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von wolf-the-white
26.03.2015 21:00
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Zauberwirkungen unter Wasser
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Re: Zauberwirkungen unter Wasser

Firnblut ich muss dich da leider enttäuschen es wird beim Nihilogravo nicht zu Strömungen kommen, da dies an Luft auch nicht der Fall ist. Ein Bar Druckunterschied würde auch zu erheblichen Turbulenzen führen... tut der Zauber aber nicht, daher wird er das im Wasser auch nicht tun.
von wolf-the-white
13.03.2015 17:18
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: König der Kampfmagie - der Kulmifaxius?
Antworten: 15
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Re: König der Kampfmagie - der Kulmifaxius?

Das würde ich do nicht sagen. Astralkraft ist seit dem eben frei verfügbar und war vorher wohl nur in konzentrierter Form vorhanden etc. (gab also keine einfache Regeneration), daher ist es als Element wohl schon vorhanden, aber die Verteilung ist jetzt meistens so gleichmäßig, dass es eben kaum ein...
von wolf-the-white
25.02.2015 12:25
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Zauberzeichen Potenzieren+Verkleinern ArtefaktkontrolleZonen
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Re: Zauberzeichen Potenzieren+Verkleinern ArtefaktkontrolleZ

Bei einer Verkleinerung steigt in meinen Augen allerdings auch die handwerkliche Schwierigkeit. Das ist bei der Herstellung ja auch nicht ganz unwichtig.
von wolf-the-white
24.02.2015 11:04
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Temporäre Artefakte und Rundung
Antworten: 2
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Re: Temporäre Artefakte und Rundung

Ich persönlich halte a) für RAI es ist aber natürlich nicht klar.
U.A. weil Heilwasser, dann genau das Maximum nutzt.
von wolf-the-white
12.02.2015 18:14
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Balestrina verbessern?
Antworten: 65
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Re: Balestrina verbessern?

Insofern das Artefakt nicht beseelt oder sonstiges ist denkt es überhaupt nicht. Das es dennoch dem Willen des Erschaffers folgen kann liegt an guter Technik. Die Details dieser Technik interessieren mich auch nicht ... und sind da es Magie ist ja eh hinlänglich, aber ein einfaches ja passt schon is...
von wolf-the-white
12.02.2015 16:55
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Balestrina verbessern?
Antworten: 65
Zugriffe: 4631

Re: Balestrina verbessern?

@astfgl: Erstmal könnte der Abschuss sehr wohl als Aufprall interpretiert werden ... und das nächst-gültiges Ziel zum einen eine Art Wahrnehmung benötigt und zudem ein miserable Auslösebedingung ist muss ich wohl nicht sagen.. der Zauber dürfte ja auf jedes Lebewesen gehen .. also braucht es wohl no...
von wolf-the-white
12.02.2015 13:19
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Balestrina verbessern?
Antworten: 65
Zugriffe: 4631

Re: Balestrina verbessern?

Die Frage ist, wie man die Grenze definiert für "schlägt auf" und eigentlich brauch man auch einen exposami dafür. Aber das ist ja generell das Problem, dass die meisten Artefakte ihre Problematik im Auslöser haben und das offiziel sehr simplistisch gelöst wird/wurde.
von wolf-the-white
12.02.2015 13:04
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: 2 Fragen grundsätzlicher Natur zur Charaktererstelleung
Antworten: 85
Zugriffe: 7156

Re: 2 Fragen grundsätzlicher Natur zur Charaktererstelleung

Ja die erhöhten Kosten beziehen sich auf alle Talente, welche nicht Leittalente sind und auf die meisten SF. Die Liste der SF welche nicht betroffen sind müsste ich auch erst suchen, aber ich glaube Regeneration 1+2 und eine paar andere sind ausgenommen.
von wolf-the-white
12.02.2015 12:30
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Balestrina verbessern?
Antworten: 65
Zugriffe: 4631

Re: Balestrina verbessern?

Die Verzauberung ist sicherlich kein Problem.. auch wenn alszu viele AsP wohl nicht in eine Kugel eines sehr unedlen Metalls passen, aber der Auslöser an sich muss halt vernünftig gewählt werden.
von wolf-the-white
12.02.2015 11:37
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Balestrina verbessern?
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Re: Balestrina verbessern?

Die Frage ist halt wie man "Treffer" aus Sicht des Artefakts sicher signalisiert um keine Fehlaktivierung zu bekommen.
von wolf-the-white
11.02.2015 19:42
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Balestrina verbessern?
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Zugriffe: 4631

Re: Balestrina verbessern?

Ich würde ja immer noch gerne ein Artefakt sehen welches meine Transformatioanwendung benutzt....
von wolf-the-white
11.02.2015 19:06
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 7595
Zugriffe: 806485

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)

Im Fernkampf hat jegliche Bewegung des Ziels einan Malus zur Folge (siehe Fernkampfregeln). Es gibt noch ein paar Modifikationen für Fernkampf von erhöhter oder erniedrigter Position aus. Auf Magie hat das alles aber keinen Einfluss ja. Zumindest nicht solange man nicht Zielen muss, was sehr selten...
von wolf-the-white
11.02.2015 17:36
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Mein Seelentier
Antworten: 29
Zugriffe: 4742

Re: Mein Seelentier

Naja ein Pfau kann immerhin noch fliegen .. auch wenn nicht weit Auch stimme ich nicht zwangsläufig zu, dass das Seelentier mit dem Charakter viel gemeinsam haben muss, dass sollte bei Charakteren die mit sich selbst sehr im reinen sind zwar der Fall sein, aber bei vielen die äußeren Zwängen folgen ...
von wolf-the-white
10.02.2015 18:23
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 13810
Zugriffe: 1317866

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Technisch gesehen, kann man sehr wohl mit Varianten ohne mehrfache Spo.mods spielen. Daher dürfte tatsächlich die Variante egal in welcher Ausführung nur als eine Modifikation gelten...verschiedene Varianten hingegen natürlich nicht. Es dürfte aber fast kaum Fälle geben bei denen es eine Rolle spie...
von wolf-the-white
10.02.2015 18:18
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Runenkunde außerhalb von Thorwal(Olport)
Antworten: 11
Zugriffe: 3234

Re: Runenkunde außerhalb von Thorwal(Olport)

Die Zauberzeichen der Gildenmagier kommen von den Mudramulim, die den Gildenmagiern auch Dinge wie die Glaskugel hinterlassen haben. Außerdem ist es ein regeltechnischer Alptraum, zwischen "RK Gildenmagie vorher " und "RK Gildenmagie nachher" bzgl der Entdeckung zu unterscheiden...
von wolf-the-white
10.02.2015 18:14
Forum: Göttlich & Dämonisch
Thema: DSA-Götterdämmerung (Historia Aventurica) [MI: G7]
Antworten: 2160
Zugriffe: 196829

Re: DSA-Götterdämmerung (Historia Aventurica) [MI: G7]

Efferd war auch bisher launisch, aber er war immer ein Gott, dessen oberste Aufgabe die Wahrung der Schöpfung war. Sagt wer? Sagt die zwölfgöttliche Lehre, ja. Von Menschen gemacht für Menschen von Menschen. Ja aber jetzt sagt es eben nicht mehr nur die innerweltliche Kirche, sondern jetzt gibt es ...
von wolf-the-white
10.02.2015 10:46
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: SF: Konzentrationsstärke für Stabzauber
Antworten: 17
Zugriffe: 2352

Re: SF: Konzentrationsstärke für Stabzauber

Also sinnlos wäre er sicherlich nicht. Da er ja wie du schon sagst zum einen als Astralspeicher fungiert und zum anderen noch fertig gesproche Sprüche bereitstellt, was auch schon ein großer Gewinn ist bei Sprüchen die riskant sind. Magier haben die am weiten abenteuertauglichsten, stärksten und mei...
von wolf-the-white
09.02.2015 18:23
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: SF: Konzentrationsstärke für Stabzauber
Antworten: 17
Zugriffe: 2352

Re: SF: Konzentrationsstärke für Stabzauber

Bei Artefakten bei denen nicht ganz trivial Auslöser zum Einsatz kommen, kann man das Auslösen auch etwas mehr dauern lassen. Bzw. nicht bei allen Zaubern ist so klar, was noch zur Zauberdauer und was eigentlich schon zur Wirkung gehört, bei denen würde also auch noch mehr Zeit gebraucht werden .. l...
von wolf-the-white
09.02.2015 18:15
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: 2 Fragen grundsätzlicher Natur zur Charaktererstelleung
Antworten: 85
Zugriffe: 7156

Re: 2 Fragen grundsätzlicher Natur zur Charaktererstelleung

Also rein Hintergundtechnisch würde ich keinen Waldelf nehmen. Waldelfen sind diejenigen, welche damals nicht den Pfad der Hochelfen gegangen sind und dein Char wandelt (geplant) sprichwörtlich in deren Spuren. In den R/K/P - Paketen sind Vor- und Nachteile billiger, allerdings kommen meist Vor- Nac...
von wolf-the-white
09.02.2015 00:46
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: SF: Konzentrationsstärke für Stabzauber
Antworten: 17
Zugriffe: 2352

Re: SF: Konzentrationsstärke für Stabzauber

Lithuasil hat geschrieben: Auslösezeit an Zauberzeit anzugleichen ist natürlich völliger Unsinn.
Beim einzigen anderen 'Zauberspeicher' ist exakt das der Fall. Es ist daher gar nicht so abwegig.
von wolf-the-white
06.02.2015 12:44
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: SF: Konzentrationsstärke für Stabzauber
Antworten: 17
Zugriffe: 2352

Re: SF: Konzentrationsstärke für Stabzauber

Naja fertig ist der Spruch eben im Allgemeinen nicht, da z.B. das Ziel noch bestimmt wird etc. und dies im Gegensatz zu Artefakten meist nicht über ein vorher festzulegendes Prozedere erfolgt, sondern einfach durch den Magier, obwohl dies ja sonst zu Beginn geschehen muss.
von wolf-the-white
05.02.2015 19:35
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: SF: Konzentrationsstärke für Stabzauber
Antworten: 17
Zugriffe: 2352

Re: SF: Konzentrationsstärke für Stabzauber

Bei der SF in der Kristallomantie zum speichern von Sprüchen war es so und es wurde halt von vielen als gutes Balancing angesehen. Auch ist 1 A nur dir kürzest mögliche Auslösedauer die können auch deutlich länger sein. Da die meisten mit noch rel. flexiblen Zaubern aus dem Zauberspeicher spielen wä...
von wolf-the-white
05.02.2015 12:27
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Alternative Generierung für DSA ohne Psychowracks
Antworten: 288
Zugriffe: 17348

Re: Alternative Generierung für DSA ohne Psychowracks

Die Mangelnde Fairness liegt eher in den zu billigen Kosten für nicht/wenig Abenteuerrelevantes was den meisten erlaubt dieses nebenher zu meistern. Fairness besteht auch nicht bei gleichen AP, da unterschiedliche Ausgaben sehr unterschiedlich effektiv sind. Generell sehe ich nicht so die großen Pro...
von wolf-the-white
04.02.2015 14:34
Forum: Göttlich & Dämonisch
Thema: Liturgie Aura des Regenbogens
Antworten: 3
Zugriffe: 2070

Re: Liturgie Aura des Regenbogens

Also ich schreibe meine Meinung ohne seit langem die Regeln hierzu gelesen zu haben. Erstmal bezeifle ich, dass die Wirkung selektiv ist die Wirkung dürfte also auf alle Lebewesen in der Zone wirken außer eben für bestimmte Kreaturen welche dann weder die Schutz noch die Probe würfeln müssen. Beim A...
von wolf-the-white
04.02.2015 12:31
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 13810
Zugriffe: 1317866

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Gorbalads Ansatz ist vollkommen richtig! Bei einer einfachen Ladung mit Stapeleffekt sind die Artefakt kosten die Arkanovikosten + die wirkenden Sprüche die aus dem gesammten Stappel entstehen. Gleiches gilt für semipermanent oder Matrixspeicher. (wobei orginal nicht mal klar ist ob die SF dafür ve...
von wolf-the-white
04.02.2015 12:23
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: AsP-Sparen bei Ritualen?
Antworten: 3
Zugriffe: 1059

Re: AsP-Sparen bei Ritualen?

Kraftfokus dürfte mMn (wie Kosten sparen) nur auf Grundkosten von Zaubern oder Ritualen gehen.

Bei Aktivierungen etc. bezweifle ich den Nutzen eher(also das man ihn verwenden kann). Bei Stabritualen ist es eh ausgeschlossen.
also nur a) in meinen Augen und bei Stabzaubern nicht einmal das.
von wolf-the-white
26.01.2015 16:35
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Frage bezüglich besonderem Material
Antworten: 28
Zugriffe: 2289

Re: Frage bezüglich besonderem Material

Es kommt auch nicht nur aufden Träger an. Der Jäger hat ja wohl geholfen und auch die anderen Gruppenmitglieder werden dass sicherlich mitbekommen... da dürfte es durchaus auch Reaktionen geben. Vermutlich auch schon bevor die Jagd durchgeführt war. Wenn die Jagd so lange dauert könnten auch andere ...
von wolf-the-white
19.01.2015 08:51
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Suche: Artefaktwaffenverzauberung ggn Dämonen
Antworten: 25
Zugriffe: 2658

Re: Suche: Artefaktwaffenverzauberung ggn Dämonen

Wie wäre es mit einem Tempus Stasis: wenn die Wurfreichweite hoch genug ist trifft es die eigenen Leute nicht und man gewinnt etwas mehr Zeit es wird dann mehr zur taktischen Option.
von wolf-the-white
14.01.2015 17:56
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Ausweichen am Boden
Antworten: 18
Zugriffe: 2268

Re: Ausweichen am Boden

Generell gilt fürs Ausweichen, das die Möglickeit dazu bestehen muss, sonst ist es nicht möglich. Das am Boden scheint (von der Redax) genau so eine Situation zu sein. Gilt aber auch für andere Situationen bei denen eben wenig oder keine Optionen zur Bewegung vorhanden sind.
von wolf-the-white
09.01.2015 15:52
Forum: Göttlich & Dämonisch
Thema: DSA-Götterdämmerung (Historia Aventurica) [MI: G7]
Antworten: 2160
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Re: DSA-Götterdämmerung (Historia Aventurica) [MI: G7]

TrollsTime hat geschrieben: Die sollen in meinen Augen opfern, was sie wollen, Hauptsache am Ende kommt was besseres dabei heraus.
Propaganda des Namenlosen ?!?