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- 05.11.2019 12:23
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Alternatives Zahlungsmittel zu Dukaten
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Alternatives Zahlungsmittel zu Dukaten
Bei uns wurde mal ein Rad eingeführt. Das entspricht 10 Dukaten. Das macht das Geldsäckel aber auch nur ein bisschen leichter.
- 05.11.2019 12:13
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: NPC Werte Angaben
- Antworten: 17
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NPC Werte Angaben
Woher weis der SL, was für Talente dazugehören und wie hoch diese sind? Eigenschaften sind auch recht schlimm. Wenn da steht "MU (niedrig)" Ist das also 7? 8? Da das Problem auftritt - was die Vorredner schon angesprochen haben - dass in unterschiedlichen Gruppen z.B. "Kompetent"...
- 05.11.2019 11:35
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Umrechnung allgemeiner RS in Zonenrüstung?
- Antworten: 3
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Umrechnung allgemeiner RS in Zonenrüstung?
Ich nutze als Meister eigentlich keine Zonenrüstung. Das verwalten von "Anzahl-Helden" Gegner ist schon aufwändig genug, da überall auch noch genau die Zonentreffer mit aufzuschreiben ist mir zu viel. Aber wenn du es machen willst, nutze doch die von AngeliAter angegebene Tabelle, um eine ...
- 21.10.2019 17:18
- Forum: Phileasson
- Thema: Artefakte entwenden
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Artefakte entwenden
Brauchen nicht beide Helden jeweils ein Artefakt um vor Orima als würdig für die Reise zu gelten? Welchen "Sinn" macht es für Orima, Beorn (ohne Artefakte) direkt zu den Inseln zu schicken? Sollte, die Artefakte zu haben, nicht so etwas wie eine Belohnung für einen der Thorwaler sein - mit...
- 21.10.2019 14:36
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Wie funktioniert das Punktesammeln beim Analys? Man kann ja ein Artefakt länger analysieren, wenn man alle halbe Stunde eine Selbstbeherschung würfelt und dann nochmal eine Probe für den Analys. Wenn man das irgendwann abbricht/abbrechen muss, behält man dann die angesammelten Punkte und kann damit...
- 21.10.2019 14:28
- Forum: Phileasson
- Thema: Artefakte entwenden
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Artefakte entwenden
So, ich habe es verpasst, der Truppe um Phileasson den Kelch nicht zukommen zu lassen.
Jetzt hat die Spielertruppe beide - Kelch und Schwert.
Hat jemand von euch Ideen, wie ich den Helden eines der Artefakte wieder abnehme?
Jetzt hat die Spielertruppe beide - Kelch und Schwert.
Hat jemand von euch Ideen, wie ich den Helden eines der Artefakte wieder abnehme?
- 21.09.2019 10:18
- Forum: Phileasson
- Thema: MI Phileasson: Spieler-Chars aufhalten
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MI Phileasson: Spieler-Chars aufhalten
Generell wäre ich jetzt davon ausgegangen, dass Elementare primär dem Herbeirufer nicht schaden und seinen Wunsch ausführen. Ich hätte sie jetzt nicht als so aggressiv erachtet, dass sie für einen Dämonen am Wegesrand einfach mal ihren Befehl ignorieren (um den später weiter zu machen). Zumal ja die...
- 20.09.2019 22:47
- Forum: Phileasson
- Thema: MI Phileasson: Spieler-Chars aufhalten
- Antworten: 10
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MI Phileasson: Spieler-Chars aufhalten
Mir gings eher darum wie man als Dämonen Beschwörer eine schnellen Luftdschinn aufhalten kann.
Die MI zu Philiasson ist primär für die versteckte Info, was die Zauberer können.
Die MI zu Philiasson ist primär für die versteckte Info, was die Zauberer können.
- 19.09.2019 22:41
- Forum: Phileasson
- Thema: MI Phileasson: Spieler-Chars aufhalten
- Antworten: 10
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MI Phileasson: Spieler-Chars aufhalten
Hinweis: Der folgende Text enthält Spoiler zur Phileasson Kampagne! WIr sind gerade im Sargasso Meer und greifen mit den beiden kompetenten NPC-Dämonenbeschwörern den Mactans an. Ein Spieler hat jetzt den Kelch gefunden und will ihn (zusammen mit einer Zwergin) vom Schiff wegbringen. Dazu ruft er s...
- 18.07.2019 18:03
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Hexenszenario während der Namenlosen Tage
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Hexenszenario während der Namenlosen Tage
Die Answins-Hexen könnten auch den "Große Gier" benutzen, um Leute zu Handlungen zu zwingen. Ich würde es auch gut finden, wenn sie nicht böse sind. Vielleicht machen Sie auch ein Ritual, aber es geht (wegen der NL-Tagen) nach hinten los und nun wollen sie gerne die Folgen bekämpfen - evtl...
- 18.07.2019 17:23
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Lieber ein Nekromant in der Gruppe als ein Praiosgeweihter?
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Lieber ein Nekromant in der Gruppe als ein Praiosgeweihter?
Meine Definition eines Nekromanten ist, dass der Untote erhebt. Ansonsten ist es nur ein Magier, der zufälligerweise einen Spruch kennt, den er nicht nutzt (und natürlich unheimlich aussieht :ijw: ). Einen Nekromanten, der in jedem 2. Abenteuer seine Untoten erhebt, könnte ich mir also auch schwieri...
- 18.07.2019 11:17
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Turm erwerben
- Antworten: 14
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Turm erwerben
Es gab mal in DSA3 oder so eine Regel zum Hausbau. Da stand dann auch was so ein Magierturm kostet, wenn man den selber bauen will (Grundstück, Stein oder Holz, Brunnen, Keller,...). Jetzt steht das Ding ja schon, daher muss man wohl eher überlegen, wie die Umstände sind. Was ist das Grundstück wert...
- 16.07.2019 16:23
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Waffenmeister für Fernwaffen
- Antworten: 16
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- 15.07.2019 13:09
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Waffenmeister für Fernwaffen
- Antworten: 16
- Zugriffe: 1928
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Waffenmeister für Fernwaffen
Wenn er "nur" RS 5 hat, warum hat er dann soviel BE, dass er die ganzen SFs mit max. 4BE nicht nutzen kann?
Vielleicht braucht dein Held erst mal bessere Ausrüstung.
Wie wäre es mit Kampfgespür?
Vielleicht braucht dein Held erst mal bessere Ausrüstung.
Wie wäre es mit Kampfgespür?
- 15.07.2019 12:07
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Gewächshaus in der Burg Basis
- Antworten: 29
- Zugriffe: 2882
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Gewächshaus in der Burg Basis
Da DSA nicht als Wirtschaftssimulation taugt, muss man mit der handwerklichen Beschäftigung bei Helden immer aufpassen. Eigentlich können spezialisierte Helden immer ganz viel Geld verdienen, wenn sie die richtigen Sachen herstellen. Was mag den dein Held und womit kennt er sich aus? Will er einfach...
- 02.07.2019 17:24
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Stabzauber: Modifikationsfokus & Zauberspeicher
- Antworten: 10
- Zugriffe: 3759
- Geschlecht:
Stabzauber: Modifikationsfokus & Zauberspeicher
Dreh doch die Werte bei RW um dann kann der Pfeil wie bei den anderen links stehen und nach links zeigen.
- 02.07.2019 16:29
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Abenteuer mit 2 Helden und 1 Meister
- Antworten: 15
- Zugriffe: 2882
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Abenteuer mit 2 Helden und 1 Meister
Wir haben in unserer 2-Spieler-1-Meister-Runde festgestellt, dass man sich ein bisschen bei den Fähigkeiten und damit bei den Abenteuern einschränken sollte (z.B. keine Natur-Talente). Gefühlt kann man mit 2 Spielern nicht kompetent in allen Bereichen sein. Beide Helden sollten kämpfen können, einer...
- 26.06.2019 12:35
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Undercover über lange Zeit
- Antworten: 16
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- Geschlecht:
Undercover über lange Zeit
Das klingt so, als ob man das mit Excel verwalten müsste.
In der Zeile steht eine Gruppierung und in jeder Spalte, wie sie zu dieser Gruppierung steht (mit Werten entsprechend der Skala und dann noch farblich durch bedingte Formatierung mit Farbskalen hervorgehoben)
In der Zeile steht eine Gruppierung und in jeder Spalte, wie sie zu dieser Gruppierung steht (mit Werten entsprechend der Skala und dann noch farblich durch bedingte Formatierung mit Farbskalen hervorgehoben)
- 25.06.2019 14:31
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Zwerg vs. Magier - Hilfe gesucht
- Antworten: 32
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- Geschlecht:
Zwerg vs. Magier - Hilfe gesucht
Ingame sehe ich auch keine andere Lösung, als dass einer der beiden die Gruppe verlässt. Soweit ich das richtig verstanden habe, hattest du aber schon früher diesen, deinen Zwergen als Spieler in der selben Gruppe und hast ihn jetzt nur als Plotgeber umfunktioniert. Von daher trifft dich da als SL k...
- 13.06.2019 14:31
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Phileasson-Saga Schreibfehler?
- Antworten: 4
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- Geschlecht:
Phileasson-Saga Schreibfehler?
Diese Begegnung findet zehn Meilen südlich der großen Bucht in der Mitte der Südküste von Yetiland statt. Ich habe das glaube ich so gelesen, dass es auf dem Wasser ist - was hier oben dann natürlich "auf dem Eis" bedeutet. Die große Bucht ist in der Mitte (ost-westlich-gesehen) der Südkü...
- 13.06.2019 10:50
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Zweistimmiges Sprechen für Nicht-Elfen
- Antworten: 10
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- Geschlecht:
Zweistimmiges Sprechen für Nicht-Elfen
Zweistimmigen Gesangs nur bis zu einer Komplexität von 15 Ich glaube auch, dass dies hier genau das aussagt, was Assaltaro sagt. Ein Mensch kann Elfisch normal sprechen und sich mit Elfen unterhalten, aber für das letzte bisschen ("hochgestochene Elfisch") braucht man dann den Zweistimmig...
- 06.06.2019 14:49
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Hilfe beim Balancing erbeten
- Antworten: 40
- Zugriffe: 3975
- Geschlecht:
Hilfe beim Balancing erbeten
Bei dem Mantel habe ich gleich an einen Luft-Dschinn gedacht, der in ihm drin steckt. Der kann dann auch seine Eigenarten (Eifersucht,...) haben.
- 06.06.2019 11:28
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Seelentier und Kommunikation, Gildenmagier und Akademieschulden
- Antworten: 42
- Zugriffe: 3180
- Geschlecht:
Seelentier und Kommunikation, Gildenmagier und Akademieschulden
Gildenmagisch betrachtet muss der Magier in Katzengestalt aber nicht unbedingt wissen, dass, wenn die Katze die Ohren im 30° Winkel anschrägt und den Schwanz 1x von links nach rechts wedelt, das bedeutet, dass es auf der anderen Seite des Zauns was zu essen gibt. Das könnte man gut mit Tierkunde abb...
- 05.06.2019 14:55
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Seelentier und Kommunikation, Gildenmagier und Akademieschulden
- Antworten: 42
- Zugriffe: 3180
- Geschlecht:
Seelentier und Kommunikation, Gildenmagier und Akademieschulden
Laut Fluff klingt es für mich sinnvoll, dass ein Held (ein Elf noch mehr) in Adlerschwingengestalt mit anderen gleichartigen Tieren ein bisschen kommunizieren kann. Das muss dann aber auch nicht sehr tiefgreifend sein. Man wird als Vogel nicht den nächsten Vogel nach der Räuberbande fragen können, d...
- 14.05.2019 17:22
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Gefühlstote, mordende Gruppe
- Antworten: 37
- Zugriffe: 9472
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Gefühlstote, mordende Gruppe
Moin Nico, ich finde es immer schade, wenn ich einen 'aktuellen' Thread lese in dem es um Hilfe für bestimmte Situationen geht, festzustellen, dass der Threadersteller selbst anscheinend gar kein Interesse mehr an Lösungen zu seinem Problem hat, weil der Thread halt gar nicht mehr aktuell ist, sonde...
- 03.03.2019 19:18
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: [Kiel] Gruppe sucht Spieler/in
- Antworten: 4
- Zugriffe: 966
- Geschlecht:
[Kiel] Gruppe sucht Spieler/in
Hallo nochmal,
wir Kieler suchen immer noch Verstärkung. Also, wenn ihr Lust auf die Phileasson Kampagne habt meldet euch und steigt mit ein.
wir Kieler suchen immer noch Verstärkung. Also, wenn ihr Lust auf die Phileasson Kampagne habt meldet euch und steigt mit ein.
- 26.02.2019 17:33
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Schelm-Gruppenprobleme
- Antworten: 41
- Zugriffe: 3891
- Geschlecht:
Schelm-Gruppenprobleme
Kleiner Hinweis zu den Klugheitswerten: Bei mir kam es so rüber, dass du denkst, Werte von 11 oder 12 stehen für dumme Menschen. Das stimmt nicht. Mit KL8 ist man eher dumm. 11-12 ist schon eine anständige durchschnittliche Klugheit. Selbst Magier haben ab Start ja meistens maximal 14 Klugheit. Ich ...
- 12.02.2019 11:45
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Prinzipientreue, Verpflichtungen und Schulden bei Schwertgesellen
- Antworten: 19
- Zugriffe: 3313
- Geschlecht:
Prinzipientreue, Verpflichtungen und Schulden bei Schwertgesellen
zu 2) Ich würde nicht sagen, dass Verpflichtungen unbedingt dem Schuldner gelten. Man ist durch die Schulden schon an ihn gebunden. Bei Verpflichtungen sehe ich immer noch den Zusatz, das der Held sich irgendwelchen Anweisungen von oben auch einfach nicht entgegensetzen will. Es ist seine Überzeugun...
- 07.02.2019 15:47
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Charaktererstellung - Charaktere zu stark?
- Antworten: 42
- Zugriffe: 4641
- Geschlecht:
Charaktererstellung - Charaktere zu stark?
@BurningBee Der Thread-Ersteller hat geschrieben
100 Punkte! Nicht 100 AP.haben 100 Punkte in den Eigenschaftswerten
- 08.01.2019 10:15
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Die Wege des Helden sind unergründlich
- Antworten: 30
- Zugriffe: 3855
- Geschlecht:
Die Wege des Helden sind unergründlich
@Assaltaro Es passt trotzdem nicht zur Vorgeschichte (mit den Slums und so).