteren an Turnieren teil und genießt das Leben.
Er erwähnt nicht, dass seine Familie froh ist, das er nicht das Geld zuhause verprasst und lieber eine Heldenlaufbahn eingeschlagen hat.
Beschreibung und Wappen:
http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f ... 0#p1475012
Ahnherr derer von und zu Durenald hat geschrieben: bey Amaryd ibn bey Laila ash-shaya saba bey Ismeth al-kira ibn bey Amir al-fessir ibn bey Seyshaban abu'l-ketab
Kundiger der Überlieferung, Deuter der Karten und Sterne; CH 14
Amaryd trägt meist bauschige, hellblaue Pluderhosen und ein ebenfalls bauschiges gestepptes safrangelbes leichtes Leinenhemd mit lindgrünen Schnüren aus verzwirbelter Seide. Der breite, fliederfarbene Seidentuchgürtel, mehr eine Bauchborte, verdeckt den darunter versteckten Ledergürtel, welcher das Waffengehänge sowohl seines am Griffkorb schmuck verzierten Säbels trägt, als auch den typisch geschwungenen und ebenfalls aufwendig geschmückten nicht wegzudenkenden Krummdolch.
Seine Beine enden in weichen, halbhohen braunen Rindslederstiefeln, über seine Schulter hängt ein ebenfalls braunes Halbcape aus Rindsleder, welches vor der Brus mit einer kreisrunden, silbernen Schnalle zusammengehalten wird, während auf seinem Haupte, ja auf seinem Haupte ein breitkrempiger horasischer Hut mit bauschiger knallroter Steckfeder ruht.
Schaut man ihm ins Gesicht, erkennt man daß er seine leicht bläßliche Erscheinung durch dunkle, ausladende Lidschatten sowie akzentuierende und kontextuierende Wangenschminke unterstreicht.
Ihn umschmeichelt ein dezenter, lieblichsüßer Veilchenduft und irgendwo scheint er eine kleine Schelle oder ein kleines Glöckchen versteckt zu tragen, da es gelegentlich leise, hell und lieblich klingelt, wenn er sich bewegt. Ein einzelner Siegelring mit Ornament schmückt den mittleren Finger seiner linken Hand.
Meist sitzt er auf seinem mit bunten Ornamenten verzierten kleinen Teppich und erzählt blumig seine alten Sagen und Legenden oder berichtet ausschweifend von vergangenen und längst vergessenen Zeiten. Oft breitet er still und wie in Trance seine Inrahkarten aus oder schaut des nachts wie verträumt in die Sterne.
Wenn man sich mit ihm ruhig unterhält, schaut er einem sanft lächelnd, offen ins Gesicht, läd sein Gegenüber geradezu dazu ein, sich in seinen tiefbraunen Augen zu verlieren und seiner schmeichelnden Stimme zu lauschen, die einem Geschichten von fernen und fremdartigen Landen und Welten, von der Schönheit und den Wundern des Lebens, dem Fluß der Zeit, von Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft erzählt.
Gelegentlich holt er einen kleinen Holzkasten mit noch kleineren Figuren heraus, stellt eine Partie Kamele nach und versenkt sich in das Spiel - vielleicht wartet er auch nur darauf, daß sich jemand zu ihm gesellt.
Meistercharakter:gorbalad hat geschrieben: Wassili Koschkin, CH 15, 168 Halbfinger, 85 Stein, pummelig, SO 8
Wassili Koschkin ist ein eher kleiner Mann, dem man seinen gemütlichen Lebensstil ansieht, was vielleicht nicht zuletzt an seiner eher nur mittelmäßig schmeichelnden Kleidungswahl liegt: Zwar kleidet sich der Magier aus Riva nach Codex Albyricus in eine graue Reiserobe, die auch ordentlich geschneidert wurde, doch der Gambeson, den er darüber trägt, unterstützt den untersetzten Eindruck eher, als ihn abzumildern. Der Spitzhut auf seinem Kopf lässt ihn zusätzlich ein wenig kegelförmig wirken. Ohne Hut kommt seine sauber rasierte Glatze gut zur Geltung, die neben der dunkleren Haut an seine norbardische Herkunft erinnert.
Zwischen einem sauber gezwirbelten, prächtigen, schwarzen Schnurrbart und einem paar buschiger, ebenso schwarzer Augenbrauen blicken zwei dunkle, aber sehr freundliche Augen hervor. Wassili hat einen breiten Mund, lacht und grinst gerne, wobei er zwei Reihen blitzend weißer Zähne präsentiert. Der Magier hat eher kleine Hände mit kurzen Fingern und erstaunlich große Ohrläppchen, die zu reiben eine der beiden Tätigkeiten ist, bei denen man ihn beobachten kann, wenn er nachdenkt. Die andere ist mitunter der Grund für den so sauber gezwirbelten Bart.
Für den eiligen Leser:
Norbarde aus Riva, Absolvent der dortigen Akademie (Beraterzweig), Adeptus maior
männlich,
Cloverleave hat geschrieben:Elfe mit silbrig-weißem Haar
Lysira shiya'sha, CH 14, Gutaussehend, SO 6
Lysira ist schon auf den ersten Blick offensichtlich als Elfe zu erkennen. Sie ist etwa 1,75 Schritt groß und sehr zierlich, beinahe knabenhaft gebaut. Ihre makellose Haut ist einige Nuancen dunkler, als die der meisten Elfen und Menschen in dieser Gegend. Im Kontrast dazu stehen ihre silbrig-weißen Haare, die ihr bis auf die Hüften fallen und von einem filigranen Stirnband notdürftig aus dem Gesicht gehalten werden. Von diesem hängen kleine goldene Ketten herab, die als Schmuck um ihre spitzen Ohren geschlungen sind. Nur eine Strähne ihres feinen Haares geht ihr nur noch bis zum Kinn - wie ihre Gefährten wissen, erst seit kurzem.
Gekleidet ist sie in eine hellbraune Hose, ein violettes, kunstvoll besticktes Oberteil und Stulpen in derselben Farbe. An den Füßen trägt sie dünne Lederstiefel.
An ihrem Gürtel hängen verschiedene Beutel und Taschen, eine Wasserflasche und ein Messer. An einem weiteren Ledergürtel, der über ihrer linken Schulter liegt, sind ihr Bogen und ein Köcher mit Pfeilen befestigt.
Mit ihren magentafarbenen Augen beobachtet sie beständig, aber ohne gehetzt zu wirken, ihre Umgebung. Wenn ihr Blick an etwas Interessantem hängen bleibt, legt sie den Kopf leicht schief und betrachtet es neugierig, ehe ihr Blick weiterhuscht.
Sollte jemand sie ansehen, schenkt sie ihm ein strahlendes Lächeln.
Beschreibung und Bild:
http://i.imgur.com/npY37ZM.jpg
http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f ... 0#p1474911
Spoiler
Wichtige NSC`s:
Angrond Korber, Erbe von Elderbog
Ein junger Bursche von vielleicht 20 bis 23 Jahren, durchschnittlich groß mit etwa 1,75 Schritt, braunes nackenlanges Haar, ruhige graue Augen in einem glattrasierten runden Gesicht, eher schmächtig, also ganz sicher kein ausgebildeter Krieger. Er trägt ein einfaches Hemd aus brauner Wolle und dazu grüne Hosen. Sehr auffällig an ihm ist nur der schwarze, mit Silber verzierte Waffengurt, an dem in einer ebensolchen Scheide ein Dolch hängt. Besonders bemerkenswert ist der Dolchgriff, der von ausgesuchter Schmiedekunst ist und der in der Form eines Drachenkopfes ausläuft. Gold glänzt an dem Knauf, und für den aufmerksamen Beobachter ist schnell klar, dass der junge Bursche kein Mann aus dem ganz einfachen Volk ist.
Angrond Korber, Erbe von Elderbog
Ein junger Bursche von vielleicht 20 bis 23 Jahren, durchschnittlich groß mit etwa 1,75 Schritt, braunes nackenlanges Haar, ruhige graue Augen in einem glattrasierten runden Gesicht, eher schmächtig, also ganz sicher kein ausgebildeter Krieger. Er trägt ein einfaches Hemd aus brauner Wolle und dazu grüne Hosen. Sehr auffällig an ihm ist nur der schwarze, mit Silber verzierte Waffengurt, an dem in einer ebensolchen Scheide ein Dolch hängt. Besonders bemerkenswert ist der Dolchgriff, der von ausgesuchter Schmiedekunst ist und der in der Form eines Drachenkopfes ausläuft. Gold glänzt an dem Knauf, und für den aufmerksamen Beobachter ist schnell klar, dass der junge Bursche kein Mann aus dem ganz einfachen Volk ist.
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Ausrüstung
Reittiere:
Haldur - Ugos Streitross
Pferd - Tionnins Pferd
Packtiere:
Schlepper - Ugos Packpferd
Isegrein - Maultier (Angrond)
Mikkael - Esel (Angrond)
Reittiere:
Haldur - Ugos Streitross
Pferd - Tionnins Pferd
Packtiere:
Schlepper - Ugos Packpferd
Isegrein - Maultier (Angrond)
Mikkael - Esel (Angrond)
Ausrüstungsteil | Für/von? | Preis | Gekauft? |
---|---|---|---|
Feuerstein | Ugo | - | ja |
Feuerstein | Alle | - | ja |
Stahl und Zundermaterial | Ugo | - | ja |
wasserdichte Zunderdose | Alle | - | ja |
Seil | Alle | - | ja |
Fesselseil | Ugo | - | ja |
2 Zelte + Stangen | Alle | - | ja |
6 Wolldecken | Alle | - | ja |
Fellgefütterter Schlafsack | Ugo | - | ja |
Spaten | Alle | - | ja |
4 Brocken Kernseife | Alle | - | ja |
Angelhaken und Schnur | Alle | - | ja |
Südweiser | Alle | - | ja |
Brennglas | Alle | - | ja |
Säge | Alle | - | ja |
Winterkleidung | Angrond | - | ja |
Winterkleidung | Telfis | - | ja |
Winterkleidung | Ugo | - | ja |
Winterkleidung | Lysira | - | ja |
Winterkleidung | Tionnin | - | ja |
2 Sturmlampen | Alle | - | ja |
5 Fackeln | Alle | - | ja |
2x Lampenöl | Alle | - | ja |
2x Essbesteck | Alle | - | ja |
2 Rechtsschritt Leinen | Alle | - | ja |
2 Bogensehnen | Lysira | - | ja |
Handaxt | Alle | - | ja |
Handaxt | Telfis | - | ja |
1x Lederfett | Alle | - | ja |
Kochegeschirr | Alle | - | ja |
Tierfutter für 7 Tage | Alle | - | ja |
Proviant für 7 Tage | Alle | - | ja |
- | - | - | - |
Spoiler
LG Clover
@Fenia_Winterkalt, @Zyrrashijn, @Gorbalad, @Lokwai, @Ahnherr derer von und zu Durenald
Spoiler
Nachdem shanna uns nun leider verlassen hat, stehen wir jetzt wieder "ohne" SL da. Ich weiß nicht, wer im Hintergrund schon mit wem korrespondiert hat, aber Fenia, Zyrrashijn und ich sprachen drüber, dass Zyrr oder ich die SL-Rolle übernehmen könnten.
Um das jetzt mal im Genaueren zu klären, habe ich diesen OOC-Thread eröffnet. Später werde ich den ersten Post hier um die wichtigen Sachen (Charaktere, wichtige Links, NSCs etc.) ergänzen. Erstmal gilt es ein paar Fragen zu klären (und zwar in dieser Reihenfolge):
1. Wollen alle noch weiterspielen?
2. Wer übernimmt den Spielleiterposten?
Bisher stehen, wie gesagt, Zyrr und ich zur Verfügung. Er hatte angedeutet (und möge mich korrigieren, falls ich Unsinn rede), dass ich das gerne übernehmen soll.
3. Wie und wo machen wir dann weiter? Springen wir vor oder zurück?
(Mein Vorschlag wäre an der Stelle erstmal im Gasthaus zu verweilen, so dass dort geflufft werden kann und das Austauschgespräch geführt werden kann. Die gute Magd braucht dann halt noch ne Weile. Dann hat der neue SL Zeit zum vorbereiten, ohne dass wir allzulange pausieren müssen.)
...
Um das jetzt mal im Genaueren zu klären, habe ich diesen OOC-Thread eröffnet. Später werde ich den ersten Post hier um die wichtigen Sachen (Charaktere, wichtige Links, NSCs etc.) ergänzen. Erstmal gilt es ein paar Fragen zu klären (und zwar in dieser Reihenfolge):
1. Wollen alle noch weiterspielen?
2. Wer übernimmt den Spielleiterposten?
Bisher stehen, wie gesagt, Zyrr und ich zur Verfügung. Er hatte angedeutet (und möge mich korrigieren, falls ich Unsinn rede), dass ich das gerne übernehmen soll.
3. Wie und wo machen wir dann weiter? Springen wir vor oder zurück?
(Mein Vorschlag wäre an der Stelle erstmal im Gasthaus zu verweilen, so dass dort geflufft werden kann und das Austauschgespräch geführt werden kann. Die gute Magd braucht dann halt noch ne Weile. Dann hat der neue SL Zeit zum vorbereiten, ohne dass wir allzulange pausieren müssen.)
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