Momentan kommt es vermehrt zu Problemen beim anmelden und Formularübermittlungen. Wir wissen davon und suchen nach der Ursache. Erfahrungsgemäß klappt das anmelden nach einiger Zeit wieder, versucht es also ab und an erneut.
ORT:Freizeitheim Sattenhausenbei Göttingen
Adresse: Kirchgraben 4, 37130 Gleichen-Sattenhausen ZEIT: 30.09. bis 03.10. 2011 (Tag der Deutschen Einheit)
Anzahlung:€ 50,-/Person an Yasha(für Unterkunft, Anteil an Reinigungskosten und Vorschuss auf Verpflegungspauschale - 3x 12€ pro Übernachtung und 50€ Reinigungspauschale), Überweisungsdaten bitte per PN erfragen.
ESSEN vgl. den Verpflegungsthread: Einkauf......der Lebensmittel:Name...der Getränke:Name
Hauptgerichte:Freitag:Lauchsuppe(Shadow-chan) /// Samstag:Gericht(teclis2000) /// Snack am Samstag:Waffeln(Heldi&Fußvolk) /// Sonntag:Würstchengulasch(Fenya) /// Snack am Sonntag:Waffeln(Sarafin) Küchendienst:Freitag: SL /// Samstag: SL (Frühstück) bzw. SL (Abendessen) /// Sonntag: SL (Frühstück) bzw. SL (Abendessen) /// Montag: SL (Frühstück)
Teilnehmer (bestätigter Geldeingang)
- Yasha
- pogoPuschel
- Robak
- (Janko)
- Kerstion Lewe
- bluedragon7
- Skyvaheri
- Lexaja
- teclis2000
- Namaris
- Katopon
- Nekros
- SHADOW-CHAN
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Ankunftszeiten am Freitag:Ankunftszeit KfZ /// Ankunftszeit Zug
Gruppe 1:
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Gruppe 2:
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Freitag noch ohne Gruppe: Samstag noch ohne Gruppe:
Der Unersättliche bei SL Robak am ganzen WE im "Raum"
Abenteuer: Der Unersättliche - Zeit: Sommer 1029 BF // Ort: Startort "Khunchom" (nach Absprache auch andere größere Hafenstadt am Perlenmeer möglich); Handlungsort "Piratenküste / Schwarze Lande" Klappentext:Er beschwor den Nachtdämon. Er beraubte Tempel und Ahnengräber. Er plünderte Drachenhorte und Zwergenschätze. Er wiegelte Wanderarbeiter auf, um eigene Schurkereien zu verbergen. Er überfiel die alanfanische Seidenkarawane. Er unterwarf die Amazonen und zwang sie zu Brandschatzung und Plünderung. Er raubte die Kinder eines horasischen Küstendorfes und machte sie zu willenlosen Dienern. Im Gefolge des Dämonenmeisters Borbarad errang er seine größten Triumphe, begründete die Daimonidenforschung und erschuf widernatürliche Wesenheiten. Nach Borbarads Entrückung schwang er sich zu dessen Nachfolger auf und zwang die tobrische Küste unter seine Knute. Die Menschen leiden unter harschen Steuern und der blenderischen Borbarad-Religion. Er hortet alle Schätze, doch er hat nie genug. Er ist Der Unersättliche. Kurzinfo:In großer Verschwiegenheit sucht der Kapitän eines schon selbst von zahlreichen Mythen umgebenen Schiffes nach erfahrenen und verlässlichen Streitern um gemeinsam die Klinge in die verderbte Macht der finsteren Piratenküste zu stoßen. Dabei sind Recken gefragt die nicht nur auf den kämpferischen Wegen des Drachensproßes sondern auch auf den heimlichen Wegen des Sternenprinzen zu wandeln vermögen. Ob wohl die Recken an die man den Kapitän verwiesen / die man zu jenem Manne gesandt hat der Herausforderung gewachsen sind?
Das Abenteuer richtet sich an erfahrene Helden die ihr Können und ihre Verlässlichkeit schon bewiesen haben.
Die Helden sollten:
über 5000 bis 10000 AP verfügen
Kompetenz besitzen
Die Helden werden für die Mission ausgewählt weil sie unter den möglichen Bewerbern die geeignetsten sind. Entsprechend sollten sie das auch sein.
[/size]Entsprechend sind horasische Hofkünstler, Koscher Bierbrauer, nostrische Fischer und garethische Zuckerbäcker im Abenteuer fehl am Platze.
Stimmig nach Aventurien passen
Trotz dem Wunsch nach kompetenten Helden sollten die Helden eher aus Aventurien als dem reinen Min-Maxing Reißbrett stammen. Trollzacker-Ferkina-Rochsaz-Fasarer-Gladiator-Veteranen, stolze Führer eines Magierbogens oder druidische Meteoreisenzweihänderdolchschwinger können eher zu Hause bleiben.
über einen guten Leumund verfügen
Hierbei sind primär in den Kampf gegen die Schwarzen Lande involvierten Organisationen relevant.Eine Empfehlung der Hand Borons mag hier relevanter sein als ein Schreiben, dass beglaubigt den Koscher Fürsten unter den Tisch getrunken zu haben.
In der Lage und willens sein heimlich zu agieren. Das Licht des Götterfürsten in den Schwarzen Landen zu bringen ist ein guter Vorsatz, doch wer das Feuer gar zu offen trägt dem mag es gelöscht werden bevor es des Finsterlings Scheiterhaufen zu entflammen vermag.
Nicht jeden Finsterling auf offener Straße erschlagen müssen.
Gemeinsam ein weites Feld an Fähigkeiten abdecken.
Weder sollten einzelne Charakter in der Lage sein das ganze Abenteuer alleine zu bestreiten (und Mitspieler/-Helden zu Zuschauern zu degradieren) noch sollte ihre Fähigkeiten so eng begrenzt sein, dass sie zum größten Teil des Abenteuers kaum etwas beitragen können.
keine ausgeprägte Meeresangst haben
Bezüglich des Abenteuerthemas sind neben dem schon erläuterten phexianischen Hintergrund auch Charaktere mit Perainebezug gut geeignet. Anmerkung: Die Spieler sollten .....
Sich mit ihren Charakteren und deren Fähigkeiten auskennen.
kreative Eigeninitiative zeigen[/size]
Teile des Abenteuers sind weder alleine durch das Bewegen von Ikosaedern noch durch die konsequente Verfolgen eines dramaturgischen roten Fadens zu lösen sondern erfordern ein gewisses Maß an Eigeninitiative der Spieler.
Endlosdiskussionen über das mögliche Vorgehen vermeiden.
Spieler:(maximal 5: aktuell 2 Plätze frei)
Interessenten sollten mich per PN mit Charaktervorschlägen kontaktieren. >>Lexaja= Saria die es von der abenteuerlustigen Edelkurtisane zur Schiffseignerin und Inhaberin des Jademonopols gebracht hat. >>Kersion= >>teclis2000= >>shadow-chan= Borkfried v. Schwerthain tapferer Leuenstreiter mit umfangreicher Schattenerfahrung in der tulamidischen Fremde
Spielrunde bei SL Namaris am ganzen WE im "Raum"
Abenteuer Nr. 122 Die dunkle Halle - Zeit: 1026 BF // Ort: Thorwal Klappentext Der Krieg zwischen den Thorwalern und dem Horasreich ist zu Ende und hat einem misstrauisch beäugten Frieden Platz gemacht. In diese aufgeladene Atmosphäre platzen nun Neuigkeiten, die das wachklige Gleichgeweicht im aventurischen Nordwesten wieder zerstören könnten: Umtriebe der Schwarzpelze, mysteriöse Entführungen und Verwüstungen abgelegener Siedlungen und eine geheimnisvolle Mordserie suchen die Lande nördlich des Tommel heim und sowohl die Interessen der horasischen Nordmeer-Compagnie als auch des jungen thorwalschen Staatsgebildes sind bedroht. Zeit also, die Segel zu setzen und nach Norden aufzubrechen, wo der Schlüssel zur Lösung der Mysterien in Sturm und Eis verborgen ist. Anmerkung:
Die Spieler sollten: Spass an Epik und Drama haben und vor allem nicht danach trachten das alles (insbesondere Magie) genau in Form der Regeln zu anaylsieren. Ich werde mich zwar bemühen den Gang des Abenteuers euren Handlungen anzupassen, dennoch sind Spieler mit einer starken "Railroading-Allergie" hier fehl am Platze.
Die Helden sollten: "erfahren" sein und insbesondere Willens und in der Lage sich auch zur Wehr zu setzen. Zähigkeit, körperliche Kraft müssen gegeben sein um sich den Unbilden des Eises entgegenwerfen zu können. Am besten eignen sich Thorwaler oder in Thorwal aufgewachsene Charaktere.Ausserdem eignen sich Elementarmagier, Swafnir-, Firun- oder Ifirn-Geweihte sowie Firnelfen. Auch Hesinde-Geweihte und Draconiter werden ihre Freude haben (solange die Tinte zum Schreiben nicht einfriert). Ein Gildenmagier sollte zur Gruppe gehören. Horasische Helden sind in Thorwal zwar schlecht angesehen, können aber die Herausforderung annehmen und zeigen, dass der Frieden zwischen Wal und Adler hält.
Ein (oder mehrere) Orkische Charaktere wären explizit möglich.
Ein unbedingtes Muss ist die Fähigkeit Schiffe zu gebrauchen (keine Meeresangst über 5 zugelassen!). Ausserdem müssen die Helden sich im Thorwaler Kulturkreis bewegen und wohlfühlen können, die Bereitschaft mit Thorwalern und insbesondere Thorwalschen Autoritäten zusammenzuarbeiten muss gegeben sein.
Ich würde Dir empfehlen, an welchem Datum die von Dir gewünschte Location überhaupt noch nicht belegt ist. Im Zweifel setzt Du den freien Termin fest oder gibst zwei zur Auswahl. Derart freie Fragen führen meist nicht rasch zu einer guten Lösung.
Das lehrt mich jedenfalls die Orgavergangenheit. Völlig unproblematisch war für die Orga vor allem das Treffen im Frühjahr 2010, wo ich mit einer Gruppe einfach Zeit und Ort vorgegeben hatte. Da im Herbst auch die (ganz) großen Conventions nicht dazwischen kommen passt das dann schon.
Zuletzt geändert von Heldi am 20.06.2011 17:18, insgesamt 2-mal geändert.
Ich möchte noch anmerken, daß mit dem 3.10. Ein langes WE möglich ist. Meiner bisherigen Erfahrung nach bieten solche langen Forentreffen die gute Gelegenheit auch mal längere ABs zu spielen bzw bei zwei Runden hintereinander nicht zu sehr hetzen zu müssen.
Auch wenn ich von hier aus einen zusätzlichen Urlaubstag opfern müsste, wäre es mir das Wert.
Ansonsten volle Zustimmung zu Heldi: nicht zu viele Wahlmöglichkeiten lassen, das sorgt nur für Verzögerungen und dafür daß die Wunschlocation evtl schon weg ist
Okay, dann seien alle dazu aufgerufen, Ausschau zu halten nach eine Location um den 3. Oktober.
Da ist Schloss Martinfeld nämlich natürlich schon voll.
Ansonsten wird es das erste Dezemberwochenende werden. Da kommen wir nach Schloss Martinfeld und zeitlich ist es auch noch nicht direkt in der Weihnachtszeit.
Das jüngst verwendete Sattenhausen ist meiner Meinung nach auch immer wieder einen Besuch wert!
Vielleicht magst du da ja einmal für den 03. Oktober nachfragen@Yasha? (Könntest dich da auch auf mich/uns berufen, die wir über Pfingsten da waren.)
Da meine persönliche Lebensplanung derzeit nicht weiter als bis Anfang August reicht, möchte ich keine Organisation übernehmen.
Das klingt doch ganz nach einer Aufgabe für dich, Forentreffen-Chronist?!
Auf der Homepage, auf der auch unsere Fotos jetzt liegen, gibt es eine Auflistung aller Locations, die dabei hilfreich sein kann.
Ich persönlich finde, dass ein langes WE im Jahr für ein Forentreffen ausreicht. Zum Einen gibt es davon pro Jahr nicht allzu viele, zum Anderen gibt es auch noch das Privatleben, denn nicht jeder Partner ist ebenfalls auf dem Forentreffen zu finden...
Sattenhausen ist frei für das 03.10. WE und für uns vorgemerkt. Buchungsunterlagen sollten im Laufe der Woche eintreffen.
Höchstwahrscheinlich wird es damit dann also ein zweites Mal Göttingen dieses Jahr.
Ich werde den Eingangspost mal dahingehend editieren.
/edit: Den Übersichtspost des vergangenen Forentreffens schamlos gestohlen und etwas ummodelliert. Essensabteilung ausgegraut, da derzeit nicht richtig.
Zuletzt geändert von Velym am 22.06.2011 08:52, insgesamt 1-mal geändert.
@Yasha Sehr cool! Und danke für die Orga - Sattenhausen ist da echt unkompliziert und eine dankbare Aufgabe.
Ich würde allerdings für das lange Wochenende die Pauschale auf 50€ anheben. Wir hatten diesmal auch pro Person noch eine Nachzahlung von 3,60 für Verpflegung UND mussten bereits die Endreinigung effektiv nicht bezahlen, da noch 50€ vom vorigen Treffen übrig waren.
Adalariel hat geschrieben:Ich persönlich finde, dass ein langes WE im Jahr für ein Forentreffen ausreicht. Zum Einen gibt es davon pro Jahr nicht allzu viele, zum Anderen gibt es auch noch das Privatleben, denn nicht jeder Partner ist ebenfalls auf dem Forentreffen zu finden...
Und ich dachte immer, man sollte sich auch an normalen Wochenenden mit dem Partner beschäftigen.
Hm... die Betten sind dann aber schon erneuert, oder? Mal schauen, an dem WE gibt es auch noch einen Einladungscon in der näheren Umgebung... ist ja noch eine Weile hin.
Ehrlich gesagt passen mir lange Wochenenden eher besser als normale, denn ich habe dann einen Tag mehr zum Spielen bei der gleich Hin- und Rückfahrt. Und weil jetzt 2 Treffen hintereinander an langen WEs waren, direkt von "immer" zu sprechen halte ich auch für *etwas* überzogen. ^^
@Namaris: Joa, an das Projekt hatte ich schon auch gedacht... so ist es ja nicht... ich muss das mal bei der richtigen Gelegenheit mit der Regierung besprechen...
Mein Kommentar war keine Absage, sondern eher ein Luftmachen spontanen Ärgers...
Und vermutlich kostet die mich Teilnahme am Forentreff dann die Ratcon... :-(
Sky
Zuletzt geändert von Skyvaheri am 23.06.2011 09:47, insgesamt 1-mal geändert.
Im direkten Vergleich ist mir das Forentreffen wichtiger ( und billiger als die Ratcon ist es obendrein) aber ich werde mal schauen ob ich Urlaubstechnisch trotzdem beides unter einen Hut bekomme.
Aber in Anbetracht der nachlassenden Qualität der Ratcon definitiv Forentreff.
Für das Forentreffen am langen Oktober-WE kann ich jetzt schon definitiv absagen.
Zudem hat sich auf den letzten Treffen herauskristallisiert, dass ich entweder hinter dem Spielleiter-Schirm sitze oder aufgrund der Abenteuerauswahl mit dem Großteil meiner Mitspieler und dem Spielleiter im gleichen Auto zum Forentreffen fahre...
Zuletzt geändert von Adalariel am 23.06.2011 14:36, insgesamt 1-mal geändert.
Der Anmeldebogen ist heute per Post gekommen und geht spätestens montags wieder raus. Ausgefüllt ist er für ca. 25 Personen. Ich denke 4 Gruppen sind das Maximum, mit dem zu rechnen ist.
Die Anmeldung für alle Interessenten eröffne ich in absehbarer Zeit. Den riesigen Ansturm erwarte ich eh nicht. ^^