DSA4 [Abgebrochen][OOC] Sternenlose Nacht
[OOC] Sternenlose Nacht
Huhu und ein gutes und gesundes neues Jahr
Hm... Firnuyama wird nach der Akademie wahrscheinlich nochmal zum TSA-Tempel zurück. Das ist ja der Punkt, wo alle ab und an mal vorbei kommen. Hier wird sie für die anderen eine Nachricht hinterlassen, dass sie zurück zu ihrer Sippe gehen wird.
Dann wird sie sich noch bei dem Pferdezüchter und den Tieren verabschieden und am nächsten Tag Punin verlassen.
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Natürlich nur, wenn nix dazwischen kommt
Hm... Firnuyama wird nach der Akademie wahrscheinlich nochmal zum TSA-Tempel zurück. Das ist ja der Punkt, wo alle ab und an mal vorbei kommen. Hier wird sie für die anderen eine Nachricht hinterlassen, dass sie zurück zu ihrer Sippe gehen wird.
Dann wird sie sich noch bei dem Pferdezüchter und den Tieren verabschieden und am nächsten Tag Punin verlassen.
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Natürlich nur, wenn nix dazwischen kommt
'Who saves a man, saves the World'
[OOC] Sternenlose Nacht
Da Oreal mittlerweile durchaus prominenter aufgetreten ist, hier mal ihre Beschreibung.
Aus der Phexkirche:
Oreal
Angehörige der Phexkirche, CH 12, SO ca. 6-8, Mitte 20
Wenn Oreal aus Almada stammt, dann kommt zumindest ein großer Teil ihrer Vorfahren aus dem Süden, das verraten ihre teakholzfarbene Haut und die dunklen Augen. Das mittelbraune, von der Sonne ausgebleichte Haar trägt sie an den Seiten militärisch kurz, auf dem Kopf etwa fingerlang - keine Chance, dass es ihr in die Augen fällt. Oreal ist keine Dame, keine Frau der Mode, ihre Kleidung ist pragmatisch und unauffällig: Sie ist in Erdtönen gehalten, eng anliegend und stabil. Der weite graue Umhang kaschiert notfalls ihre Bewegungen. Wie viele versteckte Taschen sie am Körper hat, weiß wohl nur sie allein. Ihr Gesicht ist hager, mit scharf geschnittenen Linien und falkenhaften Augen; die Nase hat einen deutlich sichtbaren Höcker. Ob das eine beginnende Hakennase ist oder sie mal gebrochen war, ist nicht so ersichtlich.
Die Südländerin ist für eine Frau sehr groß gewachsen (etwa 190 Halbfinger) und eher knabenhaft gebaut, dafür sehnig und athletisch. Ihre Bewegungen sind von einer Sparsamkeit, die jemanden verrät, der seinen Körper gut kennt und die Waffen an ihrer Seite, Säbel und Armbrust, scheinen keine Zierde zu sein.
Auch ansonsten wirkt Oreal wie jemand, die weiß, was sie will und es sich im Zweifel mit Gewalt holt - davon künden die Narben einer Kämpferin, die sie hier und da zeichnen. Oftmals ist sie unruhig und leicht zu motivieren etwas zu unternehmen. Wer nur einen Augenblick mit ihr verbringt, weiß, Diplomatie ist nicht ihre Stärke. Dafür versteckt sich hinter ihrem Haifischgrinsen und dem Blitzen der Augen eine merkwürdige Aura von Unberechenbarkeit. Oreal ist gefährlich, definitiv.
Aus der Phexkirche:
Oreal
Angehörige der Phexkirche, CH 12, SO ca. 6-8, Mitte 20
Wenn Oreal aus Almada stammt, dann kommt zumindest ein großer Teil ihrer Vorfahren aus dem Süden, das verraten ihre teakholzfarbene Haut und die dunklen Augen. Das mittelbraune, von der Sonne ausgebleichte Haar trägt sie an den Seiten militärisch kurz, auf dem Kopf etwa fingerlang - keine Chance, dass es ihr in die Augen fällt. Oreal ist keine Dame, keine Frau der Mode, ihre Kleidung ist pragmatisch und unauffällig: Sie ist in Erdtönen gehalten, eng anliegend und stabil. Der weite graue Umhang kaschiert notfalls ihre Bewegungen. Wie viele versteckte Taschen sie am Körper hat, weiß wohl nur sie allein. Ihr Gesicht ist hager, mit scharf geschnittenen Linien und falkenhaften Augen; die Nase hat einen deutlich sichtbaren Höcker. Ob das eine beginnende Hakennase ist oder sie mal gebrochen war, ist nicht so ersichtlich.
Die Südländerin ist für eine Frau sehr groß gewachsen (etwa 190 Halbfinger) und eher knabenhaft gebaut, dafür sehnig und athletisch. Ihre Bewegungen sind von einer Sparsamkeit, die jemanden verrät, der seinen Körper gut kennt und die Waffen an ihrer Seite, Säbel und Armbrust, scheinen keine Zierde zu sein.
Auch ansonsten wirkt Oreal wie jemand, die weiß, was sie will und es sich im Zweifel mit Gewalt holt - davon künden die Narben einer Kämpferin, die sie hier und da zeichnen. Oftmals ist sie unruhig und leicht zu motivieren etwas zu unternehmen. Wer nur einen Augenblick mit ihr verbringt, weiß, Diplomatie ist nicht ihre Stärke. Dafür versteckt sich hinter ihrem Haifischgrinsen und dem Blitzen der Augen eine merkwürdige Aura von Unberechenbarkeit. Oreal ist gefährlich, definitiv.
Zuletzt geändert von Sarafin am 07.04.2020 13:34, insgesamt 1-mal geändert.
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~ Hanlon’s Razor
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- Gorbalad
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[OOC] Sternenlose Nacht
Was bekommt Murrox vom Verschwinden der Kette mit?
Sinnenschärfe KL 11 / IN 14 / IN 14: 5
[dice:3468da0a]1745073:0[/dice:3468da0a]
2 TaP*
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[dice:3468da0a]1745073:0[/dice:3468da0a]
2 TaP*
"Eigentlich wäre <X> sehr <Y>, nur man hat daraus nichts gemacht" ist glaube ich die Quintessenz von DSA.
[OOC] Sternenlose Nacht
@Gorbalad jap, er bemerkt, dass es kein Taschenspielertrick ist. Die Kette löst sich in Luft auf als Dartan nach ihr greift.
Yesterday's the past, tomorrow's the future, but today is a gift. That's why it's called the present.
-Master Oogway
[OOC] Sternenlose Nacht
Mk Probe auf Niobara, ist sie wirklich erstaunt. [dice:22l2z94x]1745076:0[/dice:22l2z94x]
TAP*7
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Spoiler
Sie schauspielert - und zwar hält sie ihre Überraschung zurück. Ihr ist offensichtlich klar, dass das kein Taschenspielertrick war, sie spielt es gerade nur herunter in der Hoffnung, dass Dartan eine rationale Erklärung liefert. Sie ist mehr als nur überrascht, versteckt es aber gekonnt.
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[OOC] Sternenlose Nacht
Ich will dich ja nicht zuwürfekn, aber auch für die Elfin würde ich gerne einmal MK würfeln. Wie ich sie einzuschätzen habe.[dice:1tcz5w83]1745377:0[/dice:1tcz5w83]
TP*7
TP*7
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Sie scheint weniger überrascht als erbost über das Verschwinden zu sein, so als würde es ein Angriff auf sie selbst sein, dass unter ihrem Dach so etwas passiert. Zudem ist ihre Freundlichkeit gegenüber Murrox und Dartan nicht gespielt. Zu Dartans Überraschung (oder auch nicht) wirkt sie überaus intelligent und aufmerksam. Mit Schmeicheleien wird er sie vermutlich nicht ablenken können.
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Sinnesschärfe
[dice:3iztpgxg]1747049:0[/dice:3iztpgxg]
Tp*6
[dice:3iztpgxg]1747049:0[/dice:3iztpgxg]
Tp*6
Zuletzt geändert von Benutzer 19013 gelöscht am 16.01.2018 16:15, insgesamt 1-mal geändert.
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[dice:2ge0bag7]1747055:0[/dice:2ge0bag7]
2 TaP*
[dice:2ge0bag7]1747055:0[/dice:2ge0bag7]
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"Eigentlich wäre <X> sehr <Y>, nur man hat daraus nichts gemacht" ist glaube ich die Quintessenz von DSA.
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@Gorbalad @Samweis ich warte auf eine Reaktion der beiden. Folgt ihr den Wachen oder geht ihr woanders hin?
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Murrox folgt Dartan.
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Hm... beantwortet Larona auch noch die Fragen von Firnuyama?Assaltaro hat geschrieben: ↑19.01.2018 14:15Unterwegs zum Park
Larona ist selbst überrascht wie schnell sie sich daran gewöhnt hat, die Stimme einer Katze in ihrem Kopf zu hören, aber im Grunde ist es gar nicht so unähnlich zum Blick in die Gedanken, auch wenn es dort Bilder und keine klaren Worte sind. "Ja, sie ist bestimmt schon weg. Aber welche Feenfreundin? Meinst du die Geliebte von seiner Hochwohlgeboren dyl Rethis?"
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Hm, hab ich da was überlesen. Sry ich schau gleich nochmal
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Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
Meine Helden
Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln
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@Shalyriel ich würde gerne ein wenig abkürzen beziehungsweise spulen. Firnuyama bekommt eine Antwort, aber ich würde zum Beispiel den Besuch im Hesindetempel, Karteninfos usw einfach in einem Post zusammenfassen und euch dann zeitlich synchron zu den anderen schreiben. Dann kann ich daran arbeiten die Gruppe wieder zusammen zu führen Wäre das okay für dich?
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Ich hab gestern mit Samweis und Gorbalad die Szenen im Phextempel ausgespielt. Damit können die Zeitlinien von mir aus wieder parallel gezogen werden.
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Wollen wir die Szene in den Thermen dann überhaupt noch ausspielen oder driftet das dann zeitlich wieder auseinander?
[OOC] Sternenlose Nacht
@Shalyriel die fenster sind zu weit oben als das man reingucken könnte. Die Gerüche die aus dem Gebäude kommen sind aber tendenziell schön (ätherische Öle, Badeöle, Seife usw)
@Lanzelind aus meiner Sicht schon
@Lanzelind aus meiner Sicht schon
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Probe, ob Dartan einordnen kann, was das für ein Lärm ist.
[dice:2xsih95b]1750125:0[/dice:2xsih95b]
Nein kann er nicht, aber die Forumwürfel sind nun echt mal für den Poppes.
[dice:2xsih95b]1750125:0[/dice:2xsih95b]
Nein kann er nicht, aber die Forumwürfel sind nun echt mal für den Poppes.
[OOC] Sternenlose Nacht
Warum sollte es dir anders gehen, als uns anderen? :D
@Lanzelind Geht ruhig in die Thermen. Ich kann "die Jungs" problemlos noch ein bisschen beschäftigen.
@Lanzelind Geht ruhig in die Thermen. Ich kann "die Jungs" problemlos noch ein bisschen beschäftigen.
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[OOC] Sternenlose Nacht
Darf Sanyarin mit in die Madathermen?
Wenn ihn niemand aufhält, würde er nämlich einfach hinter Firnuyama herlaufen
Wollte erstmal nachfragen, bevor ich einfach was schreibe^^
Wenn ihn niemand aufhält, würde er nämlich einfach hinter Firnuyama herlaufen
Wollte erstmal nachfragen, bevor ich einfach was schreibe^^
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[OOC] Sternenlose Nacht
Scheinbar hält ihn niemand auf
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Für einen kleinen optischen Eindruck verweise ich auf das Bild auf der Wikiseite: Mada-Thermen
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[OOC] Sternenlose Nacht
Ich melde mich vorsorglich schon mal ab - vom 9.2. bis 18.2 bin ich im Urlaub und weiß noch nicht, inwiefern ich zum Posten komme. Wenn, werden es wohl eher kürzere Beiträge.
Ob ich heute und morgen zum Posten komme, muss ich sehen.
Kheidarion wird sich bis zum Aufbruch weiterhin in der Stadt vergnügen. Falls er irgendwie gebraucht wird, soll man bitte eine Nachricht im Hotel Boronsruh hinterlassen.
Ob ich heute und morgen zum Posten komme, muss ich sehen.
Kheidarion wird sich bis zum Aufbruch weiterhin in der Stadt vergnügen. Falls er irgendwie gebraucht wird, soll man bitte eine Nachricht im Hotel Boronsruh hinterlassen.
[OOC] Sternenlose Nacht
So jetzt wird es ein wenig komplexer.
Ich möchte zu Alaniel gehen und folgendes Anwenden. Auf dem Weg zu ihr, zuerst Glück, dann Silberzunge, dann Entzug von Nandus Gaben auf
Alaniel.
Alles drei gewürfelt auf 13/14/13, wen keinerlei Erschwernisse oder Erleichterungen vorliegen.
[dice:3ktvlljc]1753758:0[/dice:3ktvlljc]
[dice:3ktvlljc]1753758:1[/dice:3ktvlljc]
LK* 8
[dice:3ktvlljc]1753758:2[/dice:3ktvlljc]
LK*6
Ich möchte zu Alaniel gehen und folgendes Anwenden. Auf dem Weg zu ihr, zuerst Glück, dann Silberzunge, dann Entzug von Nandus Gaben auf
Alaniel.
Alles drei gewürfelt auf 13/14/13, wen keinerlei Erschwernisse oder Erleichterungen vorliegen.
[dice:3ktvlljc]1753758:0[/dice:3ktvlljc]
[dice:3ktvlljc]1753758:1[/dice:3ktvlljc]
LK* 8
[dice:3ktvlljc]1753758:2[/dice:3ktvlljc]
LK*6
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[OOC] Sternenlose Nacht
Ich bin aus dem Urlaub zurück, habe mir allerdings einen dicken Infekt mitgebracht und fühle mich nicht wirklich in der Lage zu posten.
[OOC] Sternenlose Nacht
Oh je! Gute Besserung!
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