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- 06.01.2021 10:58
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Wie man gut in DSA den Meister spielt
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Wie man gut in DSA den Meister spielt
Rollenspiel ist wie Sex! Es gibt ganz unterschiedliche Vorlieben, ein paar Sachen sind "No-Goes" für viele, andere Menschen stört es nicht oder sie mögen es sogar. Ob etwas "gut" oder "schlecht" ist, kann nur jeder für sich selber entscheiden. Trotzdem sind, gerade für ...
- 21.12.2020 14:37
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Wieso läuft eure Heldengruppe gemeinsam zufällig dort hin, wo der Meister plant sein neues Abenteuer spielen zu lassen?
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Wieso läuft eure Heldengruppe gemeinsam zufällig dort hin, wo der Meister plant sein neues Abenteuer spielen zu lassen?
Wir spielen keine "Lebenssimulation" der Helden, sondern treffen uns, um an den Abenteuern Spaß zu haben. Dadurch sehen wir "Brüche" zwischen den ausgespielten Sitzungen, auch Charakterwechsel, verbrachte Lehrzeiten und ähnliches sehr entspannt. Wir spielen mit wechselnden Meiste...
- 12.12.2020 19:59
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Illusionist mit Rückschlag
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Illusionist mit Rückschlag
Ich würde den Nachteil nicht bei Illusionen zum Einsatz bringen. WdH sagt klar: Wenn die Natur des Spruches es zulässt. Sicher ist der Nachteil bei reinen Illusionisten damit weit weniger einschränkend als bei z.B. Kampfmagiern, aber er bringt auch nich genug GP um meiner Meinung nach eine Dauerbela...
- 20.11.2020 16:29
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Schrumpfe ich oder wird alles größer?
- Antworten: 13
- Zugriffe: 1727
Schrumpfe ich oder wird alles größer?
Wenn man selber mitsamt Ausrüstung geschrumpft ist, hat der Zauber jedenfalls auch das Merkmal Objekt, womit ggf alle physikalischen Tests rausfallen könnten. Der Wassertropfen aus der eigenen Ausrüstung wäre dann nämlich auch betroffen. Was aber funktionieren müsste, wäre ein Zauber mit einem fixen...
- 22.10.2020 23:19
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Zum Riese zu werden um als Mensch zu Zaubern in DSA 4.1
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Zum Riese zu werden um als Mensch zu Zaubern in DSA 4.1
Ja gibt es, mein Charakter hat Angst vor dem Tod. Er hat in einem Buch schon davon gelesen das es Möglichkeiten gibt unendlich zu leben und da er grade in Thorwall ist hat er auch von den in der Umgebung lebenden Riesen gehört. Warum denn so "gigantisch", wenn es nur um die Vermeidung des...
- 11.10.2020 00:17
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Neue Profession: Krieger aus Greifenfurt
- Antworten: 17
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Neue Profession: Krieger aus Greifenfurt
Ich würde sagen, Deine Wünsche lassen sich über den "Standardkrieger" und die Individualisierung mit Start-AP/GP durchaus abbilden. Wenn es doch unbedingt eine eigene Profession werden soll würde ich Linkhand/Schildkampf gerade vor dem Hintergrund des Fokus auf eventuelle Belagerungen drin...
- 25.07.2020 23:34
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Magiegilden abweisen
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Magiegilden abweisen
Ich sehe das eher aus einem "irdischem" Blickwinkel: Die im Spiel mögliche Rolle "Aussteiger aus einem schwarzmagischen Geheimbund" ist doch zum einen durchaus geeignet für interessantes Rollenspiel und hat zum zweiten auch kein besonders großes Potential, Mitspielern bei ihrem S...
- 07.05.2020 13:05
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Halbzauberer-Kämpfer Konzept
- Antworten: 47
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Halbzauberer-Kämpfer Konzept
Die Scharlatan-Variante "Trickbetrüger", vieleicht in Kombination mit BGB Jahrmarktskämpfer oder Schaukämpfer passt auf das Konzept. Was Dir als Zauberer-Profession(neben der quasi-Unmöglichkeit einer schwereren Rüstung) fehlt, sind die enthaltenen und verbilligten Kampf-SF, hingegen sind ...
- 29.11.2019 22:15
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Firnelfen und Bardoc
- Antworten: 32
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Firnelfen und Bardoc
Licht wird durch Sein ersetzt und Sein durch Werden. Werden durch Wissen und Wissen durch Macht und Macht durch Gier. Badoc ist (für mich als notorischen Elfenspieler) kein Binärer Zustand, sondern die Verortung der Existenz innerhalb dieser rohalschen philosophischen "Skala". Die erste S...
- 26.09.2019 14:24
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Arkanophobie
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Arkanophobie
Eben! Warum muss es ein konkreter Grund sein? Ich habe Angst(bzw Ekel) vor Spinnen, ohne je negative Erlebnisse mit den Viechern gehabt zu haben. Auch(und gerade) Menschen, die keine Erfahrung mit großen Höhen haben, können unter extremer Höhenangst leiden, das gilt für viele Phobien. In einer Fanta...
- 10.04.2019 15:36
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Mit pdfs Abenteuer vorbereit und leiten
- Antworten: 21
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Mit pdfs Abenteuer vorbereit und leiten
Ich habe auch Xodo, so lange man keine ganzen Romane dazuschreibt sondern nur ein paar Anmerkungen/Markierungen will, ist das mehr als ausreichend, einfach und kostenlos.
- 02.03.2019 23:21
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Sinn und Unsinn von Archetypen
- Antworten: 28
- Zugriffe: 2487
Sinn und Unsinn von Archetypen
Ich mag Archetypen. überhaupt mag ich es, von anderen generierte Charaktere zu betrachten, egal ob "offiziell"(auch Autoren sind nur Menschen) oder beispielsweise hier im Forum. Ich ziehe daraus Inspitationen für eigene Charaktere und Plots. Gleichzeitig finde ich, dass solche Archetypen u...
- 23.01.2019 16:02
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Sterblichkeit von nicht intelligent gespielten Charakteren
- Antworten: 102
- Zugriffe: 11152
Sterblichkeit von nicht intelligent gespielten Charakteren
Die Probe auf Seelenwanderung hat KO drin, die wird wahrscheinlich schiefgehen.
- 21.01.2019 16:17
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Sterblichkeit von nicht intelligent gespielten Charakteren
- Antworten: 102
- Zugriffe: 11152
Sterblichkeit von nicht intelligent gespielten Charakteren
Ich finde zwischen "blöde Aktion durchgehen lassen" und "Charakter sofort umbringen" hat der Meister durchaus Spielraum und Möglichkeiten, die hier auch angemessen gewesen wären und für ein besseres Ergebnis gesorgt hätten. Besser in dem Sinne, dass ich persönlich Sinn eines Roll...
- 11.09.2018 15:56
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: [DSAnews.de] Miniaturen-Kickstarter von Westfalia
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1046
[DSAnews.de] Miniaturen-Kickstarter von Westfalia
Schade, dass die Figuren scheinbar einen größeren Maßstab(und deutlich größere Bases) haben als die "alten" Schmidt-DSA-Miniaturen, sonst wäre ich eventuell sogar dabei.
Dafür passt der Maßstab 28-30mm halt zu GW-Standartgrößen, aber dafür ist unser Rollenspiel-Tisch etwas zu klein.
Dafür passt der Maßstab 28-30mm halt zu GW-Standartgrößen, aber dafür ist unser Rollenspiel-Tisch etwas zu klein.
- 09.08.2018 19:20
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Powergaming Dieb
- Antworten: 45
- Zugriffe: 8319
Powergaming Dieb
Ein Charakter der auch am Anfang schon sehr stark ist aber auch weiterhin immer stärker wird ^^ Quasi der absolute Powerbuild xD Die einfache Antwort: ein Zauberer. Welcher ist völlig egal, da alle sowieso den gleichen Preis für ihre Fähigkeiten zahlen. Einfach auf Dieb anpassen und fertig. Kann al...
- 16.07.2018 08:21
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Hausregelidee: Übernatürliche Gaben gegen MR
- Antworten: 61
- Zugriffe: 4753
Hausregelidee: Übernatürliche Gaben gegen MR
Mein Hausregelvorschlag wäre: ÜBs kosten 3 GP, können nur bei Spielbeginn erworben werden und sind für (Z,H,V) verfügbar, weil ich die Setzung merkwürdig finde, dass durch magische Ausbildung die angeborenen Kräfte zwangsweise verschwinden (Im Gegenteil würden doch viele magische Ausbilder eher die ...
- 21.06.2018 13:42
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
- Antworten: 13810
- Zugriffe: 1321345
Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Der Zuschlag wird nur berechnet, wenn man einen Zauber auf ein freiwilliges Ziel wirkt, der ansonsten bei unfreiwilligen Zielen gegen die MR gewürfelt wird.
EDIT: WdZ S. 21
- 19.06.2018 15:35
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Scharlatan: “Infiltrationszauber“ für magischen Einbrecher und Dieb
- Antworten: 19
- Zugriffe: 3208
Scharlatan: “Infiltrationszauber“ für magischen Einbrecher und Dieb
Ich spielte selber mal einen "Trickbetrüger" und habe vor allem folgende Zauber in guter Erinnerung: 1. Attributo Durch diesen Zauber im richtigen Moment werden Proben auf Talente/Eigenschaften so viel leichter, außerdem gibt er so viele Varianten: Wenn man man in Gesellschaft agiert, CH &...
- 17.05.2018 17:16
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Elite-Soldat
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2335
Elite-Soldat
Ganz anderer Tipp: DSA 4.1 und die dunklen Zeiten sind mWn quasi das selbe Regelsystem, auch die Schablonen beim Professionsbau sollten gleich berechnet worden sein. Es spricht regelseitig nichts dagegen, einfach die Werte des Prätorianers zu nehmen, eventuell bei Wissens- Handwerk- und Waffentalent...
- 24.04.2018 23:12
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Zeit in Aventurien
- Antworten: 49
- Zugriffe: 11201
Zeit in Aventurien
Der 13-gehörnte Dämon Sat-in-a-v (zu deutsch "Sass in einem V") bezieht sich auf die Ultimative Lösung des Rätsels von Kiesow, in der eben der Anfang vorkommt. Ich halte es für wahrscheinlicher, dass die richtige Trennung nicht Sat-in-a-v sondern Satin-AV ist und zu bestimmten rahjagefäll...
- 16.04.2018 15:15
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris - Wunschliste für Alchemika
- Antworten: 15
- Zugriffe: 2803
Ilaris - Wunschliste für Alchemika
Ich wünsche mir, dass statt einer ellenlangen Liste aller möglichen Rezepturen eher eine Regel zur "Umrechnung" von Zauberwirkungen auf Alchemika kommt. Prinzipiell kann man ja viele Elixiere/Gifte durch Zauberwirkungen darstellen: Elixiere der Tugenden = Attributo, Willenstrank = Psychost...
- 26.03.2018 07:36
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
- Antworten: 1604
- Zugriffe: 225950
Ilaris - Fragen & Antworten
Entwickler-Frage: Welche Überlegungen stehen hinter der rein statischen Initiative ohne Zufallselement? Auch wenn die faktischen Auswirkungen immer relativ gering waren, vermisse ich im Ilaris-Spiel den Initiativewurf zur Kampfeinleitung. Würde es aus eurer Sicht einen großen Unterschied machen, wen...
- 23.03.2018 08:46
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Waffenwahl: Albernischer Söldner
- Antworten: 21
- Zugriffe: 3650
Waffenwahl: Albernischer Söldner
In meinem WdH steht nur, dass maximal eine der verbundenen Professionen zeitaufwendig sein darf und in der offiziellen Errata habe ich auch nichts zur Reihenfolge gefunden.
So weit ich mich errinnere, ist die Reihenfolge seit DSA 4.1 nicht mehr festgelegt, in DSA 4.0 war das noch anders.
So weit ich mich errinnere, ist die Reihenfolge seit DSA 4.1 nicht mehr festgelegt, in DSA 4.0 war das noch anders.
- 12.03.2018 14:25
- Forum: Ilaris
- Thema: Community-Sammelbestellung für Ilaris-Druck
- Antworten: 188
- Zugriffe: 36145
Community-Sammelbestellung für Ilaris-Druck
Meine Preisgrenze kannst Du löschen. Ich geb auch etwas mehr aus, wenn es denn so kommt.
- 07.03.2018 08:14
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Ulisses Crowdfunding, allgemeine Diskussion, abseits WdV
- Antworten: 125
- Zugriffe: 21344
Ulisses Crowdfunding, allgemeine Diskussion, abseits WdV
@Sumaro Du stellst deine These, WdV sei keine Innovation, hier als Fakt dar. Ich habe auf dem Orkenspalkter die Diskussion nicht vollständig verfolgt, aber weder hier noch im Ursprungsthreat hast du diese These begründet. Im Gegenteil, Du hast selber dein Missfallen darüber geäußerst, was aus dem Le...
- 06.03.2018 18:27
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Ulisses Crowdfunding, allgemeine Diskussion, abseits WdV
- Antworten: 125
- Zugriffe: 21344
Ulisses Crowdfunding, allgemeine Diskussion, abseits WdV
Sheldon-Faktor ist auch schon wieder nicht mehr ganz jung, BBT hat mehr als ein Jahrzehnt auf dem Buckel und auch GoT ist als Serie 8 Jahre alt und zielt mit Sicherheit nicht auf das Alter, in dem ich z.B. mit Rollenspiel angefangen habe (zarte 11). Ich habe dezeit relativ wenig Kontakt mit Menschen...
- 06.03.2018 17:56
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Ulisses Crowdfunding, allgemeine Diskussion, abseits WdV
- Antworten: 125
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Ulisses Crowdfunding, allgemeine Diskussion, abseits WdV
Ich bin alles andere als ein DSA5-Freund, aber ich glaube, hier werden zwei Dinge miteinader vermischt: DSA entwickelt sich nicht so, wie einige Fans sich das wünschen. Dem stimme ich zu, das passiert aber auch nicht zum ersten Mal. Auch den Wechsel von DSA3 auf DSA4 haben viele Spielgruppen nicht m...
- 06.02.2018 18:41
- Forum: Ilaris
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
color=#80BF40 Wir reden gerade über die Kombination von Doppelangriff mit anderen Manövern -Erhält man durch die Kombination von Doppelangriff und Klingentanz einen weiteren Doppelangriff oder nur einen Einzelangriff mit einer Waffe? Werden beide Einzelangriffe im Doppelangriff bei Kombination mit ...
- 31.01.2018 15:11
- Forum: Ilaris
- Thema: Modulares Zaubersystem
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Modulares Zaubersystem
Die "quick&dirty" Variante wäre ein Vorteil "Optimatische Tradition II": Zauber gelten nicht länger als Spezialtalente. Ohne Kenntnis einer Formel erhöhen sich die Basiskosten um 50(oder 25)% Ähnliches (eventuell ohne die Kostenerhöhung) könnte als "Freizauberer"-Vo...