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von Hesindian Fuxfell
02.03.2024 00:37
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Wenn du über Reversalis Oitacovni entschwörst, solltest du auch den Effekt des Integra nutzen können, so bekannt. Du solltest nur sehr sicher sein, was des temporäre Gefängnis angeht, weil ein Integra-Ritual dauert halt bisschen.
Auch könnte der eigentliche Beschwörer seinen Dämon vermissen und vielleicht Verstärkung schicken in der Zeit der Vorbereitung.
von Hesindian Fuxfell
26.02.2024 13:18
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MWn ist das rein RAW nicht der Fall und daher gibt es keine entsprechenden Regeln dafür. Im Standard-Astraltrunk ist doch auch keine süchtig machende Substanz drin, wimre. Wenn man da natürlich ein blödes Substitut verwendet kann es anders aussehen, dann sollte man sich an den Werten der süchtig machenden Zutat orientieren.
von Hesindian Fuxfell
13.02.2024 11:40
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Da spricht mWn nichts dagegen. Du kannst ja auch einen Attributo auf jemand anderen sprechen, während du unter der Wirkung eines Attributo stehst.
Würde ich alles in die gleiche Systematik stecken.
von Hesindian Fuxfell
11.10.2023 14:33
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Oder alternativ direkt vor sich/vor dem Stab. Er müsste ja beim Einspeichern den relevanten Kreis laufen und endet dann an einem Punkt, wo der Stab direkt auf dem Kreisrand liegt.
von Hesindian Fuxfell
12.08.2023 00:42
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Es gibt auch noch die Siegel der Konzilsmagier auf der Stirn zu denen es Abbildungen gibt. Wenn man diese hernimmt und als typische Größe , wenn auch an ungewöhnlicher Stelle betrachtet, hat ein Magiersiegel ungefähr den halben Durchmesser der Handinnenfläche. Ist also nicht gerade klein und unauffällig.

Horte magischen Wissens S.25
Drachenschwur S. 98
von Hesindian Fuxfell
07.07.2023 11:14
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Die zentrale Frage ist: hat der Charakter ein gebundenes Traditionsartefakt: Zauberstab, Ritualdolch, Knochenkeule, etc Ist beim Skalden BGB Entdecker nicht der Fall. Also kann er mMn auch nicht Artefaktgebunden wählen.
Wenn der Halbelf in einer elfischen Sippe mit Salasandra und Iama aufgewachsen wäre, sähe es anders aus, aber dann hätte er ja auch eine elfische Profession.
von Hesindian Fuxfell
04.07.2023 11:26
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1.) So nicht explizit ausgeschlossen kann alles, was Schaden macht, auch Wunden verursachen. Bei den *-faxien steht es denke ich explizit dabei, weil die in einer Variante die Wundschwelle senken können.

2.) Richtig, es werden nur die ZfP*-Mali halbiert. Und auch das erst NACH Abgleich mit dem ZfW. Zauberdauer bringt dem GM einen zusätzlichen +1-Bonus. Die Zauberdauer wird aber auch bei diesem verdoppelt.

3.) Es wird immer der kleinste nich verfügbare.Würfel+1 abgezogen. Also fein erstes Beispiel ist korrekt.
von Hesindian Fuxfell
26.05.2023 10:48
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Da der Dienst Bindung eigentlich nur an einen Gegenstand bindet, nicht in, eigentlich nur Artefakterstellung.
Oder man bespricht die Idee, die man hat, mit dem SL und es geht auch mit dem Dienst Bindung (freier ausgelegt). Kommt darauf an, was es bewirken soll.
von Hesindian Fuxfell
28.01.2023 12:10
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Weil es beim Zauber explizit so beschrieben ist und damit gilt: Spezialregel (der Zauber kann das gg. MR) überschreibt Allgemeinregel (Dämonen sind immun gegen Zauber des Merkmals).
von Hesindian Fuxfell
07.01.2023 11:54
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Ja, auch die Begabung Elementar(gesamt) erstreckt sich über alle Einzelelementaren Zauber.
von Hesindian Fuxfell
07.01.2023 00:19
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korrekt. Elementar(gesamt) vergünstigt auch alle Einzelelementaren Zauber.
von Hesindian Fuxfell
20.12.2022 09:36
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Es steht doch explizit bei der Heilung von Wunden beim Balsam LCD S.37: "Das Heilen von Wunden muss angesagt werden, ist also kein 'Nebeneffekt' jedes BALSAM-Zaubers."

Also rein die Entscheidung des Zauberers, ob er die Wunde gleich mit versuchen will oder sich erstmal aufs Leben retten konzentriert.
von Hesindian Fuxfell
11.12.2022 10:58
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Zumindest so lange ein pAsP drin steckt, sollte es nicht einfach so verrotten können. Im Endeffekt geben pAsP und AsP einem Artefakt ja auch zusätzlich Struktur und Härte, wimre.
Die Frage wäre aber, wenn man z.B. Nahrungsmittel im Blick hat, ob es genießbar bleibt oder ob die Zeit/Verzauberung daran nicht trotzdem was ändert.
von Hesindian Fuxfell
07.12.2022 15:19
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Der Odem ist eigentlich genau das was du suchst. Es zeigt Astralkraft, ob in einem Zauber, einem Artefakt oder Wesen gebunden ist dabei egal.
von Hesindian Fuxfell
18.11.2022 12:30
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Ich würde sagen, man leidet unter Schreckgestalt oder nicht, egal aus wie vielen Quellen das kommt. Stärker wird es nur, wenn was mit Schreckgestalt II anwesend ist. Auch 5 Skelette sollten nicht schrecklicher sein als ein Dämon mit Stufe II.

@pseudo: kommt drauf an. Nur bei Wesen mit dem Vorteil fest drin. Es gibt ja auch welche, die nur bei der ersten Begegnung Schreckgestalt haben.
von Hesindian Fuxfell
08.11.2022 15:12
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Sie waren nicht mehr fest drin, aber man sollte halt auch überlegen, dass die meisten Zauberkundigen gar nicht die gesprochene Formel als Teil der Zauberhandlung haben.
Im DSA5 Grimorum sind aber dann zu allen Zaubern wieder Reimformeln drin, dann auch in Tulamidya, glaube.

Ps: nicht so grelle Farben wäre fein...
von Hesindian Fuxfell
25.10.2022 11:34
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Nein. Aber die Krötenhaut unterliegt nur dem halben Malus einer normalen Eisenrüstung (also ohne Vor- oder Nachteile der anderthalbfachen BE der Krötenhaut als Malus)
von Hesindian Fuxfell
25.09.2022 17:10
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Zum einen ist WdA das ernuerte Werk für DSA4.1 umd damit das gültige Regelwerk. Zum anderen ist die Interpretation zu SRD so nicht ganz korrekt. Der letzte Satz steht in einem neuen Absatz und bezieht sich damit wirklich auf alle solche Artefakte, nicht nur auf Matrixgeber. Also auch schon im SRD kostete jedes Artefakt mind. 1pAsP. Wobei ich zugeben muss, dass das Layout zumindest ungünstig an der Stelle ist.
von Hesindian Fuxfell
25.09.2022 16:48
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Es gilt für alle regulären Artefakte per Arcanovi, auch einmalige Spruchspeicher. Man kann aber nach WdA temporäre Arcanovi-Artefakte erschaffen, die keinen pAsP kosten, wenn die Gesamtkosten nicht zu hoch werden. Die verlieren dann aber noch gewisser Zeit von allein den gespeicherten Zauber, so man ihn nicht auslöst.
von Hesindian Fuxfell
22.07.2022 08:07
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Die Summe der selbst auferlegten Erschwernisse (SpoMods & Varianten) darf den ZfW nicht überschreiten. Bei GM wird vor Halbierung der SpoMo-Mods geprüft.
Erschwernisse von außen wie z.B. MR kann aber natürlich darüber hinaus gehen.
von Hesindian Fuxfell
17.07.2022 22:55
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Ich kann grad nicht nachschauen, aber ich würde sagen, ja, du brauchst die Spezial-MK dafür. Däm(gesamt) nützt da nicht.

Ich verstehe das so: wenn du ZfW 1 hast, kannst du nicht 3(4) Erleichterung aus verdoppelter Zauberdauer erhalten.
Und interessant für einen Kristallomanten, der ja noch viel mehr Erleichterungen sammeln kann. Aber ich würde schon sagen, dass es wie bei der Summe der Erschwernisse, die den ZfW nicht übersteigen dürfen auch die Summe der Erleichterungen ist. Also vor Verrechnung.
von Hesindian Fuxfell
24.06.2022 23:18
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An0n hat geschrieben: 24.06.2022 22:31
Denn wenn ich dem Spieler als SL sage, der Gegner hat eine MR von 7, damit er das bei seinem Probenwurf mitberechnen kann, wird er sich schon denken, diesen anschließend lieber nicht nochmal verzaubern zu wollen, wenn's fehlschlägt. Oder wie handhabt ihr das bei euch so?

Also MR sage ich als SL nicht an. Ich lasse mir sagen, wie viele ZfP* erzielt wurden, ggf. um wie viel es hätte erschwert werden können und dann sage ich, ob es gelungen ist.
Ich sehe die Notwendigkeit nicht, solche Werte bekannt zu geben. Dagegen verleitet die Information zu Entscheidungen, die man ohne sie nicht treffen würde.
von Hesindian Fuxfell
21.06.2022 13:01
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Ja. Daher gibt es auch oft die Empfehlung, den Teil des Blitz dich find mit einer Hausregel zu belegen und auch ZfP* Ini-Abzug zu definieren.
von Hesindian Fuxfell
20.04.2022 14:36
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Für den Kampf müsste man Zauberdauer verkürzen, mMn mindestens 2 mal (1KR), besser 3 mal (1Aktion). Muss man halt gut sein und aus der Emotion heraus hat die Hexe ja noch nen kleinen Bonus.

Also ja, streng genommen misslingt der Zauber, wenn die Hexe während der Zauberdauer ihrem Opfer nicht mehr in die Augen sehen kann, weil Technik nicht erfüllt. Wäre aber auch eine Idee, statt verkürzen, auf Technik verzichten.
von Hesindian Fuxfell
16.12.2021 09:02
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Amaryllion hat geschrieben: 16.12.2021 08:08 Nach DSA4(.1) müssen Artefaktersteller und wer auch immer den Wirkenden Spruch spricht aber den UNITATIO gut können, um dabei auftretende Erschwernisse auszugleichen.
Müssen nicht, aber es hilft enorm. Ohne Unitatio sind alle Proben erschwert und nur der Sprecher des bindenden Spruches trägt die pAsP. Mit Unitatio lassen sich die Mali mit den ZfP* ausgleichen, aber man braucht mind. Wechselnden Bundführer, was den Unitatio auch nicht einfach macht. Und dann können auch die pAsP-Kosten aufgeteilt werden.
von Hesindian Fuxfell
11.12.2021 16:55
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Ich hoffe da reicht ne kFkA für:
Wenn man einen Axxeleratus auf sich liegen hat und die Arme per Serpentalis verwandelt, profitieren die Schlangenarme vom Axxeleratus? Gehören ja zum beschleunigten Körper.
Gleiches Thema zur Kombination Stillstand und Serpentalis. Die Schlangenarme dürften ja auch normal handeln können und nicht verlangsamt.
von Hesindian Fuxfell
20.08.2020 21:21
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2) ist aus 2 Gründen nicht möglich. Zum einen weil sich die Wirkungsdauern bei der Art der Bindung anschliessen, also der zweite Zauber nach Ablauf des ersten wirkt. Und zweitens weil du nicht von zwei gleichartigen Zaubern (zwei Attributo) gleichzeitig profitieren kannst. Auch nicht auf unterschiedliche Attribute.
von Hesindian Fuxfell
20.08.2020 20:04
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Im Endeffekt beides. Das ist eine Alternative zum Stapeleffekt, bei der sich aber nur die Wirkungsdauer stapelt, dafür ist es einfacher zu wirken. Besonders interessant bei allen Zaubern, wo sich die ZfP* eh nur auf die Wirkungsdauer (z.B. Axxel) auswirken, weil bei denen kein Unterschied in der Wirkung besteht, ob man stapelt oder mehrere Ladungen zeitlich hintereinander reiht.

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