Mich hat die Ausschreibung sehr angesprochen. Deshalb habe ich mich mit DSA5 auseinandergestezt, hab mir das Grundregelwerk ausgeliehen, Videos und Forenbeiträge konsumiert etc. aber letztendlich liegt es für mich ganz klar am neuen System. Ein Gutes Abenteuer sollte in allen DSA-Systemen spielbar sein, denn die Geschichte ist ja als solche erstmal unabhängig von irgendwelchen Regeln. Ich passe auch manchmal DSA3-Abenteuer für meine Gruppe an und ich denke und hoffe, weiter DSA4.1 spielen zu können mit offiziellen DSA5-Abenteuern. Es war gut, sich damit zu befassen, also bitte nicht falsch verstehen, ich möchte nicht gegen DSA5 wettern! Es spricht nur eben eine andere Zielgruppe an als DSA4 und ich vermute, die Leute, die sonst teilnehmen, gehören überwiegend der DSA4.1-Ziegruppe an. (Mir perönlich ist das neue System zu amerikanisch, zu DnD. Als Grafiker in der Spielebranche muss ich noch kurz loswerden, dass das Design von DSA5 wirklich sehr enttäuschend ist, was Lesbarkeit und Stimmung angeht, wirkt auch viel billiger, liebloser und amerikanischer.) Und nur weil etwas "schon seit 2 Jahren" draußen ist, heißt das nicht, dass man sich gleich draufstürzt. Erst recht nicht, wenn man bisher sehr zufrieden war mit dem, was man hat. Das ist ein Prozess, der dauert nunmal. Rollenspieler sind eine recht konervative Zielgruppe. DSA5 wird hauptsächlich System-Neulinge ansprechen und diejenigen, denen DSA4 zu komplex war. Wenn ich ein Regal voll DSA4-Regelwerke habe, dann brauche ich einen Anreiz umzusteigen. Da reichen neue Abenteuer (die man ja auf DSA4 ummünzen kann) nicht aus.
Abschließend möchte ich noch danken, dass mit der einen Einsendung laut Zornbold so wertschätzend umgegangen wird und die Mühe nicht umsonst war. Das ist der Geist, den man sich in der Community wünscht und auch schätzt