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DSA4 Spielsteinkampagne - OOC
- Black Feather
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Entschuldigt bitte, dass ich mich so spät melde. Ich ziehe mit meiner Freundin die nächsten Tage zusammen und bin wegen den Vorbereitungen noch nicht zum Schreiben gekommen.
Ein Gewässer ist momentan nicht in näherer Entfernung (30 Min.).
Ein Gewässer ist momentan nicht in näherer Entfernung (30 Min.).
Zuletzt geändert von Black Feather am 21.03.2017 23:56, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
<-- erinnert mich an:Black Feather hat geschrieben:Entschuldigt bitte, dass ich mich so spät melde. Ich ziehe mit meiner Freundin die nächsten Tage zusammen und bin wegen den Vorbereitungen noch nicht zum Schreiben gekommen.
Spielleiter: Ok, ihr lernt Euch irgendwie kennen.
Spieler: Ist gut, sollen wir uns den Schaden selbst auswürfeln?
<-- tolle Wildnis-Experten haben wir da im TeamBlack Feather hat geschrieben:Ein Gewässer ist momentan nicht in näherer Entfernung (30 Min.).
- Black Feather
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Thordenan denkt auch, dass ein richtiges Lagerfeuer auffallen würde. Was seiner Meinung nach aber Sinn machen würde, wäre ein Wachfeuer (entspricht mehr einer kleinen Glut um die Nachtwache warm und wach zu halten als Licht und Kochwärme zu spenden.)
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Ich hab dann endlich mal eine Kurzbeschreibung verfasst
Thiomar Bachenthal, SO 7, CH 12, gutaussehend
1,81 Schritt groß, trainierte Statur, dunkelblonde Haare, braune Augen
Thiomar ist ein attraktiver, gepflegt wirkender junger Mann von etwa 25 Götterläufen, der für die einen der Inbegriff des schneidigen Gardisten und perfekten Schwiegersohns, für die anderen ein Langeweiler oder auch ein lästiger Vertreter des Gesetzes sein mag. Er scheint einigen Wert auf sein Äußeres zu legen und selten einmal (sofern die Umstände nicht dagegen stehen), wird man seine Kleidung oder Frisur einmal in Unordnung sehen. Anfangs wirkt er oft etwas reserviert, was ihm auch gern mal als Arroganz ausgelegt wird.
Thiomar Bachenthal, SO 7, CH 12, gutaussehend
1,81 Schritt groß, trainierte Statur, dunkelblonde Haare, braune Augen
Thiomar ist ein attraktiver, gepflegt wirkender junger Mann von etwa 25 Götterläufen, der für die einen der Inbegriff des schneidigen Gardisten und perfekten Schwiegersohns, für die anderen ein Langeweiler oder auch ein lästiger Vertreter des Gesetzes sein mag. Er scheint einigen Wert auf sein Äußeres zu legen und selten einmal (sofern die Umstände nicht dagegen stehen), wird man seine Kleidung oder Frisur einmal in Unordnung sehen. Anfangs wirkt er oft etwas reserviert, was ihm auch gern mal als Arroganz ausgelegt wird.
- Black Feather
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
@Lanzelind: Hab mir erlaubt, im Anfangspost statt 25 GL 20 GL zu schreiben. Passt vom Heldeneinstiegsalter viel besser.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Die nächtliche Regeneration ist -2. Für Alle unter einen Wildnislebenwert von 3 -3 (kommt daher, dass eine intuitive Unterscheidung was ist normal, was nicht noch nicht stattfindet und oft aufgewacht ist und ein richtiges Lagerfeuer besser gewärmt hätte).
Thordenan darf nochmal eine Fährtensuchen-Probe ablegen, Trogar darf unterstützen (Hälfte TAP* als Erleichterung).
Thordenan darf nochmal eine Fährtensuchen-Probe ablegen, Trogar darf unterstützen (Hälfte TAP* als Erleichterung).
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
darf ich in zukunft mit meinen eigenen Würfeln würfeln? Die hier liegen mir scheinbar nicht.
Re: Spielsteinkampagne - OOC
ach komm, mit den Forenwürfeln machen Patzer doch erst so richtig Spaß!
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Ich muss blöd nachfragen, da ich die Regenerationsregeln nicht kenneBlack Feather hat geschrieben:Die nächtliche Regeneration ist -2. Für Alle unter einen Wildnislebenwert von 3 -3 (kommt daher, dass eine intuitive Unterscheidung was ist normal, was nicht noch nicht stattfindet und oft aufgewacht ist und ein richtiges Lagerfeuer besser gewärmt hätte).
Thordenan darf nochmal eine Fährtensuchen-Probe ablegen, Trogar darf unterstützen (Hälfte TAP* als Erleichterung).
Heisst dies, Andreya verliert 3 Lebenspunkte die Nacht? (und wäre nach 10 Tagen hier draußen tot? *g*)
Oder heisst dies, jeder würfelt irgendwie (W6?) und muss vom Ergebnis noch 2 oder 3 abziehen?
Danke!
- Assaltaro
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Genau das du regenerierst immer 1W6+mod. Wobei ein negatives Ergebnis = 0 ist.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
ah ok, danke. Dann würfel ich mal (Andreya hat ja noch Schaden vom Schiffskampf, der noch nicht regeneriert ist. Oder doch? Wie viele Tage sind seitdem vergangen? Muss noch mal nachlesen. Egal, hier erst mal der Würfel für die Nacht):
[dice]0[/dice]
Passt perfekt zu samweis Foren-Würfel-Theorie. Aber ich will nicht meckern
[dice]0[/dice]
Passt perfekt zu samweis Foren-Würfel-Theorie. Aber ich will nicht meckern
- Black Feather
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Die Probe für Trogar in Fährtenlesen:
[dice]0[/dice]
Ich weiß nicht, mal gehen die Würfel so, mal so. Mir ist aber total egal, welche Würfel ihr benützt. (Finde die Funktion persönlich gut, da ich nicht rumschleppen brauch zum Würfeln.)
Trogar fällt auf, dass die Spuren, welche gestern gefolgt wurden allesamt einseitig verlaufen. Sie führen alle in Richtung des Flusses. Es muss sich dabei um vier Erwachsene Personen und ein Kind handeln.
[dice]0[/dice]
Ich weiß nicht, mal gehen die Würfel so, mal so. Mir ist aber total egal, welche Würfel ihr benützt. (Finde die Funktion persönlich gut, da ich nicht rumschleppen brauch zum Würfeln.)
Trogar fällt auf, dass die Spuren, welche gestern gefolgt wurden allesamt einseitig verlaufen. Sie führen alle in Richtung des Flusses. Es muss sich dabei um vier Erwachsene Personen und ein Kind handeln.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Und zur nächtlichen Regeneration darf auch eine KO-Probe + Mod. abgelegt werden, bei deren bestehen ein zusätzlicher LEP regeneriert wird.
Bei Astralenergie ists genauso, bloß dass statt auf KO auf das Leitattribut? gewürfelt wird.
Bei Astralenergie ists genauso, bloß dass statt auf KO auf das Leitattribut? gewürfelt wird.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Bei AsP wird auf IN gewürfelt soweit ich mich erinner.
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- Black Feather
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Ich werde Aufgrund des Umzugs erst am Montag wieder zum Posten kommen.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
wünsche einen guten Umzug und das nur unwichtige Dinge dabei kaputt gehen
War gestern Abend oder am Morgen eigentlich noch fremder Rauch zu sehen?
War gestern Abend oder am Morgen eigentlich noch fremder Rauch zu sehen?
- Black Feather
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Danke, der Umzug bzw. die Vorbereitung (Möbeltransport und Zeug einräumen) ist jetzt zum größten Teil erledigt. Es fehlen noch Kleinigkeiten, aber die Hauptsache wir können am WE einziehen. Da ich aber noch nicht weiß, wann die Techniker fürs Internet kommen, werde ich wohl ab dem Traviasnecken nur in der Arbeit zum Schreiben kommen (also Mo - Fr).
@Cherrie: Aufgrund der Bäume und der Dämmerung war es nicht möglich Rauch zu sehen.
@Cherrie: Aufgrund der Bäume und der Dämmerung war es nicht möglich Rauch zu sehen.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Ich habe ja den Vorteil Richtungssinn hilft der mir um herauzufinden, welchen Weg wir wählen sollten?
- Black Feather
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Thoreg scheint eine Spur zu folgen. Welchen Weg genau die kleine genommen hat (Richtung) kann man mit Richtungssinn nur haben, wenn man eine ungefähre Vorstellung des Weges hat, nicht wenn man irgendwie kreuz und quer gelaufen ist und nicht weiß welchen Weg man genommen hat.
Aber für Thordenan sollte jetzt klar sein, dass der Weg, der genommen wurde ein komplizierter war und es einen einfacheren gegeben haben muss.
Aber für Thordenan sollte jetzt klar sein, dass der Weg, der genommen wurde ein komplizierter war und es einen einfacheren gegeben haben muss.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Okay, mir fiel gerade nur ein, dass ich den Vorteil habe und fragen kostet ja nichts.
- Assaltaro
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Ich komm wohl dienstags kaum mehr oder gar nicht zum posten.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
@Black Feather: brauchst Du in so einer Situation immer noch die ganz genauen Angaben, was die Helden machen oder reicht Dir das zum Zusammenfluffen?
(in die Büsche schlagen, "Dorf" umrunden, schauen ob man reinspähen kann von außen (Hügel, Baum, offenes Tor usw.), beobachten wer rein und rausgeht, evtl. kleines Lager machen und dann weiterentscheiden ob man mit Magie nachhilft oder nicht <-- wäre so halbwegs unser Plan, nehm ich an)
(in die Büsche schlagen, "Dorf" umrunden, schauen ob man reinspähen kann von außen (Hügel, Baum, offenes Tor usw.), beobachten wer rein und rausgeht, evtl. kleines Lager machen und dann weiterentscheiden ob man mit Magie nachhilft oder nicht <-- wäre so halbwegs unser Plan, nehm ich an)
- Assaltaro
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Ja das klingt nach unserem Plan.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Hier das, was Thordenan von oben sehen kann.
(Wobei das, was im Plan als Burg bezeichnet ist eine einstöckige Erweiterung aus Holz an den Steinturm ist.)
Die Siedlung "Eichenhain"
1
2 Cellas Hütte
3 Stall
4 Schmied
5 Bladueds Haus
6
7
8
9 Backofen
(Wobei das, was im Plan als Burg bezeichnet ist eine einstöckige Erweiterung aus Holz an den Steinturm ist.)
Die Siedlung "Eichenhain"
1
2 Cellas Hütte
3 Stall
4 Schmied
5 Bladueds Haus
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7
8
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Zuletzt geändert von Black Feather am 30.05.2017 17:33, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
<-- laaaangweiligLanzelind hat geschrieben:"Ich wäre dafür Bericht zu erstatten und die Garde dieses Nest ausheben zu lassen. Natürlich muss dabei auf das Wohl der Kinder geachtet werden. Aber ich halte einen Alleingang nicht für zielführend. meint Thiomar ernst.
Aber recht hast Du schon