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[OOC] Sternenlose Nacht

Themenabweichende Fragen zu Threads aus den Online-Abenteuer-Foren.
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Beitrag von Shalyriel » 30.08.2017 07:52

Loirana hat geschrieben:
29.08.2017 22:28
Kheidarion, Firnuyama und Larona werden Zorilla nicht wieder 100% fit kriegen. Ihr habt sie aber erfolgreich stabilisiert um sie zum nächsten Tempel zu bringen.
Hätte auch nicht damit gerechnet, dass sie wieder fit wird. Dafür fehlen derzeit einfach die AsP
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Beitrag von Loirana » 30.08.2017 10:10

der nächste Mammutpost ist da und ich hätte ganz gerne ein Feedback dazu, wie ihr (in der jetztigen Situation) es seht, dass ich so viel Infos in einen Post packe und so die Szene beschleunige. Fühlt ihr euch zu stark in den Hintergrund geschoben?
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Beitrag von Shalyriel » 30.08.2017 10:41

Hm... Ich sehe das eher mit gemischten Gefühlen. In manchen Situationen ist das sicher ok; in anderen eher schwierig.
Ich schiebe jetzt Aktionen dazwischen, die Firnuyama wohl anhand der geschätzt vergangenen Zeit gemacht hätte. Wär dann nur doof, wenn das was sie macht, Auswirkung auf deine Chars hätte und du dadurch deinen Ablauf verändern müsstest. Auf der anderen Seite fände ich es schade, wenn alles wirkungslos abprallt. Dann könnte man sich Handlungen auch sparen und einfach erzählen lassen, da man ja ohnehin keinen Einfluss mehr darauf hat.
Bei dem derzeitigen Gegner gehe ich mal davon aus, dass sie den Pfeil 'schluckt' und trotzdem einfach ihr Ding weiter macht. Aber ich fände es ein wenig frustrierend, wenn Kämpfe immer so laufen würden, dass man keine wirklichen Handlungsmöglichkeiten mehr hat.

Ach ja... der Schuss: 5 -> 13 Punkte übrig - aber da müssen noch Erleichterungen durch Distanz und Zielen, sowie wahrscheinlich diverse Erschwernisse eingerechnet werden
Falls Firnuyama trifft -> 3 + 5 (+ 2 oder 3 wegen Distanz) = 10 oder 11 TP auf die Stelle, die Firnuyama halt am empfindlichsten erschien.
Zuletzt geändert von Shalyriel am 31.08.2017 22:08, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von Loirana » 30.08.2017 10:43

Shalyriel hat geschrieben:
30.08.2017 10:41
ich fände es ein wenig frustrierend, wenn Kämpfe immer so laufen würden
Das wird auf keinen Fall passieren, dass kann ich versprechen :-)
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Beitrag von Sarafin » 30.08.2017 11:16

Liturgiekenntnisprobe! Aufgestufter Heilsegen!
Sarafin hat 3w20 gerollt:
17, 16, 14


Uff! Okay, nach ein bisschen rechnen komme ich auf ... na, verpacken wir das mal in Fluff, was passiert.
Zuletzt geändert von Sarafin am 30.08.2017 11:28, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von Loirana » 30.08.2017 11:19

@Shalyriel ich habe den Pfeilschuss mal mit eingebaut, hatte tatsächlich nicht bedacht, dass ja eine Person dabei ist, die eine Fernkampfwaffe hat :oops: die Kampfszene dauert ja nur sehr kurz (wenige Sekunden) und findet außerhalb eurer Reichweite statt (dachte ich). Beim nächsten Mal passe ich besser auf, okay? :)
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Beitrag von Shalyriel » 30.08.2017 11:41

Loirana hat geschrieben:
30.08.2017 11:19
@Shalyriel ich habe den Pfeilschuss mal mit eingebaut, hatte tatsächlich nicht bedacht, dass ja eine Person dabei ist, die eine Fernkampfwaffe hat :oops: die Kampfszene dauert ja nur sehr kurz (wenige Sekunden) und findet außerhalb eurer Reichweite statt (dachte ich). Beim nächsten Mal passe ich besser auf, okay? :)
Kein Problem :)
Da der Kampf ja nur ein paar wenige KR andauert, hab ich ja auch nur einmal geschossen^^
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Beitrag von Assaltaro » 30.08.2017 11:42

Balsam, Zeit lassen
Assaltaro hat 3w20 gerollt:
3, 5, 19

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Beitrag von Lanzelind » 30.08.2017 12:11

@Feedback - Ich sehe das ähnlich wie Shalyriel. In diesem Fall kam es mir entgegen, da ich mit Kheidarion eh weg wollte (wobei ich auch kein Problem damit gehabt hätte, wenn ich mich einfach rausgeschrieben hätte und ihr den Kampf dann in mehreren Schritten beschrieben hättet).

Allgemein finde ich es aber natürlich auch immer besser, wenn die SC die Gelegenheit bekommen, etwas zu tun. :)

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Beitrag von Shalyriel » 30.08.2017 13:00

Sinnenschärfe: 7/18/16 -> 5 TaP *

Fährtensuchen: 13/3/14 -> 8 TaP*
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Beitrag von Loirana » 30.08.2017 13:03

Hier eine kurze Übersicht von den Räumlichkeiten, für die räumliche Vorstellung ;-)
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Beitrag von Shalyriel » 30.08.2017 14:17

Huhu,

bin ab morgen bis einschließlich Sonntag unterwegs. Eigentlich sollte ich im Hotel W-Lan haben, werde aber insgesamt nicht so häufig antworten können.
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Beitrag von Loirana » 30.08.2017 14:57

@Shalyriel wenn du sagst was Firnuyama grob machen möchte (zb "raus aus der Kanalisation") schreib ich dich mit :)
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Beitrag von Shalyriel » 30.08.2017 14:58

Das weiß ich ja selbst nicht so genau.
Ich denke mal schon, dass ich posten kann. Nur halt nicht so häufig am Tag^^
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Beitrag von Gorbalad » 30.08.2017 17:22

Da hat Murrox während unserer Hafenrundfahrt wohl seine ganzen Spotlight-Gelegenheiten verpasst...

Die Boronoionitin würde es wohl auf PTSD oder wie man das halt aventurisch nennt schieben.

Falls es keine Kämpfe mehr gibt, kann er beim Tragen zumindest helfen (KK 15).

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Beitrag von Loirana » 31.08.2017 15:24

@Shalyriel Firnuyama findet keine Spuren mehr, dafür ist im Gang allgemein zu viel los. Sie hat aber erfolgreich die richtige Röhre an die Gardisten/Phexdiener weitergeleitet ;-)
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Beitrag von Loirana » 31.08.2017 15:28

Hier eine kleine Übersicht
Dateianhänge
schlachtplan.png
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Beitrag von Assaltaro » 31.08.2017 16:04

Selbstbeherrschung +10
Assaltaro hat 3w20 gerollt:
7, 5, 12

bei der Körperkraft fehlen 3 Punkte, also falls Boron nachhilft...
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Beitrag von Gorbalad » 31.08.2017 16:11

2 AT, falls er da hinkommt. Falls ihn jemand oder etwas aufhalten will, halt auf den bzw. das.

AT 18
Gorbalad hat 1w20 gerollt:
4

Gorbalad hat 1w20 gerollt:
5


Gorbalad hat 1w6+4 gerollt und kam auf 6:
2

Gorbalad hat 1w6+4 gerollt und kam auf 7:
3


Keine Ahnung, wo die 2 Würfe herkommen, ich bekomme sie aber auch nicht weg:
Gorbalad hat 1w6+4 gerollt und kam auf 9:
5

Gorbalad hat 1w6+4 gerollt und kam auf 6:
2

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Beitrag von Sarafin » 31.08.2017 17:34

So, ich möchte dann diese Stelle einmal nutzen, um die aktuell von mir geführte Figur vorzustellen. Wie aus dem IT-Posts bereits ersichtlich, handelt es sich um die Phexgeweihte, die Dartan und Kheidarion schon einmal getroffen haben. Allerdings habe ich in Absprache mit Loirana einige Änderungen an der Figur durchgeführt. Am Wichtigsten: Ihr Name. Sie heißt nicht mehr Fenia, weil das schon in unseren Gesprächen ständig Verwirrung mit unserer lieben Admina gab. Ihr Name ist jetzt Phenia. Weiterhin ihr Alter: Loirana beschrieb sie als junge Frau Anfang Zwanzig. Die Phenia, die nun vor euch steht ist aber deutlich älter, eher so Mitte bis Ende 30.
Da ich "die Phexkirche" spiele, wird Phenia die die einzige Figur bleiben, mit der ich mit euch interagiere.

Aus der Phexkirche:
Phenia Aberdan
Geweihte des Phex, CH 16, Soziale Anpassungsfähigkeit, ca. 35-40 Sommer

Die Geweihte des Phex ist eine eher kleine Frau mit kurzem, glattem, weizenfarbenem Haar, das in einem Pagenschnitt ihr ovales Gesicht umrahmt. Die Sonne Almadas hat ihre eher helle Haut gebräunt. Ihre etwas untersetzte Gestalt kaschiert sie mit weiten, zur puniner Mode passenden Kleidern in bedeckten Erdtönen, die nur wie zufällig oft türkisfarbene Akzente besitzen. Für den kundigen Beobachter auffällig ist die Bewegungsfreiheit, welche die Kleidung erlaubt.
Ihre kleinen Hände sind oft in Bewegung, sprechen mit viel Gestik auf einer weiteren Ebene mit dem Gesprächspartner. Erste Lachfältchen zieren ihre dunklen Augen, sie lächelt wirklich oft und hat insgesamt eine sympathische Ausstrahlung. Wenn sie es möchte; kann sie ihr Charisma doch nach Belieben kontrollieren. Ist sie gerade noch unauffällig und blass im Hintergrund, hat sie im nächsten Moment das einladende Lächeln, das einer Geweihten der Rahja gut zu Gesicht stünde oder die harte Miene, die sich mit der eines Firuni messen könnte.
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Beitrag von Shalyriel » 31.08.2017 17:59

Hm... ich weiß nicht so genau, ob es überhaupt was gibt, was man hier sinnvoll würfeln kann. Ich nehme mal Tierkunde und Abrichten. Außerdem ist Firnuyama ja Tierfreund; vielleicht hilft das ja^^

Tierkunde: 5/17/11 -> 8 TaP*
Abrichten: 12/3/1 -> 16 TaP*
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Beitrag von Loirana » 31.08.2017 18:10

@Shalyriel Bogenschießen? :D

Abrichten bringt dir nicht so viel bei den Werwolfwesen, die stehen unter der Kontrolle der Hexe. Und selbst wenn, sind sie "vernunftbegabt" (recht menschlich), die kannst du nicht abrichten :rolleyes:
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Die Werwolfkrieger sind zwar sehr groß und sehr kräftig, ihre Bewegungen wirken aber plumper als bei dem Exemplar aus der Höhle im Wald. Da sie (gerissene) Kleidung der Bandenmitglieder tragen, wurden sie wohl vor wenigen Minuten erst verwandelt, was vielleicht ihre "unbeholfene" Art sich zu Bewegen erklärt. Ihre fehlende Körperbeherrschung machen sie aber mit brachialer Gewalt wett, da sie wild um sich schlag und großen Schäden mit ihren Angriffen anrichten. Diese beiden Exemplare sind vermutlich auch weniger klug als der im Wald oder die aus der Vision, wenn sie nicht unter der direkten Kontrolle ständen.
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Beitrag von Shalyriel » 31.08.2017 22:22

Fernkampf: 9 -> 9 Punkte übrig (+/- Erleichterungen/Erschwernisse)
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Beitrag von Loirana » 31.08.2017 22:31

@Shalyriel und schaden? :) (trifft)
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Beitrag von Lanzelind » 31.08.2017 22:36

Lanzelind hat 1w20 gerollt:
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Beitrag von Shalyriel » 01.09.2017 07:06

Schaden .... ja da war ja noch was :) .... gewüfelt: 4 -> 11 oder 12 TP je nach Distanz.
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Beitrag von Loirana » 01.09.2017 09:15

So, dann würfel ich mal ein bisschen :D

#1
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14

Loirana hat 1w6+4 gerollt und kam auf 5:
1

#2
Loirana hat 1w20 gerollt:
13


#3
Loirana hat 1w20 gerollt:
4

Loirana hat 1w6+4 gerollt und kam auf 5:
1


#4
Loirana hat 1w20 gerollt:
5
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Beitrag von Assaltaro » 01.09.2017 09:30

Verwandlung beenden
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19, 8, 9

gerade so geschafft, allerdings weiß ich meine Erleichterungen aus den vorherigen Analysen mehr.
Also überschlag das einfach mal so pi-mal-Daumen


LeP-Verlust:
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2

10 LeP
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Beitrag von Loirana » 01.09.2017 13:22

Jeder der noch im Versteck ist und sich berufen fühlt, darf feststellen, dass die Halskette so eine ist, wo man in den Anhänger aufklappen kann um ein Bild oder sowas reinzutun ;)
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Beitrag von Shalyriel » 01.09.2017 19:44

Ich poste erst morgen wieder. Mir fällt grad gar nicht ein, was ich schreiben soll.
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