Da bin ich doch vor meinem Pfingsurlaub nicht mehr dazu gekommen, mich im Forum einzutragen:
https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Spez ... n_Dschinni
Abdul, mit Edits aus dem Mai
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- 01.06.2020 16:03
- Forum: Forenaktionen
- Thema: Wiki-Love 2020
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- 20.04.2020 22:39
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Wieviel Rüstung ist im Zonen RS möglich?
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Wieviel Rüstung ist im Zonen RS möglich?
Kommt danach bei dir noch ein Satz? Direkt vor der nächsten Überschrift (Optional: Rüstungen und Schleichen)? Bei mir steht da: "Bei der Verwendung des Zonensystems addieren sich einfach die Werte des Unterzeugs zu denen der eigentlichen Rüstung." Stimmt. Zu Ende lesen hilft. Dann ergibt ...
- 20.04.2020 20:43
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Wieviel Rüstung ist im Zonen RS möglich?
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Wieviel Rüstung ist im Zonen RS möglich?
Im Zonensystem werden die Werte der Unterkleidung noch zu denen der Rüstung addiert. Steht explizit in WdS 134. Hmmm.Bei mir finde ich in WdS 134 rechts oben, dass die RS für Wattierte Unterkleidung im Zonensystem ausdrücklich nicht addiert wird (sondern die BE ohne Wattierte Unterkleidung noch ste...
- 20.04.2020 20:00
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Wieviel Rüstung ist im Zonen RS möglich?
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Wieviel Rüstung ist im Zonen RS möglich?
Edit: Einen Maximal-RS würde ich persönlich nicht befürworten - erst recht nicht einen von nur acht Punkten. Wenn massive Metallplatten nicht mal vollständig vor Kurzbogenpfeilen schützen können, dann würde ich mich schon fragen, warum irgendein Aventurier überhaupt Geld in offenbar nutzlose modisc...
- 19.04.2020 10:18
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Wieviel Rüstung ist im Zonen RS möglich?
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Wieviel Rüstung ist im Zonen RS möglich?
Ich persönlich habe als Spielleiter immer gesetzt, dass man durch Addition von Rüstungsteilen nicht mehr RS als den Zonen-RS des besten verwendeten Schutzmaterials nach dem einfachen Modell (WdS 108, rechts oben) bekommen kann.
Abdul, der das gut handhabbar fand
Abdul, der das gut handhabbar fand
- 06.01.2020 13:29
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- Thema: Bewaffnung und Waffentalente für Krieger
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Bewaffnung und Waffentalente für Krieger
Grundsätzlich solltest du dir jedes Waffen- einschl. Rüstungskonzept zunächst einmal vom Blickwinkel seiner Einsetzbarkeit im üblichen Flair- und Plotgeschehen deiner Gruppe betrachten. Werte eines Konzepts sind zweitrangig. Wenn es ein Konzept in die Mehrzahl der erwarteten Kampfszenen nicht schaff...
- 08.12.2019 14:21
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- Thema: Zeitpunkt der Duplicatus-Überprüfung (Logik)
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Zeitpunkt der Duplicatus-Überprüfung (Logik)
Der Zauber funktioniert simulationistisch nicht so richtig, und darauf basieren alle Eure Überlegungen. Man kann ihn nur nehmen wie er ist, rein gamistisch. Und da liegt aus meiner Sicht der Kern der Sache: Der Zauber erzeugt seit DSA2 gamistisch einen Rettungswurf im Kampfgeschehen; der Rest ist F...
- 08.12.2019 13:31
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- Thema: Hohe Initiative und Aufmerksamkeit - Kontraproduktiv?
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Hohe Initiative und Aufmerksamkeit - Kontraproduktiv?
Sobald einem der Gegner seine Attacke gelungen ist, muss sich der Kämpfer entscheiden, ob er parieren oder sich die Parade für einen anderen Gegner aufsparen will. Leider bildet diese Regelung die DSA4-Grundregeln nicht ab, sondern regelt einen Sonderfall der Optionalregeln. Ohne die Optionalregeln...
- 25.11.2019 20:12
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Darf ein Magier mit einem Bogen im Wald jagen?
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Darf ein Magier mit einem Bogen im Wald jagen?
Ich halte die durchaus feinsinnige Differenzierung zwischen "Waffe" und "Jagdwerkzeug" iSd Codex für durchaus problematisch. Nach CA sind dem Magier nur "Schusswaffen mit einer Bogenlänge unter zwei und einem halben Spann" erlaubt. Der Bogen ist eine solche Schusswaffe...
- 24.11.2019 12:37
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- Thema: Wiki-Love 2019
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Wiki-Love 2019
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Abdul, der diese Aktion beinahe übersehen hätte
Abdul, der diese Aktion beinahe übersehen hätte
- 20.11.2019 13:13
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Geschwindigkeit von Pferden im Kampf
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Geschwindigkeit von Pferden im Kampf
Ich würde für 60 Sekunden herumspringen (20KR) am Tag kein Kraftfutter anrechnen. Das würde ich eher für 8h Acker pflügen oder mehrstündige Einsätze auf dem Schlachtfeld verlangen. Im Ergebnis dürfte das nicht Ausschlag gebend sein: Ob der Tralloper Riese statt 24 Stein nun 21 Stein für moderate Re...
- 20.11.2019 10:51
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Geschwindigkeit von Pferden im Kampf
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Geschwindigkeit von Pferden im Kampf
Die DSA4-Reiterkampfregeln sind bekanntermaßen mies, daher auch von mir der Hinweis auf die "Initiative zur Rettung der Kavallerie". Allerdings fällt die miese offizielle Regelung gar nicht so ins Gewicht, weil doch die zentrale Frage ist: Wie bekomme ich als SC mein Pferd überhaupt in ein...
- 29.10.2019 20:28
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Legitime List oder ein destruktives Verhältnis zum SL?
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Legitime List oder ein destruktives Verhältnis zum SL?
Das Grundproblem ist aus meiner Sicht, dass im Regelfall nicht gesichert ist, dass der Wortlaut am Spieltisch dem ingame-Wortlaut entsprochen hat. Sprich, genau welchen Wortlaut NSC und SC abgesprochen haben, sollte geklärt sein, bevor es daran geht, Schlupflöcher im Wortlaut zu finden. Bei einer so...
- 15.09.2019 21:01
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Rechtsfrage
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Rechtsfrage
Als Spielleiter würde ich outgame keine gerichtliche Konsequenzen anstreben (auch, weil rechtlich geprägte Szenarien am Spieltisch nicht so wirklich funktionieren). Ingame sollte der Geschädigte als potentieller Anzeigenerstatter kein Interesse daran haben, dass der Vorfall publik wird, also sich ni...
- 10.02.2019 09:07
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Hexen vor Gericht
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Hexen vor Gericht
Die Magiergilden halten im Gegenzug für ihr Bekenntnis zum Codex Albyricus das Monopol auf magische Dienstleistungen aller Art, nur im Bereich der Alchimie geteilt mit der örtlichen Alchimistengilde. Ein nicht-gildenangehöriger Zauberer darf daher in allen Regionen mit fester Obrigkeit, die die Magi...
- 25.01.2019 11:47
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Schwarzmagischer Heiler / Berschwörer
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Schwarzmagischer Heiler / Berschwörer
Ich würde keine schwarze Akademie zugrunde legen, weil da keine so richtig passt. Allerdings ist ja gesetzt, dass die Schwarze Gilde mehr auf privaten Lehrmeistern aufbaut, weil sich die vorhandenen Akademien ihre Pfründe sichern. Ich würde daher einen magischen Lehrmeister zurgunde legen. Bei den a...
- 01.01.2019 12:18
- Forum: Phileasson
- Thema: [Der Alte König] Die Entführung im TdT (MI!)
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[Der Alte König] Die Entführung im TdT (MI!)
Der SOMNIGRAVIS in dieser Szene ist eine der vielen Engstelle des Plots und wurde ursprünglich mit ZfW 6 gesprochen. Allerdings fallen solche im Grunde geskriptete Szenen nicht mehr ins Gewicht, wenn sich die Spieler durch die Kampagne bis an diesen Punkt gespielt haben. Meine Spieler haben die Szen...
- 18.03.2018 10:44
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Agrimoth gefällige Paraphernalia
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Agrimoth gefällige Paraphernalia
Myranische Mysterien 73 führt als "positiv und neutral synergetische Materialien" für Aggari (Agrimoth) auf: "Staub und Asche aus ehemals wertvollen Metallen und Kristallen, korrodierte Metalle (Rost, Grünspan), Teile misslungener Artefakte und technomatischer Gegenstände". Da na...
- 28.02.2018 21:57
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Praios und seine persönliche Einstellung zur Zauberei
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Praios: Gott der Magie?
Praios gehörte zu den alveranischen Göttern des vierten Zeitalters, die nach Madas Frevel das erste Magieverbot aussprachen (Historia2015 40); Praios war dabei "der entschlossenste Fürsprecher eines Magieverbots" (Historia2015 49). Im vierten Zeitalter zeigt sich auch, dass das Magieverbot...
- 27.01.2018 12:37
- Forum: Phileasson
- Thema: Wo kommen die Eissegler her?
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Wo kommen die Eissegler her?
Ich bin letztes Jahr ein Gedankenspiel für den Einsatz einer Hexe in der Saga durchgegangen. Angedachter Hintergrund war. Die Seherin von Heute und Morgen entstammt einer langen Reihe von berühmten thorwalschen Seherinnen, die nach außen als wandernde Goden auftreten. Die Lehrmeisterin der „Godi“ ha...
- 20.11.2017 07:25
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Konter für den Geisternebel
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Konter für den Geisternebel
Es gibt übrigens eine offizielle Lösung für ein Parallelproblem: In der ersten Auflage des LCD war der ECLIPTIFACTUS noch mit einem Zusatzeffekt versehen, der vom Gegner der Schattengestalt eine MU-Probe erforderte, damit dieser nicht die Fucht ergreifen musste. Bei diesem Kampfzauber ist es recht f...
- 12.11.2017 14:01
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Erstellung eines firnelfischen Kämpfers
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Erstellung eines firnelfischen Kämpfers
Ich hoffe einen schönen, "heldenhaften" Elfen zu spielen, der Entwicklungspotenzial hat und stets den schmalen Grad zwischen Traum und Wirklichkeit entlangwandert. Ich würde mir gut überlegen, ob ich diesen Elfen auf Basis eines Kämpfers oder eines Schneeläufers baue. Dazu würde ich mir d...
- 08.11.2017 12:22
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Invocatio minor & maior (Bor)
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Invocatio minor & maior (Bor)
Kann ein Borbaradianer ohne Astralkörper die beschworenen Dämonen überhaupt beherrschen? Die Dienstkosten bezahlt man ja nicht durch einen Zauber (sonst könnte man ja Asp Durch Kraftfokus einsparen), sondern direkt an den Dämon, also kann der Borbaradianer für die Dienstkosten nicht mit LeP bezahle...
- 05.11.2017 16:58
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Invocatio minor & maior (Bor)
- Antworten: 7
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Invocatio minor & maior (Bor)
Die Unterschiede finden sich in WdZ 259 beschrieben. Spieltechnisch gesehen bedeutet dies vor allen Dingen, dass der Zauber in gildenmagischer Repräsentation fixe AsP-Kosten hat, während er in borbaradianischer Repräsentation würfel-abhängige AsP-Kosten hat bzw. mit eigenen oder fremden LeP bezahlt ...
- 05.11.2017 14:13
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Fleisch an die Knochen: Ein G7 Barbar
- Antworten: 8
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Fleisch an die Knochen: Ein G7 Barbar
Achso, die Gruppe besteht aus einem Ronnie (Problem), 2 Magiern, einem adligen Schwertgesellen und einem neuen Spieler der noch zu finden ist. Bei der Konstellation würde ich von einem Schamanen absehen. Zwei Gildenmagier decken das Spektrum für Magie-Szenen üblicherweise dermaßen ab, dass da für e...
- 05.11.2017 09:59
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Das Problem der Vorhersehbarkeit von Kämpfen
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Das Problem der Vorhersehbarkeit von Kämpfen
Mein Problem ist, wie ich Kämpfe besser planen kann, um die Gruppe nicht auszulöschen oder den Kampf in wenigen KR zu beenden oder zu umgehen. Was mir in den Sinn kam ist erst einmal mit weniger anzufangen und bei Bedarf weitere personen hinzukommen zu lassen, aber so richtig zufrieden macht mich d...
- 04.11.2017 20:18
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kampftaktik gegen rasende Zantim
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Kampftaktik gegen rasende Zantim
Im Grunde ist die SF Sturmangriff ein Manöver, das sein Balancing im bewaffneten Kampf zwischen Humanoiden erfahren hat. Dort ist die GS aber begrenzt. Tiere haben eigene Sturmangriff-Manöver mit eigenen Regeln und eigenem Balancing. Sie heißen Anspringen, Flugangriff bzw. Sturzflug und Überrennen. ...
- 03.11.2017 13:16
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Rondraglauben - alltagstauglich, oder doch nicht?
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Rondraglauben - alltagstauglich, oder doch nicht?
Wie tauglich ist die rondrianiache Kampfweise im Alltag eines einfach Helden, oder eines Soldaten in der Armee? Theoretisch sind die Gebote und Ideale ja sehr ehrenhaft und erstrebenswert, aber wie gut lassen Sie sich im Alltag umsetzen. Und kommt man nicht oft in moralische Bedrängnis wenn man sic...
- 03.11.2017 12:07
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Konter für den Geisternebel
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Konter für den Geisternebel
Mit der Argumentation wäre ich vorsichtig. Soldaten stürmen nicht quer durch Beschuss ohne Deckung, weil ihnen ihr Offizier sagt, das das eine gute Idee ist. Sie machen das auch nicht, weil der Offizier ihnen eine Medaille versprochen hat oder weil sie da Geld für bekommen. Sie machen das auch nich...
- 03.11.2017 11:18
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Konter für den Geisternebel
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Konter für den Geisternebel
Ich habe zwischenzeitlich ein bisschen weiter nachgedacht. Wenn es real möglich ist, Soldaten bei Sturm aus dem Graben über das weite Feld ins Gewehrfeuer hinein anstürmen zu lassen, dann muss es auch möglich sein, Kämpfer in ein PANDAEMONIUM-Feld oder noch so gruseliges Nebelfeld aus GEISTERNEBEL h...