Das heißt jetzt was genau?garulfgrimson hat geschrieben: ↑22.08.2017 18:35Meinethalben gerne, aber direkt vor der Begegnung mit dem Magier würde sich Fiorenzo gerne vorbereiten.
Momentan kommt es vermehrt zu Problemen beim anmelden und Formularübermittlungen. Wir wissen davon und suchen nach der Ursache. Erfahrungsgemäß klappt das anmelden nach einiger Zeit wieder, versucht es also ab und an erneut. Neue Forenaktion: Aventurien untenrum! |
[OOC]Der weiße Berg
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- garulfgrimson
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Gerne. bin seit heute wieder zurueck und poste wieder taeglich . jetzt gibt es fuer den Magier einen drauf....
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Dann versucht Fiorenzo das mal: [dice:322j2cok]1711219:0[/dice:322j2cok] geschafft 1TaP*
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Ich hoffe, Du spielst jetzt nicht den Klapper-Ritter? Den Spitznamen hat einer meiner Charaktere ja bekommen
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@all: ich werde wohl erst morgen ganz spät zum Schreiben kommen, wenn überhaupt....RL geht vor
[OOC]Der weiße Berg
Schleichen fuer Torin, mal schauen:
[dice:1fm5inv2]1711369:0[/dice:1fm5inv2]
3 TAP*
[dice:1fm5inv2]1711369:0[/dice:1fm5inv2]
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- Lokwai
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Rahjanos Schleichen [dice:23dy3dx8]1711536:0[/dice:23dy3dx8] um 1 (2 mit BE) daneben
@IG _ was ist passiert, wo sind wir jetzt? Wo kann ich Rahjano platzieren oder wo passt er gut hin?
@IG _ was ist passiert, wo sind wir jetzt? Wo kann ich Rahjano platzieren oder wo passt er gut hin?
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Mir fällt keine andere fluffig Begründung ein. Eigentlich ist so eine Rüstung ja ziemlich leise, zumindest wenn sie nicht aus Platten besteht.garulfgrimson hat geschrieben: ↑23.08.2017 23:22 Ich hoffe, Du spielst jetzt nicht den Klapper-Ritter? Den Spitznamen hat einer meiner Charaktere ja bekommen
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Ergänzung:
Haben wir eigentlich Informationen, was aus diesem Kono geworden ist? Ich meine mich daran zu erinnern, dass der als Ritter eine ziemlich große Nummer geworden ist, versucht hat zur Burg zurückzukehren und schließen... Ja was denn?
Haben wir eigentlich Informationen, was aus diesem Kono geworden ist? Ich meine mich daran zu erinnern, dass der als Ritter eine ziemlich große Nummer geworden ist, versucht hat zur Burg zurückzukehren und schließen... Ja was denn?
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Ich würde vermuten, dass er gestorben ist. Menschen werden doch in der Regel nicht so alt wie die Burg schon verflucht ist, oder?
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@Lokwai: ihr seid wieder in den Katakomben der Burg Dragenstein und gerade wieder dem Geist (Frau) aus dem ersten Teil begegnet. Rahjano kann doch ganz gut reden und sieht auch nicht gerade häßlich aus, vielleicht kann er der 'Geistin' ja antworten oder sie beruhigen, während ein anderer die Geschichte von Kono erzählt?
@Na'rat und alle: die Geschichte von Kono in Stichworten: - Kono verläßt die Burg um den Helm aus Andergast zurück zu holen - als er zurückkehrt ist die Burg weg - Kono geht nach Andergast, wo er im Laufe der Jahre dem Suff verfällt, den Helm verkauft und mittellos stirbt.
@Na'rat und alle: die Geschichte von Kono in Stichworten: - Kono verläßt die Burg um den Helm aus Andergast zurück zu holen - als er zurückkehrt ist die Burg weg - Kono geht nach Andergast, wo er im Laufe der Jahre dem Suff verfällt, den Helm verkauft und mittellos stirbt.
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@shanna _ kann ich machen, ich hatte nur IG Rahjano nicht verortet gelesen (denke hast mich aber nur vergessen und war keine Abnsicht das ich irgendwo draußen sein sollte etc.)^^
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Falls von allen, lege ich mal für Fiorenzo vor:
[dice:vxc2k3zc]1713116:0[/dice:vxc2k3zc] geschafft, 6 drunter
[dice:vxc2k3zc]1713116:0[/dice:vxc2k3zc] geschafft, 6 drunter
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Da wird Calhenheri keine große Hilfe sein.
Körperkraft, Wurf: 10 = geschafft, 1 drunter immerhin
Körperkraft, Wurf: 10 = geschafft, 1 drunter immerhin
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Den Helm trägt Yanne immer noch am Gürtel?
Edit: @Eisenhans: geht Torin mit vor?
Edit: @Eisenhans: geht Torin mit vor?
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@all: INI bitte und für alle AT + PA für drei Runden, oder was ihr sonst machen wollt
- garulfgrimson
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Da eine direkte Gefahr in Form eines Angriffes für Fiorenzo nicht gegeben scheint, eine Aktion Orientierung, danach würde er entscheiden, was zu tun ist. INI=20
PA für zweite Aktion, falls notwendig: [dice:1c88el0r]1714020:0[/dice:1c88el0r]geschafft
Ich habe das geschriebene erst später gelesen, da würde keine PA kommen, sondern ein verkürzter Gardianum.
Aber erst einmal Magiek., was das für Kutten sind. [dice:1c88el0r]1714020:1[/dice:1c88el0r] 7 TaP*
Wenn das Dämonen in irgendeiner Form sind, würde statt der PA ein verkürzter Gardianum mit Schild vor Dämonen und Zauberei kommen.
[dice:1c88el0r]1714020:2[/dice:1c88el0r]
+3 Schild gegen Zauber
+3 Schild gegen Dämonen
ZD verkürzen +3
Spezialiserung ZD +2
Wenn ich richtig gerechnet habe, komme ich auf einen ZfW* von 8
PA für zweite Aktion, falls notwendig: [dice:1c88el0r]1714020:0[/dice:1c88el0r]geschafft
Ich habe das geschriebene erst später gelesen, da würde keine PA kommen, sondern ein verkürzter Gardianum.
Aber erst einmal Magiek., was das für Kutten sind. [dice:1c88el0r]1714020:1[/dice:1c88el0r] 7 TaP*
Wenn das Dämonen in irgendeiner Form sind, würde statt der PA ein verkürzter Gardianum mit Schild vor Dämonen und Zauberei kommen.
[dice:1c88el0r]1714020:2[/dice:1c88el0r]
+3 Schild gegen Zauber
+3 Schild gegen Dämonen
ZD verkürzen +3
Spezialiserung ZD +2
Wenn ich richtig gerechnet habe, komme ich auf einen ZfW* von 8
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@garulfgrimson: Also nachrechnen tue ich nicht überall das müsst ihr schon selber machen....
Spoiler
Ja das sind zwei Heshthotim
- garulfgrimson
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Dann ist definitiv der Gardianum fällig, auch um dem Herrn Ritter zu helfen. Eingesetze AsP 4 (Minimum)
- Lokwai
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INI [dice:3szzxyjr]1714229:0[/dice:3szzxyjr] (inklusive BE) ---- MINUS 2 durch den u.g. Patzer
3x AT/PA jeweils
[dice:3szzxyjr]1714229:1[/dice:3szzxyjr]
AT Patzer Wurf [dice:3szzxyjr]1714229:2[/dice:3szzxyjr]
mööööp, Der Edelmann gibt ne hervorragende Figur die erste AT!
Ansonsten klappen alle ATs und PAs
Zuletzt geändert von Lokwai am 31.08.2017 16:09, insgesamt 1-mal geändert.
- Lokwai
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Ich habe keine Tabelle hier, das waren 2W6, richtig? Ich würfel schonmal
[dice:a6bui0e2]1714238:0[/dice:a6bui0e2]