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Zwischenabenteuer für die G7 gesucht
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Zwischenabenteuer für die G7 gesucht
Hallo zusammen!
Da sich ja nun das Erscheinen von Meister der Dämonen bis Juni hinziehen wird und meine Runde gerade Unsterbliche Gier hinter sich hat, stellt sich mir nun die Frage, wie wir die verbliebene Zeit am besten nutzen können, da ich denke, das der Rest des Bandes nicht die ganze Zeit ausfüllen wird.
Wüßtet ihr irgendwelche guten Abenteuer, die thematisch in die Zeit passen? Oder habt ihr vielleicht noch andere Ideen, wie man die Zeit überbrücken könnte?
Danke und viele Grüße
Olaf
Da sich ja nun das Erscheinen von Meister der Dämonen bis Juni hinziehen wird und meine Runde gerade Unsterbliche Gier hinter sich hat, stellt sich mir nun die Frage, wie wir die verbliebene Zeit am besten nutzen können, da ich denke, das der Rest des Bandes nicht die ganze Zeit ausfüllen wird.
Wüßtet ihr irgendwelche guten Abenteuer, die thematisch in die Zeit passen? Oder habt ihr vielleicht noch andere Ideen, wie man die Zeit überbrücken könnte?
Danke und viele Grüße
Olaf
- Raschdul ben Zoron
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Uns plagt dasselbe Problem, auch wenn wir noch mitten in Unsterbliche Gier stecken, aber auch wir werden ein paar ABs dazwischen schieben müssen.
Wir nehmen dazu die Aarenstein-Kampagne bestehend aus "Unter dem Adlerbanner" und "Shafirs Schwur", die offizielle G7 Nebenlinie ist und sich problemlos einschieben lassen sollte!
Außerdem sind beide ABs (meiner Meinung nach) sehr gut und auch sehr umfangreich, so dass man einen größeren Zeitraum überbrücken kann.
Infos zu den ABs und auch zu allen anderen Fragen findest du ausführlichst beantwortet unter
Borbarad-Projekt
Wir nehmen dazu die Aarenstein-Kampagne bestehend aus "Unter dem Adlerbanner" und "Shafirs Schwur", die offizielle G7 Nebenlinie ist und sich problemlos einschieben lassen sollte!
Außerdem sind beide ABs (meiner Meinung nach) sehr gut und auch sehr umfangreich, so dass man einen größeren Zeitraum überbrücken kann.
Infos zu den ABs und auch zu allen anderen Fragen findest du ausführlichst beantwortet unter
Borbarad-Projekt
Hallo!
Mit dem Zweiteiler habe ich so meine Probleme, da
-die Abenteuer eher für niedrigstufige/unerfahrene Helden geeignet ist
-die Abenteuer 1019/1020 BF datiert sind, während Pforte des Grauens 1018 stattfindet
Trotzdem danke.
Gibt es vielleicht auch Abenteuer, die in Zentralaventurien spielen und die "mal so" zwischengeschaltet werden könnten?
Olaf
Mit dem Zweiteiler habe ich so meine Probleme, da
-die Abenteuer eher für niedrigstufige/unerfahrene Helden geeignet ist
-die Abenteuer 1019/1020 BF datiert sind, während Pforte des Grauens 1018 stattfindet
Trotzdem danke.
Gibt es vielleicht auch Abenteuer, die in Zentralaventurien spielen und die "mal so" zwischengeschaltet werden könnten?
Olaf
- Raschdul ben Zoron
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Hm,
also immerhin ist Adlerbanner ja auch für Stufe 4-8 Helden beschrieben, also nicht direkt für unerfahrene Helden.
Der zeitliche Rahmen sollte keine Probleme machen. Wie man das am besten löst beschreibt das oben gelinkte (strange word ) Borbarad Projekt.
Es ist schwer dir ABs zu empfehlen, da wir uns nicht ans offizielle Aventurien halten, sondern ich als SL vielmehr ein "eigenes" Aventurien kreiert habe und da die G7 jetzt "einfüge". Von daher kann ich dir auch leider keine Tipps geben, welche AB sich gut eignen würden in der Situation des offiziellen Aventuriens.
also immerhin ist Adlerbanner ja auch für Stufe 4-8 Helden beschrieben, also nicht direkt für unerfahrene Helden.
Der zeitliche Rahmen sollte keine Probleme machen. Wie man das am besten löst beschreibt das oben gelinkte (strange word ) Borbarad Projekt.
Es ist schwer dir ABs zu empfehlen, da wir uns nicht ans offizielle Aventurien halten, sondern ich als SL vielmehr ein "eigenes" Aventurien kreiert habe und da die G7 jetzt "einfüge". Von daher kann ich dir auch leider keine Tipps geben, welche AB sich gut eignen würden in der Situation des offiziellen Aventuriens.
Wir haben damals noch das Levthansband dazwischengeschoben. Hier kannst Du dann auch in Liskas Fängen ergänzen. Beide AB sind zeitlich unabhängig und von den Anforderungen an die Helden gut für G7 nach UG geeignet.
Das Levthansband hat mMn allerdings eine weitaus höhere Qualität als In Liskas Fängen.
Die Horas-Reich Kampagne kann man auch wie bereits erwähnt mit den G7 spielen. Wir haben in unserer Gruppe eine zweite Heldengruppe gebildet, welche die Horas-Kampagne (+ Zyklopenfeuer, Spuren in die Vergangenheit, Unsichtbare Herrscher) spielt.
Gruß,
ThePat
Das Levthansband hat mMn allerdings eine weitaus höhere Qualität als In Liskas Fängen.
Die Horas-Reich Kampagne kann man auch wie bereits erwähnt mit den G7 spielen. Wir haben in unserer Gruppe eine zweite Heldengruppe gebildet, welche die Horas-Kampagne (+ Zyklopenfeuer, Spuren in die Vergangenheit, Unsichtbare Herrscher) spielt.
Gruß,
ThePat
- Amat von Lowangen
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- Wohnort: Köln
Grenzenlose Macht soll aber im zweiten Sammelband zur G7 enthalten sein, also wirst du das sowieso noch in die Finger bekommen. Die Aarenstein-Kampagne kann ich übrigens überhaupt nicht empfehlen.
Generell kann ich dir Abenteuer nehe legen, die großen räumlichen Abstand zu Weiden haben, das macht auch die Zeit, in der sie spielen, unwichtiger.
Generell kann ich dir Abenteuer nehe legen, die großen räumlichen Abstand zu Weiden haben, das macht auch die Zeit, in der sie spielen, unwichtiger.
- Chris_im_Netz
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Irre ich mich, oder ist Grenzenlose Macht (das auf Arras de Mott) nicht schon im 1. Sammelband enthalten?
Ich stehe vielleicht auch vor dem Problem, dass ich etwas zwischenschieben muss, je nachdem wie sich mein Praxissemester entwickelt. Es nervt echt, dass jetzt wo die Kampagne komplett vorliegt man fast solange auf die Abenteuer warten muss wie damals auf die Originale.
Ich denke, dass es praktisch wäre etwas weniger High-Fantasy mäßiges einzuschieben, mit weniger Chimären, Untoten und Dämonen, damit die Abwechslung gewahrt bleibt. Etwas weltliches wäre gut, kennt da jemand ein gutes Abenteuer?
Ich stehe vielleicht auch vor dem Problem, dass ich etwas zwischenschieben muss, je nachdem wie sich mein Praxissemester entwickelt. Es nervt echt, dass jetzt wo die Kampagne komplett vorliegt man fast solange auf die Abenteuer warten muss wie damals auf die Originale.
Ich denke, dass es praktisch wäre etwas weniger High-Fantasy mäßiges einzuschieben, mit weniger Chimären, Untoten und Dämonen, damit die Abwechslung gewahrt bleibt. Etwas weltliches wäre gut, kennt da jemand ein gutes Abenteuer?
Hallo.
Ja, "Grenzenlose Macht" ist schon im ersten Band mit drin.
Wieso wollte die Aarenstein-Kampagne schlecht sein? Ich hab sie damals gespielt und will sie auch demnächst (also in so nem Jahr... *grins*) mal leiten. Wieso also schlecht?
Bye, Feyamius...
...mit noch genügend Zeit, sie vorzubereiten und auf die Gruppe zuzuschustern.
Ja, "Grenzenlose Macht" ist schon im ersten Band mit drin.
Wieso wollte die Aarenstein-Kampagne schlecht sein? Ich hab sie damals gespielt und will sie auch demnächst (also in so nem Jahr... *grins*) mal leiten. Wieso also schlecht?
Bye, Feyamius...
...mit noch genügend Zeit, sie vorzubereiten und auf die Gruppe zuzuschustern.
- Endijian von Tuzak
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- Amat von Lowangen
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- Registriert: 28.08.2003 12:41
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@ Feyamius:
Das Abenteuer scheint für absolute Horasreich-Liebhaber ausgelegt zu sein. In unserer Grppe gab es nur einen Horasier, der Rest waren mittelreichische Patrioten oder Tulamiden. Entsprechend war uns das Schicksal des HR von Anfang an mehr als Schnuppe. Genau gesagt wünschten wir den Horasiern buchstäblich die Pest an den Hals (was ja dann auch mit er Roten Keuche geschah), und wir sahen es auch nicht ein, etwas dagegen zu tun.
Noch schlimmer wurde es dann später mit dem Aarenstein, der zu Shafir gebracht werden sollte: Ja klar, dieses verdammt wertvolle Teil werden wir mit nur 5 Mann durch Borbaradianer-verseuchtes Gebiet zu einem Kaiserdrachen bringen? Geht's noch?
In unserem Aventurien liegt der Aarenstein jetzt in den Bleikammern der Stadt des Lichts.
Das Abenteuer scheint für absolute Horasreich-Liebhaber ausgelegt zu sein. In unserer Grppe gab es nur einen Horasier, der Rest waren mittelreichische Patrioten oder Tulamiden. Entsprechend war uns das Schicksal des HR von Anfang an mehr als Schnuppe. Genau gesagt wünschten wir den Horasiern buchstäblich die Pest an den Hals (was ja dann auch mit er Roten Keuche geschah), und wir sahen es auch nicht ein, etwas dagegen zu tun.
Noch schlimmer wurde es dann später mit dem Aarenstein, der zu Shafir gebracht werden sollte: Ja klar, dieses verdammt wertvolle Teil werden wir mit nur 5 Mann durch Borbaradianer-verseuchtes Gebiet zu einem Kaiserdrachen bringen? Geht's noch?
In unserem Aventurien liegt der Aarenstein jetzt in den Bleikammern der Stadt des Lichts.