Was kein Wunder ist: Die Ereignisse in PdG sind der Grund, dass Haffax überhaupt erst installiert wird.Bluthandel hat geschrieben: ↑02.08.2017 10:39 Ich bewerte die DSA 4.1 Neuauflage:
-Haffax tritt selbst überhaupt nicht in Erscheinung, sehr enttäuschend.
Momentan kommt es vermehrt zu Problemen beim anmelden und Formularübermittlungen. Wir wissen davon und suchen nach der Ursache. Erfahrungsgemäß klappt das anmelden nach einiger Zeit wieder, versucht es also ab und an erneut. Neue Forenaktion: Aventurien untenrum! |
Haffax Rolle in "Pforte des Grauens"
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Dennoch schade, oder nicht? Danach taucht er halt auch nie auf, die wirklich interessanten Leute darf man in DSA leider viel zu selten treffen oder gar vernünftig mit ihnen interagieren...Salix Lowanger hat geschrieben: ↑02.08.2017 13:01Was kein Wunder ist: Die Ereignisse in PdG sind der Grund, dass Haffax überhaupt erst installiert wird.Bluthandel hat geschrieben: ↑02.08.2017 10:39 Ich bewerte die DSA 4.1 Neuauflage:
-Haffax tritt selbst überhaupt nicht in Erscheinung, sehr enttäuschend.
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Es wäre einfach unlogisch. Der Vergleich mag hinken, aber das wäre, als ob du in Aranien ein Gespräch mit König Kasimir führen wolltest. Insofern mag deine Enttäuschung verständlich sein; sie ist aber trotzdem nach meinem Empfinden ein wenig fehl am Platz.Bluthandel hat geschrieben: ↑02.08.2017 14:37Dennoch schade, oder nicht?Salix Lowanger hat geschrieben: ↑02.08.2017 13:01Was kein Wunder ist: Die Ereignisse in PdG sind der Grund, dass Haffax überhaupt erst installiert wird.Bluthandel hat geschrieben: ↑02.08.2017 10:39 Ich bewerte die DSA 4.1 Neuauflage:
-Haffax tritt selbst überhaupt nicht in Erscheinung, sehr enttäuschend.
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Also zum EInen ist dieses Forum nach meiner Wahrnehmung rein für Rezensionen und nicht für Diskussionen über die Sinnhaftigkeit der (natürlich immer subjektiven) Wertungen ausgelegt.
Dein Vergleich ist für mich nicht nachvollziehbar: Haffax "regiert" zum Zeitpunkt des Abenteuers in Maraskan, er ist vor Ort und wird in der Neuauflage - vielleicht kennst Du die nicht - zumindest maßgeblich als wichtiger Mann hinter den Szenen etabliert. Das hat also ganz und garnichts mit dem nostrischen König in Aranien zu tun. Auch vor dem Abenteuer war Haffax schon als "großer und beliebter" Feldherr im Plot bekannt. Damit ist er eine deutlich spannendere Figur als z. B. der farblose und sehr beliebige Herdin von Tuzak,
Dein Vergleich ist für mich nicht nachvollziehbar: Haffax "regiert" zum Zeitpunkt des Abenteuers in Maraskan, er ist vor Ort und wird in der Neuauflage - vielleicht kennst Du die nicht - zumindest maßgeblich als wichtiger Mann hinter den Szenen etabliert. Das hat also ganz und garnichts mit dem nostrischen König in Aranien zu tun. Auch vor dem Abenteuer war Haffax schon als "großer und beliebter" Feldherr im Plot bekannt. Damit ist er eine deutlich spannendere Figur als z. B. der farblose und sehr beliebige Herdin von Tuzak,
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Das tut er zum Zeitpunkt des Abenteuers eben nicht. Er wird im Anschluss des Abenteuers und als Konsequenz der dortigen Ereignisse zum Fürsten von Maraskan erhoben. Während PdG ist noch Herdin von Tuzak der Fürst von Maraskan.Bluthandel hat geschrieben: ↑02.08.2017 19:56Haffax "regiert" zum Zeitpunkt des Abenteuers in Maraskan[...]
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Nein, tut er nicht. Er wird ab Boron 1019 BF Fürst-Marshall von Maraskan, nachdem Herdin erkrankt. Pforte des Grauens spielt offiziell von Rahja bis Efferd 1019 mit Fürst Herdin als Herrscher. Vorher war Haffax Graf von Wehrheim.Bluthandel hat geschrieben: ↑02.08.2017 19:56Haffax "regiert" zum Zeitpunkt des Abenteuers in Maraskan,
Doppelt gemoppelt hält besser.^^
DAS *Avatar* ist ein Enduriumschwert. *g*
Unsere 7G ab AoE 1533,42 h (gekürztes SiZ & Siebenstreich) - beendet!
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Haffax Rolle in "Pforte des Grauens"
Ich habe in meiner Runde eingebunden, dass die Helden selbst dafür Sorge getragen haben, dass Haffax nach Maraskan versetzt wird, weil sie Verbindungen zum Hof hatten (einer war der Schwertvater von Emer ni Bennain, ein anderer hochrangiger Vertreter der KGIA) und selbst glaubten, dass Haffax dort am besten für Ordnung sorgen konnte (und das sogar mit Haffax selbst besprochen haben, der natürlich nicht erfreut war, aber Pflichterfüllung ging vor).
Gemeinsam mit Rateral Sanin wurde dann die Seeblockade auf Maraskan verschärft und bringt frische Besatzungstruppen auf die Giftinsel. Die Helden sind dann den Spuren von Borbarad nachgegangen (Endurium-Mine, Hinweise durch Rakorium auf Umtriebe der Skrechu, alte schwarze Festung Borbarads in der Maraskankette gefunden und durchstöbert, mit Hilfe Borbarads die Skrechu in die Schranken gewiesen, die ihm in seine Pläne hineinpfuschte mit ihren schlecht maskierten Agenten - man hatte die Wahl die Echse wüten zu lassen oder Borbarads Waffe gegen sie zu nutzen -, auf dem Friedhof der Seeschlangen angekommen, um mit Rakorium und Raidri gemeinsam die echsische Kultstätte zu stürmen, nur um im letzten Moment vor Yo'Nanoh in den Limbus zu fliehen) die sie schließlich zurück zum Fürstenpalast geführt haben. Dort hatte Haffax effektiv die Geschäfte übernommen (und war von Borbarad mittlerweile überzeugt worden, das man ihn auf der Insel verrotten lassen würde, dass er die Welt nur mit seiner Philosophie neu gestalten kann etc.) und Borbarad war bereit die Scharade von Delian Wiedbrück aufzugeben. Nachdem man wusste (von einem schwarzen Auge in Borbarads alter Festung), dass Borbarad sich im Fürstenpalast befand, machte man sich bereit zum Sturm, dem der Dämonenmeister mit bezauberten Wachen (lediglich das göttliche Charisma, keine Magie) und handverlesenen Dämonen begegnete, um sich dann endlich zu stellen und in einer vorläufig finalen Konfrontation nach dem verifizieren der Macht der Gezeichneten, den Rückzug anzutreten.
Haffax kehrte die Straßen danach mit dem Stahlbesen durch, Verschwörer, Borbaradianer, Widerständler, gegen alles wurde hart und effizient vorgegangen, was die Gezeichneten beruhigt die Insel verlassen ließ, denn scheinbar machte sich Haffax sogar an Verschwörer in den eigenen Reihen (dass er dabei vor allem die in Himmelfahrtskommandos aussortierte, die ihm als Person nicht folgen würden, war noch nicht absehbar). So verlief meine Einbindung von Haffax in Pforten des Grauens.^^
Gemeinsam mit Rateral Sanin wurde dann die Seeblockade auf Maraskan verschärft und bringt frische Besatzungstruppen auf die Giftinsel. Die Helden sind dann den Spuren von Borbarad nachgegangen (Endurium-Mine, Hinweise durch Rakorium auf Umtriebe der Skrechu, alte schwarze Festung Borbarads in der Maraskankette gefunden und durchstöbert, mit Hilfe Borbarads die Skrechu in die Schranken gewiesen, die ihm in seine Pläne hineinpfuschte mit ihren schlecht maskierten Agenten - man hatte die Wahl die Echse wüten zu lassen oder Borbarads Waffe gegen sie zu nutzen -, auf dem Friedhof der Seeschlangen angekommen, um mit Rakorium und Raidri gemeinsam die echsische Kultstätte zu stürmen, nur um im letzten Moment vor Yo'Nanoh in den Limbus zu fliehen) die sie schließlich zurück zum Fürstenpalast geführt haben. Dort hatte Haffax effektiv die Geschäfte übernommen (und war von Borbarad mittlerweile überzeugt worden, das man ihn auf der Insel verrotten lassen würde, dass er die Welt nur mit seiner Philosophie neu gestalten kann etc.) und Borbarad war bereit die Scharade von Delian Wiedbrück aufzugeben. Nachdem man wusste (von einem schwarzen Auge in Borbarads alter Festung), dass Borbarad sich im Fürstenpalast befand, machte man sich bereit zum Sturm, dem der Dämonenmeister mit bezauberten Wachen (lediglich das göttliche Charisma, keine Magie) und handverlesenen Dämonen begegnete, um sich dann endlich zu stellen und in einer vorläufig finalen Konfrontation nach dem verifizieren der Macht der Gezeichneten, den Rückzug anzutreten.
Haffax kehrte die Straßen danach mit dem Stahlbesen durch, Verschwörer, Borbaradianer, Widerständler, gegen alles wurde hart und effizient vorgegangen, was die Gezeichneten beruhigt die Insel verlassen ließ, denn scheinbar machte sich Haffax sogar an Verschwörer in den eigenen Reihen (dass er dabei vor allem die in Himmelfahrtskommandos aussortierte, die ihm als Person nicht folgen würden, war noch nicht absehbar). So verlief meine Einbindung von Haffax in Pforten des Grauens.^^
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Haffax Rolle in "Pforte des Grauens"
Bei uns lief es ähnlich. Es ist einer der Spielabende, der mir wirklich im Gedächtnis hängen geblieben ist:
Die Gezeichneten (unter denen sich zwei "Reichsberater auf Lebenszeit") befinden, sitzen mit Brin zusammen und beratschlagen, was und wie man mit Maraskan nach dem Sturm auf den Fürstenpalast umgehen müsse - und fast allen Spielern war klar, worauf das rausläuft als Brin sinngemäß fragte: "Ihr meint also wir bräuchten einen starken Mann in Maraskan? Jemand, der unser vollstes Vertrauen genießt, erfahren in Planungsangelegenheiten ist und bereit notfalls mit aller Härte durchzugreifen?"
Selten war die Spannung am Spieltisch so greifbar, weil fast alle Spieler wussten wer da hingeschickt wird und was aus ihm wird - nur unser lieber Torben kannte dieses Detail des Metaplots nicht und schlug mit dem Leuchten einer Superidee in den Augen völlig arglos vor: "Euer Majestät, ich habe die Lösung: Wie wäre es mit Helme Haffax!?"
Ein tierisches Lob an alle Spieler, die es wussten! Keiner hat eine Mine verzogen oder ist anderweitig mit seinem Wissen über die Spielwelt herausgeplatzt, sondern Torben wurde zu diesem Vorschlag beglückwünscht und Brin überzeugt, dass Haffax die richtige Wahl sei! (Und alle anderen waren froh, dass sie es nicht hatten vorschlagen "müssen".)
Und dann Torben's Blick, Jahre später, als vor Ysilia Haffax' Banner entrollt wird - unbezahlbar. Für alles andere gibt es Eurocard...
Sky
Die Gezeichneten (unter denen sich zwei "Reichsberater auf Lebenszeit") befinden, sitzen mit Brin zusammen und beratschlagen, was und wie man mit Maraskan nach dem Sturm auf den Fürstenpalast umgehen müsse - und fast allen Spielern war klar, worauf das rausläuft als Brin sinngemäß fragte: "Ihr meint also wir bräuchten einen starken Mann in Maraskan? Jemand, der unser vollstes Vertrauen genießt, erfahren in Planungsangelegenheiten ist und bereit notfalls mit aller Härte durchzugreifen?"
Selten war die Spannung am Spieltisch so greifbar, weil fast alle Spieler wussten wer da hingeschickt wird und was aus ihm wird - nur unser lieber Torben kannte dieses Detail des Metaplots nicht und schlug mit dem Leuchten einer Superidee in den Augen völlig arglos vor: "Euer Majestät, ich habe die Lösung: Wie wäre es mit Helme Haffax!?"
Ein tierisches Lob an alle Spieler, die es wussten! Keiner hat eine Mine verzogen oder ist anderweitig mit seinem Wissen über die Spielwelt herausgeplatzt, sondern Torben wurde zu diesem Vorschlag beglückwünscht und Brin überzeugt, dass Haffax die richtige Wahl sei! (Und alle anderen waren froh, dass sie es nicht hatten vorschlagen "müssen".)
Und dann Torben's Blick, Jahre später, als vor Ysilia Haffax' Banner entrollt wird - unbezahlbar. Für alles andere gibt es Eurocard...
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