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- 21.02.2019 07:57
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie passend ist/war ein Horror-Setting (Schwarze Lande)?
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Wie passend ist/war ein Horror-Setting (Schwarze Lande)?
Die Existenz der Schwarzen Lande hat einen dazu gezwungen das Heldendasein an den Haken zu hängen wenn man im offiziellen Metaplot bleiben will. Denn entweder ignoriert der Held die SL und ist damit ein Depp oder Egoist oder er unternimmt was gegen die SL und dann verlässt man das offizielle Aventur...
- 20.02.2019 22:37
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie passend ist/war ein Horror-Setting (Schwarze Lande)?
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Wie passend ist/war ein Horror-Setting (Schwarze Lande)?
Und den Göttern sei es gedankt! Ich habe vor 10 Jahren oder so noch mit DSA 3 Angefangen, Habe Philli, Turnier von Gareth, den Orkensturm und die G7 gespielt und kann dir versichern, ich konnte nicht genug Essen wie ich Auswurf produzieren wollte bei dem ganzen Helden und Strahlemann getue das erwa...
- 20.02.2019 21:01
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Seelengötze, keine MI
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Seelengötze, keine MI
Warum solltest du einen Nishkakat überhaupt fragen, wenn du ingame nichtmal weißt dass es eine Art Pakt ist? Ich halte das für Unsinn. Ich glaube auch nicht dass der Dämon davon Ahnung hat zu dem Zeitpunkt, vermutlich weiß das niemand außer AMZ höchstpersönlich, ich würde sagen nicht mal Borbele wei...
- 20.02.2019 20:55
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie passend ist/war ein Horror-Setting (Schwarze Lande)?
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Wie passend ist/war ein Horror-Setting (Schwarze Lande)?
Meine Helden sind eher gewöhnliche Aventurier mit gewöhnlichen, teils sogar eher niederen Motiven. Die wollen nicht die Welt retten, sondern sich einen Namen als tollster Magier machen oder einfach reich werden oder die angebetete Angroschna mit einem Schatz erweichen. Das ist für mich heldenhaft g...
- 20.02.2019 20:49
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Seelengötze, keine MI
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Seelengötze, keine MI
Aus meiner Sicht ist alles zu Borbaradianismus zu Zeiten der Phileasson-Saga MI.
Daher im Spoiler:
Daher im Spoiler:
Spoiler
Du brauchst Borbarads Testament , da steht drin wie man einen Seelengötzen herstellt.
- 20.02.2019 20:07
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Nostalgie-Kampagne mit Neulingen
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Nostalgie-Kampagne mit Neulingen
Das Geschlecht des Elternpaars in der Heftmitte habe ich umgedreht (Gründe: die Setzung, dass Halbelfen immer eine elfische Mutter haben, wurde da übersehen und es war mir auch zu viel Geschlechterklischee) Dabei handelt es sich um keine Setzung sondern um ein fehlerhaftes ingame-Verständnis des Au...
- 20.02.2019 19:59
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie passend ist/war ein Horror-Setting (Schwarze Lande)?
- Antworten: 180
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Wie passend ist/war ein Horror-Setting (Schwarze Lande)?
Nein, die Schwarzen Lande sind eben keine Option. Genau das ist das Problem. Jeder der den Titel seines "Heldendokuments" ernst nimmt kann dieses Setting nicht ignorieren sondern muss es aktiv bekämpfen. Wenn man aber als Spieler keine Lust auf den Schwarze-Lande-Schwachsinn hat leidet ent...
- 20.02.2019 17:31
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Einordnung von Werten: Was ist Standard/hoch/niedrig?
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Einordnung von Werten: Was ist Standard/hoch/niedrig?
Das ist auch so eine Sache, die mir damals bei World of Warcraft als jemand, der aus dem Pen & Paper kam, so eeeeewig auf den Sack gegangen ist. Da hattest du Blackrock-Orcs und kleine Drachlinge Stufe 15 als Gegner in einem Gebiet, und 100m weiter hinter der Grenze des Levelgebiets dann von Au...
- 20.02.2019 11:58
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Einordnung von Werten: Was ist Standard/hoch/niedrig?
- Antworten: 256
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Einordnung von Werten: Was ist Standard/hoch/niedrig?
Ich denke es ist nur glaubwürdig dass Heilkunde-Proben schwierig sind. Das einzige was ein Wundheiler wirklich leisten MUSS ist die Erstversorgung um Wundbrand zu verhindern, den Rest machen gute Aventurische Luft und 1w6 Regeneration am Tag, Wunden heilen dank Täglichen! KO-Proben selbst unter den ...
- 20.02.2019 08:54
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Betrachtungen zum AP-Kaufsystem von DSA im Zusammenhang mit den SFs
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Betrachtungen zum AP-Kaufsystem von DSA im Zusammenhang mit den SFs
Ich erkenne das Problem schon aus anderen Bereichen von DSA: Die Redaktion sieht andere erfolgreiche Rollenspiele und will Elemente von diesen in DSA einbauen in der Hoffnung Spieler von diesen Systemen abzugreifen, diese Elemente dann aber nur leidlich durchdacht in DSA integriert so dass sie nicht...
- 19.02.2019 20:26
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Fechtkämpfer, Parierwaffen: Frage zum Waffenmeister
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Fechtkämpfer, Parierwaffen: Frage zum Waffenmeister
Den Bonus kann man durchaus in den WM des Rapiers einbauen, der Rapier-TaW ist ja weit bedeutsamer als die -4 Erleichterung aus der Parierwaffe. Ich sehe aber auch kein Problem diese Erleichterung in den WM Linkhand einzubauen, also im Endeffekt mach das was dir am ehesten entgegenkommt. Was hast du...
- 19.02.2019 19:35
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Einordnung von Werten: Was ist Standard/hoch/niedrig?
- Antworten: 256
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Einordnung von Werten: Was ist Standard/hoch/niedrig?
Die Höhe eines Wertes ist auch nicht immer ausschlaggebend: Zechen TaW 21 verliert gegen Abvenenum ZfW 5. Aber ich finde wir sollten wieder Äpfel mit Birnen vergleichen, da sind die Gemeinsamkeiten größer. Also lassen wir mal Magie außen vor und sehen uns rein die Kampf-TaWs an: Da kann eine größere...
- 19.02.2019 19:21
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Brandpfeile und magische Pfeile
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Brandpfeile und magische Pfeile
Muss das sein? DU bist der der behauptet es gäbe eine 100% scharfe Trennlinie was ein Exploit ist und was nicht. Wenn das keine Schwarz-Weiß-malerei ist, was dann? Eigentlich ist es relativ klar, wo ein Exploit beginnt. Nämlich immer, wenn ein Zauberspruch völlig jenseits dessen, was in seiner LC-B...
- 19.02.2019 17:51
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Brandpfeile und magische Pfeile
- Antworten: 45
- Zugriffe: 6418
Brandpfeile und magische Pfeile
Wie schön muss so eine Schwarz-Weiß Welt sein. Schwerelosigkeit nutzt niemand um der Schwerelosigkeit Willen! Entweder will man etwas schweres anheben, man will einen Kampf unterbinden oder man möchte schwebend ein Ziel erreichen. Kein Magier spricht diesen Spruch weil es cool ist sich schwerelos zu...
- 19.02.2019 17:33
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Einordnung von Werten: Was ist Standard/hoch/niedrig?
- Antworten: 256
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Einordnung von Werten: Was ist Standard/hoch/niedrig?
Szenario A Gruppe wird von 30+X Goblins umkreist, während die profanen oder karmalen Chars sich zurückhalten, weil aussichtslose Situation, trotz Waffenwert auf 18. Haut der Magier der Gruppe dann einen ZfW 23 Ignisphero auf den Anführer raus, welcher natürlich im Stab gespeichert ist. (Was aber ei...
- 19.02.2019 17:20
- Forum: Phileasson
- Thema: Was wurde bei euch aus der Sternschnuppe
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Was wurde bei euch aus der Sternschnuppe
Wovon redest du? In der Phileasson-Saga gibt es kein Tal der Tränen, nur ein Tal der Träume, meinst du dieses? Wenn Zwerge in der Spielrunde waren (auch Eigor nicht vergessen) oder Personen mit hoher GG, wurde vermutlich ein guter Teil des Meteoreisens abgebaut. Eine offizielle Setzung dazu was aus ...
- 19.02.2019 17:17
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Brandpfeile und magische Pfeile
- Antworten: 45
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Brandpfeile und magische Pfeile
Aber irgendwann wird das Grau so dunkel, dass man nur noch von einem Exploit reden kann, und es ist besser, klar zu sagen, "Exploits machen wir nicht" als sich mehr oder weniger krampfhaft inneraventurische Gegenargumente auszudenken, die bei der Inkonsistenz, Widersprüchlichkeit und Lück...
- 19.02.2019 12:01
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Brandpfeile und magische Pfeile
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Brandpfeile und magische Pfeile
Ich sage nicht dass man alles erlauben soll. Ich würde beim Manifesto schlicht anders argumentieren: 1. Der Manifesto materialisiert etwas in einer bestimmten sichtbaren Zone. Diese Zone muss ausreichend Platz bieten für die Manifestation, denn der Zauber hat keine telekinetische Komponente die stör...
- 19.02.2019 11:15
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Brandpfeile und magische Pfeile
- Antworten: 45
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Brandpfeile und magische Pfeile
Magie bricht mit den Regeln der Wirklichkeit, den irdischen Naturgesetzen. Richtig. Deshalb ist es wichtig, die Zauber stets mit RAI im Blick zu haben. Falsch. Der Manifesto etwa ist eindeutig nicht als Meuchelzauber entworfen, und kein Spieler würde es akzeptieren, wenn NSC Marianne Susanne ihn st...
- 19.02.2019 08:43
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Brandpfeile und magische Pfeile
- Antworten: 45
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Brandpfeile und magische Pfeile
Naja, an keinem Punkt ist die Explosion des Ignisphäro als Druckwelle beschrieben (kein Angriff zum Niederwerfen, Dafür bräuchte es einen Aerosphaero). Es ist ein Feuerball dessen Flammen nach außen hin weniger heiß sind und der jeder Person in seinem Zentrum X Schadenspunkte anrichtet. Es gibt kein...
- 18.02.2019 09:40
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Bevölkerungsstruktur in diversen aventurischen Städten
- Antworten: 18
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Bevölkerungsstruktur in diversen aventurischen Städten
Die Spielhilfe "Der Ringende Herr" (die hinten und vorne nicht funktioniert aber durch ein paar Anpassungen simulationistisch brauchbar wird) präsentiert Prozentzahlen für billige Arbeitskräfte bis hin zu hochqualifizierten Arbeitskräften abhängig vom Besiedlungsgrad (Niemandsland/Pionierl...
- 18.02.2019 06:31
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Artefaktherstellung und Edelsteine
- Antworten: 2
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Artefaktherstellung und Edelsteine
Es gibt im WdZ zu Edelsteinen und ihrer Wirkung. Diese Eigenschaften hatten die Edelsteine auch schon vor DSA4, also zu zeiten als es noch keine Merkmale gab. Man sollte sich also nicht zu 100% auf die Merkmale versteifen sondern die Beschreibung der einzelnen Steine und deren Nutzen im WdZ durchles...
- 17.02.2019 20:44
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Druiden NSC, wie kann er....
- Antworten: 22
- Zugriffe: 2170
Druiden NSC, wie kann er....
Es gibt offizielle Abenteuer in denen einzelne Exemplare sprechen können zB Gen Norden/Der Himmelsturm/Phileasson-Saga . Auch sprechende Eulen kommen in offiziellen Abenteuern vor zB Über den Greifenpass Abgesehen davon würde ich im WdZ bei den Vertrautentieren mal suchen oder im ZBA, ich glaube bei...
- 17.02.2019 19:48
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Könnt ihr mir helfen? Umweltmagier in Standartgenerierung gesucht.
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- Zugriffe: 2008
Könnt ihr mir helfen? Umweltmagier in Standartgenerierung gesucht.
Zu den Kraftspeichern (selbst aufladend) Hab hier überhaupt keine Erfahrung was wär das? Seite 89 WdA. Kashra-Steine: Regenerieren aus eigener Kraft 1w6 AsP am Tag (kann aber auch manuell aufgeladen werden). Materialkosten sind 8D pro Karat (min 20 Karat notwendig, also 160 D) In einem Kraftspeiche...
- 17.02.2019 17:09
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Könnt ihr mir helfen? Umweltmagier in Standartgenerierung gesucht.
- Antworten: 12
- Zugriffe: 2008
Könnt ihr mir helfen? Umweltmagier in Standartgenerierung gesucht.
Mal so als erste Vorschläge: MH Alchimie um chargenweise Heiltränke F herzustellen, diese auf E runter verdünnen. Dann ausgiebig Astrale Meditation nutzen und mit Heiltränken die LeP wieder auffüllen. Besonderer Besitz Kraftspeicher (am besten selbstaufladend) ggf adelig nehmen damit der Besondere B...
- 17.02.2019 16:58
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kostenberechnung bei einem Matrixgeber-Artefakt
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Kostenberechnung bei einem Matrixgeber-Artefakt
Wird Kraftkontrolle auch bei dem Arcanovi angewendet? Kann auf den Arcanovi angewendet werden, ja. Aus dem Hilfsdokument „Artefakterstellung leicht gemacht“ habe ich herausgelesen, dass die gesamten AsP-Kosten bei einem unempfindlichen Matrixgeber x4 genommen werden. Das wird in dem ArtefaktGenerat...
- 16.02.2019 15:55
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Zeichen des Handwerks: Interpretation der Wirkungsweise
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Zeichen des Handwerks: Interpretation der Wirkungsweise
Option 1 würde das Merkmal Telekinese bedeuten, Option 3 wäre sehr eigenartig. Daher stimme ich auch eher für Option 2.
- 16.02.2019 14:31
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kampf-Konzept von DSA5 inkonsequent?
- Antworten: 15
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Kampf-Konzept von DSA5 inkonsequent?
In DSA4 wurde Kämpfe vor allem durch 2 Faktoren "beschleunigt" a) offizielle Gegner denen man üblicherweise so begegnet ist hatten angemessene Kampfwerte, also so AT/PA 14/10 (TaW 10 für einen professionellen Kämpfer, 15 dann für einen Veteranen, höher nur für absolute Elite). b) man hat a...
- 15.02.2019 15:10
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Zeichen des Handwerks: Interpretation der Wirkungsweise
- Antworten: 13
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Zeichen des Handwerks: Interpretation der Wirkungsweise
Hat das Zeichen irgendwelche Merkmale zugeordnet? Wenn es Objekt ist müsste es physikalische Änderungen geben. Bei Eigenschaften könnte es tatsächlich den Träger buffen.
- 15.02.2019 10:16
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie passend ist/war ein Horror-Setting (Schwarze Lande)?
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Zeitalter klären [MI: Metaplot ab 1015 BF]
Eldoryen Gammensliff versteh mich nicht falsch. Ich spiele/leite sehr gerne Call of Cthulluh oder World of Darkness. Das sind auch zwei Systeme deren Fokus auf Horror liegt und die das gut umsetzen. In DSA hat das aber halt (in diesem Maße) nichts zu suchen und hätte wie die sci-fi-Anwandlungen abg...