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Kreise der Verdammnis (DSA 5)

Gefährliche Abenteuer, spannende Kämpfe und fremde Länder warten auf Dich.
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Milamber83
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Kreise der Verdammnis (DSA 5)

Beitrag von Milamber83 » 03.10.2017 22:40

Warunk, Otterngrube

In der Otterngrube ist der schwere Dunst von Rauschkräutern allgegenwärtig und reicht beinahe aus, um schon allein davon benommen zu werden. Trotzdem kann Gerwin zahlreiche Konsumenten von Pfeifenkraut ausmachen. Er geht von Stehtisch zu Stehtisch und wird mehrfach als Schnorrer unwirsch zurückgewiesen bis auf einmal vom Nebentisch eine Stimme fragt: „Wer raucht denn heut noch Pfeife?“„Wackre Bannerträger.“„Die aber erst nach der Schlacht!“
Nachdem der unscheinbare Mann Gerwin ein paar Bröckchen Pfeifenkraut abgegeben hat, wendet er sich wieder seinem Würfelspiel zu.

Gerwin stellt sich unentschlossen wieder zu seinen Gefährten und beginnt etwas unsicher in seinem Gepäck zu kramen. Dummerweise hat er gar keine Pfeife dabei. War das gerade etwa ein Zufall?

Nach ein paar Runden verlässt der Mann dann aber die Otterngrube und raunt Gerwin im Vorbeigehen zu: "Marktplatz, Mitternacht, alter Pranger".

KAW
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Kreise der Verdammnis (DSA 5)

Beitrag von KAW » 04.10.2017 22:55

Warunk, Otterngrube

Ossippa nickt Gerwin anerkennend zu, so viel Routine im Umgang mit Kneipenbesuchern hatte sie dem Mann gar nicht zugetraut. "Ich würde sagen, wir trinken hier trotzdem noch eine Kleinigkeit, um nicht aufzufallen.", schlägt die Geweihte dann vor, obwohl ihr deutlich anzumerken ist, dass sie diesen Ort lieber früher als später verlassen würde. Es ist allerdings auch nicht zu übersehen, dass sie sich immer wieder neugierig umblickt und ein besonders aufmerksamer Beobachter mag vielleicht sogar zu erahnen, dass sie so manches Gespräch an Nachbartischen mithört.

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Marty mcFly
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Kreise der Verdammnis (DSA 5)

Beitrag von Marty mcFly » 05.10.2017 02:12

Warunk, Otterngrube

"Glaubt mir, in solchen Kaschemmen halte ich mich in der Regel nicht zum Vergnügen aus. Nur fürs Geschäft", entgegnet Gerwin halb entschuldigend, als er Ossippas Anerkennung bemerkt.
"Ja, es kann nicht schaden noch etwas zu warten. Wobei ich mir kaum vorstellen kann, dass hier noch irgendwer scharfe Sinne besitzt. Aber man weiß nie."
Daraufhin setzen sich die drei an einen kleinen Tisch am Rand des Raums. Im Vorbeigehen bestellt Gerwin noch einen Krug Bier an der Theke, überlässt aber Ossippa das Bezahlen, um nicht unnötig aufzufallen mit seinen mittelreichischen Münzen.
Mit gerümpfter Nase schaut Gerwin in den Bierkrug, gießt sich dann aber doch einen Schluck in seinen Becher.
"Ich hoffe, ihr habt einen starken Magen. Ansonsten würde ich euch raten, dieses Gesöff nicht anzurühren."

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Milamber83
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Kreise der Verdammnis (DSA 5)

Beitrag von Milamber83 » 05.10.2017 22:43

Warunk, Marktplatz

Kurz vor Mitternacht verlassen die Helden die Kaschemme in Richtung Marktplatz. Die Gassen sind wie leergefegt.

Der Marktplatz ist von wenigen Öllaternen spärlich erhellt. Dunkle Ecken, in denen man sich verstecken kann, gibt es viele. Vielleicht steht aber auch schon jemand in den Schatten und beobachtet die Helden. Der alte Pranger steht – abseits von den neuen Konstruktionen – im Schatten in der nordwestlichen Ecke des Marktes. Eine dunkle, in Lumpen gehüllte Gestalt geht mit schleifendem Gang über den Platz und verschwindet durch das alte Tor im Südwesten. Zeit vergeht. Nach kurzer Zeit erscheint die Gestalt wieder am alten Tor und schlurft in Richtung des Prangers. Als sie an den Helden vorübergeht raunt eine männliche Stimme Gerwin ein "Kreuzergasse 7, gleich hinterm ehemaligen Rondratempel rechts" zu und macht Anstalten, in der nächsten Gasse zu verschwinden.

KAW
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Beitrag von KAW » 05.10.2017 22:52

Warunk, Marktplatz

"Uiuiui....so viel Bier hatte ich schon lange nicht mehr!", murmelt Ossippa, während sie neben den anderen über den Marktplatz spaziert. Zuvor hatte sie ihren beiden Begleitern noch zugeraunt: "Wenn wir herum schleichen und kein Wort reden, fallen wir nur auf. Wir sollten lieber harmlose Bürger darstelen." Dementsprechend bemüht sie nich nun um belanglose Gespräche mit den beiden Herren, während ihre Augen jedoch sehr wohl wachsam die Umgebung mustern und sie angestrengt auf jedes ungewöhnliche Geräusch achtet.

Bei dem neuen Hinweis zeigt Ossippa keine Reaktion und tut so, als hätte sie gar nichts mitbekommen. Sie wendet sich dem Mann nicht zu und versucht auch nicht, ihm nachzukommen. Es gehört sich schließlich nicht, einen Verbündeten aus dem Schatten ins Licht zu holen.

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Beitrag von Zyrrashijn » 06.10.2017 23:18

Warunk, Marktplatz

Der mutige Mann versteht überhaupt nicht, was hier passiert. Er folgt Gerwin und Ossipa daher einfach stoisch wie ein riesiger dunkler Schatten.
- Wer dem Licht dienen will, darf die Schatten nicht scheuen -

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Kreise der Verdammnis (DSA 5)

Beitrag von Marty mcFly » 07.10.2017 00:36

Warunk, Marktplatz

Auch Gerwin ist bemüht, ein paar belanglose Worte zu wechseln. Er hatte nicht erwartet, dass es dann doch so rasch geht mit der Kontaktaufnahme.
Ob es noch in dieser Nacht in die Katakomben geht?
Als die dunkle Gestalt sich ihnen nähert und den nächsten Hinweis gibt, fröstelt es Gerwin einen kurzen Moment.
Wie gut, dass der Utulu dabei ist, versichert er sich dann in Gedanken.

"Also auf zum alten Rondratempel"
, flüstert Gerwin halb fragend.
An den Mutigen Mann gerichtet ergänzt er leise: "Nun werden wir bald auf die Freunde des Falken treffen. Ich hoffe zumindest, es sind Freunde...".

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Kreise der Verdammnis (DSA 5)

Beitrag von Milamber83 » 08.10.2017 22:12

Warunk, Auf dem Weg zur Kreuzergasse

Gerwin und den mutige Mann beschleicht auf dem Weg ein ungutes Gefühl, nur Ossippa plappert munter weiter, um die Tarnung dreier nächtlicher Heimkehrer aufrecht zu halten.

Der Weg zur Kreuzergasse führt die Helden am ehemaligen Rondratempel vorbei, der nunmehr zu einem Freudenhaus verkommen ist, wie das große Schild mit der Aufschrift Bordell zu Rondras Zitzen über dem wehrhaften Eingang zeigt.

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Beitrag von Milamber83 » 11.10.2017 23:13

Warunk, Kreuzergasse 7

Als sie am Haus mit der Nummer 7 klopfen, öffnet sich die Tür, und aus der Dunkelheit vernehmen die Helden eine bekannte Stimme, die sie anweist, rasch einzutreten. Der Widerstandskämpfer öffnet eine Blendlaterne und führt sie in eine angrenzende Werkstatt. Nachdem der Führer einen Hammerstiel in ein Loch im Boden gesteckt hat, kippt er eine Werkbank mitsamt dem Dielenboden um, unter der eine Stiege in die Tiefe führt. Es geht hinab in einen Keller, von dem aus ein kleiner Gang gen Westen führt. Nach wenigen Schritten öffnet er eine Tür und die Gruppe tritt in einen kleinen Raum, der eine weitere, gegenüberliegende Tür hat.
„Es handelt sich um eine Schleuse. Nur wenn die erste Tür geschlossen ist, kann die gegenüberliegende Tür geöffnet werden.“

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Kreise der Verdammnis (DSA 5)

Beitrag von Marty mcFly » 12.10.2017 01:04

Warunk, Kreuzergasse 7

Als die drei sich dem Haus nähern, wird Gerwin still und schaut sich immer wieder um. Dem Widerstandskämpfer, der ihnen öffnet, nickt er nur kurz zu und tritt ansonsten schweigend ein. Im Kellerraum angekommen blickt Gerwin, nachdem ihr Begleiter das Schleusensystem erklärt hat, zu Ossippa mit fragendem Gesichtsausdruck herüber. "Weiter also?"

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Beitrag von KAW » 12.10.2017 23:35

Warunk, Kreuzergasse 7

Neugierig blickt Ossippa sich in dem Haus um und versucht, sich alles einzuprägen. Bei der Erwähnung der Schleuse stutzt sie kurz und betrachtet die Türen. "Das verstehe ich nicht", erklärt sie schließlich frei heraus. "Waum soll es nicht möglich sein, dass beide Türen gleichzeitig offen sind?" Sie verspürt ein bisschen ein schlechtes Gewissen, gegenüber Gerwin und dem mutigen Mann, da nun sicher nicht der richtige Zeitpunkt für Gespräche über Mechanik ist. Aber das System macht sie neugierig. Wenn es tatsächlich funktionieren sollte, würde es der Nordlandbank immerhin ganz neue Sicherheitsmöglichkeiten bieten.

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Kreise der Verdammnis (DSA 5)

Beitrag von Milamber83 » 13.10.2017 21:02

Warunk, Unter der Kreuzergasse

Der Mann lässt keine Regung erkennen und antwortet nach einigen Augenblicken schließlich: „Magie“.

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Beitrag von Zyrrashijn » 13.10.2017 21:29

Warunk, Kreuzergasse 7

Der mutige Mann macht ein Gesicht, als habe er auf eine Zitrone gebissen, als der Fremde die Echsenkraft erwähnt, aber mehr als ein Schnauben entringt sich ihm nicht.
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Beitrag von KAW » 13.10.2017 23:02

Warunk, Kreuzergasse 7

Nun ist es an Ossippa, Gerwin fragend anzublicken. Sofern er keine Einwände hat, wird sie dann, wenn auch misstrauisch, weitergehen.

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Beitrag von Milamber83 » 14.10.2017 20:54

Warunk, Unter der Kreuzergasse

Nachdem die Helden die Schleuse betreten haben, öffnen sich einige Luken in der Decke, aus denen mehrere Armbrüste auf die drei zielen.
In der gegenüberliegenden Tür steht kurz darauf eine junge Frau mit langen blonden Haaren und sagt: "Mein Name ist Myrhiam von Garrel und ich führe diesen Haufen hier an. Ihr seid hoffentlich die, die ihr zu sein vorgebt. Seid ihr hier, um wider den Dunkelsinn der Heptarchen zu kämpfen? Sprecht die Wahrheit!" Mit den letzten Worten hält sie eine Hand auf ihre Brust und wartet offensichtlich auf eine Antwort.

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Beitrag von KAW » 15.10.2017 15:01

Warunk, Unter der Kreuzergasse

Beeindruckt, aber auch mit pochendem Herzen, blickt Ossippa auf die Armbrüste, bevor sich ihre Augen auf die Frau richten. "Ossippa Surjeloff, sehr erfreut!", antwortet die Phex-Geweihte mit fester Stimme, "Und ja, wir sind hier um unseren Beitrag zur Befreiung Tobriens zu leisten."

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Beitrag von Marty mcFly » 16.10.2017 11:09

Warunk, Unter der Kreuzergasse

Gerwin räuspert sich kurz, nachdem er einen Moment lang die junge Frau gemustert hat.
"Wir sind im Auftrag des Herzogs Bernfried von Ehrenstein unterwegs. Eigentlich sollten wir zusammentreffen mit dem 'Falken', um unsere Mission zu erfüllen. Als wir am Treffpunkt eintrafen, war er leider bereits tot. Eine Horde Untoter. Dies trug er bei sich."
Dann reicht Gerwin den Ring des Falken an die junge Frau.

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Beitrag von Zyrrashijn » 16.10.2017 14:56

Warunk, Unter der Kreuzergasse

Instinktiv duckt sich der mutige Mann, als sich die Luken in der Decke öffnen. Mit einem bedrohlichen Knurren geht seine Hand zu seinem Schild, doch er merkt recht schnell, das gewaltsamer Widerstand hier nicht weiterhilft.
Sein Blick wechselt misstrauisch zwischen der blonden Frau und der Decke, als er sich zu Gerwin beugt und halblaut flüstert "Wovon reden blonde Frau? Ist gut oder schlecht?"
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Beitrag von Milamber83 » 17.10.2017 20:28

Warunk, Unter der Kreuzergasse

„Ich bin mir ziemlich sicher, dass wir zu den Guten gehören“, antwortet die Blonde für Gerwin. Sie nimmt die Hand von der Brust und den Ring entgegen. Kopfschüttelnd dreht sie das Schmuckstück zwischen den Fingern: „Was hättet ihr gemacht, wenn ihr durchsucht worden wäret? Ich bin trotzdem froh, dass ihr zumindest seinen Ring zurück gebracht habt.“ Sie wendet sich an den Führer der Helden: „Ist euch jemand gefolgt?“ Der Mann schüttelt nur den Kopf und zeigt den drei den Weg in das unterirdische System aus Kellergewölben. Mehrere Kellerräume wurden zum Hauptquartier des „letzten Banners“ verbunden.

Myrhiam und ihre Gruppe haben vor anderthalb Monaten einen Zugang zu unterirdischen Gängen gefunden, die tief in den Molchenberg führen. Man war auf Bitten des KGIA auf der Suche nach einem unheiligen Banner. Zwei ihrer Kämpfer sind von einem Erkundungsgang nicht zurückgekehrt. Aus diesem Grund hat sie keine weiteren Gefährten in die Gewölbe geschickt.

Den Helden wird eine kleine, aber gemütliche und vor allem trockene Kammer zugewiesen, in der sie sich ausruhen können.

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Beitrag von KAW » 17.10.2017 22:20

Warunk, Unter der Kreuzergasse

"Vielen Dank!", antwortet Ossippa, als man ihnen eine gemütliche Kammer zuweist, bevor sie sich auf einen weichen Sessel fallen lässt und zufrieden seufzt. Nach den tristen Erfahrungen, die sie bislang in dieser Stadt gemacht hatten, war dies doch eine angenehme Abwechslung. Obwohl sie selbst es auf Dauer kaum in einem solchen Kellersystem, abgeschirmt von jeder Sonne, aushalten würde.

"Einen beeindruckenden Rückzugsort habt Ihr hier geschaffen!", beginnt Ossippa dann ein Gespräch mit den Rebellen, verkneift sich aber die Frage, wer das alles hier eigentlich finanziert. Womöglich würde man ihre Neugier bloß als Affront auffassen. "Ich nehme an, Ihr startet von hier aus vor allem Sabotageakte? Verzeiht meine Neugier, aber ich kann mir nur schwer vorstellen, was eine effiziente Taktik gegen eine solche Übermacht ist?". Bereits am Weg zu der Kammer hatte Ossippa sich aufmerksam umgeblickt, hatte versucht sich vorzustellen, wie die Rebellen hier wohl lebten oder arbeiteten. Daher kann sie es nun kaum erwarten, mehr zu erfahren, wobei bei ihren Fragen stets Bewunderung mitschwingt.

Nachdem sie sich eine Weile mit den Rebellen unterhalten hat, wird Ossippa sich dann jedoch zurückziehen, um zu meditieren und sich auszurasten.

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Beitrag von Zyrrashijn » 18.10.2017 07:42

Warunk, Unter der Kreuzergasse

Der dunkelhäutige Hüne zuckt bei Myrhiams Worten mit den Schultern, seine Haltung entspannt sich sichtlich. Er wirkt nicht länger sonderlich argwöhnisch. Nachdem man ihnen die Kammer gewiesen hat, zögert er einen Moment lang, dann tritt er an die Frau heran und zieht aus seiner Kleidung das Medaillon hervor, das er in dem Versteck gefunden hatte. "Du kennen Falkenmann? Wissen, wer das ist?" Er hält das Schmuckstück hoch, so dass sie es gut in Augenschein nehmen kann.
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