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von Leta
26.02.2024 18:16
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Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Zaubertränke ansich nicht. Ich vermute du hattest Kairantrunk im Kopf. Dieser kann aufgrund der optionalen Zutat Mirbelrohr zu einer Sucht führen.
von Leta
29.12.2023 19:25
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Theoretisch sind auch Fortpflanzungsfähige Golems denkbar.
von Leta
04.12.2023 09:56
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Das Stab kann mit einem Stabzauber in ein Seil verwandelt werden. Das müsste die normale Lösung des Problems sein.
von Leta
01.12.2023 08:08
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in DSA4 ist, bis auf die von @AnOn genannten Ausnahmen, Ritual nicht klar definiert. Gerade lange andauernde Zauber die auch Vorbereitung brauchen sind eher wie Rituale. Arkanovi, Invocatia, Stein wandle, usw.
von Leta
04.11.2023 09:24
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Im WdZ gibt es das Kapitel „Vom Gewande,…“ (Seite 295ff) und auf Seite 14 findet sich die Optionalregel zur Erleichterung durch Gewandung.
von Leta
26.10.2023 16:23
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ich habe das immer als „doppelte Absicherung“ gesehen als. Ist bei anderen Repräsentationen ähnlich.
von Leta
12.10.2023 16:22
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Vollzauberer können eine zweite Repräsentation erlernen. Mit bestimmten Voraussetzungen und Kosten. Die Borbaradianische ist erstmal eine „normale“ Repräsentation.

zu1. Erschwernis ist zusätzlich „nur“ Anzahl der Dämonen. Natürlich kostet jeder Dämon. Wird relativ schnell teuer.
Zu 2. Du hast einen höheren ZfW wenn du erzwingst.
von Leta
28.09.2023 18:58
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Es gibt hier verschiedene, sich widersprechende Regelpassagen. Das ist NICHT eindeutig geregelt.
Es gab dazu diverse Diskussionen (nicht explizit Wand aus Feuer Beispiel).

Aus Style Gründen würde ich Ende der Zauberdauer sagen. Das ist aber explizit eine Hausregel.
von Leta
31.05.2023 08:34
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Es gibt den Projekimago. Der ist erstmal nur Onway. Aber wenn ihn beide wirken müsste es funktionieren.
von Leta
29.01.2023 14:46
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Richtig. Und du brauchst die Artefakt Thesis, eine Art Anleitung wie genau das Artefakt aufgeladen wird. Die kauft man zum Artefakt dazu oder bekommt sie durch Analyse.
von Leta
15.12.2022 21:46
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Es gibt Gründe warum man bestimmte Dinge nur in sehr speziellen Fällen als Artefakt verzaubert.

Ein vergammelter Apfel ist kein Apfel mehr und damit ist das Artefakt so kaputt wie eine zerbrochene Glas Phiole die keine verzauberte Phiole mehr ist.
von Leta
24.11.2022 20:45
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Soweit ich das weiß gibt es die Möglichkeit nur bei Dämonen. Bei allen anderen Wesen ist das nicht möglich.
von Leta
12.09.2022 13:23
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Borbaradianer waren schon immer (DSA3) eine extreme, verdammunswürdige Sekte von den Schwarz Magiern. In dem alten kleinen schwarzen DSA3 Büchlein (Mysteria Arkana) war es so beschrieben.
von Leta
07.09.2022 22:45
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Ja der Arkanovi is nicht mehr notwendig. Steht explizit beim Wiederaufladen im WdA (Seite 87 links oben) bzw. dem Vorgänger.

Edit: Genaue Stelle hinzugefügt.
von Leta
05.09.2022 09:54
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Explizit gibt es einen solchen Zauber nicht. eventuell könnte man über den Hexenfluch Ängste mehren etwas machen. Damit kann man nicht nur Ängste sondern auch andere schlechte Eigenschaften induzieren und er geht theoretisch auch permanent.
von Leta
27.08.2022 14:21
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Das ist mMn ein:
Spoiler
Fleischgolem. Also ein "normaler" Golem der nicht aus Steinen oder Lem ist sondern aus Knochen, Haut und Fleisch. Ein Golem kann relativ intelligent sein.
von Leta
27.08.2022 10:58
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WdA Seite 87 rechts oben. Insbesondere der Satz "Beim Wiederaufladen gelten ansonsten dieselben Regeln bezüglich
des Speicherns von Wirkenden Sprüchen wie bei der Erschaffung." Würde ich sagen das die Erleichterung genau so auch beim Aufladen wirkt.
von Leta
25.03.2022 21:40
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Miete hat geschrieben: 24.03.2022 14:25 Mir geht es darum ob man spürt wenn das Ziel außer Reichweite war oder nicht.
Offiziell nicht. Wenn der Zauberer nicht wirklich gut ist(oder der Zauber sichtbare Auswirkungen hat), bemerkt er noch nichtmal ob der Zauber überhaupt gelungen ist. WdZ Seite 13
von Leta
14.03.2022 14:30
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Amaryllion hat geschrieben: 14.03.2022 13:09WdS 200.
immer Wege der Zauberei/Offizielle Errata beachten gerade beim Zauber gegen Dschinne wurde hier etwas geändert..
von Leta
01.02.2022 20:19
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WdZ Seite 74: sie verwenden ihren halben Musizieren oder Singen Wert.
von Leta
14.01.2022 17:47
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/EDIT falsch gelesen.
b) ist am sinnvollsten.
Im WDZ ist das aber nicht explizit geregelt.

Bei den Artefakten ist es im WdA aber extra nach b) geregelt.
von Leta
06.01.2022 12:48
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Ein Artefakt das man mir einem normalen Arcanovi mit einen ZfW <10 herstellen kann würde ich 50D ansetzen. Bei Artefakten die hohe extra Arcanovi Versionen und teure Sonderfertigkeiten benötigen kommt man dann in den Bereich von 200+ D pro pAsP
von Leta
31.12.2021 15:26
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WdA Seite 82 rechts ganz unten: "Träger wird Ziel eines Zaubers mit einem bestimmten
Merkmal (R): +6 "
von Leta
28.12.2021 22:30
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Wobei nur nur Spontane Modifikationen halbiert werden. Andere Erschwernisse werden nicht halbiert.
Die Erschwernis von Artefaktgebunden ist mMn keine SpoMod sondern eine sonstige Erschwernis.
von Leta
11.12.2021 15:46
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Rübezahl hat geschrieben: 11.12.2021 13:44 Furchtlos-Tropfen
Wieviele Tropfen kann man mit einer Herstellung des Rezepts wohl produzieren?
In der Regel gelten die Rezepte für eine Dosis.
von Leta
22.11.2021 23:28
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Sty hat geschrieben: 22.11.2021 20:43 Gibt es eine Möglichkeit ein Zauber- oder Astralspeicher Artefakt für Nicht GM herzustellen?
Arkanovi hat die Verbreitung Ach4, Mag4, Geo2, Hex2, Dru1, Elf1
von Leta
22.07.2021 22:55
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trazoM hat geschrieben: 22.07.2021 22:00 #FF8000
Ist die folgende Rechnung korrekt? Ein Gildenmagier wirkt einen Balsam und modifiziert 1x erhöhte Zauberdauer und 3x Kosten einsparen. + Kraftfokus + Kraftkontrolle. Er heilft 6 LeP. Das kostet 1 AsP. Die Probe ist um (3*3-4)/2=3 Punkte erschwert.
es müssten (3x3)/2-4 =1 sein. Er muss aber die 4 SpoMods machen können.
von Leta
18.07.2021 00:25
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Drugolosch hat geschrieben: 17.07.2021 23:36
Gibt es dazu eine offizielle Stelle?
Und wieso finde ich im WdH das IAA nicht mehr?
Das Institut der Arkanen Analysen ist nur für Drittstudium.
von Leta
04.07.2021 10:39
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Es wirkt nur der Stärkere der Zauber. Siehe WdZ 16

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