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Zurück zu „[OOC] Drachenchronik“
- 15.11.2017 15:05
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Da hier scheinbar weiterhin nichts passiert, würde ich mich damit zurückziehen. Es hat mir Spaß gemacht mit euch, ich in jedoch jemand der gerne fest plant, da ist mir die Unsicherheit hier ob es überhaupt irgendwie weitergeht ein Dorn im Auge. Ich wollte es aber auch nicht einfach so stehen lassen, dass niemand was gesagt hat, daher dieser Post. Wir sehen uns bestimmt in anderen FABs wieder
- 27.10.2017 11:23
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Sofern auf der Reise was passiert, wäre das für mich kein Problem. Nocturna kann bei den aktuellen Themen einfach nicht mitreden
- 27.10.2017 08:57
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@Chephren @hexe @Assaltaro wollen wir die Reise ein wenig spulen und dann irgendwas in Fasar ausspielen? oder ist bei euch auch die Luft raus?
- 24.10.2017 21:13
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Das ist sehr schade, da ich mich sehr auf die Kampagne gefreut hatte Ich kann es aber verstehen, lieber garnicht als halbgar. Wenn es jetzt schon zeitlich zu eng wird, wird es nicht besser wenn die Kampagne los geht. Vielen Dank für das bisherige Abenteuer!
@all spielen wir die Reise nach Fasar dann noch weiter? Oder machen wir hier Schluss?
- 24.10.2017 12:48
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Nocturna würde nicht (erneut) das Gespräch unterbrechen um sich einzumischen, aber sofern niemand etwas sagt oder postet, kann sie gerade nicht reagieren
- 18.09.2017 07:29
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Und was macht der Rest? Nocturna ist ja abreisebereit, aber Wulfen müsste auf 2 Hochzeiten tanzen, wenn ich jetzt mit dem reden würde.
- 16.09.2017 23:32
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Klar, nur nicht von heute auf morgen Ich bezog mich auch nur auf Chephren, den sie ja angesprochen hat.garulfgrimson hat geschrieben: ↑16.09.2017 23:27Vielleicht sollte sie irgendwann aus der Rolle der Dienerin ausbrechen
- 16.09.2017 22:35
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@Chephren wird Nocturna bewusst ignoriert?
- 16.09.2017 20:44
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Geht mir ähnlich. Wo/Wann sind wir jetzt??
- 12.09.2017 20:55
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IN Proben
[dice:2nxv69kj]1719407:0[/dice:2nxv69kj]
und dann die Regeneration:
[dice:2nxv69kj]1719407:2[/dice:2nxv69kj]
Macht 21 AsP zurück
[dice:2nxv69kj]1719407:0[/dice:2nxv69kj]
und dann die Regeneration:
[dice:2nxv69kj]1719407:2[/dice:2nxv69kj]
Macht 21 AsP zurück
- 12.09.2017 20:28
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wie viele Regenerationsphasen haben wir seit Ende des ABs gehabt? :D
- 12.09.2017 19:52
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d.h. wir dürfen im AB "Drachenchronik" posten?
- 11.09.2017 11:39
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@shanna ich bezog mich hierauf:
Wenn du OT sagst, dass wir jetzt in Punin sind und Belohnung etc. kassiert haben, können wir einfach da weitermachen denke ich, für mich ist das halt gerade noch unklar.
Es wäre schön, wenn wir einfach jetzt nach dem Epilog noch ein wenig schwätzen könnten (sofern denn die anderen auch Interesse hätten), meinetwegen in Punin nachdem wir die Belohnung erhalten haben. Dafür fände ich halt einen Post ganz praktisch, wo du uns an Ort/Zeit schreibst. Deinen letzten IT Post hab ich nur so verstanden, dass wir eine Einladung bekommen haben, der Weg dahin aber noch vor uns liegt.garulfgrimson hat geschrieben: ↑10.09.2017 22:42Das Kennenlernen, gerade wo jetzt einiges passiert ist, kann jetzt passieren. Jetzt ist Zeit, wo was zu machen.
Wenn du OT sagst, dass wir jetzt in Punin sind und Belohnung etc. kassiert haben, können wir einfach da weitermachen denke ich, für mich ist das halt gerade noch unklar.
- 11.09.2017 11:12
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Die Frage ist, wie geht es jetzt weiter?
@shanna wenn wir weiter fluffen dürfen, wäre es ganz praktisch, wenn du einen Post machst, wo du beschreibst wo die Helden gerade sind. Entweder noch in Bactrim, wo sie planen ob sie nach Punin gehen oder nicht, oder irgendwo auf dem Weg dahin oder so.
@shanna wenn wir weiter fluffen dürfen, wäre es ganz praktisch, wenn du einen Post machst, wo du beschreibst wo die Helden gerade sind. Entweder noch in Bactrim, wo sie planen ob sie nach Punin gehen oder nicht, oder irgendwo auf dem Weg dahin oder so.
- 11.09.2017 07:22
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Oder eine Halbelfe :DEiskristall hat geschrieben: ↑11.09.2017 00:19 Du könntest ja auch eine Magiedeletantin sein oder eine Sharisad
Nocturna ist aber ein wenig paranoid...
- 10.09.2017 23:49
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Ich fluffe sehr gerne, Plot vorantreiben kann ich eher nicht so gut :D ich finde wir sollten die nächsten Wochen (!) dafür nutzen, dass sich alle kennen lernen, und dass die Urlauber dann auch noch Gelegenheit kriegen sich vorzustellen, bevor die DC dann richtig los geht.
Persönlich würde ich gerne die Beziehung zum Emir (die berufliche!!) ausspielen sowie Nocturnas Verhalten zur ganzen Gruppe, da sie ungeheuer misstrauisch sein wird die nächsten Tage. Der aktive "Satuarias Herrlichkeit" mit dem sie "zu lange" rumlief sowie die ganze Astralmacht mit der sie um sich geworfen hat, "könnte" ja jemandem aufgefallen sein. Auch wenn keiner sie verbrennen würde (sie hat ja nix getan) geht sie davon aus, dass die hohe Dichte an Geweihten schlecht für ihre Lebenserwartung sein könnte, und bestimmt es alle auf sie abgesehen haben.
Rashad findet sie wiederum ganz cool, der hat sie beschützt
Persönlich würde ich gerne die Beziehung zum Emir (die berufliche!!) ausspielen sowie Nocturnas Verhalten zur ganzen Gruppe, da sie ungeheuer misstrauisch sein wird die nächsten Tage. Der aktive "Satuarias Herrlichkeit" mit dem sie "zu lange" rumlief sowie die ganze Astralmacht mit der sie um sich geworfen hat, "könnte" ja jemandem aufgefallen sein. Auch wenn keiner sie verbrennen würde (sie hat ja nix getan) geht sie davon aus, dass die hohe Dichte an Geweihten schlecht für ihre Lebenserwartung sein könnte, und bestimmt es alle auf sie abgesehen haben.
Rashad findet sie wiederum ganz cool, der hat sie beschützt
- 10.09.2017 21:40
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- 10.09.2017 16:16
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@shanna nach dieser Nahtoderfahrung (naja, Gefahr halt) wird Nocturna weiterhin dem tollen Emir folgen wäre ja gefährlich alleine unterwegs zu sein!
sofern @Chephren noch dabei ist, also gar kein Problem. So oder so werde ich aber weiterspielen, zur Not überleg ich mir was wieso Nocturna alleine durch die Wüste reist
Ich hoffe übrigens es passt, dass Nocturna kämpferisch so gar keine Hilfe ist. "Blitz dich find" ist so ziemlich alles was sie in der Hinsicht beitragen kann, wenn es hart auf hart kommt. Normalerweise wird sie sich eher zurückhalten und auch in Actionszenen weniger aktiv eine Rolle spielen (solange niemand weiß dass sie ne Hexe ist, wird sie nicht für ein wenig Heldenrum riskieren, dass sie auffliegt. Sie glaubt immer noch, dass sie dann sofort auf dem Scheiterhaufen landet bei all den Geweihten um sie herum, oder im "besten" Fall, dass der Emir sauer auf sie ist).
sofern @Chephren noch dabei ist, also gar kein Problem. So oder so werde ich aber weiterspielen, zur Not überleg ich mir was wieso Nocturna alleine durch die Wüste reist
Ich hoffe übrigens es passt, dass Nocturna kämpferisch so gar keine Hilfe ist. "Blitz dich find" ist so ziemlich alles was sie in der Hinsicht beitragen kann, wenn es hart auf hart kommt. Normalerweise wird sie sich eher zurückhalten und auch in Actionszenen weniger aktiv eine Rolle spielen (solange niemand weiß dass sie ne Hexe ist, wird sie nicht für ein wenig Heldenrum riskieren, dass sie auffliegt. Sie glaubt immer noch, dass sie dann sofort auf dem Scheiterhaufen landet bei all den Geweihten um sie herum, oder im "besten" Fall, dass der Emir sauer auf sie ist).
- 08.09.2017 20:00
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Er ist tot..... T_Tgarulfgrimson hat geschrieben: ↑08.09.2017 19:44KK-Probe, um den Kultisten raus zu bringen. Angefasst von hinten, unter den Armen durch, die Hände vorne zusammenverschränkt. Damit sollte man ihn leichter bewegen können. [dice:7cbd9hy4]1718087:0[/dice:7cbd9hy4]
- 08.09.2017 18:53
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Nocturna würde dann gerne versuchen den halb-wachen Kultisten rauszuzerren. Was muss ich da würfeln?
- 08.09.2017 15:09
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Körperbeherrschung
[dice:2thpag0l]1718000:0[/dice:2thpag0l]
Logo, elegant wie ne Katze. (1 TaP*)
[dice:2thpag0l]1718000:0[/dice:2thpag0l]
Logo, elegant wie ne Katze. (1 TaP*)
- 07.09.2017 22:47
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So, kleine Korrektur:
Mit nem MR von 4 und Einstimmung komm ich auf 9 ZfP*
"Das Opfer sieht in dem Zaubernden einen engen Vertrauten oder sehr guten Freund, liest ihm jeden Wunsch von den Augen ab und antwortet auf fast alle Fragen wahrheitsgemäß."
Mit nem MR von 4 und Einstimmung komm ich auf 9 ZfP*
"Das Opfer sieht in dem Zaubernden einen engen Vertrauten oder sehr guten Freund, liest ihm jeden Wunsch von den Augen ab und antwortet auf fast alle Fragen wahrheitsgemäß."
- 07.09.2017 21:59
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- 07.09.2017 18:44
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@shanna
Mein Bannbaladin ist erschwert um die MR, die CH würfe sind erleichtert durch Herausragendes Aussehen (je nachdem ob Satuarias Herrlichkeit noch wirkt kann das auch eine Wirkung haben, bin mir nicht sicher), weiterhin möglicherweise erleichtert um emotionale Einstimmung. Das musst du bestimmen was letztlich bei rauskommt. Aber an sich hab ich sämtliche ZfP* übrig behalten.
"Die nächsten 10 Spielrunden ist der Kultist bedingungslos loyal Nocturna gegenüber, lässt keine Geheimnisse offen und erfüllt jede Bitte des Zaubernden, selbst wenn sie seinen moralischen Grundsätzen widerspricht (haha... Moral bei nem Kultisten...)."
(LC S. 39)
Wenn die Erschwerniss meine ZfP* senken würde, würde natürlich ein anderer Effekt dabei rumkommen.
Mein Bannbaladin ist erschwert um die MR, die CH würfe sind erleichtert durch Herausragendes Aussehen (je nachdem ob Satuarias Herrlichkeit noch wirkt kann das auch eine Wirkung haben, bin mir nicht sicher), weiterhin möglicherweise erleichtert um emotionale Einstimmung. Das musst du bestimmen was letztlich bei rauskommt. Aber an sich hab ich sämtliche ZfP* übrig behalten.
"Die nächsten 10 Spielrunden ist der Kultist bedingungslos loyal Nocturna gegenüber, lässt keine Geheimnisse offen und erfüllt jede Bitte des Zaubernden, selbst wenn sie seinen moralischen Grundsätzen widerspricht (haha... Moral bei nem Kultisten...)."
(LC S. 39)
Wenn die Erschwerniss meine ZfP* senken würde, würde natürlich ein anderer Effekt dabei rumkommen.
- 07.09.2017 17:16
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Krieg ich Erleichterung fürs Einstimmen?
Bannbaladin auf den halbwachen
[dice:3rgqfpme]1717179:0[/dice:3rgqfpme]
10 ZfP* je nach Mod.
Ne erschwerniss von 13 krieg ich unter
Bannbaladin auf den halbwachen
[dice:3rgqfpme]1717179:0[/dice:3rgqfpme]
10 ZfP* je nach Mod.
Ne erschwerniss von 13 krieg ich unter
- 06.09.2017 21:21
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- 06.09.2017 11:39
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- 06.09.2017 10:35
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Dann Hexenspeichel auf den Bewusstlosen, auf seine Wunde.
Und dieses mal hoffentlich mit ein wenig Würfelglück :D
12 AsP steck ich rein (wenns klappt)
[dice:2atykb4l]1716735:0[/dice:2atykb4l]
4 ZfP*
Er wird um 6 LeP geheilt.
@Shanna, wacht er auf? Sobald er sich nämlich regt, will ich noch nen Zauber hinterherballern :D also nicht zu viel spulen bitte
Edit:
Noch ein Nachtrag: Nocturna würde beim Untersuchen gaaaaanz heimlich natürlich mit nem angeleckten Finger über seine Wunde fahren, so dass es die beiden Männer nicht mitkriegen (die gerade auch vielleicht dem Dom zugewandt sind?)
Und dieses mal hoffentlich mit ein wenig Würfelglück :D
12 AsP steck ich rein (wenns klappt)
[dice:2atykb4l]1716735:0[/dice:2atykb4l]
4 ZfP*
Er wird um 6 LeP geheilt.
@Shanna, wacht er auf? Sobald er sich nämlich regt, will ich noch nen Zauber hinterherballern :D also nicht zu viel spulen bitte
Edit:
Noch ein Nachtrag: Nocturna würde beim Untersuchen gaaaaanz heimlich natürlich mit nem angeleckten Finger über seine Wunde fahren, so dass es die beiden Männer nicht mitkriegen (die gerade auch vielleicht dem Dom zugewandt sind?)
- 06.09.2017 10:22
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HKW auf die beiden Verletzten, um festzustellen, wie schwer sie verletzt sind.
#1:
[dice:2cflxb1r]1716726:0[/dice:2cflxb1r]
nope
und #2:
[dice:2cflxb1r]1716726:1[/dice:2cflxb1r]
1 TaP*
#1:
[dice:2cflxb1r]1716726:0[/dice:2cflxb1r]
nope
und #2:
[dice:2cflxb1r]1716726:1[/dice:2cflxb1r]
1 TaP*
Spoiler
Ich will mit Hexenspeichel einen von ihnen heilen, aber nur, wenn er nicht an der Schwelle des Todes ist. Kann ich mit HKW feststellen, ob einer von beiden noch mehr als 0 LeP hat? Falls beide mehr haben, will ich den mit "mehr" LeP heilen.