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von Erdoj Hurlemaneff
04.11.2016 13:47
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Steinkreis (Kraftknoten) aus Sicht des ODEM / ANALYS
Antworten: 12
Zugriffe: 1864

Re: Steinkreis (Kraftknoten) aus Sicht des ODEM / ANALYS

Ich würde davon ausgehen, dass die Steine als solche keinen Einfluss auf Kraftlinien haben. Wäre auch das erste Mal, dass ich davon höre. Kraftlinien können nur mit Sphären-Veränderungen (siehe auch Drachenchronik-MI's) verschoben werden. Was ich mir vorstellen kann: Die Steine (oder Kristalle in de...
von Erdoj Hurlemaneff
04.11.2016 13:44
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Zauber erlernen ohne lehrer oder Bücher
Antworten: 5
Zugriffe: 1082

Re: Zauber erlernen ohne lehrer oder Bücher

Schelmisches Imitationslernen wäre auch noch eine Ausnahme. Das ist aber quasi gleich eine "Spontan-Zauberwerkstatt" die den jeweiligen Zauber sofort in die schelmische Repräsentation überführt. Als Voraussetzung muss man jemanden sehen der den entsprechenden Zauber spricht und dann eine ...
von Erdoj Hurlemaneff
03.11.2016 20:46
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Steinkreis (Kraftknoten) aus Sicht des ODEM / ANALYS
Antworten: 12
Zugriffe: 1864

Re: Steinkreis (Kraftknoten) aus Sicht des ODEM / ANALYS

Wichtig ist zu wissen:
Bist du in diesem Fall Spieler oder Spielleiter?
von Erdoj Hurlemaneff
02.11.2016 07:16
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 13810
Zugriffe: 1325593

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Weder der Steinkreis, noch der einzelne Stein ist magisch. Er dient ja nur als Markierung für Eingeweihte. Ein einfacher Odem zeigt nur, dass an diesem Ort Magie wirkt (und ggf. welche Merkmale vertreten sind). Um genaueres herauszubekommen braucht es schon einen Analys und/oder die SF Kraftlinienm...
von Erdoj Hurlemaneff
20.10.2016 11:05
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Miniaturen für Kämpfe
Antworten: 71
Zugriffe: 20095

Re: Miniaturen für Kämpfe

Wenn ihr sowieso eher "abstrakte" Vorstellungen von den Figuren habt, kann ich nur die 3-teiligen Pöppel-Spielsteine empfehlen: https://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/spielsteine/poeppel-halmakegel.html Da kann man sich aus 3 Teilen einen "Halma-Kegel" zusammensetzen (3x ...
von Erdoj Hurlemaneff
20.10.2016 06:30
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 7595
Zugriffe: 810108

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)

Das was man in dem Video sieht sind allerdings auch keine Sturzflüge.
Wie man an dem Wort "Sturz-Flug" bereits sieht, geht es in der Tat darum, aus einer gewissen Höhe durch Erdanziehungskraft Geschwindigkeit (und damit Schwung) für den Angriff zu holen.
von Erdoj Hurlemaneff
03.10.2016 02:11
Forum: Göttlich & Dämonisch
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
Antworten: 3836
Zugriffe: 573525

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen)

Untote haben (nicht wie Dämonen) einen materiellen Körper in dieser Sphäre, der verhindert, dass sie in den Limbus reisen.
Einzige Ausnahme: Die magischen Untoten, die mit vTuU eingeführt wurden. Denen würde ich solche Zauber ggf. zugestehen.
von Erdoj Hurlemaneff
13.09.2016 19:38
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kashra Stein im Magierstab?
Antworten: 28
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Re: Kashra Stein im Magierstab?

btw: Der Stab gilt als verlängerter Arm.
Alles, was der Stab berührt, wird also vom Magier berührt.
Also kannst du tatsächlich den Stein im inneren des Stabes (regeltechnisch) berühren, indem du den Stab anpackst...
von Erdoj Hurlemaneff
08.09.2016 10:27
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: BHKII und Sturmangriff
Antworten: 19
Zugriffe: 1935

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)

RaW sehe ich nichts was dagegen spricht.
RaI würde ich es allerdings nicht erlauben. Einfach, weil du (in meinen Augen) beim Sturmangriff mit Absicht alle anderen Aktionen aufgibst, um mehr Schaden zu machen.
von Erdoj Hurlemaneff
07.09.2016 16:53
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Die Phexis in eurer Gruppe
Antworten: 14
Zugriffe: 2100

Re: Die Phexis in eurer Gruppe

Er sucht nach lukrativen Gütern, die sich kostengünstig transportieren lassen und verschickt sie dann mit selbst zusammengestellten Karawanen(-Führern) zum anderen Ende der Welt, wo sie dann teuer verkauft werden. Er ist also selbst nicht beim Warentransport dabei, sondern organisiert alles. Ausserd...
von Erdoj Hurlemaneff
06.09.2016 16:24
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Die Phexis in eurer Gruppe
Antworten: 14
Zugriffe: 2100

Re: Die Phexis in eurer Gruppe

Phexgeweihter Händler (verdeckt) (10.000AP nach Phily-Saga, mitten in JdG) Waffe: Dolch (16) Kampfstil: gezielter Stich und hohes Ausweichen (16) hohe Talente: Lehren (16), Menschenkenntnis (16), Rechnen (12), Mechanik (12), Handel (10), Überreden (17), Überzeugen (10), Gassenwissen (12), Liturgieke...
von Erdoj Hurlemaneff
05.09.2016 15:53
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 13810
Zugriffe: 1325593

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Spontan nicht, aber mit der großen Modifikation schon....
von Erdoj Hurlemaneff
04.09.2016 19:33
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 13810
Zugriffe: 1325593

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Wenn er nach den 5 Std. Ruhe bereits ausgeruht wäre (ohne Magie) wird er danach ganz normal wach. Wenn er allerdings nen 36 Std.-Tag mit Bergsteigen hinter sich hat, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass er nach den 5 Std. einfach weitere 10 Std. "ausschläft". Bei uns wird der Ruhe Körper...
von Erdoj Hurlemaneff
30.08.2016 18:35
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 13810
Zugriffe: 1325593

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Da würde ich Hexe zustimmen. Und ich ergänze: Der Halbelf braucht natürlich fluff-technisch einen Zugang zu einem Lehrer/Salasandra.
von Erdoj Hurlemaneff
28.08.2016 22:07
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: 'Blitz dich find' und Zusatz-Aktionen
Antworten: 41
Zugriffe: 3546

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Sprich bei einem Normalen Kämpfer z.B. 4 Paraden und 4 Attaken betroffen = 4 KR Wenn ich jetzt einen BHK2 oder SK2 Charakter habe der z.B. 2 Attaken und 1 Parade macht dann dauert er dann 2KR und 2 Aktionen sprich in der dritten KR die dritte Aktion ist dann nichtmehr betroffen oder dauert er dort ...
von Erdoj Hurlemaneff
26.08.2016 19:55
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 13810
Zugriffe: 1325593

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Dann wärst du in der Tat innerhalb eines Augenblicks ein Baum. Kann sehr praktisch sein, wenn man sich in einem Wald schnell verstecken muss... Problem könnte die Rückverwandlung werden: 1) du musst bis zum nächsten Neumond warten 2) du hast ZfW 14 und kannst dich mit einem neuen Zauber (11 AsP) zu...
von Erdoj Hurlemaneff
26.08.2016 18:03
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
Antworten: 6235
Zugriffe: 883898

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund

Im 2. Teil der Drachenchronik meine ich mal was entsprechendes gelesen zu haben.
Konnte es aber grade auf die Schnelle nicht finden.
von Erdoj Hurlemaneff
26.08.2016 17:57
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Berufsgeheimnis: Endurium-Verhüttung
Antworten: 23
Zugriffe: 2400

Re: Berufsgeheimnis: Endurium-Verhüttung

Ne, Hüttenkunde ist genauso unpassend wie Alchimie und Metallguss.
von Erdoj Hurlemaneff
26.08.2016 14:21
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Berufsgeheimnis: Endurium-Verhüttung
Antworten: 23
Zugriffe: 2400

Re: Berufsgeheimnis: Endurium-Verhüttung

Jop, sehe ich genauso. Das wäre dann keine Endurium-Verhüttung, sondern Endurium-Verarbeitung (was auch ein Handwerksgeheimnis ist). Ausser natürlich, du willst ggf. den Endurium-Gehalt im Schwarzstahl (sollte es so einer sein) erhöhen. Dafür müsstest du die Legierungspartner trennen und dann brauch...
von Erdoj Hurlemaneff
26.08.2016 08:41
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Karfunkel gerettet
Antworten: 20
Zugriffe: 2448

Re: Karfunkel gerettet

Wäre die beste Idee nicht einfach sich einen anderen (schwächeren) Drachen zu suchen und ihm den Karfunkel zu essen zu geben? Dann dürfte der stärkere der beiden den Körper übernehmen. Bedenke, dass das nicht zwingend klappen muss. Nur weil es einen Präzedenzfall dazu gibt, heisst es nicht, dass da...
von Erdoj Hurlemaneff
25.08.2016 11:53
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Berufsgeheimnis: Endurium-Verhüttung
Antworten: 23
Zugriffe: 2400

Re: Berufsgeheimnis: Endurium-Verhüttung

Hüttenkunde & Grobschmied 18 und Magiekunde 7 sind gute Werte, finde ich. Wenn dann noch Spezialisierungen im benötigten Schmiedebereich (Plattner, Waffenschmied) und in Hüttenkunde (bspw. andere magische Metalle) vorhanden sind: Umso besser. In meinen Augen darf man aber in solch spezialisierte...
von Erdoj Hurlemaneff
25.08.2016 11:40
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Berufsgeheimnis: Endurium-Verhüttung
Antworten: 23
Zugriffe: 2400

Re: Berufsgeheimnis: Endurium-Verhüttung

Ich finde auch, dass der TaW mind. 18 (eher höher) sein sollte.
Und zusätzlich sollten auch passende Spezialisierungen vorhanden sein, um zu zeigen, dass man sich intensiv mit dem Thema auseinander gesetzt hat.
Auch einige gelesene Fachbücher zu diesem Thema können helfen.
von Erdoj Hurlemaneff
23.08.2016 18:47
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Antworten: 6457
Zugriffe: 820657

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Man sollte unterscheiden zwischen Thorwalern (die auch schonmal rauben und plündern, aber nur bei verfeindeten Nationen) und Piraten (die an keinerlei Gesetze und/oder Sitten gebunden sind). Auch Thorwaler können Piraten sein, allerdings sehen das dann "normale" Thorwaler vermutlich nicht...
von Erdoj Hurlemaneff
23.08.2016 18:24
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 7595
Zugriffe: 810108

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)

Woran legt man fest, ob man noch als "unbewaffnet" gilt (also mit all seinen Mali gegen "bewaffnet"), wenn man eine Waffe wie "Schlagring" oder "Orchidee" trägt? In WdS jedenfalls steht: Es gibt einige Waffen, die zwar mit dem Talent Raufen (also mit Raufen-A...
von Erdoj Hurlemaneff
23.08.2016 17:53
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: M24 Legatin des Bösen - Anhang als PDF
Antworten: 3
Zugriffe: 774

Re: M24 Legatin des Bösen - Anhang als PDF

Wiki sagt nein...
Hab auch nochmal manuell auf der Uhrwerk-Seite nachgeguckt: Leider nichts zu finden.
Bleibt also nur der Weg zum nächsten Copy-Shop oder es erbarmt sich jemand, der das Buch besitzt (ich leider nicht) und scannt es ein.
von Erdoj Hurlemaneff
23.08.2016 17:29
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 7595
Zugriffe: 810108

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)

Also zuallererst: Die Waffenlosen Kampfstile sind quasi die Talentspezialisierungen für Raufen/Ringen. (-> WdS S.88, linke Spalte "Kampftechniken", 2. Absatz) Also kannst du dich nicht auf Schlagringe spezialisieren. Dann kannst du nur eine "waffenlose Waffe" gleichzeitig führen...
von Erdoj Hurlemaneff
20.08.2016 17:47
Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
Thema: RatCon 2016: Limburg
Antworten: 37
Zugriffe: 4591

Re: RatCon 2016: Limburg

Raskir hat geschrieben: Ansonsten klingt das mal wieder nach Gepinse

Jetzt würde mich eine Definition von "Gepinse" interessieren.....
von Erdoj Hurlemaneff
19.08.2016 18:44
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Artefakt-Wurfsterne
Antworten: 17
Zugriffe: 1679

Re: Artefakt-Wurfsterne

Es ist allerdings auch die Rede von "vor wenigen Jahren". Und ob diese Neuigkeit in Aventurien bereits bei allen Magiern angekommen ist, ist durchaus fraglich. Ich kann mir jedenfalls gut vorstellen, dass es etliche Magier gibt, die dem Zauber noch sehr voreingenommen ggü stehen. Von den Z...
von Erdoj Hurlemaneff
19.08.2016 18:16
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Artefakt-Wurfsterne
Antworten: 17
Zugriffe: 1679

Re: Artefakt-Wurfsterne

Soweit ich weiss, steht das im Fliesstext im Cantiones.