Die Suche ergab 45 Treffer: Verhüllte_Kraft
Suchanfrage: +Verhüllte +Kraft
- 14.07.2022 00:05
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Wie stimmig ist der Rur- und Gror-Glaube der Maraskaner?
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Wie stimmig ist der Rur- und Gror-Glaube der Maraskaner?
Ich fänds wirklich hilfreich diese Zitateschlacht zu beenden und nicht immer das letzte Wort in jedem Gesprächsfaden haben zu müssen. Ich weiß, dass das hier schnell unübersichtlich werden kann. Da Doppelposting allerdings verboten ist, und die Zitate dazu dienen, die Antwort dem vorherigen Beitrag...
- 14.01.2022 17:17
- Forum: Harteschales Hausregeln
- Thema: Ansätze das Kaiserheil mit Hausregeln darzustellen
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Ansätze das Kaiserheil mit Hausregeln darzustellen
Hallöchen, nach mehrjähriger Abstinenz in DSA Foren, wollte ich doch mal wieder aktiv werden. Wir nutzen seit einiger Zeit die Hausregeln und sind damit auf jeden Fall sehr zu Frieden, gerade die zahllosen Optionen zur Charakter Individualisierung haben es uns sehr angetan. Nun zu meiner Frage bzw. ...
- 17.04.2021 15:51
- Forum: Out Of Character
- Thema: [OOC] Hexenfest in Al´Anfa
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- Geschlecht:
[OOC] Hexenfest in Al´Anfa
Hier können ab sofort Kurzbeschreibungen der Teilnehmer_innen, Gäste und sonstiger Anwesender gerne gepostet werden... :) Sooo... mal Zeit zumindest die Festkönigin/Veranstallterin vorzustellen: Katjenka Ulfhart, gut Aussehende Seherin von Heute und Morgen, Matriarchin des Hauses Ulfhart und glückli...
- 26.11.2019 21:27
- Forum: Sieben Gezeichneten
- Thema: G7: Das volle Programm
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G7: Das volle Programm
In dieser Rolle und Ausprägung ist es zuletzt verblieben und hat über die Jahrhunderte viel Macht angesammelt. Hier wäre die Frage, wie es Macht sammelt - oder tut es das per se (tun das alle Zeichen)? Entweder zehrt es an permanenten Kraftquellen (z.B. in einer Globule oder profaner: an Kraftlinie...
- 28.06.2019 19:07
- Forum: Ilaris
- Thema: Ilaris Advanced 10 - Inoffizielle Regelerweiterung
- Antworten: 186
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Ilaris Advanced - Inoffizielle Regelerweiterung
Pünktlich zum Ilaris 2 Release: Ilaris Advanced Version 4 ist da! :) Wie immer ist Feedback höchst willkommen! Das Layout wurde an einigen Stellen verbessert und alles mit Cover/Hintergrundgrafiken und Seitenzahlen etwas aufgehübscht. Außerdem wurden viele Kapitel umsortiert und an die neue Struktur...
- 13.05.2019 22:59
- Forum: Heldentaten & Kreatives
- Thema: Einen Tulamiden spielen
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- Geschlecht:
Einen Tulamiden spielen
Hallo ihr Lieben, als Kind gebürtiger Perser, wurde ich von meinen Mitspieler*innen öfters mal gefragt, wie man denn "am besten" einen Tulamiden spielt. Nun ja Tulamiden und Perser sind nicht identisch, antwortete ich dann immer. Irgendwann jedoch gab ich nach und führte einen Tulamiden un...
- 19.10.2018 08:12
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Unsterblichkeit und Unverletzlichkeit 2.0, für NPCs und Helden mit Größenwahn >> 3
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Unsterblichkeit und Unverletzlichkeit 2.0, für NPCs und Helden mit Größenwahn >> 3
Praiodan Eichelhärter Ja, das ist in gewisser Weise schon richtig, dass Magie liturgisches bzw. karmales Wirken beeinflussen kann. Ich nehme an du beziehst dich da auf folgenden Abschnitt aus WdG S. 237: "Karmaenergie ist nicht, wie manchmal interpretiert, allein der Wille eines Gottes oder ei...
- 25.12.2017 12:03
- Forum: Smalltalk
- Thema: Zu meinen Posts
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Zu meinen Posts
müsste hier bereits jeder wissen, welche Personen die Helden nacheinander treffen... Also, erst Rose, dann Pan, dann wieder Rose, dann den Tarotmagier 2 etc. Da du so gerne youtube videos verlinkst, hier mal mein Eindruck von deinen bisherigen "Erklärungen": https://www.youtube.com/watch?...
- 12.04.2017 09:40
- Forum: Abenteuer & Reisen
- Thema: [Abgebrochen]Sternenlose Nacht
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- Geschlecht:
Re: Sternenlose Nacht
Platz des Schweigens Es ist plötzlich totenstill auf dem Platz. Alle starren Larona an, ohne jegliche Emotion in ihren Gesichtern. Als Larona beginnt sich zu konzentrieren, löst eine der verhüllten Gestalten sich in Luft auf. Nach und nach tun die einzelnen Personen in der Menschenmasse es ihr glei...
- 01.07.2016 22:53
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Neuer Zauber auf Oculus-Basis
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- Geschlecht:
Neuer Zauber auf Oculus-Basis
Hesinde zum Gruße, Gero, wenn du das lesen solltest: Nicht weiterlesen. :P ich möchte einen Magier einen verschollenen Zauberspruch wiederentdecken lassen. Die Helden haben in einer Globule Überlebende aus der Zeit der Magierkriege entdeckt, denen ich ein paar heutzutage unbekannte Zaubertricks an d...
- 15.04.2016 13:31
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Geode
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- Geschlecht:
Re: Geode
Ach quatsch als Heiler kann man auch super den Herr der Erde nehmen, der seine Patienten ruhig hält. Die beherrschen andere ja nur weil sie die Einstellung haben, dass es für die anderen das beste ist. Und so denkt er auch in der Medizin. Ein falscher Schnitt mit nem Messer weil der Patient zuckt un...
- 31.01.2015 22:18
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Seherin von Heute und Morgen - Optik, Ergänzungen, Ideen,etc
- Antworten: 20
- Zugriffe: 2780
Re: Seherin von Heute und Morgen - Optik, Ergänzungen, Ideen
Vorteile: Eigeboren (Muss ja :D), Verhüllte Aura, Astrale Regeneration I, Astralmacht II Eigeboren ist die Sache nicht wirklich, nur von Gutaussehend hat man einen wirklichen nützt. Verhüllte Aura braucht es auch nicht wirklich, Hexen haben in Aventurien erst mal keinerlei Grund sich zu verstecken....
- 31.01.2015 18:51
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Seherin von Heute und Morgen - Optik, Ergänzungen, Ideen,etc
- Antworten: 20
- Zugriffe: 2780
- Geschlecht:
Seherin von Heute und Morgen - Optik, Ergänzungen, Ideen,etc
Lieber Flo, lieber Carsten, vielleicht lest ihr hier mla nicht weiter, ggf. bringt Ihr Euch sonst um einige Eindrücke und Überraschungen ;-) Liebe Forengemeinde(minus Flo und Carsten), seit einigen Wochen spukt mir ein Charakter durch den Kopf, den ich nun endlcih mal umgesetzt habe. Ich bin bei ein...
- 25.08.2014 12:47
- Forum: Wildermark
- Thema: [MI] Wildermark-Spielberichte - "Mit Wehenden Bannern"
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Re: [MI] Wildermark-Spielberichte - "Mit Wehenden Bannern"
44. Spielabend: Der erste Tag der Schlacht Baronie Zweimühlen, 23 Ingerimm, im Jahre 1035 nach Bosparans Fall Auf den Tag genau jährte sich an diesem Tag zum vierzehnten Mal die Dritte Dämonenschlacht, die damals nur wenige Baronien weiter Richtung Osten getobt hatte. Ein legendäres Datum und eine ...
- 10.04.2014 17:45
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Magischer Barde
- Antworten: 21
- Zugriffe: 3120
Re: Magischer Barde
der.maekkel hat mal eine kleine Halbzaubererspielhilfe gebastelt http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=99&t=28201 auf Basis seiner Arbeit habe ich ein wenig rumgefeilt und für meine Gruppe folgendes Ergebnis erstellt Zauberbarde ( +9 / +7 für Halbelfen ) auf Basis des Barden übliche Kulturen: ...
- 26.03.2014 11:11
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: (Vermeintlich) Walwütiger auf der Suche nach innerem Frieden
- Antworten: 26
- Zugriffe: 1551
Re: (Vermeintlich) Walwütiger auf der Suche nach innerem Fri
Hallo zusammen, vielen Dank für Eure Antworten. Eine letzte Änderung wurde gemacht: Damit die magische Komponente nicht zu leicht erkannt wird, wurde der "Schutzgeist" durch "verhüllte Aura" ersetzt. Damit sieht es rein magisch so aus: Vorteile Verhüllte Aura Viertelzauberer Wese...
- 30.01.2014 11:06
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Das wandelnde Tuch der Asfaloth
- Antworten: 15
- Zugriffe: 2896
Re: Das wandelnde Tuch der Asfaloth
Hallo, deine Gruppe scheint ja wirklich recht kampfstark zu sein. Trotz alledem weiß ich immernoch nicht wie sie einen solchen Kampf überleben will - vor allem da ihr einziger Trumpf (der Freizauberer des Feuers) nach deiner "Finaleplanung" als erstes besiegt und auch noch als AsP-Speicher...
- 11.01.2014 16:12
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Hexe als Dämonenjäger?
- Antworten: 46
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Re: Hexe als Dämonenjäger?
Über Eigeboren hatte ich mal nachgedacht, aber dann geht zb. Halbelf nicht. Warum? http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=1&t=36142#p1381436 Wir haben gerade vor ein paar Tagen erst darüber gesprochen - und ich bin weiterhin der Meinung, dass diese Kombo zwar sehr stark und regelausnutzend, ab...
- 27.07.2013 15:27
- Forum: Splitterdämmerung
- Thema: [MI] Spielbericht: Schleiertanz
- Antworten: 2
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[MI] Spielbericht: Schleiertanz
Spielbericht-Einstieg: WARNUNG: Die Charakterbeschreibungen enthalten u.a. Informationen zur Drachenchronik Die Charaktere: Sharina saba Belizeth al Yalaid , Provinzial-Archivarin des Ordo-Defensores-Lectuaria in Keshal Rohal - 17.075 AP / ständiger NSC Herkunft/Hintergrund: Als heimliche Tochter d...
- 24.07.2013 21:36
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Herrschaftsmagier
- Antworten: 16
- Zugriffe: 2016
Re: Herrschaftsmagier
Zur optimierung fehlt einiges: Schlechte Regeneration für 10 GP, Unfähigkeit Kampf (du bist ein HERRSCHAFTSMAGIER da braucht man nicht kämpfen können es reicht wenn andere für dich kämpfe ob freiwillig oder unfreiwillig), Körpergebunde Kraft für 7 GP wenn man möchte, Kurzatmig für je 1 GP, Stubenhoc...
- 05.05.2013 18:08
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Liste zusätzlicher Vor- und Nachteile - GP passend???
- Antworten: 17
- Zugriffe: 13338
Liste zusätzlicher Vor- und Nachteile - GP passend???
Zusätzliche Vorteile-und Nachteile Viele Vor- und Nachteile habe ich irgendwo irgendwann mal (thx @ Satyr und @ Wolkenturm @ andere anonyme Autoren) online aufgelesen und wir haben sie für unsere Runden abgeändert, da wir sie entweder zu stark oder zu schwach fanden. Da die hier aufgeführten neuen V...
- 05.04.2013 05:02
- Forum: Wildermark
- Thema: [MI] Wildermark-Spielberichte - "Mit Wehenden Bannern"
- Antworten: 146
- Zugriffe: 138107
Re: [MI] Wildermark-Spielberichte - "Mit Wehenden Bannern"
(@: Adalbert, danke für dein Lob und sorry, dass es immer ein wenig dauert, bis ich antworte, da ich meist den nächsten Spielabend immer noch darunter setzen möchte. Um deine Frage zu beantworten: Nein, alle Charaktere, also die Gefolgsleute des Spielerbarons, werden auch von jeweils nur einem Spiel...
- 29.11.2012 20:09
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Neue Vor- und Nachteile
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4334
Neue Vor- und Nachteile
Hallo zusammen, ich habe mal im www herum gestöbert und dort alle möglichen neuen inoffiziellen Vor- und Nachteile zusammen gesucht. Mit einigen davon haben wir bereits in der Gruppe gespielt. Andere dagegen wurden noch nie ausgewählt, da sie wohl für den Nutzen eines herkömmlichen Abenteuers als zu...
- 09.02.2012 17:55
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
- Antworten: 82
- Zugriffe: 62775
[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
Der Letzte Auftrag Dann begann einer der Hohepriester im Namen des Sultans zu sprechen: „Mögen Rashtul al-Sheik und sein Sohn Bastrabun, der Sultan, der die Echsen vertrieb und uns die Segnung eines geeinten Reiches der Menschen gab, ihre Schützende Hand über euch halten, oh ihr unkultivierten Barb...
- 21.10.2011 09:18
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Ratschlag zu Vorteilen
- Antworten: 115
- Zugriffe: 8793
Re: Ratschlag zu Vorteilen
Wenn der Charakter länger gespielt werden soll: Gutes Gedächnis! Es ist egal, wie sich Deine magischen Interessen später entwickeln, vom GG profitiert jeder Zauber. Wenn ihr ohne Nachkauf von Vorteilen spielt: Regeneration, Regeneration, Regeneration. Am Anfang verdoppelt es fast die AsP, die Du täg...
- 20.09.2011 13:05
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
- Antworten: 82
- Zugriffe: 62775
[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
18. Spielabend: Audienz in den Thermen Die Tyrannenmörder waren gerade dabei sich vormittags für die Audienz in den Thermen miteinander abzustimmen. Das wichtigste war, dass sie als Herrscher über Kababia, vom Horas Legitimation erhielten. Auch eine Legitimation ihrer Reformisten-Bewegung und ihres...
- 03.06.2011 15:27
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: rastullahgefällige Derwisch-Halbzauberer-Repräsentation
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2207
rastullahgefällige Derwisch-Halbzauberer-Repräsentation
Ich lese zwar schon einige Zeit mit, habe mich aber nun aus Spaß mit einer Weiterentwicklung der Derwische beschäftigt, um die es auch in diesem Thread ging, die ich gerne als Entwurf einstellen würde. Der Gedanke war der, dass sich die Derwische sicher eine Weiterentwicklung ihrer Fähigkeiten widme...
- 19.02.2011 13:08
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Folter von Dämonen um sie zu Diensten zu zwingen
- Antworten: 33
- Zugriffe: 2690
Re: Folter von Dämonen um sie zu Diensten zu zwingen
@Fingorn: Danke. Die von dir genannten Änderungen find ich gut. Wie wäre es mit einigen wenigen reisenden Magiern (sozusagen verhüllte Meister dieser Paralellwelt), die in etwa auf der Stufe mit den aventurischen Gildenzauberern stehen und deshalb in der Lage sind mit einigen Dämonen fertig zu werd...
- 19.02.2011 13:04
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Paralellwelt - Ähnlich dem Lied der Dunkelheit!
- Antworten: 18
- Zugriffe: 1747
Paralellwelt - Ähnlich dem Lied der Dunkelheit!
Dieser Tread dient der Sammlung von Ideen, einer Paralellwelt, die ähnlich dem Lied der Dunkelheit aufgebaut ist. Für nähere Informationen: http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?f=3&t=24260&p=989706#p989706 . Der Nachfolgende Text wurde von Fingorn Arsteener verfasst: In dieser Welt, Thesa, ...
- 19.02.2011 12:49
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Folter von Dämonen um sie zu Diensten zu zwingen
- Antworten: 33
- Zugriffe: 2690
Re: Folter von Dämonen um sie zu Diensten zu zwingen
@Fingorn: Danke. Die von dir genannten Änderungen find ich gut. Wie wäre es mit einigen wenigen reisenden Magiern (sozusagen verhüllte Meister dieser Paralellwelt), die in etwa auf der Stufe mit den aventurischen Gildenzauberern stehen und deshalb in der Lage sind mit einigen Dämonen fertig zu werde...