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- 29.05.2017 18:54
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Armatrutz, Das Rote Blut zum schwarzen Fell vs gezielter S
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Re: Armatrutz, Das Rote Blut zum schwarzen Fell vs gezielter
@Necromanzer Mit "göttlichem Willen" zu argumentieren (Rondra-Rüstung) führt mMn zu nix. Warum hat die exakt "RS12" angegeben, wenn doch eigentlich "unendlicher RS, der Heroe erfüllt sein Schicksal" gemeint wäre. Bei nicht-allmächtigen Göttern kann man wunderbar argume...
- 25.05.2017 22:43
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Analyse von Chimären
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Re: Analyse von Chimären
Ist Antimagie gegen Chimären nicht "nutzlos", wenn man die Ursprungs-'Teile' am Leben behalten will? Soweit ich weiß, sorgt der Verwandlung beenden dafür, dass alle in der Chimäre beteiligten Lebensformen qualvoll verenden. Die einzige Möglichkeit, eine Chimäre in lebendige Bestandteile zu...
- 24.05.2017 21:36
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Beste Kontermöglichkeiten für Kampfstile
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Re: Beste Kontermöglichkeiten für Kampfstile
1) Der Held ist eine Dose (RS:6+) und nutzt Gegenhalten 1.1) mit Schwert 1.2) mit Anderthalbhänder 1.3) mit Zweihänder 2) Der Held nutzt beidhändiger Kampf (BHK2). 3) Der Held nutzt eher leichte Rüstung und Parierwaffen (PW2). 4) Der Held nutzt einen Schild (SK2). Fernkampf, Dämonen ... Spaß beisei...
- 24.05.2017 21:07
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Armatrutz, Das Rote Blut zum schwarzen Fell vs gezielter S
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Re: Armatrutz, Das Rote Blut zum schwarzen Fell vs gezielter
... gibt es dann den Todesstoß. Ignoriert nicht die Rüstung, macht aber höheren (kritischeren) Schaden. Nach DSA 5 oder DSA 4.1? Weil nach DSA 4.1 macht der Todesstoß nicht höheren Schaden, er verursacht doch nur noch eine weitere Wunde (also 3, wenn man die Wundschwelle knackt.) Edith für oben: an...
- 22.05.2017 16:38
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Armatrutz, Das Rote Blut zum schwarzen Fell vs gezielter S
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Re: Armatrutz, Das Rote Blut zum schwarzen Fell vs gezielter
Typischer DSA Regelmurks! Inzwischen (DSA 5) hat man sich auch von diesem doofen System verabschiedet und der GZ macht einfach nur mehr TP (so wie ein Wuchtschlag)... :6F: ... nicht ... Sowohl der Armatrutz als auch die Korliturgie geben mMn einen natürlichen Rüstungsschutz (ähnlich wie ihn Orks, G...
- 12.05.2017 17:43
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Gedächtnis lesen?
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Re: Gedächtnis lesen?
Schließe mich meinem Vorredner an, zum echten Gedanken/Erinnerungen lesen ist der 'Blick in die Gedanken' leider nur dann zu gebrauchen, wenn der/die Gegenüber freiwillig mitmacht, also versucht sich aktiv daran zu erinnern.Gorbalad hat geschrieben:[wiki]Memorabia[/wiki], Variante Mnemosynthese
- 09.05.2017 20:15
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Elfenbogen und seine Anforderungen
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Re: Elfenbogen und seine Anforderungen
Der Elfenbogen ist nach 4.1 ein Langbogen ohne KK-Einschränkung, damit Elfen nicht mit einem Kurzbogen rumpfuschen müssen
- 09.05.2017 18:09
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: (Waffen-)Schmied erstellen und spielen
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Re: (Waffen-)Schmied erstellen und spielen
- Und zuletzt gibt es Vor-/Nachteile, Sonderfertigkeiten oder Talente die besonders Sinn machen? Meisterhandwerk und/oder Talentschub Schmieden, Begabung Schmieden, aber das ist denke ich mal recht offensichtlich. Ansonsten halt eventuell eine Herausragende Eigenschaft in KK (oder einer anderen bet...
- 07.05.2017 18:06
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: 5 Jahre nach Umstrukturierung der Redaktion
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Re: 5 Jahre nach Umstrukturierung der Redaktion
Ich habe ebenfalls "überwiegend negativ" gestimmt und weswegen? DSA5... und mein daraus resultierendes Desinteresse an allem, was DSA betrifft. Ich spiele DSA noch immer mit großer Leidenschaft, allerdings in Version 4.1 und blocke seit langer Zeit sämtliche Gespräche über aktuelle DSA-Ent...
- 07.05.2017 17:50
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Shruuf und seine Manöver
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Re: Shruuf und seine Manöver
Und hier ist ein weiterer Grund dafür warum man statt dem Pentagramma den Invocatio Maior hochziehen und die Kontrolle übernehmen sollte (dann Dienst zurückschicken). Da hilft keine Resistenz gegen Antimagie und auch kein Protectionis. Einziger nachteil ist dass man eine Kontrollübername nicht in d...
- 07.05.2017 08:10
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Shruuf und seine Manöver
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Re: Shruuf und seine Manöver
ich bräuchte immer noch Hilfe dabei, einen Shruuf im Kampf richtig einzusetzen Wie tot hätten Sie ihre Gruppe gerne? Spaß beiseite, über was für eine Machtfülle sprechen wir bei deiner Gruppe denn? Da es sonst leicht schwierig werden könnte, die Helden am Leben zu lassen (bzw. umgedreht ist es verd...
- 06.04.2015 15:24
- Forum: Heldentaten & Kreatives
- Thema: [Waffe]Eona'uûna'sha'ka - Magierstab eines Eiselementaristen
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Re: [Waffe]Eona'uûna'sha'ka - Magierstab eines Eiselementari
Sorry für die späte Antwort, ich schaue selten noch ins Forum.
Er ist eher grob gehalten, aber auch nicht ausladend oder ausufernd.
Er ist eher grob gehalten, aber auch nicht ausladend oder ausufernd.
- 01.01.2015 18:02
- Forum: Heldentaten & Kreatives
- Thema: [Waffe]Eona'uûna'sha'ka - Magierstab eines Eiselementaristen
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Re: [Waffe]Eona'uûna'sha'ka - Magierstab eines Eiselementari
Vielen Dank!
Ich bin schon gespannt :-D
Ich bin schon gespannt :-D
- 31.12.2014 16:49
- Forum: Heldentaten & Kreatives
- Thema: [Waffe]Eona'uûna'sha'ka - Magierstab eines Eiselementaristen
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Re: [Waffe]Eona'uûna'sha'ka - Magierstab eines Eiselementari
Interesse besteht noch immer, ja ^^
- 14.03.2014 01:54
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr
Auf Bitten aus meiner alten Itzehoer DSA-Runde: Eine junge Hexe (S1) wird von einem Korgeweihten (S2) beim Weg in den Praiostempel begleitet. Der Geweihte erklärt auf dem Weg der Hexe, was der Herr Praios so von Magie hält. Beim Überschreiten der Tempelschwelle zögert die junge Dame merklich. S2: Is...
- 12.07.2013 17:58
- Forum: Smalltalk
- Thema: Lustige Links -Revival-
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Re: Lustige Links -Revival-
Eher was für Leute, die LoL spielen:
http://vayne-interessierts.de/vayne.jpg
http://24.media.tumblr.com/tumblr_lscs4 ... o1_500.jpg
http://vayne-interessierts.de/vayne.jpg
http://24.media.tumblr.com/tumblr_lscs4 ... o1_500.jpg
- 23.06.2013 15:08
- Forum: Smalltalk
- Thema: Lustige Links -Revival-
- Antworten: 7192
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- 26.05.2013 15:47
- Forum: Cons & Forentreffen
- Thema: Nordcon 14. bis 16.6.2013
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Re: Nordcon 14. bis 16.6.2013
Ich werd wohl auch wieder FR bis SO dort rumschleichen...
- 07.04.2013 23:25
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
- Antworten: 5849
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr
Keine Ahnung, ob es Situationskomik war oder die späte Stunde, zumindest sorgte Folgendes für ziemliches Gelächter in der Gruppe: Die Helden, drei Thorwaler und zwei Horasier, nehmen an einer größeren Schlacht im Horasreich teil. Die Seite der Helden beginnt den Sieg davon zu tragen und als der eine...
- 08.03.2013 00:04
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: [Hamburg] Gruppe sucht Mitspieler/innen!
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Re: [Hamburg] Gruppe sucht Mitspieler/innen!
Suche ist vorerst und hoffentlich erfolgreich abgeschlossen.
- 04.03.2013 00:15
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: [Hamburg] Gruppe sucht Mitspieler/innen!
- Antworten: 1
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[Hamburg] Gruppe sucht Mitspieler/innen!
Moin, moin! Zuerst in kurz: Gesucht: 1 bis 2 Mitspieler (gerne auch Anfänger!) Für: DSA-Runde Wann: jeden Freitag von ca. 19 bis 1 Uhr Wo: Entweder nahe U-Bahn Mundsburg oder in Farmsen-Berne [knapp 3km vom Tonndorfer Bahnhof weg] Und in 'länger': Unsere Gruppe ist leider erst kürzlich auf die Größe...
- 03.03.2013 18:53
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Maraskanischer Buskur Kämpfer und seine Prinzipien
- Antworten: 12
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Re: Maraskanischer Buskur Kämpfer und seine Prinzipien
Die Frage stelle ich mir allerdings auch. Als Samurai-Anleihe kann man sich sowas wie Ehrenhaftigkeit ja noch gut vorstellen, aber irgendwelche albernen horasischen Duellregeln? Auch die Samurai hatten mMn (ich bin kein Japanologe/Geschichtswissenschaftler) einen Kodex, was ihre Kämpfe untereinande...
- 12.02.2013 13:46
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Magiedilletant mit Adlerschwinge
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Re: Magiedilletant mit Adlerschwinge
Der Adlerschwinge kostet hier wesentlich mehr - erlaubt aber auch interessantere Variationen(mal ganz davon abgesehen das er es einem erlaubt sich in sein Seelentier zu verwandelt :D) Meinst du die Varianten des Zaubers, die man als Magiedilletant nicht anwenden darf? Ansonsten Stimme ich Twix zu, ...
- 25.01.2013 12:53
- Forum: Smalltalk
- Thema: DSA-Forum-Charts
- Antworten: 4315
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Re: DSA4-Charts
Keine Ahnung, ob das schon wer gepostet hat:Whyme hat geschrieben:Gänsehaut.
[youtubehd][/youtubehd]
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- 25.10.2012 17:29
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Wie weit geht ein Kor-Geweihter?
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Re: Wie weit geht ein Kor-Geweihter?
Ich glaube, es klärt sich zum Teil auch dadurch, dass die Kor-Kirche die Schändung von Menschen und Dingen untersagt, wobei Plünderungen in Ordnung sind. Eine Leiche war mal ein Mensch und ist tot ein Ding, also ist die Schändung des Leichnams nicht erwünscht, oder interpretiere ich da zu viel?
- 16.09.2012 15:24
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- Thema: Name für Rollenspielgeschäft
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Re: Name für Rollenspielgeschäft
So hieß in Itzehoe der Rollenspielladen(,der leider dicht gemacht hat). Der verkaufte auch LARP-Dinge, Brettspiele etc. war eigentlich immer sehr lustig da drin.Cavia hat geschrieben:Wir wärs denn mit "Drachenhort"?
- 11.09.2012 19:14
- Forum: Smalltalk
- Thema: Name für Rollenspielgeschäft
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Re: Name
Kann ich für mein 'Rise of Dice' voten?^^
- 10.09.2012 19:38
- Forum: Smalltalk
- Thema: Name für Rollenspielgeschäft
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Re: Name
Cthulhu's Cave ^^
Rise of Dice
Rise of Dice
- 10.09.2012 19:30
- Forum: Heldentaten & Kreatives
- Thema: [Waffe]Eona'uûna'sha'ka - Magierstab eines Eiselementaristen
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Re: [Waffe]Eona'uûna'sha'ka - Magierstab eines Eiselementari
Ich versuche es ^^
- 06.09.2012 16:45
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Charakter für neue Spielerin
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Re: Charakter für neue Spielerin
Eine Schelmin o_O in der G7 O_O wtf... mein Beileid, ehrlich. Ich sehe gerade drei Optionen, die alle wenig erfreulich erscheinen: 1. Schelmin --> tot 2. Schelmin --> wird vollkommen desillusioniert, verbittert und ist dann entweder weg oder begeht Selbstmord 3. Wenn sie wirklich eine gute Rollenspi...