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- 26.08.2017 22:56
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Diebeshandwerk
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Diebeshandwerk
Leider hat es die Spielhilfe nie über eine solche Arbeitsversion geschafft, weil ich zwar eine solche verfassen wollte, aber nicht alleine: Es war immer schon als ein Community-Projekt gedacht, es ließen sich aber nie Mitstreiter finden. Daher blieb es bei der Ideensammlung, obwohl es sogar schon ho...
- 26.08.2017 22:39
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Waffenmeister für Zauber?
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Waffenmeister für Zauber?
Ich hab da mal was vorbereitet . Edit: Ich meinte die Sonderfertigkeit Magischer Experte auf Seite 9. Aber das ist vermutlich doch etwas anderes, als du es hier meinst. @ LordShadowGizar : Ja, eben davon ging ich bei der Entwicklung der Hausregel auch aus. Und weil es eben die Möglichkeit der SpoMod...
- 26.08.2017 22:25
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Möglichst mächtigen & effizienten Kampfmagier
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Möglichst mächtigen & effizienten Kampfmagier
Wenn du den Kampfmagier als magischen Kämpfer aufbauen willst, wirst du bei gleich hoher Abenteuerpunkte-Verteilung tendenziell immer ein schlechterer Kämpfer sein als ein profaner Kämpfer, weil du deine AP auf Kampf und Zauberei aufteilen musst. Soweit, so offensichtlich. Der Punkt, ab dem es sich ...
- 17.11.2016 12:28
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Scriptorium Aventuris und die AGB
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Re: Scriptorium Aventuris und die AGB
Würde mich aber sehr wundern, wenn man damit die enthaltenen Layoutdateien öffnen, geschweige denn bearbeiten könnte.dead-flunky hat geschrieben:Scribus kannst du dir mal angucken. Das ist vom Prinzip her so ähnlich.
- 23.09.2016 14:02
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: DSA 4.1 Spieler im Saarland
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DSA 4.1 Spieler im Saarland
Wir suchen zum nächstmöglichen Zeitpunkt Verstärkung für unser aufgeschlossenes Team von Abenteurern, welches sich zur Zeit aufbaut (1. Spieltermin 25.9.16). Wir, das sind Quilamo - ein gewiefter Scharlatan aus dem Horasreich, der sich ob seiner magischen Fähigkeiten als Gelegenheitsspitzel verdingt...
- 21.09.2016 01:05
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Erleichtern Arcanovi-ZfP* alle Applizierungen eines Spruchs?
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Re: Erleichtern Arcanovi-ZfP* alle Applizierungen eines Spru
Interessante Idee, bislang dachte ich, dass man sowieso nur so viele Arcanovis stapeln darf, bis die nötigen ZfP* zusammen sind, aber selbst wenn man das macht, könnte man ja mit Zauberkontrolle bei dem quasi letzten Arcanovi soviele ZfP* verfallen lassen, damit einem grade noch einer fehlt und dan...
- 20.09.2016 01:14
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Erleichtern Arcanovi-ZfP* alle Applizierungen eines Spruchs?
- Antworten: 12
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Re: Erleichtern Arcanovi-ZfP* alle Applizierungen eines Spru
Öhm ... regeltechnisch nicht festgelegt, flavourmäßig würd ich fast sagen: Ja.
- 19.09.2016 18:41
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Erleichtern Arcanovi-ZfP* alle Applizierungen eines Spruchs?
- Antworten: 12
- Zugriffe: 2223
Re: Erleichtern Arcanovi-ZfP* alle Applizierungen eines Spru
Nope, die Erleichterung gilt nur für eine Applikation bzw. du musst die Gesamt-Erleichterung, die du aus überschüssigen ARCANOVI-ZfP* angesammelt hast, auf die Applikationen aufteilen. Aber nirgendwo steht, dass du mit den ARCANOVIs aufhören musst, sobald du die für das Artefakt eigentlich benötigte...
- 08.09.2016 18:08
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Disput zu den RatCon-Neuigkeiten
- Antworten: 2
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Re: Disput zu den RatCon-Neuigkeiten
Kommt vor, wenn man falsch verlinkt.
Ja, manchmal schon, aber das hat hiermit nix zu tun.
Verlinkungs-Fails durch die nachträgliche Reparatur der Links, sodass sie tatsächlich doch noch funktionieren. Shame!
Nichtjosch.
Ja, manchmal schon, aber das hat hiermit nix zu tun.
Verlinkungs-Fails durch die nachträgliche Reparatur der Links, sodass sie tatsächlich doch noch funktionieren. Shame!
Nichtjosch.
- 31.08.2016 00:43
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Artefakte erschaffen Artefakte
- Antworten: 22
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Re: Artefakte erschaffen Artefakte
In meinem Aventurien ist genau das (ein Artefakt, das Artefakte erschaffen kann) das Langzeitforschungsprojekt der Belhankaner Arkanomanufaktur. Und ich stelle mir das ungefähr so schwierig vor, wie Gubblinus andeutet: Man braucht dazu die Kenntnisse der Sonderfertigkeiten Matrixgeber, Semipermanenz...
- 08.07.2016 20:42
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: RB12 Wege der Alchimie
- Antworten: 85
- Zugriffe: 36358
Re: Wege der Alchimie
Ja, leider hat man die damals spätestens bei der Umstellung von SRD auf WdA nicht weggelassen. Ein Artefaktregelwerk, in dem eine nicht unbedeutende Anzahl an Beispielartefakten nicht mit diesem Regelwerk erstellbar sind, wirkt tatsächlich etwas dissoziativ.
- 18.06.2016 13:15
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Viertelzauberer Aufwerten
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2852
Re: Viertelzauberer Aufwerten
Toll, für Alchimisten und Derwische als Halbzauberer hab ich schon Hausregeln, für Durro-Dûn aber natürlich noch nicht.
Falls hier was ordentliches bei rumkommt, würd ich das gerne in meine Repräsentations-Hausregelsammlung mit aufnehmen.
Falls hier was ordentliches bei rumkommt, würd ich das gerne in meine Repräsentations-Hausregelsammlung mit aufnehmen.
- 14.06.2016 23:36
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Artefakterschaffung
- Antworten: 33
- Zugriffe: 3946
Re: Artefakterschaffung
Wenn man den INFINITUM selbst nicht als direkt relevant betrachtet, würde ich die Alternative als Berechnungsgrundlage nehmen: Wie viele pAsP würde es kosten und welchen Aufwand erfordern, die Artefaktwirkung ohne INFINITUM nachzustellen? Das wären dann wohl ein paar sehr viele in Reihung geschaltet...
- 10.06.2016 15:20
- Forum: Smalltalk
- Thema: Lustige Links -Revival-
- Antworten: 7192
- Zugriffe: 824467
- 09.06.2016 22:40
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Aus dem Limbus: RPC-Neuigkeiten, Übersetzersuche, Orkengold
- Antworten: 59
- Zugriffe: 8450
Re: Aus dem Limbus: RPC-Neuigkeiten, Übersetzersuche, Orkeng
Ich sehe da keinerlei Widerspruch. Vergeudeter Post.Heldi hat geschrieben:Mit "Fairness" haben solche Dinge nämlich einfach nichts zu tun.StipenTreublatt hat geschrieben:Tja, aber Kapitalismus und fair... das sind zwei verschiedene Welten.
- 10.05.2016 20:06
- Forum: Smalltalk
- Thema: Lustige Links -Revival-
- Antworten: 7192
- Zugriffe: 824467
Re: Lustige Links -Revival-
Der Kerl hat Abitur und ist examinierter Jurist!
Ohje.
Ohje.
- 10.05.2016 19:55
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Obskuromant, Schwarzmagier, Mitglied der Schatten
- Antworten: 26
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Re: Obskuromant, Schwarzmagier, Mitglied der Schatten
Nope, so jemand wäre eher ein Kandidat für die Mystiker-Variante.rparavicini hat geschrieben:In vielen Gruppen (muss in Eurer nicht so sein) ist ein Auftragsmörder, der super leicht wiedererkennbar ist komplett fehl am Platz und würde egal wie toll seine Inselbegabung auf Schattenmagie ist, niemals ausgebildet werden.
- 20.04.2016 23:55
- Forum: Smalltalk
- Thema: Lustige Links -Revival-
- Antworten: 7192
- Zugriffe: 824467
Re: Lustige Links -Revival-
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- 19.04.2016 17:43
- Forum: Smalltalk
- Thema: Lustige Links -Revival-
- Antworten: 7192
- Zugriffe: 824467
- 04.04.2016 13:44
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Aus dem Limbus: Podcasts, April-Nachlese, Apparate und DSA5-
- Antworten: 2
- Zugriffe: 748
Re: Aus dem Limbus: Podcasts, April-Nachlese, Apparate und D
Stimmt natürlich. Die Teile sind aber sowieso quasi der Archetyp von Trickmechanik, weshalb die Beschreibung auch nur sehr rudimentär ausgefallen ist.
- 04.04.2016 11:24
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Kein Aprilscherz: Rahjasutra angekündigt
- Antworten: 25
- Zugriffe: 3162
Re: Kein Aprilscherz: Rahjasutra angekündigt
Das bietet aber Raum für eine ergänzende Fan-Spielhilfe, die in der hiesigen Schmiede erstellt werden könnte.
- 03.04.2016 21:28
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Hilfsmittel und Gadgets im James Bond Style
- Antworten: 17
- Zugriffe: 3245
Re: Hilfsmittel und Gadgets im James Bond Style
Vielleicht findest du in diesem Artikel auch einiges passendes.
- 01.04.2016 23:29
- Forum: Smalltalk
- Thema: Boxen in InDesign
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2115
Re: Boxen in InDesign
InDesign ist dafür ein überaus geeignetes Programm. Man muss sich halt nur damit auseinandersetzen. Wenn ich deinen Post mit LaTeX-Fachbegriffen lese, habe ich genauso den Eindruck, dass es der totale Horror sein muss, damit zu arbeiten. Wie dem auch sei. Ich habe jetzt mal die Methode versucht, den...
- 01.04.2016 22:36
- Forum: Smalltalk
- Thema: Boxen in InDesign
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2115
Re: Boxen in InDesign
Aber wie bewegt sich der Kasten dann mit dem Text? Weil die Kastenelemente kann ich natürlich gruppieren, aber kann ich auch die Hintergrundelemente mit einem Absatz in einem Textfeld gruppieren? Eine mögliche Alternative, die mir einfällt, ist der Kasten als Ein-Feld-Tabelle. Die Tabelle würde mit...
- 01.04.2016 21:28
- Forum: Smalltalk
- Thema: Boxen in InDesign
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2115
Re: Boxen in InDesign
Üblicherweise hast du beim Setzen in InDesign den Text bereits fertig vorliegen, weshalb es eigentlich nicht nötig sein sollte, dass nachfolgende Boxen „mitrutschen“. Am einfachsten erreichst du das aber dadurch, dass du den Text in den Boxen gar nicht erst in separate Textfelder packst, sondern im ...
- 01.04.2016 20:46
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Bannbaladin und Zauberkontrolle
- Antworten: 58
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Re: Bannbaladin und Zauberkontrolle
Klar, wieso nicht?
- 26.03.2016 20:55
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Hausregel Auxiliator/ Zaubertalisman
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2131
Re: Hausregel Auxiliator/ Zaubertalisman
Das sind 3 ERHEBLICHE Vorteile der Artefaktmagie. Und darum gibt es sie. ;) Ich hab übrigens mal versucht, die Probleme (für jene, die sie als solche betrachten) mit Auslösern in den Griff zu bekommen. Herausgekommen ist ein völlig kleinteiliger und kaum übersehbarer Wust an Regularien, mit dem ver...
- 23.03.2016 16:37
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Fragen zu Alchimistengilden
- Antworten: 29
- Zugriffe: 3099
Re: Fragen zu Alchimistengilden
In Belhanka gibt es bereits eine Magierakademie und die Arcanomechanische Manufactur , die sich möglicherweise auch mit Alchimie beschäftigen. Die Magierakademie vielleicht, aber wenn, dann nur nebenbei. Ist ja so gar nicht ihr Ding eigentlich. Bei der Manufactur würde ich es grundlegend verneinen ...
- 21.03.2016 11:55
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Ankündigungen für Nostergast: Rüstkammer, Heldenbrevier und
- Antworten: 53
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Re: Ankündigungen für Nostergast: Rüstkammer, Heldenbrevier
Och, das könnte man als lose Blätter im Ordner auch ganz untechnologisch lösen. Dann müsste man die Errata auch nicht per Post-it einfügen, sondern könnte das betreffende Blatt einfügen bzw. austauschen... T+5 Jahre, meine Idee schlägt Wellen ... :ijw: Das erwarte ich eigentlich auch so. Wenn die R...
- 21.03.2016 11:18
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kristallkugel und Kugelrituale
- Antworten: 4
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Re: Kristallkugel und Kugelrituale
Jopp, das muss ne speziell angefertigte Halterung sein und die darf nicht rumbaumeln, das könnte sonst für diverse andere Kugeln der Region gefährlich werden.AngeliAter hat geschrieben:so nebenbei, rl besitze ich eine Kristallkugel und am Gürtel getragen ist die verdammt schwer und unpraktisch