Kommt drauf an bis in welche Erfahrungsgefilde der SC Stoßen soll. Herausragende Eigenschaft erhöht ja nur das Maximum, bezahlen muss man das noch zusätzlich mit GP bei Generierung die dann wo anders fehlen.
Wenn er eh nur bis KK 18 kommen soll, und nicht mit KK 25 der stärkste Swafnirgeweihte Aventuriens werden, oder der SC eh nur bis ca 5k AP gespielt wird, macht es deutlich mehr Sinn in andere Vorteile zu investieren. Schnelle Heilung was niedriger, Eisern ist Pflicht wenn ihr mit Wunden spielt. Begabung Hiebwaffen kommt auch drauf an wie hoch du steigern willst, mit KK 18 und Begabung kommst du ja bis TaW 23 ohne Spezialisierung. Wenn du auch so hoch steigern kannst im Heldenleben ok, wenn euer SL sagt bei 18 ist Schluss ist der Vorteil nutzlos.
Hohe Lebenskraft ist gut, Eisern ist besser. Etwas weniger Schnellheilung, etwas weniger hohe LP, was die GP für Eisern freischaufelt falls du bei der herausragenden KK bleiben willst. Und Begabung Hiebwaffen wie gesagt je nach Gruppenstil sinnvoll oder absolut nutzlos. Falls du die Herausragende Eigenschaft streichst und z.B erst einmal mit ner Orknase beginnst, später auf größere Waffen umschwenkst wenn du per AP die KK so hoch gedrückt hast, kannst du die erhöhten LP auch auf Maximum lassen. So hätte dein Konzept auch größere Überlebensfähigkeiten in Kämpfen, Eisern ist quasi ein pflichtvorteil für jeden ernsthaften Kämpfer, wonach dein Konzept bisher klingt.
BHK ist nicht mit Waffen erlaubt die man nur durch hohe KK einhändig führen kann. Das schließt auch deine Waffenwahl aus, Waffen die man durch hohe GE einhändig führen darf wiederum wären erlaubt.
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- von Farmelon
- 29.10.2017 21:50
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Swafnir Geweihter mit KK 18 wegen Kriegshammer
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