[OOC] Drachenchronik
- garulfgrimson
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[OOC] Drachenchronik
ok, da Wulfen ohne Kommentar stehen gelassen wurden versucht er selbst, etwas herauszufinden.
sIcht auf Madas Welt: [dice:tm1yyyam]1716595:0[/dice:tm1yyyam] geschafft, 1 LkP*
Einordnen des Gesehenen mit Magiekunde: [dice:tm1yyyam]1716595:1[/dice:tm1yyyam] 6 TaP*
sIcht auf Madas Welt: [dice:tm1yyyam]1716595:0[/dice:tm1yyyam] geschafft, 1 LkP*
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[OOC] Drachenchronik
HKW auf die beiden Verletzten, um festzustellen, wie schwer sie verletzt sind.
#1:
[dice:2cflxb1r]1716726:0[/dice:2cflxb1r]
nope
und #2:
[dice:2cflxb1r]1716726:1[/dice:2cflxb1r]
1 TaP*
#1:
[dice:2cflxb1r]1716726:0[/dice:2cflxb1r]
nope
und #2:
[dice:2cflxb1r]1716726:1[/dice:2cflxb1r]
1 TaP*
Spoiler
Ich will mit Hexenspeichel einen von ihnen heilen, aber nur, wenn er nicht an der Schwelle des Todes ist. Kann ich mit HKW feststellen, ob einer von beiden noch mehr als 0 LeP hat? Falls beide mehr haben, will ich den mit "mehr" LeP heilen.
Yesterday's the past, tomorrow's the future, but today is a gift. That's why it's called the present.
-Master Oogway
[OOC] Drachenchronik
Der Eine ist definitiv tot - Rashads Pfeil und Eslams Speer. Der andere ist bewußtlos.Loirana hat geschrieben: ↑06.09.2017 10:22HKW auf die beiden Verletzten, um festzustellen, wie schwer sie verletzt sind.
#1:
[dice:2tyr1tac]1716726:0[/dice:2tyr1tac]
nope
und #2:
[dice:2tyr1tac]1716726:1[/dice:2tyr1tac]
1 TaP*
Spoiler
Ich will mit Hexenspeichel einen von ihnen heilen, aber nur, wenn er nicht an der Schwelle des Todes ist. Kann ich mit HKW feststellen, ob einer von beiden noch mehr als 0 LeP hat? Falls beide mehr haben, will ich den mit "mehr" LeP heilen.
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Dann Hexenspeichel auf den Bewusstlosen, auf seine Wunde.
Und dieses mal hoffentlich mit ein wenig Würfelglück :D
12 AsP steck ich rein (wenns klappt)
[dice:2atykb4l]1716735:0[/dice:2atykb4l]
4 ZfP*
Er wird um 6 LeP geheilt.
@Shanna, wacht er auf? Sobald er sich nämlich regt, will ich noch nen Zauber hinterherballern :D also nicht zu viel spulen bitte
Edit:
Noch ein Nachtrag: Nocturna würde beim Untersuchen gaaaaanz heimlich natürlich mit nem angeleckten Finger über seine Wunde fahren, so dass es die beiden Männer nicht mitkriegen (die gerade auch vielleicht dem Dom zugewandt sind?)
Und dieses mal hoffentlich mit ein wenig Würfelglück :D
12 AsP steck ich rein (wenns klappt)
[dice:2atykb4l]1716735:0[/dice:2atykb4l]
4 ZfP*
Er wird um 6 LeP geheilt.
@Shanna, wacht er auf? Sobald er sich nämlich regt, will ich noch nen Zauber hinterherballern :D also nicht zu viel spulen bitte
Edit:
Noch ein Nachtrag: Nocturna würde beim Untersuchen gaaaaanz heimlich natürlich mit nem angeleckten Finger über seine Wunde fahren, so dass es die beiden Männer nicht mitkriegen (die gerade auch vielleicht dem Dom zugewandt sind?)
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Fragen wir mal die Sinnenschärfe. Rashad interessiert es zwar nicht so sehr was Nocturna da macht, aber auch er möchte noch Leben retten, wenn es geht. Deshalb ist seine Aufmerksamkeit mehr dort, als beim Dom und der Magierin.
hexe rollt wieder zu Hause
1, 14, 4
8 TaP*
Also er wird mitbekommen, dass sie seltsame Behandlungsmethoden hat. Dass die Wunde unnatürlich schnell verheilt, wird man unter der blutverschmierten Kleidung in einem von Kerzenlicht erhellten Gewölbe nicht wirklich sehen.
hexe rollt wieder zu Hause
1, 14, 4
8 TaP*
Also er wird mitbekommen, dass sie seltsame Behandlungsmethoden hat. Dass die Wunde unnatürlich schnell verheilt, wird man unter der blutverschmierten Kleidung in einem von Kerzenlicht erhellten Gewölbe nicht wirklich sehen.
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Dschinnentochter, wer weiß was die so alles können
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Jetzt bin ich verwirrt. Als wir den Dom das erste mal gesehen haben, da war der doch im Raum 26 wo Abra auch magisch untersucht hat. Und die Frau mit den unterschiedlichen Augen war dort doch nicht dabei oder ?
[OOC] Drachenchronik
Nein, war sie nicht. Sie kann, falls sie je hier unten war, allerhöchstens als unsichtbarer Ninja an uns vorbei sein. Sprich aller Logik nach muss es in Raum 26 einen Ausgang geben.
(wir waren in 25 ihr in 24, also kann sie da nicht durchgekommen sein) Außer sie hat sich als Leiche verkleidet und ist jetzt gerade am Hochlaufen...
(wir waren in 25 ihr in 24, also kann sie da nicht durchgekommen sein) Außer sie hat sich als Leiche verkleidet und ist jetzt gerade am Hochlaufen...
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[OOC] Drachenchronik
Das wissen wir ja nicht, aber du hast ja starke Magie gespürt oder? Vielleicht ist der Dom auch die Geweihte...
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Hat eigentlich irgendwer Magiegespür und spürt die ganze Astralkraft, mit der Nocturna um sich ballert?
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@shanna
Mit meiner Magie kann ich eine Geheimtür nicht finden, muss ich dazu SInnesschärfe nehmen ?
Grüße
Mit meiner Magie kann ich eine Geheimtür nicht finden, muss ich dazu SInnesschärfe nehmen ?
Grüße
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Dafür Sinnenschärfe.Eiskristall hat geschrieben: ↑06.09.2017 23:58@shanna
Mit meiner Magie kann ich eine Geheimtür nicht finden, muss ich dazu SInnesschärfe nehmen ?
Grüße
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Ja, davon regt er sich wieder, aber ist mitnichten völlig klar im Kopf.Loirana hat geschrieben: ↑06.09.2017 10:35Dann Hexenspeichel auf den Bewusstlosen, auf seine Wunde.
Und dieses mal hoffentlich mit ein wenig Würfelglück :D
12 AsP steck ich rein (wenns klappt)
[dice:2pzhie5r]1716735:0[/dice:2pzhie5r]
4 ZfP*
Er wird um 6 LeP geheilt.
@Shanna, wacht er auf? Sobald er sich nämlich regt, will ich noch nen Zauber hinterherballern :D also nicht zu viel spulen bitte
Edit:
Noch ein Nachtrag: Nocturna würde beim Untersuchen gaaaaanz heimlich natürlich mit nem angeleckten Finger über seine Wunde fahren, so dass es die beiden Männer nicht mitkriegen (die gerade auch vielleicht dem Dom zugewandt sind?)
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garulfgrimson hat geschrieben: ↑05.09.2017 23:06ok, da Wulfen ohne Kommentar stehen gelassen wurden versucht er selbst, etwas herauszufinden.
sIcht auf Madas Welt: [dice:2i3vci8f]1716595:0[/dice:2i3vci8f] geschafft, 1 LkP*
Einordnen des Gesehenen mit Magiekunde: [dice:2i3vci8f]1716595:1[/dice:2i3vci8f] 6 TaP*
Spoiler
Es ist aktiv, also die Beschwörung hat geklappt. Das gerufene ist nicht identifizierbar, aber es ist kein Djinn und kein elementarer Meister, doch ähnlich mächtig.
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@Assaltaro: magst Du Deine 1 noch bestätigen? Und für Deine Treffer Schaden würfeln? Wenn ich das richtig sehe: zweimal Schaden für den Dom bitte
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Krieg ich Erleichterung fürs Einstimmen?
Bannbaladin auf den halbwachen
[dice:3rgqfpme]1717179:0[/dice:3rgqfpme]
10 ZfP* je nach Mod.
Ne erschwerniss von 13 krieg ich unter
Bannbaladin auf den halbwachen
[dice:3rgqfpme]1717179:0[/dice:3rgqfpme]
10 ZfP* je nach Mod.
Ne erschwerniss von 13 krieg ich unter
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Glücklicher Treffer:
[dice:1jkvhch1]1717183:0[/dice:1jkvhch1]
bestätigt
Schaden:
[dice:1jkvhch1]1717183:1[/dice:1jkvhch1]
8 und 18 (verdoppelung durch Krit)
[dice:1jkvhch1]1717183:0[/dice:1jkvhch1]
bestätigt
Schaden:
[dice:1jkvhch1]1717183:1[/dice:1jkvhch1]
8 und 18 (verdoppelung durch Krit)
75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer
Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
Meine Helden
Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln
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Dann mal ich:
[dice:249exr46]1717190:0[/dice:249exr46]-> erste AT 20 bestätigt - zweite PA 20 nicht bestätigt.
[dice:249exr46]1717190:1[/dice:249exr46]-> Sturz
Und einmal Schaden für den ersten Treffer des Dom:
[dice:249exr46]1717190:2[/dice:249exr46]
Ich glaube, das war alles.
[dice:249exr46]1717190:0[/dice:249exr46]-> erste AT 20 bestätigt - zweite PA 20 nicht bestätigt.
[dice:249exr46]1717190:1[/dice:249exr46]-> Sturz
Und einmal Schaden für den ersten Treffer des Dom:
[dice:249exr46]1717190:2[/dice:249exr46]
Ich glaube, das war alles.
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Würfelst du noch aus wo er mich trifft?
Habe je nach Zone einen anderen RS
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....Sc*** Kampfregeln
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@shanna
Mein Bannbaladin ist erschwert um die MR, die CH würfe sind erleichtert durch Herausragendes Aussehen (je nachdem ob Satuarias Herrlichkeit noch wirkt kann das auch eine Wirkung haben, bin mir nicht sicher), weiterhin möglicherweise erleichtert um emotionale Einstimmung. Das musst du bestimmen was letztlich bei rauskommt. Aber an sich hab ich sämtliche ZfP* übrig behalten.
"Die nächsten 10 Spielrunden ist der Kultist bedingungslos loyal Nocturna gegenüber, lässt keine Geheimnisse offen und erfüllt jede Bitte des Zaubernden, selbst wenn sie seinen moralischen Grundsätzen widerspricht (haha... Moral bei nem Kultisten...)."
(LC S. 39)
Wenn die Erschwerniss meine ZfP* senken würde, würde natürlich ein anderer Effekt dabei rumkommen.
Mein Bannbaladin ist erschwert um die MR, die CH würfe sind erleichtert durch Herausragendes Aussehen (je nachdem ob Satuarias Herrlichkeit noch wirkt kann das auch eine Wirkung haben, bin mir nicht sicher), weiterhin möglicherweise erleichtert um emotionale Einstimmung. Das musst du bestimmen was letztlich bei rauskommt. Aber an sich hab ich sämtliche ZfP* übrig behalten.
"Die nächsten 10 Spielrunden ist der Kultist bedingungslos loyal Nocturna gegenüber, lässt keine Geheimnisse offen und erfüllt jede Bitte des Zaubernden, selbst wenn sie seinen moralischen Grundsätzen widerspricht (haha... Moral bei nem Kultisten...)."
(LC S. 39)
Wenn die Erschwerniss meine ZfP* senken würde, würde natürlich ein anderer Effekt dabei rumkommen.
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Wenn ich schon nach der Trefferzone frage, würfel ich mal für meine zwei Treffer
[dice:z78knlu4]1717712:0[/dice:z78knlu4]
2x rechtes Bein
[dice:z78knlu4]1717712:0[/dice:z78knlu4]
2x rechtes Bein
75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer
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Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
Meine Helden
Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln
Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
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Und Erleichterung durch "in Stimmung bringen"?
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So, kleine Korrektur:
Mit nem MR von 4 und Einstimmung komm ich auf 9 ZfP*
"Das Opfer sieht in dem Zaubernden einen engen Vertrauten oder sehr guten Freund, liest ihm jeden Wunsch von den Augen ab und antwortet auf fast alle Fragen wahrheitsgemäß."
Mit nem MR von 4 und Einstimmung komm ich auf 9 ZfP*
"Das Opfer sieht in dem Zaubernden einen engen Vertrauten oder sehr guten Freund, liest ihm jeden Wunsch von den Augen ab und antwortet auf fast alle Fragen wahrheitsgemäß."
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Sinnesschärfe für eine geheime Tür
[dice:1gy5t61i]1717768:0[/dice:1gy5t61i]
Wenn ich keinen Malus bekomme habe ich alle 5 TaP* übrig
[dice:1gy5t61i]1717768:0[/dice:1gy5t61i]
Wenn ich keinen Malus bekomme habe ich alle 5 TaP* übrig
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Ihr wisst schon, das die Geweihte das erste Mal durch den Limbus entfleucht ist? die braucht keine Geheimtüren.....