Ist vielleicht etwas offtopic - aber nur eine kurze Anmerkung dazu:Warum? Da steht du wandelst bspw. Abwehraktion in Agriffsaktion um und nicht eine Prade in eine Attacke. Eine Abwehraktion ist entweder eine gewöhnliche Parade oder Ausweichen oder ein Abwehrmanöver, das nur 1 Aktion dauert. Parallel dazu ist eine Angriffsaktion entweder eine gewöhnliche Attacke oder ein Angriffsmanöver, welches nur 1 Aktion benötigt. Man kann also sehr wohl von einer Meisterparade +2 in einen Wuchtschlag +5 umwandeln.
Meines Erachtens darf ein umgewandeltes Manöver (also von Parade auf Attacke) nach der Umwandlung keine zusätzliche Erschwernis größer 4 haben. Ein +5 Wuchtschlag (+9 im eigentlichen Sinne, da +4 durch das Umwandeln hinzukommen) ist demnach nicht möglich, wohl aber ein bis zu +4 Wuchtschlag....
Und zum Hauptthema:
Ja - Zantim mit "Raserei" sind BÖSE; aber als Kampfdämon finde ich das auch okay so
Aber auch ich habe hierzu noch eine weitere Frage: aufgrund der sehr hohen INI (nach Raserei) hat so ein Zant gelegentlich +3 weitere freie Aktionen. Lasst ihr solch einen Zant dann mehrfach auch Freie-Ausweich-Versuche zu? Und muss ein Zant anschließend das Manöver "Position" nutzen? Zu letzter Frage denke ich "nein" - da Paraphysikabilität...