DSA4 [OOC] Drakensang

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WeZwanzig
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[OOC] Drakensang

Ungelesener Beitrag von WeZwanzig »

Na'rat hat geschrieben: 19.11.2017 12:55diese zum Bordell führen.
Öhm, welches Bordell? :censored:
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Na'rat
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[OOC] Drakensang

Ungelesener Beitrag von Na'rat »

Na der Laden zu dem die andern beiden wollen. Mir war so, als wäre das ein billiger Puff.

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[OOC] Drakensang

Ungelesener Beitrag von WeZwanzig »

Naja, mehr ne Sportsbar, aber okay, dann schreibe ich dich mal zu den anderen^^
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[OOC] Drakensang

Ungelesener Beitrag von Na'rat »

Wie dunkel ist es da unten? So nachts, unterirdisch?

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[OOC] Drakensang

Ungelesener Beitrag von WeZwanzig »

Minimales Mondlicht durch ein paar vergitterte Abflüsse, außer für Wesen mit Dämmerungssicht/Nachtsicht aber eigentlich kaum etwas zu erkennen. Wenn gewünscht würden die beiden Wachen, die euch begleiten, je eine Fackel entzünden, dann würde man mehr sehen. Euch aber genau so :censored:
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[OOC] Drakensang

Ungelesener Beitrag von Na'rat »

Die brauchen ja auch Licht. Sollte also passen. Wenn es eine Beschreibung gibt kann ja mal Alena ein wenig funzliges Licht machen, so als Kompromiss.

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[OOC] Drakensang

Ungelesener Beitrag von Na'rat »

Irgendwelche Anzeichen, dass da was beschworen wurde?
Wie wurde die Frau getötet?
Irgendwelche Hinweise auf den Verbleib der Täter?

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[OOC] Drakensang

Ungelesener Beitrag von WeZwanzig »

Na'rat hat geschrieben: 12.12.2017 23:07Irgendwelche Anzeichen, dass da was beschworen wurde?
Wie wurde die Frau getötet?
Irgendwelche Hinweise auf den Verbleib der Täter?
Magiekunde, HeilkundeWunden +4 oder Anatomie, Sinnenschärfe :)
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[OOC] Drakensang

Ungelesener Beitrag von Na'rat »

Magiekunde -> 7 TP*
Heilkunde -> nee
Anatomie -> 2 TaP*
Sinneschärfe -> 1 TaP*

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[OOC] Drakensang

Ungelesener Beitrag von WeZwanzig »

Na'rat hat geschrieben: 13.12.2017 20:58Magiekunde -> 7 TP*
Du findest keine, die Kerzen sind eher willkürlich angeordnet, dienen wohl nur dem Licht, es sind auch ganz normale Kerzen, keine Beschwörungskerzen oder ähnliches. Es gibt auch keine Schutz-/Bannkreise oder irgendetwas das darauf hindeuten würde. Eine schnelle Beschwörung mitels Invoactio Minor wäre zwar Möglich, aber es gibt keine Anzeichen dafür.

Den Rest gibt es dann ingame, die anderen dürfen natürlich auch wenn sie wollen würfeln
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[OOC] Drakensang

Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani »

Sinnenschärfe 5 (13/12/12), Wurf: 20, 1, 1

Dämmerungssicht vorhanden

Walrosch schaut natürlich, wo das Pack hin verschwunden sein kann.

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Ungelesener Beitrag von Na'rat »

Was wäre in der Kombination vermutlich der schnellste Weg? Kanalisation oder Straße? Ist Lorinae im Archiv oder zu Hause? Ist bekannt wo letzteres ist?

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[OOC] Drakensang

Ungelesener Beitrag von WeZwanzig »

Aus der Kanalisation raus und zum Archv würde etwa eine halbe Stunde dauern, schätzt Alena. Wie lange sie weiter durch die Kanalisatio braucht, kann sie nicht sagen, dafür kann sie zu schlecht abschätzen, wo sie gerade sind.
Wo sie wohnt, ist dir nicht bekannt.
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[OOC] Drakensang

Ungelesener Beitrag von Na'rat »

Will wer zuerst? 6 gegen vier ist reichlich hart. Zumal Alena nicht kämpfen kann.

Benutzer 18356 gelöscht

[OOC] Drakensang

Ungelesener Beitrag von Benutzer 18356 gelöscht »

Firutin kann im engen Raum vielleicht mit einem fertig werden. Vielleicht kann Alena mit einem magischen Effekt uns einen Vorteil verschaffen?

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Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani »

Mehr als "einfach feste druff" kann Walrosch auch nicht beitragen, um das Kampfesglück in unsere Richtung kippen zu lassen.

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Ungelesener Beitrag von Na'rat »

Ich gehe mal die Zauberliste durch. Vielleicht fällt mir da was ein.

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[OOC] Drakensang

Ungelesener Beitrag von Na'rat »

Der Plan, Armatrutz für Firuntin. Zwerge sind ja notorisch schwer zu verzaubern.
Blitz Garanate
Ingi auf den Anführer.

Armatrutz.
Zeitlassen + Ohne Formel -> 16/2/19 -> 8 ZfP* -> +3 RS und - 4 AsP

Blitz (Lichtblitz)
Zeitlassen+ Ohne Formel -> 4/8/4 -> 6 ZfP* -> -4 AsP

Ignifaxius -> 7/10/5 -> 9 AsP und keine AsP mehr Kampfmagie ist soooo schlecht....

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Ungelesener Beitrag von Na'rat »

Wir warten auf Walrosch?

Alenas weiterer Plan, weglaufen, wenn einer ihr zu Nahe kommt.

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Ungelesener Beitrag von WeZwanzig »

Bekomme ich noch ein-zwei AT/PA würfe von den Kämpfenden? dann fluffe ich den Kampf ein bisschen aus :P
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Nicolo Bosvani
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Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani »

Kriegen wir hin.

AT/PA/AT/PA/AT/PA

[dice:3eenlno5]1748146:0[/dice:3eenlno5]

Zweite Parade und dritte Attacke nicht gelungen.

Benutzer 18356 gelöscht

[OOC] Drakensang

Ungelesener Beitrag von Benutzer 18356 gelöscht »

Dann mal los

AT/PA/AT/PA/AT/PA
[dice:sulqpghu]1748173:0[/dice:sulqpghu]
Ouch: nur zweite und dritte AT gelungen.

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Na'rat
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Ungelesener Beitrag von Na'rat »

Da Alena praktisch gar nicht kämpfen kann, zumal nicht gegen irgendwelche Fanatiker, würde sie versuchen Watzmann im großen Abstand zu folgen. Darin ist sie aber auch ziemlich schlecht...

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Wenn du magst kannst du dich bis zu dem Zeitpunkt, schrieben, an dem sie raus auf die Straße tritt.
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Na'rat
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Ungelesener Beitrag von Na'rat »

Könnten wir die gesammelten Erkenntnisse im Eingangspost präsentiert bekommen?

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Ungelesener Beitrag von WeZwanzig »

Na'rat hat geschrieben: 03.02.2018 20:13Könnten wir die gesammelten Erkenntnisse im Eingangspost präsentiert bekommen?
Erledigt, hoffe ich habe nichts vergessen, war jetzt aus dem Kopf heraus :)
Falls doch Bescheid geben, dann ergänze ich
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WeZwanzig
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Aufgrund von Klausuren kommt hier bis Mitte nächster Woche wenig bis nichts von mir :(
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Ungelesener Beitrag von WeZwanzig »

Wenn ihr wollt könnt ihr euch noch kurz austauschen, ansonsten würde ich dann mit dem nächsten Tag weiterschreiben.
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Assaltaro
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Ich bin mir grad nicht mehr sicher, ob ich ihre Beschreibung schon gepostet habe, also wiederhole ich es einfach mla

Ardare Luitperga Walderia von Ehrwald, CH 12, SO 10, adlig
Größe: 1,78 Schritt
Gewicht: 78 Stein
Haarfarbe: blond
Augenfarbe: blau
Ihre langen glatten Haare bindet sie meist mit einem schwarzen Band zusammen und steckt die letzten nervigen Strähnen mit silbernen Haarnadeln fest.
Unter dem Wappenrock ihrer Familie trägt sie ein langes Kettenhemd. Den Wappenrock ziert zudem ein silberner Knopf mit Löwinnen-Gravur, der Ardare als Skutigera – wie in Weiden die Rondra-Novizen bezeichnet werden – ausweist. Ihr Helm, sowie ihre Panzerhandschuhe hängen griffbereit an ihrem Tralloper Riesen Artax – einem Rappen mit weißer Stirnblesse in Form eines Blitzes. Ihr Langschwert trägt sie an der Seite, ihr Anderthalbhänder und ihre Lanze sind ebenfalls am Sattel befestigt

https://www.dropbox.com/s/24ds5brllqi0y ... e.png?dl=0
75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer

Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.

Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!

Meine Helden

Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln

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Ungelesener Beitrag von WeZwanzig »

Ich glaube schon, aber ich hatte sie bisher noch nicht in den ersten Post reineditiert, hole ich gleich nach^^
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