Ich habe noch nie Kämpfer gespielt.... werde ich auch nicht, weil liegt mir nicht. Meine Char können sich oft passabel verteidigen, haben aber andere Hauptinteressen.
Momentan kommt es vermehrt zu Problemen beim anmelden und Formularübermittlungen. Wir wissen davon und suchen nach der Ursache. Erfahrungsgemäß klappt das anmelden nach einiger Zeit wieder, versucht es also ab und an erneut. Neue Forenaktion: Aventurien untenrum! |
DSA4 Spielsteinkampagne - OOC
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@Black Feather wer sagt das zu wem? Kannst du das bitte noch einmal dazuschreiben.
- Black Feather
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dass meinte eine Stimme aus einem Kellerraum zu Andreya.
Ich habs ausgebessert.
Ich habs ausgebessert.
Bei Fragen o.ä. bitte eine PN an die Mail schicken.
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Okay, danke. Noch eine Frage. Wir haben doch beschlossen, dass wir das Dorf und die Wachen vorm Schloss sammeln, damit alle da sind wenn di Gefangenen rauskommen. Wieso fällt Thiomar mir dann in den Rücken? Und wieso fälllt mir der Schmied, der ja unseren Plan kennt in den Rücken? Von beiden hätte ich eher erwartet, dass sie mir helfen den Plan umszusetzen und nicht, den Plan zu sabotieren.
Oder stehe ich etwa gerade auf dem Schlauch?
Oder stehe ich etwa gerade auf dem Schlauch?
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Ich habe noch eine kurze Änderung vorgenommen. Thiomar geht mit und Thordenan bleibt im Dorf.
Die Leute sind versammelt und die Stimmung sieht für Thiomar (als Schneidiger Gardist) so aus, dass alle einen Beweis wollen. Ist dieser erbracht hat der Junker verloren. Wird nur auf dem Platz geschwafelt werden die Wachen zu misstrauisch und noch gar aggressiv. Wenn man aber welche rauslocken kann, so gibt es weniger Widerstand.
Der Waidmann kommt mit und der Schmied, welcher sich bis dato im Hintergrund hält bleibt da um wenn es sein sollte das restliche Dorf (Frauen und alte Männer) zu mobilisieren.
Die Leute sind versammelt und die Stimmung sieht für Thiomar (als Schneidiger Gardist) so aus, dass alle einen Beweis wollen. Ist dieser erbracht hat der Junker verloren. Wird nur auf dem Platz geschwafelt werden die Wachen zu misstrauisch und noch gar aggressiv. Wenn man aber welche rauslocken kann, so gibt es weniger Widerstand.
Der Waidmann kommt mit und der Schmied, welcher sich bis dato im Hintergrund hält bleibt da um wenn es sein sollte das restliche Dorf (Frauen und alte Männer) zu mobilisieren.
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@Cherrie: ich schreibe morgen einen längeren Post (viel Beschreibung vom Raum mit Käfig). Heute bin ich nicht mehr kreativ genug dazu.
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nix Antwort = ich denk mich selbst was aus. Und ich nehme die lustigere Variante
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Attributo mit Zeit lassen
[dice:2pxbdmhp]1702100:0[/dice:2pxbdmhp]
7 TaP* --> KK 13
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Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
Meine Helden
Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
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@Cherrie: Antwort passt einwandfrei. Derzeit komme ich bloß in der Nacht zum Schreiben.
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Hallo @all: ich bin die 'Neue'
Andrah Fridgeradottir
(CH 13, SO7, Wohlklang, Bardin)
Die für eine Thorwalerin recht klein geratene Frau mit nur 178 cm Größe, dunkelgrauen Haaren und den grünen Augen sprüht geradezu vor Leben. Ihr Alter ist schwer zu schätzen, kann aber wohl schon 25 Götterläufe betragen. Gekleidet ist sie in praktische Lederkleidung, die wohl nicht mehr ganz neu, aber gut gepflegt ist. Wenn sie ein wenig Haut blitzen läßt, kann man diverse gut gestochene Hautbilder bemerken. Ihre Laute trägt sie gut verpackt im Rucksack und der Stab, den sie mit sich führt, scheint mehr als ein einfacher Wanderstab zu sein, denn seine Enden haben Metallkappen. Viel weiteren Besitz außer diesen Sachen hat sie nicht offensichtlich.
Andrah Fridgeradottir
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Die für eine Thorwalerin recht klein geratene Frau mit nur 178 cm Größe, dunkelgrauen Haaren und den grünen Augen sprüht geradezu vor Leben. Ihr Alter ist schwer zu schätzen, kann aber wohl schon 25 Götterläufe betragen. Gekleidet ist sie in praktische Lederkleidung, die wohl nicht mehr ganz neu, aber gut gepflegt ist. Wenn sie ein wenig Haut blitzen läßt, kann man diverse gut gestochene Hautbilder bemerken. Ihre Laute trägt sie gut verpackt im Rucksack und der Stab, den sie mit sich führt, scheint mehr als ein einfacher Wanderstab zu sein, denn seine Enden haben Metallkappen. Viel weiteren Besitz außer diesen Sachen hat sie nicht offensichtlich.
- Assaltaro
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Jeder fängt halt mal klein an. Irgendwo sind Stufe 1 Helden ja auch niedlich.
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jepp, ich habe auch kein Problem damit. Ärgerlich ist nur, wenn man JEDE Probe vergeigt, einfach weil es gegen die Wahrscheinlichkeit ist. So bald ein Würfelwurf gefordert ist, kann man quasi einpacken
- Assaltaro
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Ja außer in den absoluten Haupttalenten deren TaW zwischen 7 und 10 liegen.
@Black Feather Welche Probe zum Tür aufstemmen? KK oder Athletik
@Black Feather Welche Probe zum Tür aufstemmen? KK oder Athletik
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Falls aktuell für´s Lauschen auf der Treppe gebraucht, mache ich einfach mal Sinnesschärfe. Sollte ich nichts hören (weil nichts da ist oder ich meine Probe vergeige ist in diesem Fall egal), geht Andreya erst einmal alleine weiter nach oben und späht die "große Eingangshalle" aus. Sie wird halt nur vorsichtiger und leiser sein bzw. warten, wenn sie vorher etwas gehört hat
[dice:1deosyvg]1702939:0[/dice:1deosyvg]
*Edit*
Punktlandung, genau geschafft
[dice:1deosyvg]1702939:0[/dice:1deosyvg]
*Edit*
Punktlandung, genau geschafft
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Entschuldigung, aber ich befinde mich zurzeit an der Grenze meine Aufnahmefähigkeit. Die Gewöhnug an Bangkok, der Aufbau eines neuen Freundeskreises und eines anderen Lebens, der neue Job in einer anderen Sprache, alles ist sehr viel, wenn auch sehr toll und so viel Abenteuer, dass ich DSA nicht mehr schaffe. Vielleicht in ein paar Monaten wieder, aber nicht jetzt. Ich freue mich, wenn ihr es versteht und wünsche euch weiterhin so viel Spaß, wie es mir gemacht hat.
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Dir alles Gute und viel Spaß in Bangkok! Ich war letztes Jahr mal für 2 Tage dort, die Stadt ist sicherlich faszinierend, sogar für mich als Berlinerin
- Black Feather
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Auch von mir viel Spaß in Bangkok Samweis.
@Assaltaro: es ist die 2. SR verstrichen und anhand der Aktionen (Türe ausreisen, Kerkertüren aushebeln) wird es bald die dritte vorüber sein.
@Assaltaro: es ist die 2. SR verstrichen und anhand der Aktionen (Türe ausreisen, Kerkertüren aushebeln) wird es bald die dritte vorüber sein.
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Von mir auch alles Gute @Samweis..... sind wir dann zu dritt? oder habe ich wen übersehen?
- Assaltaro
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Lanzelind kommt wohl nach dem Abenteuer auch wieder dazu, wären also zu viert. Das ist allerdings für ein FaB auch sehr wenig, gerade wenn da jemand im Urlaub ist, ist dann oft sehr wenig los.
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Visibili
[dice:smcqi7lx]1703962:0[/dice:smcqi7lx]
1 TaP*
so nach der weiteren SL ist sie dann komplett leer und die Zauber brechen ab
[dice:smcqi7lx]1703962:0[/dice:smcqi7lx]
1 TaP*
so nach der weiteren SL ist sie dann komplett leer und die Zauber brechen ab
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@Cherrie: mach bitte eine Sinnenschärfe-Probe und vorsorglich eine Körperbeherrschungsprobe (Wenn sie anfängt im Raum herumzuwandern)
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Sinnesschärfe:
[dice:2o9auhap]1704255:0[/dice:2o9auhap]
Nope, einiges vorbei
Körperbeherrschung:
[dice:2o9auhap]1704255:1[/dice:2o9auhap]
mit +4 bestanden
[dice:2o9auhap]1704255:0[/dice:2o9auhap]
Nope, einiges vorbei
Körperbeherrschung:
[dice:2o9auhap]1704255:1[/dice:2o9auhap]
mit +4 bestanden
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@Assaltaro: Liasanya kann nach forne ausweichen, aber es ist eine 50 : 50 Chance, ob der Junker den Weg weiter folgt oder die Türe innen. (Also entweder den Geräuschen oder den anderen
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- Assaltaro
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Ok, dann macht sie das so.
Will dafür jetzt nur keinen Ein-Satz-Post schreiben
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- Lanzelind
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So, bin wieder aus dem Urlaub da.
Wie ich das sehe, kann die Gruppe nach wie vor einen Kämpfer gebrauchen, oder?
Wie sieht es denn mit weiteren Spielern aus? Hat sich da schon jemand gemeldet?
Wie ich das sehe, kann die Gruppe nach wie vor einen Kämpfer gebrauchen, oder?
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- Assaltaro
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Shanna ist dazu gekommen während du weg warst.
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