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- 07.07.2015 09:03
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Lebensziel/Profession verfehlt, was nun?
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Re: Lebensziel/Profession verfehlt, was nun?
Ich bin gar nicht so sicher, ob eine Praiosgeweihte automatisch keine Karmaenergie mehr bekommt, wenn sie magisch wird. Die aktuelle Kirche hat natürlich ein Problem damit, aber Praios selbst? Die Situation bietet auf jeden Fall viele Möglichkeiten zur Charakterentwicklung, von "Der Char versuc...
- 02.07.2015 11:45
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Verteilung von Regeln über verschiedene Bücher
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Re: Verteilung von Regeln über verschiedene Bücher
Oh, wie hasse ich das in SR.
- 02.07.2015 11:34
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Pazifistischer, drogensüchtiger Alchemist
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Re: Pazifistischer, drogensüchtiger Alchemist
Entweder ihr spielt untypische Abenteuer oder Du solltest dir überlegen, was Du in den üblichen Abenteuersituationen machst. Wenn Du Dich z.B. bei Kämpfen hinter dem nächsten Baum versteckst, wird das bestimmt sehr langweilig. Eine Spielerin bei uns hat eine Tsageweihte, die ich bei bestimmten, ausg...
- 02.07.2015 08:51
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Wieviel Abenteuerpunkte pro Held und Ingame-Jahr?
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Re: Wieviel Abenteuerpunkte pro Held und Ingame-Jahr?
Danke für die Antworten! Ich sehe, dass ich mit meinem Stimmigkeitsbedenken ziemlich alleine darstehe. ^^' Interessant! Das liegt vielleicht daran, dass ich nicht gut bin, Charaktere ohne Abenteuer weiterzuentwickeln. :) P.S. @Sumaro: 85k AP :O In der Borbi haben wir etwa 15000 Ap bekommen (gestarte...
- 01.07.2015 16:55
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen)
Je aktueller die Abenteuer desto weniger direktes Göttereingreifen gibt es. An DSA4 Abenteuer fällt mir die Simyala-Kamagne ein, in der Travia hilft, Beorn zu läutern. Aber eine Szene wie auf der Scheibenwelt, auf der einer Gotteslästerung ein Blitz folgt gibt es mWn nicht. P.S. Zu Rastullah: In Pf...
- 01.07.2015 11:25
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Konzept um zu "leveln"
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Re: Konzept um zu "leveln"
Bei uns entscheidet jeder Spieler eigenständig, was er steigert. Ist ja auch sein Charakter. Der Meister mischt sich nicht ein. Gesteigert wird immer mit den "normalen" Kosten, also ohne Lehrmeister oder Selbststudium, es sei denn, es gibt spezielle Erfahrungen. Wir spielen ohne Lernzeitre...
- 01.07.2015 09:17
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Talent-Spiegel für verwaltende/wirtschaftende Charaktere
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Re: Talent-Spiegel für verwaltende/wirtschaftende Charaktere
Profession Intrigant würde ich weglassen, das kann man mit ein paar AP nachbauen. Und Leibwächter scheint mir passend zu sein und hat keine Prinzipientreue. Phex BGB Krieger/Schwertgeselle/Leibwächter gefällt mir gut, allerdings ist es leider so teuer, dass Du viele Nachteile brauchst. Was wieder ni...
- 01.07.2015 08:52
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Wieviel Abenteuerpunkte pro Held und Ingame-Jahr?
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Re: Wieviel Abenteuerpunkte pro Held und Ingame-Jahr?
Hallo! Vielen Dank für die Antworten bisher! Ich will auf keinen Fall sagen, dass es einen richtigen oder falschen Weg gibt. :) Im Gegenteil bin ich mit meiner Vorgehensweisen nicht zufrieden und suche einen guten Kompromiss und bin außerdem gespannt, ob andere ähnliche Probleme haben. Ich spiele je...
- 01.07.2015 08:19
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Magier als Endboss eines Abenteuers
- Antworten: 44
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Re: Magier als Endboss eines Abenteuers
Übrigens: den "Elfen mit FK 30 und dem MG-Bogen" wirst du dann kriegen, wenn du sowas zu oft machst. Feinde, die in letzter Sekunde wegen irgendeines magischen Tricks fliehen sind nur einmal gut, es wird schnell frustrierend und dann versuchen die Spieler, sich dagegen zu schützen. Zum Be...
- 30.06.2015 17:38
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Was ihr schon immer wissen wolltet, aber nicht in Erfahrung
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Re: Was ihr schon immer wissen wolltet, aber nicht in Erfahr
Einen Dumpstat braucht man, um Punkte für einen anderen Wert zu schinden, den man für wichtiger hält.
Viele Kämpfer haben niedrige Fingerfertigkeit, viele Magier niedrige Körperkraft, weil man lieber hohe Werte in den "relevanten" Eigenschaften haben möchte.
Viele Kämpfer haben niedrige Fingerfertigkeit, viele Magier niedrige Körperkraft, weil man lieber hohe Werte in den "relevanten" Eigenschaften haben möchte.
- 30.06.2015 15:44
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Handel Havena-Brabak
- Antworten: 18
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Re: Handel Havena-Brabak
Ich glaube, Honigbienen gibt es in ganz Aventurien und damit auch Wachs. Wie wäre es mit Honinger Knackwurst, Pelz, Rindfleisch und Pergament? Man könnte auch aus den Umgebenden Regionen einkaufen und weitertransportieren: Steineichenholz aus Andergast, Zwergenprodukte aus dem Kosch, Gratenfelser Sc...
- 30.06.2015 13:41
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Wieviel Abenteuerpunkte pro Held und Ingame-Jahr?
- Antworten: 14
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Wieviel Abenteuerpunkte pro Held und Ingame-Jahr?
Hallo! Mit den Lernzeiten spielt ja kaum jemand (wir auch nicht), daher würde mich interessieren, wie schnell eure Helden typischerweise Abenteuerpunkte sammeln. Reiht sich ein erfahrungsreichen Abenteuer nach dem anderen und werden die Charaktere in wenigen Jahren zu den größten Helden des Zeitalte...
- 29.06.2015 16:43
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Zeitmaß zur Charakterentwicklung
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Re: Zeitmaß zur Charakterentwicklung
Ich bin in zwei Gruppen, eine spielen wir alle paar Monate lange, die andere fast jede Woche ca. 3 Stunden. Witzigerweise kommen so beide auf ca. 100 Spielstunden pro Jahr. Es wurden bei beiden Gruppe pro Jahr ca. 3000 AP vergeben, also ca. 30 pro Spielstunde. Das ist sehr viel, aber wir spielen lie...
- 29.06.2015 16:11
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Spionagenetzwerk aufbauen - aber wie ?
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Re: Spionagenetzwerk aufbauen - aber wie ?
Was soll dass Ziel des Netzwerkes sein? geht es um Geld? Oder um Einfluß? Oder ist es einfach Paranoia? Konkurierst Du damit mit anderen Organisationen? Geht es nur um Informationen oder willst Du auch Leute agieren lassen? Konkret würde ich ein paar Leute ausarbeiten, das müssen gar nicht so viele ...
- 29.06.2015 15:40
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Talent-Spiegel für verwaltende/wirtschaftende Charaktere
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Re: Talent-Spiegel für verwaltende/wirtschaftende Charaktere
Ich persönlich hätte keine Probleme mit einem Lehrer des Adersin-Stils in Festum. Mittlerweile gibt es ja genügend Absolventen, die von irgendetwas Leben müssen. Allerdings würde ich denken, dass viele Bronnjaren nix mit diesem neumodischen Schnickschnack zu tun haben wollen. "Krieger oder Ritt...
- 29.06.2015 14:10
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Talent-Spiegel für verwaltende/wirtschaftende Charaktere
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Re: Talent-Spiegel für verwaltende/wirtschaftende Charaktere
Irgendwie blockiert bei der Kombination Bornland und Intrigen mein Gehirn. ;) Geht da Überzeugen nicht auf den Zechen-Wert und Verhandlung über Tjosten? Verschlagenes, schlaues Taktieren auf hohem politischen Niveau im Bornland? :D Ich habe auch noch nicht genau verstanden, welche Rolle dein Char sp...
- 29.06.2015 11:53
- Forum: Simyala
- Thema: Idee für eine Heldengruppe (Simyala-Kampagne und allgemein)
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Re: Idee für eine Heldengruppe (Simyala-Kampagne und allgeme
Eine für eine reine Elfenrunde geeignete Kampagne? Fällt mir im Augenblick keine gute ein; am ehesten noch Phileasson, welche sich natürlich auch als Vorbereitung auf die Simyala-Kampagne anbietet. Dennoch muß man natürlich viel ändern. Auch Teile der Drachenchronik könnte ich mir vorstellen, allerd...
- 26.06.2015 09:28
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Wundarzt mit "Macken"
- Antworten: 15
- Zugriffe: 1870
Re: Wundarzt mit "Macken"
In DSA und vielen anderen Fantasysystemen sind Heiler immer so uninteressante Blümchen-Charaktere. In anderen Systemen (gerade Shadowrun) habe ich schon krasse Doktoren erlebt. Geldgierige Personen, die nur gegen Bezahlung helfen und allen Leichen (oder gelegentlich auch Nichtganztoten) alle verwend...
- 26.06.2015 08:57
- Forum: Simyala
- Thema: Idee für eine Heldengruppe (Simyala-Kampagne und allgemein)
- Antworten: 27
- Zugriffe: 6560
Re: Idee für eine Heldengruppe (Simyala-Kampagne und allgeme
@Philipp: Da die große Mehrheit hier die Simyalakampagen nicht mit einer reinen Elfengruppe spielen würde, du die Idee aber anscheinend dennoch nicht aufgeben willst, ein Vorschlag: Wie wäre es, wenn wir andere Abenteuer suchen, die man problemloser mit einer reinen Elfengruppe spielen kann? Dann kö...
- 26.06.2015 08:48
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Tag und Nacht der Erneuerung (Tsa)
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Re: Tag und Nacht der Erneuerung (Tsa)
Es gab in Zweimühlen einen Peraine-, einen Phex und den noch vorhandenen Traviatempel. Daher würde ich die wichtigsten Feste der Stadt an diese Gottheiten anlehnen. Ich würde annehmen, dass in der guten alten Zeit vor dem JdFs ein Frühlingsfest immer vom Perainegeweihten organisiert wurde. Die Travi...
- 24.06.2015 15:09
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Suche Abenteuer mit/für/in...
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Re: Suche Abenteuer mit/für/in...
Mir hat "Die Wandelbare" gefallen. "Erben des Zorns" hat eine Überarbeitung nötig, aber gute Ansätze. "Vergessenes Wissen" soll gut sein. Alle diese Abenteuer sind aber relativ magielastig. Eher passt wohl "Schwarzer Wein" oder ein verlegtes "Schreie in ...
- 24.06.2015 14:23
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Suche Abenteuer mit/für/in...
- Antworten: 1217
- Zugriffe: 332956
Re: Suche Abenteuer mit/für/in...
Das DSA5-Beta-Abenteuer "Die Quelle des Nagrach" könnte etwas sein. Umschreiben auf DSA4 sollte problemlos machbar sein.
"Mit fremden Federn" gibt es nicht als pdf, glaube ich.
"Zeit der Ritter" gibt es als pdf und ist gut, passt aber geographisch nicht so ganz.
"Mit fremden Federn" gibt es nicht als pdf, glaube ich.
"Zeit der Ritter" gibt es als pdf und ist gut, passt aber geographisch nicht so ganz.
- 24.06.2015 09:39
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Philosophie in Aventurien
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Re: Philosophie in Aventurien
Ich kenne auch wenig Spieler, die sich in mittelalterlicher Philosophie auskennen und das einigermassen stilvoll übertragen könnten, geschweige denn mit altarabischer Philosophie. Das meiste Halbwissen ist eher über antike Philosophie oder modernes Zeug. In einem oder zwei der DSA-Browsersolos ( htt...
- 23.06.2015 15:24
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Philosophie in Aventurien
- Antworten: 20
- Zugriffe: 2324
Re: Philosophie in Aventurien
Philosophie ist sicher eines der am wenigsten gewürfelten Talente bei uns. Ich habe es bei meinem maraskanischen Magier und dem illaristischen Schwertgesellen dennoch gesteigt, eben als "Hobby" bzw. zum Ausformulieren des Charakters, genauso wie Tanzen beim höfischen Ritter oder Schneidern...
- 22.06.2015 18:13
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Lepra und AUSFÜLLBARE Meisterpersonendokumente?
- Antworten: 17
- Zugriffe: 2352
Re: Gibt es LEPRA in DSA ? ( und vielleicht andere fragen )
Soweit ich weiss nicht, aber Du kannst das hier noch durchsuchen: http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Kategorie:Krankheit Im Allgemeinen gibt es in Aventurien nur wenig Krankheiten wegen dem Wirken von Perainegeweihten und co, aber ich bin sicher, ein netter Miskhara-Anhänger bekommt auch Lepra hin. ...
- 22.06.2015 17:45
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)
- Antworten: 793
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)
Wenn Du mit dem Mauszeiger auf die Farben rechts gehst, erscheint der Farbcode.
Zu den Abenteuern:
http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Alve ... -Abenteuer
- 22.06.2015 16:15
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Was sollte man immer dabei haben?
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Re: Was sollte man immer dabei haben?
Nicht direkt zu dem Thema, aber ich möchte doch dieses tolle Programm erwähnen, das arme Meister von Kräutersuchern/Jägern unterstützt. http://mprim.de/einsteins-dsa-tool/ Leider ist nichts übers Haltbarkeitmachen dabei, aber vielleicht hilft es trotzdem. Ich würde die Regeln nicht zu kompliziert ma...
- 22.06.2015 15:52
- Forum: Simyala
- Thema: Idee für eine Heldengruppe (Simyala-Kampagne und allgemein)
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Re: Idee für eine Heldengruppe (Simyala-Kampagne und allgeme
Eine ingame hierachische Gruppe ist mEn kaum ein Problem, ausser man hat einen Spieler, der alle Szenen an sich reissen will, aber dann hat man so und so ein Problem. Oder wenn ein Spieler seine Machtphantasien ausleben will, was ich aber noch nicht erlebt habe. Es ist bei mir am wichtigsten jedem S...
- 22.06.2015 13:21
- Forum: Simyala
- Thema: Idee für eine Heldengruppe (Simyala-Kampagne und allgemein)
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Re: Idee für eine Heldengruppe (Simyala-Kampagne und allgeme
Ich habe bei der Kampagne (übrigends inklusive Greifenopfer) zweimal sehr positiv erlebt, dass Allerich von Falkenwind als SC besetzt wurde, der von Freunden begleitet wurde. Prinzipiell mag ich Themengruppen sehr gerne. Dennoch stehe ich einer reinen Elfengruppe hier(!) skeptisch gegenüber: - In me...
- 08.06.2015 17:03
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Roleplay der Phex-Geweihten (außerdem: Strafen)
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Re: Roleplay der Phex-Geweihten (außerdem: Strafen)
Ein Praiosgeweihter SC hat auch nicht jeden Spieleabend eine Gerichtsverhandlung, ein Ritter SC nicht immer ein Turnier. Es ist schön, solche Dinge gelegentlich auszuspielen, aber den Großteil der Spielzeit mag ich mit Dingen füllen, bei denen alle Chars agieren können. Was nicht heisst, dass nicht ...