Suchanfrage: +Havena +Versunkene +Geheimnisse
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- von Nuazo
- 04.04.2023 09:22
- Forum: Forenaktionen
- Thema: Forenaktion: Arkanes, Göttliches und Dämonisches
- Antworten: 58
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Statue des Haduk von Havena. Nur wenigen Gelehrten ist die Person aus der Frühzeit der Stadt ein Begriff. So soll er als Hauptmann der Stadtgarde eine erste äußere Befestigung errichtet und vor den späteren Aufständen der Orken gemahnt haben. So verehren ihn manche Gardisten immer noch (oder wieder...
- von Matror
- 21.04.2022 09:09
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Welches Abenteuer/Kampagne als nächstes
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Hesinde mit Dir, Corman, wenn's die Westküste sein sollte, würde ich Dir ebenfalls Havena sehr ans Herz legen. Besorge Dir einfach die bisher beste DSA5-Regionalbeschreibung "Havena - versunkene Geheimnisse", welche bereits voller Abenteuerskizzen steckt. Gegebenenfalls kannst Du Dir noch ...
- von schlotzdarpat
- 19.04.2022 15:52
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: DSA5 - wie groß ist eigentlich das Ausmaß der Dopplung in den Werken?
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Doppelte Seiten bislang: 25 aus Die Sonnenküste 6 aus Aventurisches Nekromanthäum 13 aus Die Flusslande 19 aus Die Streitenden Königreiche 11 aus Havena - Versunkene Geheimnisse 18 aus Die Siebenwindküste 20 aus Die Gestade des Gottwals 15 aus Die Dampfenden Dschungel 22 aus Das Dornenreich 10 aus ...
- von The Pat
- 31.03.2022 11:45
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Havena Kampagne mit DSA5 Material
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Kennst Du Havena - Versunkene Geheimnisse ? Ja, natürlich. Ich habe einiges an offiziellem Material und würde mir fehlende Abenteuer auch im pdf Shop kaufen. Es geht mir eher darum, in welcher Reihenfolge die offiziellen Szenarien stimmig gespielt werden können. Aktuell habe ich: - Versunkene Gehei...
- von Azazyel
- 09.07.2021 13:13
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: Havena - Versunkene Geheimnisse
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Ein gutes Werk, könnte ruhig mehr geben von solchen Spielhilfen für die großen Städte. Das Buch schafft es, eine große Bandbreite von NSC, Schauplätzen, Plotaufhängern uvm. anzubieten und diese fügen sich stimmig in das Bild von Havena ein, vielleicht mit einem Ticken mehr High Fantasy als früher, w...
- von Horasischer Vagant
- 16.06.2021 13:00
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Handelshaus Engstrand
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- Geschlecht:
Ich hoffe Dich nicht zu enttäuschen: In Am Großen Fluss Der Strom des Verderbens Havena - Versunkene Geheimnisse finden sich dazu keine Angaben. Im Aventurischen Boten ist ein Kontor in Lowangen (1019 BF) und eine Karavelle (1028 BF) erwähnt. Ich denke das ist jetzt auch nicht großartig und ich kann...
- von Ortak der Graue
- 09.04.2021 00:48
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: Havena - Versunkene Geheimnisse
- Antworten: 8
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Der Band fängt die Atmosphäre dieser einzigartigen Stadt brilliant ein, lässt mich dienHafenluft atmen, durch die Wunder der Stadt flanieren - aber auch profane Elemente besser greifen (es gibt viele Übersichten, Tabellen und praktische Zufallsgeneratoren). Die Regelteile nerven wenig bis gar nicht ...
- von Mikal Isleifson
- 26.02.2021 10:04
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Publikationsstrategie von Ulisses
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- Geschlecht:
Tjoa. Blöd für die, die schon das Magiewerk haben. Gut für die, die es nicht haben. Blöd für die, die jedes Regelwerk kaufen wollen. Gut für die, die nur wenig haben wollen und nur ein Setting (z.B. Havena) bespielen wollen und dafür möglichst wenig Bücher kaufen wollen. Da kann man sich trefflich ...
- von Ferram
- 08.12.2020 01:45
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Stadtpark Havena
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Hab für Havena ne Menge vorbereitet als Meister. Meines Wissens gibt es keine Karte vom Stadtpark allein, sondern nur als Teil der Stadtkarte, sowohl der alten Karten aus der Havena-Box, als auch der Karte einer bunten Karte aus "DSA.4 Am Großen Fluss" und der neuen "DSA-5 Havena Vers...
- von Eloquent Erlenfold
- 28.08.2020 11:30
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: Havena - Versunkene Geheimnisse
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Die Havena-Spielhilfe ist einfach hammer! Wie bewertet man eine Spielhilfe „richtig“? Ich würde sagen, dass eine Spielhilfe die mir Lust macht dort zu spielen, mir Ideen gibt und alle nötigen Informationen gibt, eine gute Spielhilfe ist. Das liefert Havena-Versunkene Geheimnisse ausnahmslos ab. Was ...
- von KleinerIrrer
- 31.07.2020 11:03
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: Havena - Versunkene Geheimnisse
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Ich war und bin vollauf begeistert. Der Band ist voll von Spielrelevanten Inhalten: Stimmung, Orte, NSCs, Geheimnisse, Plothooks. Manche im Detail, manche nur angerissen. Nach dem ersten Blick ins Buch wollte ich direkt losmeistern. Habe also eine Havena Runde gestartet. Wir haben mittlerweile siche...
- von Carus
- 10.03.2020 03:36
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: 5 Jahre nach Umstrukturierung der Redaktion
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Was Religionskonflikte betrifft, ist da in 5 schon was angelegt. Z.b. die neuen Numinoru-Geweihten in Havena, die aber natürlich bei den Efferdgläubigen als Ketzer gelten und sich verstecken. Wobei sie sich einfach nicht zu verstecken bräuchten. Einige der Massnahmen, welche die Efferd-Kirche gegen...
- von Timonidas
- 10.03.2020 02:21
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: 5 Jahre nach Umstrukturierung der Redaktion
- Antworten: 1534
- Zugriffe: 230877
Was Religionskonflikte betrifft, ist da in 5 schon was angelegt. Z.b. die neuen Numinoru-Geweihten in Havena, die aber natürlich bei den Efferdgläubigen als Ketzer gelten und sich verstecken. Wobei sie sich einfach nicht zu verstecken bräuchten. Schreib das doch mal den Autoren warum die dann so bl...
- von affinno
- 27.02.2020 11:17
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Suche Abenteuer mit/für/in...
- Antworten: 1217
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- Geschlecht:
Zum Kosch kann ich nichts sagen, aber zu Havena einiges. Die Spielhilfe ist tatsächlich ziemlich gut momentan aber nur als PDF verfügbar , wenn euch das nicht stört, würde ich euch die Stadt also wärmstens ans Herz legen. Klar, für den Meister ist es schon nicht ohne, eine Großstadt darzustellen, a...
- von Mallkalai
- 04.02.2020 10:39
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Aller Anfang ist schwer.
- Antworten: 26
- Zugriffe: 5331
D) Was glaube ich noch nicht genannt wurde ist der Almanach , praktisch eine grundlegende Spielhilfe für ganz Aventurien, die neben dem GRW Pflicht für das Leiten der meisten Abenteuer ist und damit ein muss ist. C) Erstmal, Reisezeiten muss man ja nicht - oder zumindest nicht detailliert - ausspiel...
- von Advocatus Diaboli
- 03.01.2020 13:38
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Ahnenblut Blütenfee u.a.
- Antworten: 18
- Zugriffe: 3514
Okay. Das sind ja gleich Belege für zwei mögliche Erklärungen. Danke! Ich hab auch gar nicht an so Feenpakte gedacht, aber klar - der Vater geht da eventuell bis wahrscheinlich so einen Pakt ein. Gerade bei einem Adligen wäre das passend. Ich überlege aber nun, vielleicht doch eher Necker statt Blüt...
- von Faras Damion
- 04.09.2019 16:29
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Abenteuer für eine 4 köpfige Gruppe
- Antworten: 8
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Vorschlag 1: Quanionsqueste: Ein Charakter sollte Praiosbezug haben und der Spielleiter muss verschiedene Regionen Aventurien darstellen, aber man bekommt eine sehr gute, modulare, abwechslungsreiche und innovative Kampagne. Vorschlag 2: Die neue Havena-Spielhilfe Havena - Versunkene Geheimnisse sam...
- von Vasall
- 06.01.2019 23:39
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: Havena - Versunkene Geheimnisse
- Antworten: 8
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Bin auch grad am Durchblättern. Allerdings wird kein einziges Gebäude im Albernischen Fachwerkstil abgebildet, keine trutzigen Koggen oder Karacken, keine Flußgaleeren im bedeutsamen Hafen. Kein Mensch trägt albernische Mode. Albernischer Loden und Wolle, Albernische Stickereien und Schnitte scheine...
- von Phox
- 25.12.2018 10:37
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: Havena - Versunkene Geheimnisse
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Ich habe es noch nicht ganz durchgelesen, daher noch keine Bewertung, aber ich finde bis auf sehr wenige Ausnahmen (Coverbild z.B.) sind die Bilder im Buch schrecklich und treffen überhaupt nicht meinen Geschmack. Ich will dem Künstler nicht zu nahe treten und er kann immer noch besser malen/zeichne...