Die Suche ergab 10 Treffer: Waskirer_Hochland

Suchanfrage: +Waskirer +Hochland

von Kapaneus
16.02.2024 10:21
Forum: Ilaris
Thema: 2. Ilaris Online Con: 24.02.24
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2. Ilaris Online Con: 24.02.24

Die Gruppen wurden eröffnet! Ihr könnt jetzt beitreten :) Die Versunkenen - MadW - 24.02.24 12:00 Plätze 2/4 Es ist Herbst in Thorwal. Über dem Seufzermoos im Waskirer Hochland brauen sich dunkle Wolken zusammen... Und eine noch dunklere Gefahr wittert die Chance, sich zu holen, was ihr zusteht... ...
von Faenwulf Angarson
28.08.2023 15:56
Forum: Forenaktionen
Thema: Forenaktion: Urlaub, Reisen und Erholung in der Welt des Schwarzen Auges
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Geschlecht:

Forenaktion: Urlaub, Reisen und Erholung in der Welt des Schwarzen Auges

Urlaub, wat soll´n dat weesen? Volksig Sturzbeeker, berühmter nostrischer Freibeuter, auf die Frage seines „Gastes“, des Heilers Alerik von Andergast, der, nachdem sein Schiff überfallen wurde, einige der Freibeuter wieder zusammenflicken durfte. Ach, du meenst, wat wi in de düstere Johrstied daun,...
von Alrik Normalpaktierer
29.07.2022 11:58
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Suche Abenteuer mit/für/in...
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Suche Abenteuer mit/für/in...

Im Roman "Sieben Winde" kommt eine Bande Gesetzloser vor, die dort - im ohnehin dünn besiedelten Gebiet - geduldet werden, damit die Orks nicht unbemerkt ins Waskirer Hochland einfallen und zum Meer der Sieben Winde vordringen können. Ich glaube, "Unter dem Westwind" erwähnt noc...
von Ivar Solgison
17.03.2021 00:18
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Thorwalscher Thorwaler
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Thorwalscher Thorwaler

Anekdotische Vorüberlegung: Falls ihr drei (SC + NPC) Schildkämpfer zusammenkriegt, lohnt es sich vielleicht sogar über die Sonderfertigkeit Formation nachzudenken. Sozusagen als profanes Ottagaldr. Vorüberlegung 2: Eine Knorre ist eigentlich ein prima Schiff. Man kommt wirklich überall hin, braucht...
von Maha Vairocana
13.11.2014 18:17
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: [MI] Thorwaler Spielberichte - "Skaldensänge"
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Re: [MI] Thorwaler Spielberichte - "Skaldensänge"

Vielen Dank Amra1983, ich freue mich über das positive Feetback. Die Versunkenen Ein Sturm zieht auf Waskirer Hochland, 6. Schlachtmond 2662 nach Jurgas Landung (6. Travia 1035 BF) Die nächsten Tage folgten die Wolfstöter dem Waskirer Pfad durch die karge Heidelandschaft des Hochlandes. Auf den hüge...
von Maha Vairocana
25.10.2014 12:54
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: [MI] Thorwaler Spielberichte - "Skaldensänge"
Antworten: 22
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Re: [MI] Thorwaler Spielberichte - "Skaldensänge"

Thorwal, 29. Heimamond 2662 nach Jurgas Landung ( 29. Efferd 1035 BF) Am nächsten Morgen suchten Thure, Walkir und Askir einen der Märkte in der Hjaldingstadt auf und kauften dicke Fellumhänge, Proviant und ein zehn Schritt langes Kletterseil. Dann verließen sie die Stadt durch das Bodirtor , trafe...
von MorganLeFay97
11.06.2014 12:30
Forum: Out Of Character Archiv
Thema: [OOC] Dunkelheit des Geistes
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Re: [OOC] Dunkelheit des Geistes

Story: Visionsquesten ihres Odun, Jagden auf Orks und andere Kreaturen die ihr Land und ihre Sippen bedrohen, haben die Tierkriegerin über das Waskirer Hochland und das Tal des Bodir bis in die streitenden Königreiche geführt. Einerseits schreckt sie die neu entdeckte "Zivilisation" ab, od...
von Cyberian Korninger
31.10.2008 06:40
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Blöde Zweihandhiebwaffen ...
Antworten: 210
Zugriffe: 24391

@Der Wanderer

Spiel nen Magiedilettanten (vl. Kundschafter) aus dem Waskirer Hochland (Thorwal Binnenland) hol dir Barbieaxt, Gegenhalten, Ausweichen, Axxeleratus und herausragende Körperkraft. Das sollte effektiv genug sein insbesondere mit dem PA Abzug durch Axxel.
von Milchmännchen
14.12.2006 10:01
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Drei Thorwaler und die Runajasko
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In DdH steht einiges zum thorwalschen Hintergrund (natürlich eher in Kurzform, ausführlicher wird’s in UdW). Ich liste dir mal kurz die Überschriften auf: Anhang B: Wissenswertes über Thorwal - Gesellschaft (2 1/4 Seiten - u. a. über Siedlungsart, die Sippe und die Ottajasko) - Das Staatsgefüge (3/4...
von Milchmännchen
13.12.2006 04:06
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Drei Thorwaler und die Runajasko
Antworten: 11
Zugriffe: 1837

Die Dunkle Halle Dieses Abenteuer fängt im Travia 1026 an und geht mind. bis Firun. Da die Runajasko einer der zentralen Abenteuerschauplätze ist, dürfte DdH für deine Thorwaler recht motivierend sein. In den letzten Teilen solltest du dich aber besonders auf die Zauberkräfte des Runajaskis vorbere...