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von Harteschale
01.11.2017 12:35
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro
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Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Ja, 'MU, TaW Selbstbeherrschung, TaW Willenskraft' ist korrekt.
von Harteschale
16.10.2017 11:01
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Thema: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro
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Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

A) Die AsP-Kosten betragen immer 14/2, egal welches Element und welche SF. Die Berechnung des 2 zu 1 kostenverhältnisses TP : AsP findet am Anfang statt, danach erst kommen alle Modifikatoren drauf.
Also 14/2 = 7.

B) Wie er auf dem Bogen steht.
von Harteschale
09.06.2017 10:28
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Thema: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Im aventurischen Hintergrund sorgt eine Kopplung von TaW zu Qualität für erhebliche Logikprobleme. Gerade wenn man die ganzen Liturgien, Segnungen etc. bedenkt oder auch nur einen begabten Handwerker in einer Steinzeitkultur, müsste dieser Handwerker ja Produkte mit hoher Q herstellen können - Stahl...
von Harteschale
08.06.2017 10:40
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Thema: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Neuere Regeln und Änderungen verfasse ich nur noch für die Hausrunde. Abgesehen davon, dass ich meine Ideen und Ausarbeitungen mit horrendem Zeitaufwand schon viele, viele Jahre der Community zur Verfügung gestellt habe und irgendwann auch mal gut ist, brauchen publikationsreife Regeln wesentlich me...
von Harteschale
07.06.2017 23:06
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Thema: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

10) Kurzversion: Du siehst als Spieler kontinuierlich *meaningful progress*, die 1% entprechen rechnerisch sehr schön einigen Talentpunkten in deine Haupttalent, oder einer SF die du gerne hättest oder einer Steigerung eines Eigenschaftswertes um 1 Punkt. Mathematisch passt das ziemlich gut mit den ...
von Harteschale
06.06.2017 23:09
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Thema: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

1.) Die Erschöpfung, die er an einem ganzen Tag nimmt. 2.) Die Erschöpfung von KO-10 bezieht sich auf einen "Heldenstandardtag" bzw. dem was man vernünftigerweise als normale Person so an einem Tag macht, z.b. ein normaler Tagesmarsch, kleinere Aktivitäten am Lagerfeuer etc., zwischendurch evtl. mal...
von Harteschale
20.03.2017 22:09
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Thema: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

PA wie üblich, Ausweichen nach Meisterentscheid um mindestens +4 erschwert, trifft mehrere kleine Ziele gleichzeitig die im Schlagradius stehen (z.b. kleine Gegner oder sehr kleine)
von Harteschale
10.03.2017 14:08
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Thema: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Wie normales Gegenhalten, nur dass man zwei Reaktionen ausgibt (eine fürs GH, eine für AW) und dem feindlichen Schlag trotzdem noch entgehen kann, egal ob die Qualität des Gegenh. besser oder schlechter war. Alternativ darf man unter Aufwendung einer Reaktion dem gegnerischen Schlag ausweichen, wenn...
von Harteschale
07.03.2017 16:59
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Thema: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Sehr beliebt (und etwas umstritten ob man es zulässt) ist die Manöverkombination von Ausweichen mit Gegenhalten (5 Punkte), die Manöverfreischaltung (5 Punkte je Manöver, welche Manöver man zulässt ist geschmackssache, aber Binden und Klingenwand wären definitiv sehr stark) und Besonderheiten nach U...
von Harteschale
02.11.2016 15:11
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Balanacing von Magiern in DSA5
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Re: Balanacing von Magiern in DSA5

Nun, ein Blogbeitrag kann in den seltensten Fällen eine wirklich umfassende Betrachtung sein. Zumal ich immer versuche, eine gewisse Maximallänge nicht zu überschreiten. Das kann ich nachvollziehen, glaube aber eine Erwähnung einiger dieser Punkte würde ihm deutlich mehr Tiefe verleihen. Zumal ich ...
von Harteschale
02.11.2016 13:17
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Balanacing von Magiern in DSA5
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Re: Balanacing von Magiern in DSA5

Meiner Meinung nach haben sowohl DSA4.1 als auch DSA5 beim Balancing der Magie Probleme. Wie man es vielleicht richtig machen könnte, kann man hier lesen. Trotzdem ist die faire Gestaltung von Magie ein riesige Herausforderung. Die gewaltige Menge an verschiedenen Zaubern und Ritualen macht es ungl...
von Harteschale
05.10.2016 21:02
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Ich seh' das wie folgt: Der Korspieß ist nur als Speer aufgeführt (S. 50). Dort hat er RB +1 als Waffen-Besonderheit und "Gezielter Stich -2, Todesstoß -2" aus Speere. Er hat auch ein * als Verweis auf weitere Talente. Da nichts anderes dasteht, gehe ich davon aus, dass das die Infanteriewaffen nac...
von Harteschale
12.07.2016 16:24
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund

Schriftfarbe = #000040 Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit für zwei vollmagische Elternteile magischen Nachwuchs zu zeugen? Der Wiki-Artikel setzt die Vollzaubererrate in Gesamtaventurien auf 1:150, aber das bezieht sich ja auf die Gesamtbevölkerung (und schließt wimre mindermagische Personen nicht ...
von Harteschale
21.06.2016 01:57
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Thema: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Deine Meinung kann ich nicht bestätigen, Koronus. Nicht nur steigern Spieler von nahezu allen Gruppen von denen ich das weiß durchaus jetzt lieber auch Flufftalente nach diesen Hausregeln, es gibt auch die Option alle reinen Fluffdinge für 0 AP zu wählen ("Aktivierbare Fertigkeiten"). Dazu steht es ...
von Harteschale
12.05.2016 12:57
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Thema: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Jemand, der SF Form III und ZfW 18 hat ist ein Vollprofi mit Schwerpunkt auf diese Magieform. Der soll auch was können (aber selbst der merkt schon T2 Verteidigung obwohl er T3,5 ist) Jemand, der den Zauber - wie üblich und vorgesehen - nur als nichtlethalen Verteidigungszauber einsetzen will und ih...
von Harteschale
12.05.2016 09:27
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Thema: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Das muss er aber garnicht. +5 Punkte Ansage SpoMod verkürzen einmal bedeuten gleich mal 5 ZfP* weniger. Bei einem ZfW von 10 hat man nur noch 5 ZfP* maximal und dann kommt die kMR. Selbst bei einer Baseline-kMR von 3 darf der Zauberer dann schon praktisch garnichtsmehr verwürfeln, die kMR wird ja vo...
von Harteschale
11.05.2016 16:52
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Für 3 AsP mehr bekomme ich den Paralys, der auch gegen die kMR geht, bei kleinem ZfW schon vollen Effekt hat und viele weitere Vorteile (Selbstschutz, Unverwundbarkeit etc.) für die gleiche Steigerungsspalte. ZD 5 Aktionen, RW 7 Schritt, 8 AsP und dann auch keine sichere Wirkung außer bei echt hohen...
von Harteschale
09.05.2016 09:07
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Die Immunität zu einer 50% oder 75% Resistenz abschwächen. (Die Hausregeln sollen immer bestmöglichem dem Hintergrund entsprechen. Problem ist u.a. die Quellenlage, da hatte ich schon lange Gespräche mit Sumaro dazu. Dschinne sind in den Regelwerken von früheren Editionen bis jetzt regelseitig recht...
von Harteschale
07.05.2016 11:44
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Thema: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

1.) Jedes übernatürliche Wesen bekommt pro 10 Punkte RM den Boost, also auch Elementare. 2.) Garnicht. Das Elementarwesen bleibt solange es das für nötig erachtet (hohe LO und Natur des Wunsches dürften wohlwollend in die Betrachtung einfließen) 3.) Ja. Könnte man irgendwann mal überarbeiten, aber p...
von Harteschale
03.05.2016 13:10
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

ENTWEDER (Für alle Schilde: PA +1 UND Re-/Aktion wird uneingeschränkt) ODER (Für ein festzulegendes Schild: +12 WM-Punkte)
von Harteschale
02.05.2016 09:01
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

+2 TP sind imo nicht gerade zu Verachten, das sollte im niedrigen bis mittleren AP-Bereich schon merkliche Unterschiede machen. Gerade aber im höherstufigen AP-Bereich (hohe Basis-Eigenschaftswerte, verbesserte TP/GE bzw. TP/KK mittels Waffenmeister) oder mit Zugriff auf Verstärkungseffekte (Attribu...
von Harteschale
26.04.2016 09:09
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

ad TvL: Genau, einfach Angriff mit TaW Dolche in den meisten Fällen, TvL wird nicht benötigt. Manöver sind wie üblich nutzbar. Mit dem Dolch also Gezielter Stich etc. [Parierwaffen die TaW Waffenlos (= WL) nutzen können aber nur im waffenlosen Kampstil WL-Manöver einsetzen. Wenn man also mit einer W...
von Harteschale
25.04.2016 08:44
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

So in etwa ist das gedacht. Tod von Links wurde abgeschafft, du kannst einfach so mit der Linkhandwaffe angreifen bei PW mit dem TaW Dolche. Abzüge durch die Benutzung der falschen Hand gelten praktisch nur wenn du die Hauptwaffe mit der falschen Hand führen willst oder ohne Sonderfertigkeiten kämpf...
von Harteschale
18.04.2016 11:00
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Nein. Wenn er dir wichtig ist, kannst du ihn einbauen, aber er ist nicht mehr vorgesehen --- Die WM-Punkte Option bei SK IV und PW IV ist quasi der "Waffenmeister Schild" bzw. "Waffenmeister Parierwaffen", darüber hinaus ist nichts vorgesehen. Du kannst für Parierwaffen prinzipiell einen Waffenmeist...
von Harteschale
18.04.2016 09:39
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Reichweitenboni aus GE oder KK werden in den Hausregeln nicht berücksichtigt. TP/GE und TP/KK Werte für Fernkampfwaffen dürftest du in älteren Publikationen der Hausregeln finden. ---- Die Formulierungen von BK und SK/PW meinen das Gleiche. Die Zusatzaktion im BK sollte mit der 2. Waffe erfolgen, au...
von Harteschale
15.04.2016 17:32
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

a) Reine Dolche immer; andere nach Absprache (Schwerter, Fechtwaffen, Trickwaffen, Handgemengewaffen/Waffen des Lichtscheuen Gesindels) b) Wenn passende Waffen verwendet werden, gilt der SP-Bonus immer. c) Ja. (Außerhalb des Kampfes gibt es keine Prozentchance sondern einen automatischen Angriff zum...
von Harteschale
15.04.2016 10:02
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Nicht ohne Waffenmeister Manöverkombination
von Harteschale
15.04.2016 09:08
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

2) Da der Fall mit unterschiedlichen INI im BHK praktisch nie aufgetreten ist, wurde da wenig gesetzt. Ich persönlich würde die höhere INI zur Berechnung der FA heranziehen.
von Harteschale
14.04.2016 23:56
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Re: Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

1) +5 INI wie bei Personalisierung
2) Nicht explizit geregelt, wurde bisher entweder so gehandhabt, dass bei unterschiedlichen INI der Haupthand zählt oder dass 2 bewaffnete INI verwendet werden eine für jede Hand.
3) Kampfstilwechsel erfordert weiterhin Aktion Position