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von Der Geier
04.03.2022 04:41
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Betatester gesucht für Discord DSA Bot
Antworten: 22
Zugriffe: 9094

Betatester gesucht für Discord DSA Bot

Ja, wenn du .help eingibst, dann siehst du die ganzen Befehle. Vieles davon steht aber auch im ersten Post
von Der Geier
19.01.2021 15:32
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Eure Wünsche an DSA in 2021-2022
Antworten: 38
Zugriffe: 3717

Eure Wünsche an DSA in 2021-2022

Ich würd mich freuen, wenn ich mich bei Ulisses wieder als DSA Spieler fühlen könnte und nicht nur als Kunde.
von Der Geier
17.01.2021 04:56
Forum: Göttlich & Dämonisch
Thema: Rechenthread für Regeljunkies (Dämonen,Untote,Elemtare,...)
Antworten: 334
Zugriffe: 70547

Rechenthread für Regeljunkies (Dämonen,Untote,Elemtare,...)

Ein Dämonologe kann einen Dämon an seinen Pokeball binden, bei Bedarf hervorholen und einen Dienst formulieren. Dazu muß er den Dienst "Bindung" (TcD 157f) fordern. Das kann aber nur der Beschwörer selber, nicht irgendwer anders, der zufällig Kontrolle über den Pokeball erlangt hat. In dem...
von Der Geier
22.12.2020 01:47
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Wieso läuft eure Heldengruppe gemeinsam zufällig dort hin, wo der Meister plant sein neues Abenteuer spielen zu lassen?
Antworten: 36
Zugriffe: 3701

Wieso läuft eure Heldengruppe gemeinsam zufällig dort hin, wo der Meister plant sein neues Abenteuer spielen zu lassen?

Wir spielen Lebenssimulation und da entscheidet ausschließlich die Gruppe, was sie machen und was sie lassen will. Da passiert es dann aber schonmal, daß man lieber das weggelaufene Schaf des befreundeten Schäfers sucht, und der brav auf eventuelle Helden wartende Schwarzmagier am Beschwörungskreis ...
von Der Geier
06.12.2020 16:42
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Wie verwendet ihr Handwerkstalente?
Antworten: 10
Zugriffe: 2036

Wie verwendet ihr Handwerkstalente?

1. Haben Spieler in euren Gruppen überhaupt Handwerkstalente, bzw. hat man überhaupt eine Möglichkeit sie zu steigern und zu nutzen? Ja, wir haben einen Zwegenhandwerker und wir achten darauf, daß auch der Rest etwas kann, von dem er theoretisch leben könnte, würde er nicht ständig abenteuern :P Ste...
von Der Geier
23.11.2020 18:03
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Der NIHILOGRAVO: Hausregel-Überlegungen
Antworten: 19
Zugriffe: 2243

Der NIHILOGRAVO: Hausregel-Überlegungen

Wenn man es physikalisch haben will, dann müßte man einfach bestimmen, daß der Zauber zwar Auswirkungen auf den Griff Sumus hat, nicht aber auf Dichte. Also bleibt die Luft in Bodennähe weiterhin komprimiert.
von Der Geier
17.11.2020 15:08
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Hochelfisches Wirtschaftssystem
Antworten: 32
Zugriffe: 2654

Hochelfisches Wirtschaftssystem

Ich würd zwischen den Sippen so eine Art Ruf-/Kreditsystem benutzen: Sippe A hat letztes Jahr zuwenig mitgebracht, um das auszugleichen, was sie von Sippe B mitgenommen haben? Macht nix, bringen sie halt dieses Jahr bissel mehr mit. Sippe A weiß das auch und wird ihr Möglichstes tun, das auch wieder...
von Der Geier
11.11.2020 09:33
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Der ANIMATIO: Ein Hausregel-Ansatz
Antworten: 87
Zugriffe: 6350

Der ANIMATIO: Ein Hausregel-Ansatz

Vielleicht wärs mal an der Zeit, einen Community-Fix für die ganzen alten Verbrechen, also nicht nur den Animatio, zu erstellen? So ähnlich wie Ilaris und die inoffiziellen Errate im Wiki das bereits probieren?
von Der Geier
28.10.2020 22:41
Forum: Smalltalk
Thema: DSA-Forum-Charts
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DSA-Forum-Charts

von Der Geier
28.10.2020 17:17
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Eigenschaft SE durch Lehrmeister
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Eigenschaft SE durch Lehrmeister

Wie müßte denn innerweltlich ein Lehrmeister für Eigenschaften aussehen?

Was ein Fechtlehrer einem beibringt, ist uns ja mehr oder weniger klar, Lehrmeister für Talent halt.

Wie würde das bei einer Eigenschaft aussehen?
von Der Geier
28.10.2020 12:35
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Eigenschaft SE durch Lehrmeister
Antworten: 29
Zugriffe: 2490

Eigenschaft SE durch Lehrmeister

Und das bringt Spaß :???: Ja, die Spieler freuen sich über eine weitere Möglichkeit, oft genutzte Eigenschaften billiger zu steigern als ohne SE. Zudem werden dann Heldentaten und besonders denkwürdige Szenen noch etwas mehr gewürdigt als nur ein "gut gemacht, du hast Herausforderung X bestand...
von Der Geier
28.10.2020 11:23
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Eigenschaft SE durch Lehrmeister
Antworten: 29
Zugriffe: 2490

Eigenschaft SE durch Lehrmeister

Der GE 17 Moha kriegt nix, wenn er rennend, vollbeladen und unter Beschuß über eine Dachrinne balanciert, der GE 8 Magier durchaus. Also ist man mit hoher Eigenschaft doppelt bestraft? Man braucht doppelt so viele Poolpunkte auf die Eigenschaft (im Beispiel 18 gegen 9), bekommt sie aber auch nur de...
von Der Geier
28.10.2020 10:50
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Eigenschaft SE durch Lehrmeister
Antworten: 29
Zugriffe: 2490

Eigenschaft SE durch Lehrmeister

In unserer Runde gibt es keine Lehrmeister, die SEs auf Eigenschaften geben können. Allerdings gibt es bei uns einen "Eigenschaftenpool", der bei erreichen einer bestimmten Grenze eine SE auf Eigenschaften gibt. Dieser Pool füllt sich nur sehr langsam, wer also alle Nase lang mit neuen Hel...
von Der Geier
27.10.2020 14:17
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Ausbildung von verbündeten NPCs
Antworten: 6
Zugriffe: 1043

Ausbildung von verbündeten NPCs

Bei uns kriegen benannte verbündete NPCs (davon haben wir aktuell etwa 30 Stück) üblicherweise die halben AP der Charaktere, wenn sie denn irgendwie am Abenteuer mitgewirkt haben, ansonsten irgendwas zwischen 10% und 25%. Ähnliches gilt für die Mannschaft, die ist in Gruppen eingeteilt und kriegt eb...
von Der Geier
26.10.2020 20:06
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Lehrmeisterkosten
Antworten: 12
Zugriffe: 1546

Lehrmeisterkosten

Bei uns kommt das eher auf den SO, den SO des Kunden, Angebot, Nachfrage und so weiter an ...
von Der Geier
21.10.2020 09:40
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Zum Riese zu werden um als Mensch zu Zaubern in DSA 4.1
Antworten: 21
Zugriffe: 2478

Zum Riese zu werden um als Mensch zu Zaubern in DSA 4.1

Nö, seh ich anders. Steht ja auch recht eindeutig da. Kannst du natürlich machen, wie du willst in deiner Gruppe.

"Das Ergebnis einer SALANDER-Verwandlung ist immer ein Tier oder eine Pflanze"
von Der Geier
20.10.2020 21:26
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: How to: Kühlen
Antworten: 13
Zugriffe: 1536

How to: Kühlen

Falls Physik bei euch funktioniert, könntest den Joule-Thomson-Effekt nutzen: Druckbehälter, in dem Luft unter Druck steht, über eine Düse öffnen. Die Düse wird dabei kalt. Ansonsten kannst du an der Unterseite eures Ballons oder des Rumpfes kucken, ob dort nicht über Nacht was kondensiert. Falls eu...
von Der Geier
19.10.2020 17:20
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Zum Riese zu werden um als Mensch zu Zaubern in DSA 4.1
Antworten: 21
Zugriffe: 2478

Zum Riese zu werden um als Mensch zu Zaubern in DSA 4.1

Der Geier hat geschrieben: ↑ 19.10.2020 06:04 Salander von Riese zu Mensch: Du mußt auch hier das achtfache Gewicht verwandeln. Also statt 15 AsP für ZfP* Stunden brauchst du schon 15*8 = 120 AsP für den gleichen Zeitraum. Das ist vollkommen richtig, für Seelenwanderung oder Bannbaladin zahlt man a...
von Der Geier
19.10.2020 06:04
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Zum Riese zu werden um als Mensch zu Zaubern in DSA 4.1
Antworten: 21
Zugriffe: 2478

Zum Riese zu werden um als Mensch zu Zaubern in DSA 4.1

Erstmal willkommen im Forum! Gibt es einen Grund, warum du Aventurien als Riese erleben willst? Schau dir erstmal die Regel zu besonders großen Zielobjekten an. WdZ Seite 24. Riesen haben laut ZBA ein Gewicht von "5000 Stein und mehr". Aventurische Zauber sind auf Ziele zwischen 25 und 125...
von Der Geier
15.10.2020 23:52
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Ein Herz für den Optimierenden Spielstil (fäschlicherweise als PG bezeichnet) !
Antworten: 1907
Zugriffe: 183622

Ein Herz für den Optimierenden Spielstil (fäschlicherweise als PG bezeichnet) !

Vielleicht wärs einfach mal an der Zeit festzustellen, daß es da verschiedene Ideen zu gibt und man sich nicht einig wird, auch wenn noch 100 Seiten Thread dazukommen.
von Der Geier
13.10.2020 19:18
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Ein Herz für den Optimierenden Spielstil (fäschlicherweise als PG bezeichnet) !
Antworten: 1907
Zugriffe: 183622

Ein Herz für den Optimierenden Spielstil (fäschlicherweise als PG bezeichnet) !

Wenn man DSA als Coop-Computerspiel betrachtet, wo es eben nur drum geht, gegen eine Anzahl an Gegnern zu bestehen, dann ist PG nicht nur im Sinne des Einzelnen, sondern auch im Sinne der Gruppe. Je mächtiger die einzelnen Mitglieder der eigenen Gruppe sind, desto wahrscheinlicher ist es, die gegebe...
von Der Geier
12.10.2020 18:38
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Ein Herz für den Optimierenden Spielstil (fäschlicherweise als PG bezeichnet) !
Antworten: 1907
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Kriegerschule der Ottajasko Hammerfaust zu Brabak

Seidoss-Anima von Seelenheil hat geschrieben: 12.10.2020 18:29 Habe ich einen Fehler bei der Erstellung des Krieger gemacht?
Ja, hast du. Du liest, was du lesen willst und ignorierst alles andere. In diesem Fall meine Sätze obendrüber und drumherum.
von Der Geier
12.10.2020 18:24
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Ein Herz für den Optimierenden Spielstil (fäschlicherweise als PG bezeichnet) !
Antworten: 1907
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Kriegerschule der Ottajasko Hammerfaust zu Brabak

Zahlenschubsen ist eine Sache, das dann aber auch anwenden eine andere. Nur weil man in ein Auto eine Abgastest-Erkennung einbauen kann und es keine Gesetze gibt, die das verbieten, ist das noch lange nicht sinnvoll. Genauso völlig legale Cum-Ex Geschäfte. Es ist auch legal, Apple in Irland zu regis...
von Der Geier
12.10.2020 17:45
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Ein Herz für den Optimierenden Spielstil (fäschlicherweise als PG bezeichnet) !
Antworten: 1907
Zugriffe: 183622

Kriegerschule der Ottajasko Hammerfaust zu Brabak

Genau diese Art Beistand beschert dann anderen Gruppen immer wieder die Mitspieler, die nach irgendeiner wilden, von irgendjemandem erstellten Profession ihre Charaktere gebaut und gesteigert haben, jetzt mit 8k AP gerne in die eigene fluffortientierte Gruppe einsteigen möchten und nicht verstehen, ...
von Der Geier
12.10.2020 16:53
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Ein Herz für den Optimierenden Spielstil (fäschlicherweise als PG bezeichnet) !
Antworten: 1907
Zugriffe: 183622

Kriegerschule der Ottajasko Hammerfaust zu Brabak

Sorry, aber das klingt als wolltest du Astronaut BGB Kindergärtner zulassen, um fluffkonform den Vorteil Streßresistenz auf Streßimmunität aufstufen zu dürfen. Simulationisten (also die ganz harten, die fluffige Wahrscheinlichkeiten berechnen, wie hoch denn der Bevölkerungsanteil der Thorwaler in Fa...
von Der Geier
08.10.2020 18:14
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: PARALYSIS auf verwandelte Person
Antworten: 6
Zugriffe: 1176

PARALYSIS auf verwandelte Person

Wechselwirkungen zwischen Effekten sind immer so ne Sache. Manchmal heitß es, der stärkere Effekt gewinnt, also der mit mehr ZfP* übrig. In meiner Welt würde wohl das da passieren: 1) Was passiert, wenn die Wirkungsdauer des ADLERSCHWINGE von Magus Mustermann im voraus festgelegt wurde und in einer ...
von Der Geier
08.10.2020 16:04
Forum: Smalltalk
Thema: DSA-Forum-Charts
Antworten: 4291
Zugriffe: 410839

DSA-Forum-Charts





von Der Geier
07.10.2020 04:03
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Bedienung eines Schwarzen Auges
Antworten: 28
Zugriffe: 3353

Bedienung eines Schwarzen Auges

Ich würde an deiner Stelle ein Schwarzes Auge als Einzelstück, jedes mit anderer Thesis und Verwendungsmöglichkeit, anderer Aktivierung und so weiter betrachten. Diese Artefakte scheinen derart komplex zu sein, daß man mit den aktuellen aventurischen Mitteln der Hellsicht und sonstigen Zauberei nich...
von Der Geier
04.10.2020 15:23
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Betatester gesucht für Discord DSA Bot
Antworten: 22
Zugriffe: 9094

Betatester gesucht für Discord DSA Bot

typomaniac84 1. einzelne Charaktere aus der INI-Liste zu entfernen Aktuell gibt es diese Möglichkeit schon, wenn auch nur über einen Umweg zu Debugzwecken: .getrealid : Zeigt die IDs alle Kämpfer in der Liste an .delfighter X: Löscht den Kämpfer mit der ID X aus der Liste So richtig komfortabel ist...
von Der Geier
30.09.2020 22:56
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: magische Bau-Unterstützung
Antworten: 23
Zugriffe: 2320

magische Bau-Unterstützung

Hier gabs schonmal ähnliche Überlegungen:

Magierturm mittels Magie erschaffen