Hallo zusammen,
ich spiele mit einer Gruppe aus zum überwiegenden Teil Anfängern. Wir haben gerade mehr oder minder das Abenteuer Hexenreigen abgeschlossen und nun bin ich als zweiter alter DSA Hase an der Reihe mit Meistern. Ich würde gerne etwas gegenteiliges mit meinen Helden machen als im ersten Abenteuer(Hexen, Wald, kleine Siedlung) und hatte mich zuerst bei den DSA 5 Abenteuern umgeschaut. Leider habe ich nichts gefunden was A. eher Urbaner spielt und B. dem Skill von meiner Gruppe und vorallem von mir als Meister entspricht. Ich hätte aber auch kein Problem ein DSA4 Abenteuer an DSA5 anzupassen. Habt ihr eine Idee? Nicht zu Komplex für den Meister. Danke liebe Schwarmintelligenz!
Nächstes Abenteuer nach Hexenreigen
- Assaltaro
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In welcher Region war Hexenreigen denn angesiedelt, das ist ja recht frei
Oder darf ruhig bis zum nächsten Abenteuerschauplatz eine größere Strecke zurück gelegt werden?
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Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
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Wir haben Hexenreigen irgendwo in der nähe von Festum gespielt, wäre aber relativ frei.
Edit: achso, das Grangor Abenteuer hat mich nicht so richtig angefixt, klang für mich eher zu sehr nach Detektivgeschichte.
Edit: achso, das Grangor Abenteuer hat mich nicht so richtig angefixt, klang für mich eher zu sehr nach Detektivgeschichte.
- Gorbalad
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Der Händler (Spielstein-Kampagne III) spielt 'urban', soweit halt Albenhus urban ist
Aber Stadt ohne Detektiv gibt es gleich mal noch weniger.
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"Eigentlich wäre <X> sehr <Y>, nur man hat daraus nichts gemacht" ist glaube ich die Quintessenz von DSA.
- Assaltaro
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Hm, bei Festum fiele mir "Ein Goblin mehr oder weniger" ein, allerdings ist das auch eher Detektivplot. Und ich kenne auch echt kein Abenteuer in der Stadt ohne Detektivpart.
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Na, muss ja nicht komplett ohne sein. Aber nicht ausschliesslich. Ok, dankeschön, ich werde mir beide mal anschauen.
- Gorbalad
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Stadtabenteuer kann vielleicht auch helfen.
"Eigentlich wäre <X> sehr <Y>, nur man hat daraus nichts gemacht" ist glaube ich die Quintessenz von DSA.
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Im Bornland - Festum - ist auch die Thorwalertrommel angesiedelt.
- MeisterIsegrimm
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Ich kann da noch "Drei Millionen Dukaten" Empfehlen. Ist ein Reiseabenteuer, also auch mal was anderes als ein Wildnis oder Detektivabenteuer. Der "Thorwalertrommel" kannst Du natürlich - wenn die Gruppe gut flutscht - die Theaterritterkampagne hinterherschieben.
Aktuelle Abenteuer als Meister: Zyklopenfeuer & Die Einsiedlerin