Gefaellt. Man merkt ihr seit Gamisten.
Aber wenn ihr schon den cleveren Asatz verfolgt und Talente in "Fluff" und "Crunch" aufteilt, dann doch bitte flexibel. Fuer einen Praiosgeweihten, der mit seiner Frau mal zum Tanzkurz geht ist Tanzen TaW6 reiner Fluff. Da wird nie drauf geprobt. Fuer einen Zaubertaenzer ist Tanzen aber harter Crunch. So wie Kochen auch nur fuer Hexen Crunch und fuer alle anderen Fluff ist.
Bei einem Krieger ist jedes Waffentalent unter 10 Fluff. Deswegen sollte er ruhig alle Waffentalente nach A steigern. Wenn er dann doch mal ein Talent weiter ausbaut, so dass er es effektiv nutzen kann wird es Crunch und er muss die bisher gesparten AP halt nachbezahlen.
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- von Tom-Bombadil
- 16.10.2009 13:55
- Forum: Harteschales Hausregeln
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