Ich habe mal den Thread durchgearbeitet und auch den zum Scriptorium, der da so ein wenig mit reinspielt, mMn und möchte mal zu dem eigentlich Thema zurückkommen:
Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass die Aussagen von Ulisses zum Erfolg von DSA5 wahr sind UND das es der Großteil der hier Anwesenden (DSA4-Spieler) anders wahrnimmt.
Die Gründe hierfür liegen aber mMn bereits beim Start von DSA4.
Als DSA4 herauskam waren einige Feuer und Flamme für das neue System (oder wurden es mit der Zeit), weil es weg kam von den zufälligen Steigerungsorgien. Es wurde eine Vielfalt der Charaktermöglichkeiten eröffnet, die es zwar vorher auch bedingt gab, aber mit viel mehr Arbeit verbunden war (die Variabilität und Kombinationsmöglichkeiten des RKP war und ist mMn ein großer Schritt gewesen wie auch das Kaufsystem an sich). ABER es gab auch viele, denen das Ganze zu komplex war, und denen die alten Regeln reichten/lieber waren.
Außerdem hat sich deutlich auch mit DSA4.1 der Punkt herauskristallisiert, dass es für komplette Neueinsteiger eher eines der ungünstigsten Systeme war. Klar, wenn bereits 1-2 alte Hasen mit Anfängern neu gestartet haben war genug Hilfe da. Aber eine Gruppe, die völlig aus dem Nichts nach Aventurien kam war mit DSA4 meist ordentlich überlastet.
Jetzt kam DSA5 heraus. Und es gibt ein Problem, welches denke ich in diesem Forum am deutlichsten wurde. Die Änderungen ggü. DSA4 waren zwar da und brachten vielleicht auch seichte Verbesserungen bei großen Knackpunkten (Ungleichheit besonders bei den Professionspaketen), waren aber mEn erstens zu gering um einen schnellen Wechsel in DSA5 zu forcieren, zweitens fehlen noch immer wichtige Regelteile, wenn man in DSA4 voll ausgestattet ist und auf dem Stand gerne wechseln möchte, drittens waren andere Regelpunkte aus Sicht DSA4 im neuen System ungünstiger gelöst und viertens wurden einige Brüche im Hintergrund gleich mitgezogen, die einige DSA4-Spieler, die besonders diese Welt verinnerlicht haben, etwas verprellten.
Also ist der Wechsel von DSA4-Spielern ins DSA5 (bisher noch) nicht in großem Umfang zu erwarten und zu sehen. Mag ja alles noch kommen.
Wer hingegen nach DSA5 kommt sind Spieler die den Schritt nach DSA4 nie mitgemacht haben, die Unterschiede von DSA5 ggü. den alten Systemen sind halt extremer als ggü. DSA4 und die Komplexität für den Einstieg ist geringer. Letzteres bringt die zweite wohl große Gruppe: Neueinsteiger.
Und jetzt kommen wir zum Wahrnehmungsproblem. Die Neueinsteiger sind wohl zumeist in einer neuen Generation verwurzelt. Sind die meisten DSA4-Spieler mittlerweile eher ca. 35 aufwärts dürften Neueinsteiger eher bei 15-25 liegen. Diese haben auch eine andere Nutzung: Onlineversand, PDF-Download, EBook-Nutzung. Natürlich seht ihr deren Käufe nicht am Regal des Rollenspielladens eures Vertauens.
Und sie kommunizieren auch anders: Facebook, Twitter, WhatsUp. Da sind sie eh schon und kommunizieren mit ihren Freunden, warum nicht auch über DSA. Foren in der Form wie wir sie hier nutzen, kennen/nutzen sie eher weniger. Und deshlab mag man deren Rundenanfragen weniger an den (für DSA4-Spieler) einschlägigen Stellen finden.
Und da kommen wir zum letzten Punkt in Richtung Wiki (was im Scriptoriums-Thread auch thematisiert wurde):
Wahrscheinlich sollte man doch Werbung für die Wiki machen. Ihr könnt auch nicht nur virtuelle Kekse bieten. Ihr könnt das Ergebnis der Aktualisierung - die Nutzbarkeit einer umfangreichen, editionsübergreifenden Wiki - bieten. Aber dafür muss diese erstmal unter den neuen Spielern wirklich bekannt sein. Ich muss z.B. ehrlich sagen, dass ich bisher nie eine Widmung für die Wiki in offiziellen Werken bemerkt habe, aber hauptsächlich weil ich auf so was eher wenig achte und gleich zum Inhalt wechsle, wenn ich das Buch öffne.
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- von Hesindian Fuxfell
- 19.05.2017 14:52
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