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- 04.08.2014 23:17
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Re: Initiative zur Rettung der Kavallerie
Danke für die zügige Antwort. Gibt es eine Preview oder eine Sammlung der geplanten Änderungen?
- 04.08.2014 22:33
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Re: Initiative zur Rettung der Kavallerie
Meine Januar-Frage "Ist eine (aktive) Schildparade beider Reiter bei der Tjost vorgesehen?" ist noch offen.
Hintergrund:
- Sturmangriff (2Akt) -> keine Reaktion
- "automatische" Treffer widersprechen den allg. Regeln (außer Gegenhalten)
Hintergrund:
- Sturmangriff (2Akt) -> keine Reaktion
- "automatische" Treffer widersprechen den allg. Regeln (außer Gegenhalten)
- 29.04.2014 22:47
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Re: Initiative zur Rettung der Kavallerie
Ist eine (aktive) Schildparade beider Reiter bei der Tjost vorgesehen?
- 23.01.2014 12:29
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Re: Ares - Aural RPG Experience System
Ich schätze, ich könnte auch einen Import / Export einer lokalen DB einbauen. Ungeschickt ist dabei halt, dass man bei der Frage "welche Tags aus der DB gibt es zu Datei x" nur die AcoustID von x braucht; bei der Frage "zu welcher Datei gehört AcoustID y aus der DB" braucht man ...
- 21.01.2014 20:12
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Re: Ares - Aural RPG Experience System
Hallo Galjan, danke für deine zügige Antwort. Entwickelst du eigentlich alleine!? Auf zwei Arten: Zum Einen kannst Du sie online in die Gesamt-Datenbank hochladen. [..] ist höchstens nicht so geschickt, wenn Du meinst, dass die Tags sehr speziell sind und andere sie eh nicht so zuweisen würden. Das ...
- 20.01.2014 21:39
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Re: Ares - Aural RPG Experience System
Hallo,
kann man die vergeben Tags eigentlich irgendwie sichern, sodass sie ggf. auf einer neuen Installation oder einem anderen Rechner mit abweichenden Pfaden funktionieren?
kann man die vergeben Tags eigentlich irgendwie sichern, sodass sie ggf. auf einer neuen Installation oder einem anderen Rechner mit abweichenden Pfaden funktionieren?
- 14.08.2011 15:24
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Re: Initiative zur Rettung der Kavallerie
Hallo zusammen, ich melde mich mal mit einigen Spielergebnissen zurück. Wir haben eine relativ große Schlacht in teilweise fiesem Gelände gespielt. Wir haben eine eigene Version auf Basis von 1.80 genutzt. Die wesentlichen Änderungen zu dieser Version sind: Die Ausbildung wurde wie in dieser Spielhi...
- 05.02.2011 16:36
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Re: Initiative zur Rettung der Kavallerie
Hallo Torben und ihr anderen fleißigen Spielhilfen-Ersteller, ich habe vor längerer Zeit eine aktuelle Version dieser Spielhilfe als Hausregeln eingeführt und mit der Zeit immer mal etwas geändert. Ich beobachte das Projekt seitdem um mir für unsere Runde passend scheinende Änderungen einfließen zu ...
- 02.08.2010 15:53
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Re: Initiative zur Rettung der Kavallerie
Hallo, die INI-Formel ist jetzt so, wie ich sie im Kopf hatte (nur mit BE/2 statt BE-2, aber das macht kaum einen Unterschied, wie schon erwähnt). Kontrollschwelle: geklärt. Ich hatte übersehen, wie nach deinem Vorschlag die LO bestimmt wird. Dann funktioniert das Modell. Niederwerfen: Du hast natür...
- 01.08.2010 17:43
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Re: Initiative zur Rettung der Kavallerie
Hallo, ich habe nun eine abgewandelte Version der Regeln gebastelt - wenn sie dich interessiert, kann ich sie mal zumailen. Grund dafür waren einige Punkte, die sich als problematisch herausgestellt hatten. Hier mal die Wichtigsten (ohne unser Workaround): Kontrollschwelle: Ist meiner Meinung nach e...
- 19.07.2010 07:24
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Re: Initiative zur Rettung der Kavallerie
Hallo, erstmal: Tolle Ansätze in der Spielhilfe! Ich spiele in zwei Gruppen mit Kampf zu Pferd (nach den ZooBot-Regeln, weil WdS in vielen Fällen zu einfach wäre). Dabei wird auch "Reitkunst und Rassepferde" genutzt, was ich wegen der kleinschrittigeren Ausbildung der Pferde (mit angepasst...