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von gralkor
23.11.2014 16:55
Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
Thema: Notizen zum DSA-5-Workshop auf der Dreieich-Con
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Re: Notizen zum DSA-5-Workshop auf der Dreieich-Con

Hmm,

ich fass es mal anders zusammen:
Wir verkaufen die Karten (1-2) einzeln, damit die Leute, die die neuen Karten wollen, noch mal extra kaufen können.
Ebenso verteilen wir die bisher schon 3-4x veröffentlichten Texte mit ein paar neuen Texten (und wahrscheinlich noch immer denselben Rechtschreibfehlern (wer mal Die Wüste Khom-Box und Das Land der ersten Sonne genau durchliest, weiß, was ich meine (die hab ich die Woche intensiver gelesen, weil ich ein Abenteuer hier ausgearbeitet habe), ist mir auch bei Fürsten, Händler, Intriganten und Reich des Horas sehr stark aufgefallen)

Träumeschmied: wenn man die Qualität der bisherigen Splitterbände als Grundlage nimmt: gute Entscheidung
Und was Schmidt-Spiele in einer ähnlichen Situation gemacht hat, als die Lizenz dort noch war, kann man als Story in "Und Altaia brannte" nachlesen ;) (weil der Text zu Altaia einfach nicht fertig wurde, ist die Insel halt untergegangen)

Bisher war es angenehm, ein Arsenal zu haben, dazu die RSH.
Wenn man alle üblichen Waffen in Region XYZ im passenden RSH hat, ist das für mich ok, wenn auch nicht optimal. 30 Waffenbände (je 2-5 Seiten, wovon 1/2 Seite Waffen, der Rest "Stories") sind größtmöglicher Schwachsinn.
Als schlechtes Beispiel, wo halt ständig neue Arsenale rausgekommen sind, so dass die dann in den Regalen blieben, ist SR3, wo vor der Umstellung auf SR4 ja auch ständig neue Waffen/Ausrüstungs-Bände erschienen, weil die Autoren nicht kreativ genug waren, etwas Sinnvolles zu bringen.

Zu den Veröffentlichungen der Regelwerke in zig Versionen: finde ich etwas unglücklich gelöst:
Üblich ist: Ein Grundregelwerk, vollfarbig für wenig Geld (20 Euro sind da aktuell üblich) und Luxus für ordentlich Kohle.
Ziel sollte Nachwuchsförderung und Nachwuchsgewinnung sein, und nicht die alten Rollenspieler, die alles kaufen, denn wenn die aufhören (aus welchen Gründen auch immer), bricht der Verlag ein. Ich sehe das in meinem Bekanntenkreis, da gibt es einige, die wegen 5 komplett aufgehört haben, und nur noch "Altmaterial" spielen, weil sie eben genau diesen Wildwuchs und sinnfreien Versuch anstelle Qualität über Quantität Umsatz zu machen, ablehnen.

Was wäre aus Übersichtlichkeit an Bänden sinnvoll? (Meine Meinung nach Priorität)
Grundregelwerk
Meisterschirm
Weltbeschreibung (Atlas oder allgemeiner Weltband)
Spielzeugkatalog (Arsenal)
RSH (die die Weltbeschreibung vertiefen)
Abenteuer ( und es wird, da bin ich sicher, die 4. veränderte Veröffentlichung Philly und die 6. veränderte Bobbele geben)

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