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- 27.03.2019 16:27
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Beidhändiger Kampf und Parierwaffe: Schwert und Linkhand
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Beidhändiger Kampf und Parierwaffe: Schwert und Linkhand
Mit "Tod von links" könnte ich sogar optional auf den Parade-Bonus verzichten und käme auf einen ähnlichen Schaden-Output wie sagen wir mal zwei Schwerter. Und ich muss den Kreuzblock nicht lernen, da ich ja mit dem Schwert die großen Waffen verteidigen kann. Dafür geht dann der Fedorino-...
- 14.02.2019 20:30
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Schildkampf in DSA 5
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Schildkampf in DSA 5
... zumal der AT Wert mit dem Schild immer noch vergleichsweise bescheiden ist... War mir erst nicht ganz sicher was du meintest. Aber du hast recht. Durch den -6 Waffenmodifikator auf AT mit einem normalen Schild lohnt sich die Attacke fast nicht. Ohne Beidhändig und BHK1+2 hat man dann einen Mod ...
- 12.02.2019 09:59
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Schildkampf in DSA 5
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Schildkampf in DSA 5
Der Vorteil Beidhändig ist eine Investition in die Zukunft. Sollte Dein Held wirklich mal Schaden austeilen wollen, steht richtigem BHK Kampf (z.B. 2x Schwert) nichts im Weg. Nur für den gelegentlichen Angriff mit einem großen Schild, lohnt sich die Vorteil+BHK Investition in meinen Augen kaum. Das...
- 01.02.2019 14:31
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
Im Nahkampf ist das übrigens gar nicht mal so praktisch, denn jeder halbwegs intelligente Gegner würde sofort auf den Träger der Torsionswaffe draufhauen, weil der sich grade nicht verteidigen kann. Naja, RAW kann er ja mit ner Gestechrüstung herumlaufen, da Belastung nur AT verringert und das laut...
- 01.02.2019 11:40
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
AR2-67 Ballestra- Torsionswaffe; Ladezeit 4 Aktionen. AR2-95 Repetiermagazin LZ wird halbiert. AK1-155 Schnelladen(passiv) LZ bei Armbrüsten wird halbiert. Unterm Strich ist die Ladezeit 4/2/2=1 AK2-145 Nachladespezialist, man kann in der gleichen Runde Laden und Schießen. Sind das jetzt jede Runde...
- 28.08.2017 18:45
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Dies und das von der Ratcon
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Dies und das von der Ratcon
Geraten: Weil Orkenspalter eins der verbliebenen großen DSA-Foren ist und das größte jetzt nicht unbedingt mit Ulisses-freundlicher oder -neutraler Stimmung punktet. Hätte ich als Ulisses-Obermufti das Bedürfnis, mein Hausforum abzugeben, würde meine Wahl genauso ausfallen. Oh ja, Kritik, ganz schl...
- 06.08.2017 18:42
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Ja, eine freie Aktion ist keine Aktion in diesem Sinne. Du brauchst also 1.5 Kampfrunden.
Du kannst möglicherweise jedoch die Zauberzeit reduzieren um es den Zauber doch in einer Kampfrunde zu sprechen.
Du kannst möglicherweise jedoch die Zauberzeit reduzieren um es den Zauber doch in einer Kampfrunde zu sprechen.
- 30.07.2017 11:27
- Forum: Nick-Nacks Vlog
- Thema: [Nick Nack] Vlog: Was ist ein guter Gegenspieler?
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[Nick Nack] Vlog: Was ist ein guter Gegenspieler?
Naja, das was du Aufführst, also "Charakter und Auftreten" ist für jede gute/interessante Figur wichtig. Egal ob Spieler, Nebendarsteller, Auftraggeber oder Freund. Was du sagst ist also genauso generisch. Das gleiche kann man aber auch über Nick-Nacks Tipps sagen, jeder gute Charakter bra...
- 28.07.2017 14:27
- Forum: Feedback & Ankündigungen
- Thema: Geplante Einstellung einiger Unterforen
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Geplante Einstellung einiger Unterforen
Hallo, ist zwar OT aber ich wollte keinen neuen thread aufmachen. Wird es ein Unterforum für die DSA5 Theaterritter Kampagne geben? Ich weiß dass viele hier im forum nicht so begeistert von DSA 5 und allem was dazu gehört sind aber es gibt viele neue Spieler und auch einige alte (in irgendwelchen Lö...
- 23.07.2017 15:25
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Generierungs Wettbewerb
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Generierungs Wettbewerb
Madawan iban Hohltopf Trollzacker, Ferkina, Fasarer Gladiator BGB Feldscher Viertelzauberer, Niedrige Astralkraft 6, Astraler Block und Begabung Axxeleratus (der Hohltopf hat 9 Asp) Brünstig 12, Aberglaube 12 und Eitelkeit 11 Glück, Eisern, Zäher Hund, Begabung für Talent Säbel MU 18 KL 6 IN 12 CH 1...
- 13.06.2017 09:15
- Forum: Feedback & Ankündigungen
- Thema: Geplante Einstellung einiger Unterforen
- Antworten: 145
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Re: Geplante Einstellung einiger Unterforen
Stimmt, aber "und ihre Geschichte" oder Geschichten würde gehen, oder?StipenTreublatt hat geschrieben:"Hintergründe von Kontinenten"? Klingt seltsam.
Stört mich so wie es jetzt ist aber auch nicht weiter. Gewöhnt man sich nach 3 besuchen auf der Seite dran.
- 05.06.2017 11:40
- Forum: Feedback & Ankündigungen
- Thema: Anordnung Stickys, Announcements etc
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Re: Anordnung Stickys, Announcements etc
Finde die zweite Version auch besser. Mir ist in letzter Zeit auch aufgefallen dass es im moment nicht so ideal ist seit es mehr Ankündigungen gibt. Würde die änderung also sehr begrüßen.
- 01.06.2017 09:26
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Quo Vadis Aventuria?
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Re: Quo Vadis Aventuria?
Einige größere Zeiträume sind immer noch relativ unbeschrieben, zB die Priesterkaiserzeit (ca. 350-450)oder generell 500-900. Hier könnte man ansetzen und Aventurien "neu" beschreiben. Dieser Ansatz wurde ja mit der Dunkle Zeiten Box verfolgt, ich kenne aber niemanden der das spielt (gibt ...
- 24.05.2017 10:31
- Forum: Feedback & Ankündigungen
- Thema: Geplante Einstellung einiger Unterforen
- Antworten: 145
- Zugriffe: 22820
Re: Geplante Einstellung einiger Unterforen
Mir ist das ganze Genderbla ziemlich egal. Beschwere mich ja auch nicht wenn ich bei Mario Kart keinen Blauen Panzer bekomme wenn ich ohnehin schon erster bin. Man kann sich da tolle begriffe ausdenken die auch für erfahrene Spieler total Schlüssig sind aber für Neulinge nicht direkt selbsterklärend...
- 25.04.2017 15:47
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Übersichtlichkeit alter Publikationen
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Re: Übersichtlichkeit alter Publikationen
Zu DSA 3 Zeiten fand ich die Abenteuer unglaublich unübersichtlich. Teilweise muss man durchs halbe Buch blättern um eine Information zu finden die 5 Seiten vorher wichtig war. Dazu kommt das Allgemeine, spezielle und Meisterinformationen häufig durcheinander waren. Das ist heute schon deutlich bess...
- 21.04.2017 00:03
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA5)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)
Gibt es. Erschwernisse und Erleichterungen werden im Faktor 3 konvertiert. Eine DSA4-Erschwernis von 11 wird so in DSA5 zu einer Erschwernis von 3.66 = 4. Statistisch ist eine um 1 erschwerte Probe in DSA5 (bei gleichen Eigenschafts- und Talent-werten) leichter als eine DSA4.1 Probe die um 3 erschw...
- 06.04.2017 14:17
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Zwerge und Drachenüberreste
- Antworten: 25
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Re: Zwerge und Drachenüberreste
@Andwari Das passiert afaik in "Die letzte Wacht".
Bei mir lief das auch so ab das der Angrosch Geweihte das Ding in einer kleinen Messe zerschlagen hat. Man sieht ja in der Drachenchronik was passiert wenn man viele Karfunkel hortet und nicht aufpasst.
Bei mir lief das auch so ab das der Angrosch Geweihte das Ding in einer kleinen Messe zerschlagen hat. Man sieht ja in der Drachenchronik was passiert wenn man viele Karfunkel hortet und nicht aufpasst.
- 06.04.2017 13:54
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
- Antworten: 13808
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-
Die Matrix eines Zaubers ist darin eingespeichert. Das bedeutet du kannst den Zauber wirken indem du die entsprechende menge Astralenergie aufwendest. Es kann nur der eingespeicherte Zauber gewirkt werden aber du musst die Zauberformel selbst nicht können. Es müsste dabei stehen welcher Zauber gesp...
- 06.04.2017 11:15
- Forum: Feedback & Ankündigungen
- Thema: [Brainstorming] Zukünftiges Forum
- Antworten: 112
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Re: [Brainstorming] Zukünftiges Forum
Anstatt neuer Unterforen fände ich auswählbare "Tags" ganz gut. Also ein Drop-down Menü in dem ich dann "Kosch" oder "Gareth" oder ein entsprechendes Abenteuer auswählen kann. Wenn man dann noch die möglichkeit hätte danach zu filtern wäre das imho schöner als Unterfore...
- 30.03.2017 08:48
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Tipps für Streuner und für ein Untergrundsystem.
- Antworten: 9
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Re: Tipps für Streuner und für ein Untergrundsystem.
Um Menschen zu Kontrollieren brauchst du etwas das du ihnen bieten kannst. Ich verstehe noch nicht so ganz was dein Ziel mit der Organisation ist. Möchtest du Informationen sammeln? Hast du Informationen die du verkaufen kannst? Kann der Hehler bessere Preise erzielen als andere und du sollst ihm ne...
- 30.03.2017 08:29
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
- Antworten: 7594
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)
Ja, ein Holzschild kostet 4 Dukaten.
Ja du überliest etwas. Unter der Tabelle für Waffen steht die Legende, das Schwert wiegt 80 Unzen (zu 25g) also 2 kg. Die Angaben bei Schilden sind in Stein angegeben (wie auch unter der Tabelle angegeben) es wiegt also 4 Stein (=4kg).
Ja du überliest etwas. Unter der Tabelle für Waffen steht die Legende, das Schwert wiegt 80 Unzen (zu 25g) also 2 kg. Die Angaben bei Schilden sind in Stein angegeben (wie auch unter der Tabelle angegeben) es wiegt also 4 Stein (=4kg).
- 24.03.2017 20:39
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
- Antworten: 6226
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Rishal, quasi der Vorgänger Armalions ist ein Doppelkhunchomer. Ich denke auch das normale Khunchomer in den Tulamidenlanden als Weihschwert gewählt werden. Ein anderer Name für den Reitersäbel ist ja Amazonensäbel und unter den Namensgebenden Amazonen gibt es auch Rondra-geweihte, würde das also a...
- 15.03.2017 14:19
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie funktioniert Maraskan??
- Antworten: 32
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Re: Wie funktioniert Maraskan??
Ich glaube ein voll gestopfter Rucksack stört("behindert") bei den meisten Aufgaben wo die Behinderung überhaupt eine Rolle spielt. Die Regel ergibt meiner Meinung nach daher gamistisch schon Sinn. Und ich glaube auch das ein langer Marsch da keine Ausnahme ist. Einer der stärken Helden wi...
- 14.03.2017 14:52
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Verphext nochmal. Wo find ich nur den Tempel?
- Antworten: 8
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Re: Verphext nochmal. Wo find ich nur den Tempel?
In einem Boten stand auch mal die Idee, dass man einfach zwielichtigen Typen unauffälig folgt und beobachtet das viele von denen in eine unauffälige Kneipe gehen oder sich scheinbar besonders für den örtlichen Schreiner interessieren. Vielleicht ist es aber auch nur ein unscheinbares Haus am ende ei...
- 13.03.2017 12:52
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Suche Abenteuer(-Idee) für die Umgebung des Angbarer Sees
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Re: Suche Abenteuer(-Idee) für die Umgebung des Angbarer See
In Strom Schnellen gibt es das schöne Abenteuer Tag der Jagd. Das spielt zwar eigentlich in Ferdok aber lässt sich recht einfach nach Angbar verlegen.
- 07.02.2017 17:09
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Frostys Livestreams, Spielleiter-Tipps, Podcasts, Actual Plays
- Antworten: 185
- Zugriffe: 74074
Re: [DSA 4.1] LET'S PLAY: Blutige See - Beginn Seeadler vBei
Wenn man ohnehin schon in der Blutigen See unterwegs ist und den Heptarchen zusetzen möchte bietet sich vielleicht der Unersättliche an (kann man relativ gut vor das Jahr des Feuers bauen). Ich habe mit meiner Gruppe vor dem JdF "Fern von Praios Licht" gespielt. Ein Abenteuer das auf dem A...
- 07.02.2017 10:06
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Rezension: Rache ist Stockfisch
- Antworten: 8
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Re: Rezension: Rache ist Stockfisch
Das stimmt so glaube ich nicht. Es gibt die kleine Verbannung, wo man nur das Jarltum für einige Jahre verlassen muss. Die gemeine Verbannung, wo man ganz Thorwal für einige Jahre verlassen muss und den Skoggang(?), wo man für immer Namen und Titel verliert. Bei letzterem trifft glaube ich alles zu ...
- 18.11.2016 10:37
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Ritter als Bannerherr / Frage zu Schild des Reiches
- Antworten: 43
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Re: Ritter als Bannerherr / Frage zu Schild des Reiches
Ich kann dir bei der Frage Leider nicht weiter helfen... aber ganz ehrlich, wenn es dir nur darum geht spiel mit der so genannten rule of cool. Frag vorher deinen Meister und weil es ihn aller Wahrscheinlichkeit nach wenig interssieren wird wie groß dein Wimpel ist kannst du dir nen riesen Wimpel ma...
- 14.11.2016 11:52
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Frage zum Zwölfgötterglauben
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Re: Frage zum Zwölfgötterglauben
Die 12, stehen jedoch zusammen gegen das Chaos und für den Erhalt der Welt, Kosmos und auch der Schöpfung - Somit sind sie, nicht unter moralischer sondern kosmologischer Sicht "gut". Alle Götter stehen zusammen für den Erhalt der Schöpfung, gegen das Chaos. Jeder auf seine Weise. Nicht n...
- 12.11.2016 14:09
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Tarnidentität für einen geheimen Vogtvikar
- Antworten: 30
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Re: Tarnidentität für einen geheimen Vogtvikar
Ich finde (Edel)-Prostituierte immer noch super. Sie/Er bekommt viele infos der reisenden Händler über die Lustknaben und Leichten-mädchen die für ihn arbeiten. Es gibt eine Bar wo man sich gemütlich austauschen kann, oben/hinten gibt es genug möglichkeiten sich "privat" zu vergnügen. In d...