Momentan kommt es vermehrt zu Problemen beim anmelden und Formularübermittlungen. Wir wissen davon und suchen nach der Ursache. Erfahrungsgemäß klappt das anmelden nach einiger Zeit wieder, versucht es also ab und an erneut. Neue Forenaktion: Aventurien untenrum! |
WdH 1000BF
Re: WdH 1000BF
Also die Albernier haben zumindest in Havena ein Magieverbot.
Allerdings könnte ich mir auf dem Land eigentlich ganz gut eine Bäuerliche Akademie vorstellen, die mit Anlehnung ans Druidische und Elbisch (ALBernia!!)unterrichtet. Warums das nicht gibt?? Nandus gib uns Einsicht!!
Allerdings könnte ich mir auf dem Land eigentlich ganz gut eine Bäuerliche Akademie vorstellen, die mit Anlehnung ans Druidische und Elbisch (ALBernia!!)unterrichtet. Warums das nicht gibt?? Nandus gib uns Einsicht!!
Re: WdH 1000BF
Ja, wir basteln hier aber nicht einfach neue Akademien, sondern wir wollen Helden um 1000 BF spielbar machen und bauen daher die Akademien, die zu der Zeit noch existiert haben, heute aber nicht mehr. Wobei manche Akademien auch erst nach 1000 BF gegründet wurden... wir wollen aber auch die "Lücke" zwischen 1000 BF und der aktuellen Zeit füllen, weswegen auch Akademien ausgearbeitet werden, die z.B. 1012 gegründet und 1018 wieder geschlossen wurden (Phantasmagorisches Institut zu Methumis).
Einfach so irgendwelche neuen Akademien in Aventurien zu platzieren ist dabei jedoch nicht unsere Intention.
Bye, Feyamius.
Einfach so irgendwelche neuen Akademien in Aventurien zu platzieren ist dabei jedoch nicht unsere Intention.
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Re: WdH 1000BF
Dazu äußere ich mich zu einem späteren Zeitpunkt, da ich mich momentan in einem DSA-freien Urlaub befinde, fern von Regelbüchern und Regionalspielhilfen.
Außerdem schau ich lieber den Ottern und Fischen beim Fangenspielen zu.
Sayonara
Raskir, wieder am Deich beim Zugucken
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Re: WdH 1000BF
[ externes Bild ]Raskir hat geschrieben:da ich mich momentan in einem DSA-freien Urlaub befinde
SCNR!
Zuletzt geändert von Feyamius am 04.04.2010 00:10, insgesamt 1-mal geändert.
Re: WdH 1000BF
Ich denke das Phantasmagorische Institut können wir uns sparen, 6 Jahre Existenz reichen nicht einmal für eine vollständige Magierausbildung.
Mal schauen wie dann Methumis mit Illusionsbeiwerk umgesetzt wird, muss dafür mal ein bischen schnöde rumrechnen.
Mendena steht nach dem letzten treffen mit Raskir eigentlich fest, da muss ich allerdings noch einen guten Beschreibungstext hinbekommen.
Fühlt sich eigentlich jemand berufen 1-2 Schwertgesellen auszuarbeiten? Ich habe in den Regionalspielhilfen noch welche erwähnt gefunden die in WdH nicht sind.
Mal schauen wie dann Methumis mit Illusionsbeiwerk umgesetzt wird, muss dafür mal ein bischen schnöde rumrechnen.
Mendena steht nach dem letzten treffen mit Raskir eigentlich fest, da muss ich allerdings noch einen guten Beschreibungstext hinbekommen.
Fühlt sich eigentlich jemand berufen 1-2 Schwertgesellen auszuarbeiten? Ich habe in den Regionalspielhilfen noch welche erwähnt gefunden die in WdH nicht sind.
Re: WdH 1000BF
Dann bin ich mal gespannt wie Mendena jetzt wird.
Das Phantasmagorische Institut würde ich trotzdem ausarbeiten. Sechs Jahre Existenz haben auch gereicht, um Elburum Werte zu geben...
Aber ich gebe zu, ich hab auch nicht sehr viel Lust der x-ten Illusionsschule eine persönliche Note aufzuzwingen zu versuchen...
Was hat die Redax nur mit Illusionsschulen?
Das Phantasmagorische Institut würde ich trotzdem ausarbeiten. Sechs Jahre Existenz haben auch gereicht, um Elburum Werte zu geben...
Aber ich gebe zu, ich hab auch nicht sehr viel Lust der x-ten Illusionsschule eine persönliche Note aufzuzwingen zu versuchen...
Was hat die Redax nur mit Illusionsschulen?
Zuletzt geändert von Feyamius am 06.04.2010 20:14, insgesamt 1-mal geändert.
Re: WdH 1000BF
Zu den fehlenden Schwertgesellen:
- Aurentian von Bethana hat sein Handwerk an der Akademie der Kriegs- und Lebenskunst zu Vinsalt gelernt und unterrichtet seit einigen jahren in Havena den albernischen Adel und das gehobene Bürgertum im Umgang mit Rapier, Degen und Florett. Nähere Angaben zum Stil gibt es nicht, ein reiner Einhand-, Fechtwaffenstil wäre schön!
- Yaslieba Gunnbrecht betreibt in Wehrheim eine Waffenschule die selbst den gehobenen Ansprüchen genügt, gelehrt wird das klassische Langschwert. Normalerweise hat die Gute 10 Schüler. Mehr Info habe ich nicht!
- Harden von Ragathsquell unterrichtet in Gareth die Angehörigen seines Banners (die Almadaner Junker) in der Kunst des poetischen Fechtens. Mehr Informationen findet man in "Vom Leben in Aventurien".
Falls sich jemand etwas ausdenken möchte, oder schon etwas passendes hat, nur zu!
- Aurentian von Bethana hat sein Handwerk an der Akademie der Kriegs- und Lebenskunst zu Vinsalt gelernt und unterrichtet seit einigen jahren in Havena den albernischen Adel und das gehobene Bürgertum im Umgang mit Rapier, Degen und Florett. Nähere Angaben zum Stil gibt es nicht, ein reiner Einhand-, Fechtwaffenstil wäre schön!
- Yaslieba Gunnbrecht betreibt in Wehrheim eine Waffenschule die selbst den gehobenen Ansprüchen genügt, gelehrt wird das klassische Langschwert. Normalerweise hat die Gute 10 Schüler. Mehr Info habe ich nicht!
- Harden von Ragathsquell unterrichtet in Gareth die Angehörigen seines Banners (die Almadaner Junker) in der Kunst des poetischen Fechtens. Mehr Informationen findet man in "Vom Leben in Aventurien".
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Re: WdH 1000BF
Wieso muss ich nun an Monkey Island denken? SCNRMilan hat geschrieben:- Harden von Ragathsquell unterrichtet in Gareth die Angehörigen seines Banners (die Almadaner Junker) in der Kunst des poetischen Fechtens. Mehr Informationen findet man in "Vom Leben in Aventurien".
Der Zynismus ist meine Rüstung, der Sarkasmus mein Schwert und die Ironie mein Schild.
Re: WdH 1000BF
@Thorias7
Dafür gibt es Druiden und Hexen. Bäuerliche Magier sind fast schon ein Oxymoron.
WdH 1000BF soll auch kein Wunschkonzert sein, sondern in etwa das was die aventurische Quellenlage hergibt abbilden.
Mir fällt gerade auf, wir brauchen noch die "Fechtschule Ysilia"!
Dafür gibt es Druiden und Hexen. Bäuerliche Magier sind fast schon ein Oxymoron.
WdH 1000BF soll auch kein Wunschkonzert sein, sondern in etwa das was die aventurische Quellenlage hergibt abbilden.
Mir fällt gerade auf, wir brauchen noch die "Fechtschule Ysilia"!
Zuletzt geändert von Milan am 09.04.2010 13:40, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: WdH 1000BF
@Milan:
Hatte da mal was mit Erm Sen gelesen, ich lass meinen Kobold mal wuseln.
Sayonara
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Re: WdH 1000BF
@Feyamius:
Wenn es soweit ist!
@Leta:
Ja, das weiß ich, aber ich meine irgendwo mal was von einer Fechtschule nach Erm Sen gelesen zu haben - wenn ich nur noch wüßte, wo.
Sayonara
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Ja, das weiß ich, aber ich meine irgendwo mal was von einer Fechtschule nach Erm Sen gelesen zu haben - wenn ich nur noch wüßte, wo.
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Re: WdH 1000BF
Das Erm Sen eine solche Schule gegründet hat steht in der Phileasson-Saga. Wenn es sie um 1000 BF noch geben sollte, dann ist sie wahrscheinlich bei der Beschreibung von Ysilia in dem Abenteuer enthalten.Raskir hat geschrieben:wenn ich nur noch wüßte, wo.
Ansonsten führt ein Verweis bei der Wiki auf Invasion der Verdammten. Vielleicht wurde die Fechtschule mit Ysilia wieder aufgebaut.
Re: WdH 1000BF
Ja, aber die Schule in der bis zum Schluß der "Ysilische Wolfsbiß" (AB 139) unterrichtet wurde, ist die Fechtschule Ysilia an der Erm Sen 4 Jahre lang unterrichtete. Die Fechtschule Ysilia wird erst mit der Invasion der Verdammten geschlossen.Leta hat geschrieben:Erm Sen war etwa 200 Jahre früher aktiv.
Da hab ich aber auch schon eine Idee zur Ausarbeitung, falls ich meine Kopfschmerzen los werde setze ich mich da dran.
Entwurf:
In dieser ehrwürdigen Kriegerakademie, rund um den Blutturm der ysilischen Stadtbefestigung gelegen, unterrichtet Yona vom See ihre Schüler auf traditionelle Weise.Fechtschule Ysilia (21GP)
Voraussetzungen: MU12, GE12, KO13, KK12
Mdifikationen: LeP+2, AuP+3, SO 7-12
Vor-/Nachteile: Akademische Ausbildung (Krieger),
Prinzipientreue 10
Talente:
Kampf: Dolche+2, Raufen+1, Ringen+3, Schwerter+6, Speere+2, Wurfspeere+4, Zweihandschwerter/-säbel+4
Körper: Athletik+3, Klettern+1, Körperbeherrschung+2, Reiten+5, Schwimmen+2, Selbstbeherrschung+5, Sinnesschärfe+2, Zechen+2
Gesellschaft: Etikette+3
Natur: Fesseln/Entfesseln+1, Orientierung+1
Wissen: Geschichtswissen+2, Götter/Kulte+2, Heraldik+2, Kriegskunst+4, Rechnen+2, Rechtskunde+2, Sagen/Legenden+1, Tierkunde+2
Sprachen: Nujuka+4, LS Kusliker Zeichen+4
Handwerk: Heilkunde Wunden+3, Lederarbeiten+2
Sonderfertigkeiten: Linkhand, Rüstungsgewöhnung I,
Schildkampf I
Verbilligte SF: Aufmerksamkeit, Finte, Gezielter Stich, Halbschwert
Besonderes Augenmerk richtet Yona darauf, daß jeder Abgänger die Grundlagen des "Ysilischen Wolfsbiss" beherrscht, der legendären Technik mit der ihr Vorgänger Erm Sen vor 200 Jahren berühmt wurde.
Zuletzt geändert von Milan am 10.04.2010 16:38, insgesamt 2-mal geändert.
- Magister Ursus
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Re: WdH 1000BF
Ich bin für Lob ja durchaus aufgeschlossen, aber was genau meinst Du?Magister Ursus hat geschrieben:Gute, sehr gute Idee.
In diesem Thread findet sich bestimmt auch einiges was Du nicht als gute Idee ansiehst.
Darum: bitte etwas ausführlichere Manöverkritik!
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Re: WdH 1000BF
Ist das ein Aufsatz auf den generischen Krieger oder komplett eigenständig?
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Re: WdH 1000BF
Kein Aufsatz. Das sind die Werte der generischen Standardkriegerakademie mit ein paar kleinen Zusätzen. Deswegen auch 21GP statt 18GP.
Re: WdH 1000BF
Milan hat geschrieben:Verbilligte SF: Aufmerksamkeit, Finte, Gezielter Stich, Halbschwert
Dann sollte der Gezielte Stich vielleicht besser automatisch sein, oder?Milan hat geschrieben:Besonderes Augenmerk richtet Yona darauf, daß jeder Abgänger die Grundlagen des "Ysilischen Wolfsbiss" beherrscht
Todesstoß könnte man noch verbilligen.
Wenn der Schildkampf nicht festgelegt ist, können wir den ja dafür rausnehmen.
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Re: WdH 1000BF
Es heißt Grundlagen und nicht, alles mögliche, damit man es sich von Start-AP kaufen kann.
Von daher finde ich es so ganz gut.
Sayonara
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Von daher finde ich es so ganz gut.
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Re: WdH 1000BF
Naja, der Ysilische Wolfbiss definiert sich über den Gezielten Stich und den Todesstoß. Wieso sollte man dann nicht die SF richtig beibringen? Das würde der Schule wenigstens Profil verleihen. So ist es nur ein kleiner "ja wir haben's ihnen mal gezeigt wie's geht" Bonus. Irgendwie aber nichts Richtiges.
Eine Kriegervariante auf einem bestimmten Stil fußen zu lassen und diesen Stil dann nur halbwegs einzubauen finde ich etwas unglücklich. Das wäre, als hätte die Puniner Magierakademie das Merkmal Metamagie nur verbilligt. Das macht einfach den "Stil" aus.
So wie es jetzt ist, kann man auch einfach schreiben "nehmen Sie den Standardkrieger und kaufen Sie irgendwann den Gezielten Stich"...
Bye, Feyamius.
Eine Kriegervariante auf einem bestimmten Stil fußen zu lassen und diesen Stil dann nur halbwegs einzubauen finde ich etwas unglücklich. Das wäre, als hätte die Puniner Magierakademie das Merkmal Metamagie nur verbilligt. Das macht einfach den "Stil" aus.
So wie es jetzt ist, kann man auch einfach schreiben "nehmen Sie den Standardkrieger und kaufen Sie irgendwann den Gezielten Stich"...
Bye, Feyamius.
Re: WdH 1000BF
Der Gezielte Stich hat als Voraussetzung Finte, da ich in Tobrien an klassische (Lang)Schwertkämpfer denke, auch noch Halbschwert und Aufmerksamkeit.
Wenn ich das jetzt als Gesamtpaket aktivierter Sonderertigkeiten auf den Standardkrieger drauf packe, wird mir das zu üppig (GP-Kosten dann 25).
So wie es jetzt ist, kann sich ein Ysilier den "Wolfsbiss" für 244AP aktivieren, was mit Start-AP durchaus drin ist, aber nicht sein muss.
Mir gefällt's.
Wenn ich das jetzt als Gesamtpaket aktivierter Sonderertigkeiten auf den Standardkrieger drauf packe, wird mir das zu üppig (GP-Kosten dann 25).
So wie es jetzt ist, kann sich ein Ysilier den "Wolfsbiss" für 244AP aktivieren, was mit Start-AP durchaus drin ist, aber nicht sein muss.
Mir gefällt's.
Re: WdH 1000BF
23 bzw. 25GP
In den Beschreibungstext sollte vielleicht noch, daß die Ausbildung erheblich unter der Trunksucht von Yona gelitten hat!
In den Beschreibungstext sollte vielleicht noch, daß die Ausbildung erheblich unter der Trunksucht von Yona gelitten hat!
Zuletzt geändert von Milan am 13.04.2010 22:31, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: WdH 1000BF
Sonst mach doch den Gezielten Stich automatisch, sodass er sich aktiviert, sobald man die prereqs hat. Das fände ich deutlich stylisher, so nach dem Motto, dass die Schüler jahrelang darauf gedrillt worden sind, und sie es deshalb können, sobald sie z.B. Aufmerksam genug sind.
Der Zynismus ist meine Rüstung, der Sarkasmus mein Schwert und die Ironie mein Schild.
Re: WdH 1000BF
Gezielter Stich automatisch statt verbilligt, macht die Profession 1GP teurer.
So muss der Krieger irgendwann 38AP für die SF zahlen.
Ich weiß, was ich bevorzugen würde!
So muss der Krieger irgendwann 38AP für die SF zahlen.
Ich weiß, was ich bevorzugen würde!
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Re: WdH 1000BF
Na, wenn du es von dem Standpunkt aus sehen willst. War nur eine Idee, die mir dazu so kam.
Der Zynismus ist meine Rüstung, der Sarkasmus mein Schwert und die Ironie mein Schild.
Re: WdH 1000BF
In "Vom Leben in Aventurien" handelt es sich dabei seltsamerweise um einen Krieger und bei den Almadaner Junkern um ein Söldnergardebanner. Kann mir jemand erklären, was das sein soll?Milan hat geschrieben: - Harden von Ragathsquell unterrichtet in Gareth die Angehörigen seines Banners (die Almadaner Junker) in der Kunst des poetischen Fechtens. Mehr Informationen findet man in "Vom Leben in Aventurien".
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