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von Gorbalad
08.07.2020 06:48
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

HmW S. 144 hat geschrieben:das Magiersiegel. Letzteres wird jedoch nicht mit einem magischen Prägestock auf die Handinnenfläche aufgetragen, sondern vom Meistar Hamsbitari (dem ‘Meister Hautbildbeißer’) in einer langwierigen Zeremonie gestochen. Wo der frisch gebackene Gandmadr oder die Gandkona das Siegel, eine Scheibe mit drei stilisierten Drachenköpfen und der hjaldingschen Inschrift “Runa Jasko Löguneyti” (Gemeinschaft der Runajasko) trägt, wird ihm überlassen. Häufig wird die Schulter oder der Oberarm gewählt.
von Gorbalad
02.07.2020 22:06
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Zauberverwandtschaft listet die Quellen. Dann hast Du wohl die 1. Auflage
von Gorbalad
24.03.2020 19:49
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Schuhe aus Amulettmetall erscheinen auch mir nur bedingt praktikabel. :grübeln:

Bewegungsmagie wie den Axxel würde ich der Luft zuordnen, allegorisch passendes Material findet sich z.B. in WdA auf S. 182

ansonsten:
WdZ S. 297 hat geschrieben:bei der Bewegungsmagie haben sich Stiefel aus dem Leder von Ziegen (und auch von Robben, wie man von den Firnelfen zu erfahren weiß) als empfehlenswert erwiesen


Ich würde davon ausgehen, dass magische Metalle nicht dem Bann des Eisens unterliegen. Komplett aus Metall erscheint aber auch nicht passend, eventuell könnte man ein paar Metallteile bei den Schuhen daraus fertigen: Haken und Ösen für die Schnürung, eventuell Nieten oder gar eine Stahl-...äh... Amulettmetallkappe?

Nach Expertenregel WdA S. 94 gelten die Modifikatoren aus der Materialliste für den Fall, dass das Objekt etwa zur Hälfte aus dem Material besteht und sind ansonsten entsprechend anzupassen. Allerdings wird der Anteil, egal ob nach Gewicht oder Volumen berechnet, dieser paar Teile gegenüber dem Leder relativ gering ausfallen, entsprechendes gilt dann wohl auch für die Auswirkungen.

Bei einem Edelstein kommt es auf die 'Dominanz' im Artefakt an (ebenso S. 94), das mag bei einem Schuh schon einfacher zu erreichen sein.

EDIT: In Summe also vielleicht ein Ziegenlederstiefel/-schuh mit einem dominierenden Opal oder Lapislazuli? Dazu noch Teile fliegender Lebewesen... Federn? Sporen aus Greifvogelkrallen? Fledermaus- oder Drachenschwingenleder?

Für eine AsP-Einsparung vielleicht Kraft-affines Material von S. 183 - Onyx, Karfunkel, Mondsilber, ...
von Gorbalad
23.03.2020 14:40
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Beim Zauberspeicher ist es so.
WdZ S. 111 hat geschrieben:Bei Zaubern, die aufrechterhalten werden müssen (A), wird dies vom Zauberspeicher getragen.

Bei einem Artefakt ist aber nicht unbedingt ein Zauberkundiger als Auslöser vorhanden, eventuell noch nicht einmal irgendein Lebewesen. Forenkonsens war i.A., dass das bei Artefakten also ebenso sein wird.
Aber explizite Regelstelle kenne ich jetzt auch keine.
von Gorbalad
21.03.2020 17:30
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Gerwulf_Treublatt hat geschrieben: 21.03.2020 15:32 die immense Menge an gebundenen AsP und pAsP (95 und 5 bei Amulettmetall) wohl überhaupt nicht halten kann
WdA S. 94 hat geschrieben:Als Faustregel gilt hier: Ein Artefakt muss mindestens so viele Skrupel (Gramm) wiegen, wie bei der Artefaktherstellung an Gesamt-AsP ausgegeben werden; bei Edelsteinen und magischen Metallen gilt ein Verhältnis von ca. einem Karat (1/5 Gramm) pro AsP. Bei Missachtung dieses Verhältnisses können bis zu 5 Punkte auf die Probe des Bindenden Spruchs aufgeschlagen werden; die Nebenwirkungs-Probe (Seite 103) kann um bis zu 3 Punkte erleichtert sein.
Es sind also bei einem magischen Metall 95 Karat oder 19 Gramm erforderlich, um keine Erschwerung zu haben. Laut 4.1er Meisterschirm S. 30 wiegt ein Ring 0,5 Unzen, also 12,5 Gramm. 19 Gramm erscheinen mir also für einen etwas klobigeren Ring schon machbar. Die Erschwerung ist aber auch nicht völlig unschaffbar.
von Gorbalad
11.03.2020 16:44
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1. gilt mWn für beides, auch die Heldensoftware handhabt das so
2. haben die nicht Formlosigkeit? Insofern kann man argumentieren, dass man nichts formt, bzw. man die "Zutaten" einfach in ein geeignetes (also ausreichend groß, mMn auch aus einem klar unterschiedlichen Element wie z.B. Holz) Gefäß packt...
von Gorbalad
04.03.2020 13:26
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MMn ja, die Aktion dient nur der Senkung der MR. Balsam geht aber nicht gegen die MR (wie üblich bei Zaubern mit freiwilligem Ziel), also spielt das hier keine Rolle.
Das ist mMn eher für die "kreative" Verwendung gedacht, wenn man z.B. einen Gefährten per Salander in ein flugfähiges Tier verwandelt, weil kein passender Adlerschwinge zur Verfügung steht.
von Gorbalad
04.03.2020 13:02
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WdZ S. 21 hat geschrieben:Einen Zauber, der gegen ein unfreiwilliges Opfer gerichtet ist, so zu modifizieren, dass er nun auf eine freiwillige Zielperson wirkt, ist um 2 ZfP erschwert. Die MR der Zielperson muss eingerechnet werden, jedoch kann die Zielperson ihre MR auf die Hälfte senken und die Sonderfertigkeiten Eiserner Wille I/II und Gedankenschutz vollständig ‘abschalten’. Hierfür muss auch die Zielperson eine Aktion aufwenden.
Unterstreichung von mir.
von Gorbalad
19.11.2019 09:07
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Für Artefakte mit langer Zauberwirkung empfiehlt sich neben Raschtulszeder auch die elfische Repräsentation. Die verdoppelt auch die WD, zusammen also gleich mal vervierfacht.
von Gorbalad
05.11.2019 08:54
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Wäre mir nicht bekannt, aber man könnte es ja ganz profan abdecken, z.B. in einem Medaillon (mit Zusatzzeichen Verkleinerung) oder mit einer Decke.
von Gorbalad
06.09.2019 19:34
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Als Baum kannst Du wohl allerhöchstens eine Allergie auslösen - die bei Elfen aber eher unwahrscheinlich erscheint. Oder meinst Du umgekehrt, die Elfe wurde zum Baum, und Du willst Bienchen spielen?
von Gorbalad
30.08.2019 14:24
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Steht direkt in der Einleitung des Kapitels:
WdZ S. 106 hat geschrieben:Die Merkmale werden nur zur Wirksamkeit von Antimagie angegeben, passende Merkmalskenntnisse verringern nicht die Lernkosten.
von Gorbalad
22.07.2019 09:40
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Lies alles:
WdZ S. 296 hat geschrieben:Gemäß der neuesten Fassung (1022 BF) des Codex Albyricus, speziell Folio I, sind lizenzierten Gildenmagiern üblicherweise nur “blanke Waffen, gleich ob am Halme oder am Griffe, bis zu drei Spann gesamter Länge [...] mit Ausnahme des Ehrendegens, welcher nicht mehr als vier Spann in gesamter Länge messen und nicht mehr denn einen Stein wiegen darf [...]
(Unterstreichung von mir)
4 Spann sind 80 cm, da sind die 75 aus WdS also noch drin.
von Gorbalad
04.06.2019 12:57
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WdA S. 96, Magischer Apport hat geschrieben:Einzelheiten entsprechen dem Objektritual Apport (WdZ 106)
WdZ S. 106, Apport hat geschrieben:Bei eventuell benötigten Kraftproben gilt, dass das Artefakt einen KK-Wert in Höhe von 7+RkP*/2 besitzt.
WdS S. 120, Ogerfänger hat geschrieben:Der Dolch kann noch im Kampf gewaltsam entfernt werden (eine Aktion, KK-Probe; einen in einem anderen Kämpfer steckenden Ogerfänger zu ergreifen, erfordert außerdem eine gelungene Raufen-AT +6)
Ich würde sagen, der Apport braucht keine Raufen-AT, das klappt automatisch, aber die KK-Probe muss mit dem genannten KK-Wert gelingen.
von Gorbalad
26.05.2019 08:17
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Das Kapitel ab S. 171, insbesondere S. 174-175, Ansammeln von ZfP*
Wichtig ist auch
WdA S,. 175 hat geschrieben:
  • Eine vorhergegangene Intensitätsbestimmung erleichtert den Vorgang der Strukturanalyse um die Hälfte des Detailgrad-Wertes oder eine frühere Strukturanalyse – aus einem magischen Werk, aus fremden Aufzeichnungen oder von eigener Hand – erleichtert die Probe um ZfP*/2.
  • –1 für je drei TaP Magiekunde über TaW 7 (die Spezialisierung Magische Analyse wird eingerechnet).
von Gorbalad
03.05.2019 07:17
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Dagegen habe ich auch nichts gesagt. Prinzipiell sollte auch ein Flüssigartefakt mit Wirkendem Spruch Ignifaxius möglich sein. Aber rein alchimistisch kenne ich nichts, das müsstest Du wohl selbst entwerfen. Zutaten: Irgendwas vom Drachen, Khunchomer Pfeffer, Premer Feuer, was Vulkanisches...
von Gorbalad
03.05.2019 07:09
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Offiziell ist mir nichts bekannt, aber ich würde davon ausgehen, dass es auch in Aventurien möglich ist, Öl oder eine andere brennbare Flüssigkeit durch eine Fackel o.ä. zu spucken.
von Gorbalad
21.04.2019 22:56
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Ich nehme an, Du meinst die Preisangaben aus der Tabelle in WdS S. 188. Die beziehen sich einfach nur auf den Endurium/Titanium-Anteil. Du könntest aus einem Stein Endurium z.B. ein 100%-Endurium-Kurzschwert (40 Unzen laut WdS S. 123) oder ein 50%-Endurium-Langschwert (80 Unzen laut WdS S. 125) schmieden (lassen). Die kosten für die anderen 50% der Legierung kann man wohl getrost vernachlässigen.
von Gorbalad
17.04.2019 10:56
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WdA S. 179-180, ist möglich:
WdA S. 180 Analyse von Zauberzeichen, Strukturergebnis (Zauberzeichen) hat geschrieben:19+ ZfP*: Geheimes. Exakte Entschlüsselung aller Komponenten und Bedingungen, die eine Rekonstruktion oder ein Reaktivieren ermöglicht. Ermittlung der durch unbekannte Sigillen festgelegten Nebenbedingungen
von Gorbalad
17.04.2019 08:53
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Opferkeule ist wohl für solche Fälle gedacht und wirkt wie der druidische Opferdolch. Damit kann man die Hälfte der geopferten Tier-LE als AsP (also wie bei nichtmagiebegabten Kulturschaffenden) nutzen. Für die fehlenden 21 AsP müsste er also Tier(e) mit 42 LE opfern, z.B. ein Rind.
Ob das Ding dann beseelt ist entscheidet eine Probe (WdA S. 101) auf die pAsP mit dem W20. Bei dem Schwert also auf 5 pAsP. Blutmagie erschwert die Probe um 5, die Chance ist also 50:50.
Bei Blutmagie würde ich allerdings davon ausgehen, dass kein Elementarwesen das Schwert beseelt, sondern eher ein Dämon.

EDIT: Wobei... Wenn Du Barbarenschwert schreibst, tippe ich auf ein 'robusteres' Volk, Gjalsker, Fjarninger oder Trollzacker. Da wären vielleicht auch 21 LE Eigenblut/Dunkle Pforten eine Option.
von Gorbalad
16.04.2019 10:39
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Ragnar Briga hat geschrieben: 16.04.2019 09:58 Warum? Ist doch ganz praktisch; wenn die Glyphe ständig sichtbat wäre, würde jeder erstarren, der/die diese Glyphe sieht. Im Mantel verborgen, kann man sich aussuchen, wer erstarren wir, weil man aus Reflex, besonders bei Neugier auf diese Glyphe gucken würde, wenn der Spieler die Innenseite seines Mantels offenbart.
So war es ja auch gemeint. Manche Zauberzeichen müssen eben gesehen werden (oder... selbst sehen?), um ihre Wirkung zu entfalten, das klappt nicht, so lange sie verdeckt sind. Man könnte auch eine Art Blendlaterne mit dem Leuchtenden Zeichen bauen. Oder es in ein (ausreichend dimensioniertes) Medaillon reingravieren/malen.
Aber das gilt eben nicht für alle, Elementare Attraktion, Unsichtbarer Träger und andere brauchen nix dergleichen. WdA S. 144-154 wäre btw. die aktuellste Quelle nach 4.1.
von Gorbalad
16.04.2019 09:08
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Ich würde sagen, dass das aufs Zeichen ankommt. Eine "Elementare Attraktion Feuer" innen im Mantel wärmt wohl auch, aber ein Auge des Basilisken bringt nicht wirklich was.
von Gorbalad
04.04.2019 22:00
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Das Imitationslernen findet sich in WdZ S. 75
von Gorbalad
25.03.2019 08:48
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Nein, es reicht eine Magische Feder, die die unbekannte Sprache niederschreibt, lesen kann man's dann ja per Xenographus.
von Gorbalad
25.03.2019 08:20
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@Xoltax Du meinst wahrscheinlich das Panlinguanum
von Gorbalad
09.03.2019 19:22
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Man kann Matrixgeber aber auch von Kraftspeichern betreiben lassen:
WdA S.117 hat geschrieben:die sich mittels des Bergkristalls als Kraftspeicher und zweier Matrixgeber für die beiden Zauber auf verschiedene Arten wieder aufladen lässt
WdA S. 125 hat geschrieben:Als Matrixgeber ist ein Schimmerschild zwar eigentlich nur für Zauberkundige geeignet, aber die einfallsreichen Al‘Anfaner Lohnmagier haben einen Kraftspeicher entwickelt, der das Artefakt mit Astralenergie versorgt: ein breites, mit schwarzen Perlen besetztes Armband, das mit einem mondsilbernen Kettchen mit dem Ring verbunden ist

Ganz eindeutig ist die Regeltechnik hierfür aber wohl nicht formuliert...
von Gorbalad
07.03.2019 16:26
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Mein Zitat ist aus der neuesten Auflage WdA, was da früher mal drinstand habe ich nicht geprüft.
Mit der Klammer ist der Satz mMn ganz eindeutig, der Arcanovi-Platz wird für wirkende Sprüche frei (das können je nach Artefakt auch mal deutlich mehr als 10 AsP sein...).
Was sich die Autoren dabei gedacht haben, und wie das magietheoretisch zu begründen ist, weiß ich allerdings auch nicht.

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